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Escudo Explosivo
ENFRIAMIENTO ESTÁTICO: 16 − 12 (según el nivel)
Blast Shield

Pasiva: Golpear a un enemigo con una habilidad otorga a Vi un Hybrid resistances icon escudo igual al 15% de su vida máxima por hasta 3 segundos.

El tiempo de enfriamiento de Escudo Explosivo se reduce en 3 segundos por cada disparo de Denting Blows Golpes Abollantes.

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Notas
Vi IVideo
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Rompebóvedas
ALCANCE AL OBJETIVO: 250 − 725 (según el tiempo de canalización)
VELOCIDAD: 1250 − 1400 (según el tiempo de canalización)
COSTO: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 de Maná
ENFRIAMIENTO: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
Vault Breaker

Primer Lanzamiento: Vi Channeling icon carga durante hasta 4 segundos para aumentar el alcance, la velocidad y el daño de Rompebóvedas en 1.25 segundos. Mientras se Channeling icon carga, Vi es Silence iconDisarm icon pacificada y Slow icon ralentizada en un 15%.

Segundo lanzamiento: Vi se Dash desliza en la dirección del objetivo, infligiendo Attack damage daño físico a todos los enemigos que atraviesa, aumentado en 0% − 100% (según el tiempo de canalización). El daño total se reduce en un 25% contra los enemigos que no son Champion icon campeones.

Daño físico mínimo:
55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+ 70% Da adicional)
Daño máximo:
110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+ 140% Da adicional)

Vi se detiene al chocar con un Champion icon campeón enemigo, Airborne icon empujándolo mientras que otras unidades son Airborne icon arrastradas hacia ella.

Rompebóvedas entrará en enfriamiento durante 3 segundos y reembolsará 50% de su coste de maná si Vi es interrumpida durante la Channeling icon canalización

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Notas
Vi QVideo
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Golpes Abollantes
Denting Blows

Pasiva: Los ataques básicos de Vi y Vault Breaker Rompebóvedas aplican Golpes Abollantes a los enemigos golpeados, acumulándose hasta 3 veces. A los 3 Golpes Abollantes, Vi los consume para causar Attack damage daño físico adicional, limitado a 300 contra los enemigos que no son Champion icon campeones

Bonificación de daño físico:
4 / 5.5 / 7 / 8.5 / 10% (+「 1% por 35 」「 2.86% por 100 」 DA adicional) de la vida máxima del objetivo
Denting Blows 2

Durante los siguientes 4 segundos, Vi gana velocidad de ataque adicional y el objetivo tiene 20% de armadura reducida.

Bonificación de velocidad de ataque:
30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60%
Detalles de la habilidad
Notas
  • Las acumulaciones de Golpes Abollantes no se restablecerán cuando Vi cambie de objetivo.
  • La velocidad de ataque de Golpes Abollantes no se acumulará cuando Vi gane la mejora de Golpes Abollantes del mismo objetivo repetidamente o de varios enemigos en rápida sucesión.
  • El ataque mejorado aplica otros efectos de impacto y puede causar Critical strike icon daño crítico, así como aplicar robo de vida (el daño adicional tampoco lo puede hacer) pero no afecta a las estructuras.
  • Golpes Abollantes puede ser Riposte desviado o Aegis Protection bloqueado pero no puede ser Counter Strike esquivado o negado si Vi es Blind icon cegada.
Vi WVideo
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Fuerza Excesiva
RADIO DE EFECTO: 600
COSTO: 26 / 32 / 38 / 44 / 50 de Maná + 1 carga
ENFRIAMIENTO ESTÁTICO: 1
RECARGA: 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8
Excessive Force

Pasiva: Vi almacena periódicamente hasta 2 cargas de Fuerza Excesiva.

Excessive Force 2

Activa: El siguiente ataque básico de Vi gana 50 de alcance adicional e inflige Attack damage daño físico a todos los enemigos en un cono frente a ella. El daño puede causar Critical strike icon daño crítico por 100%(+ Filo del Infinito objeto 25%) DA como Attack damage daño físico adicional.

Daño físico:
10 / 30 / 50 / 70 / 90 (+ 110% DA) (+ 90% PH)

Fuerza Excesiva reinicia el temporizador de ataques básicos de Vi.

Detalles de la habilidad
Notas
  • Fuerza Excesiva no tiene tiempo de lanzamiento y no interrumpe las órdenes anteriores de Vi.
  • Denting Blows Golpes Abollantes solo aplicará una acumulación en el objetivo principal de Fuerza Excesiva (no interactúa con el daño del cono)
  • El ataque mejorado aplica otros efectos de impacto, puede causar Critical strike icon daño crítico (el daño del cono también causará Critical strike icon daño crítico), aplicar robo de vida, y afectar a las estructuras si son el objetivo principal (el daño del cono no las afecta).
  • Fuerza Excesiva puede ser Counter Strike esquivada, Riposte desviada, Aegis Protection bloqueada, o mitigado (el daño del cono aún se aplica) si Vi es Blind icon cegada.
  • Los Spell Shield escudos de hechizos bloquearán la habilidad (o el daño del cono al golpear un objetivo secundario)
Vi EVideo
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Asalto y Lesiones
ALCANCE AL OBJETIVO: 800
COSTO: 100 / 125 / 150 de Maná
ENFRIAMIENTO: 120 / 100 / 80
Assault and Battery

Activa: Vi se Dash desliza Unstoppable icon imparable al Champion icon campeón enemigo objetivo, infligiendo Attack damage daño físico a la llegada y Airborne icon levantándolo durante 1.25 segundos.

Daño físico:
150 / 325 / 500 (+ 110% DA adicional)

Los enemigos en el camino son Airborne icon apartados en 350 unidades durante 0.75 segundos y sufren el mismo daño.

Detalles de la habilidad
Notas
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Vi RVideo
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