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Vex OriginalCentered.jpg
Vex
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League of LegendsLeague of Legends

Vex es un campeón en League of Legends.[1]

Habilidades

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Pena y Pesar
RADIO DE EFECTO: 1600
ENFRIAMIENTO ESTÁTICO: 25 / 22 / 19 / 16
Pena y Pesar.png

Pasiva - Pena: Periódicamente, Vex gana Pena, lo que hace que su siguiente habilidad básica Knockdown icon.png noquee y Flee icon.png aterrorize a los enemigos afectados durante 0 / 75 / 1 / 5 segundos, durante los cuales son Slow icon.png ralentizados por 60 / 99%.
El enfriamiento de Pena se reinicia al reapaecer.

Pasiva - Pesar: Los Champion icon.png campeones enemigos cercanos que se Dash.png deslizan o Flash.png parpaean, así como los objetivos alcanzados por Amenaza Umbría Amenaza Umbría, se marcarán con Pesar durante 6 segundos. El siguiente ataque básico de Vex, que se convierte en Projectile.png no proyectil, Descarga Mistral Descarga Mistral, o Espacio Personal Espacio Personal contra un objetivo marcado consumirá la marca para infligir 30 − 180 (según el nivel) (+ 25% PH) de Ability power.png daño mágico adicional y reembolsa el 25% del tiempo de enfriamiento de Pena.

Contra enemigos que no son campeones marcados, Pesar inflige 40 / 45 / 50 / 55 / 60 de daño y reembolsa el 10% del tiempo de enfriamiento de Pena.

Información
Notas
  • La marca de Pesar tiene un tiempo de enfriamiento muy breve y se actualiza en los siguientes deslizamientos o parpadeos que usan los enemigos cercanos.
  • Pesar marcará a los enemigos incluso si son Fizz Playful.png inalcanzables.
  • Pesar marcará a los enemigos que se encuentren dentro del radio de detección cuando parpadeen, pero no marcará a los que parpadeen desde muy lejos. (nota)
  • El tiempo de enfriamiento de Pena comienza tan pronto como se lanza la habilidad básica.
  • Los Sivir Spell Shield.png escudos de hechizos bloquearán todos los efectos de Pena pero no el ataque ni la marca potenciados de Pesar.
  • Los enemigos cercanos que se desplazan no cuentan para estar marcados con Pesar.
  • Las habilidades básicas de Vex usan un icono diferente cuando Pena está fuera del tiempo de enfriamiento:
    • Vex Mistral Bolt 2.png Descarga Mistral
    • Vex Personal Space 2.png Espacio personal
    • Vex Looming Darkness 2.png Amenaza Umbría

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Descarga Mistral
ALCANCE: Range center.png 1200
ANCHURA: Range model.png 360 / 160
VELOCIDAD: 600 / 3200
TIEMPO DE LANZAMIENTO: 0.15
COSTO: 45 / 50 / 55 / 60 / 65 de Maná
ENFRIAMIENTO: 9 / 8 / 7 / 6 / 5
Descarga Mistral.png

Activa: Vex desata una ola de niebla en la dirección del objetivo, infligiendo Ability power.png daño mágico a los enemigos que atraviesa y acelerando en velocidad aunque reduciendo en ancho después de viajar 500 unidades.

Daño mágico:
60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+ 60% PH)

Información
Notas
  • Descarga Miatral se disparará desde donde esté Vex al final del tiempo de lanzamiento, hacia la ubicación objetivo original o 1200 unidades en la dirección objetivo original si se lanza más allá.

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Espacio Personal
RADIO DE EFECTO: Range center.png 475 / 550
TIEMPO DE LANZAMIENTO: 0.25
COSTO: 75 de maná
ENFRIAMIENTO: 20 / 18 / 16 / 14 / 12
Espacio Personal.png

Activa: Vex emite una onda de choque a su alrededor antes del tiempo de lanzamiento, obteniendo un Hybrid resistances icon.png escudo durante 2.5 segundos e infligiendo Ability power.png daño mágico a todos los enemigos cercanos.

Daño mágico:
80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 30% PH)
Fuerza del escudo:
50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 80% PH)

Información
Notas
  • Espacio Personal se puede almacenar en búfer 0.1 segundos antes de que salga del tiempo de enfriamiento o esté disponible de otro modo.
  • Vex puede moverse durante el tiempo de lanzamiento de Espacio Personal.

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Amenaza Umbría
ALCANCE AL OBJETIVO: 800
RADIO DE EFECTO: Range center.png 200 − 300 (según el nivel)
VELOCIDAD: 1300
TIEMPO DE LANZAMIENTO: 0.25
COSTO: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 de maná
ENFRIAMIENTO: 13
Amenaza Umbría.png

Activa: Vex ordena a Sombra volar a la ubicación objetivo, aumentando el radio del área a medida que viaja. Al llegar, Sombra inflige Ability power.png daño mágico a todos los enemigos cercanos y Slow icon.png ralentiza durante 2 segundos.

Daño mágico:
50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+ 40 / 45 / 50 / 55 / 60% PH)
Ralentización:
30 / 35 / 40 / 45 / 50%

Amenaza Umbría se lanzará al alcance máximo si se lanza más allá.

Información
Notas
  • Sin detalles adicionales.

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¡Haz lo Tuyo, Sombra!
ALCANCE: Range center.png 2000 / 2500 / 3000
RADIO DE EFECTO: Global
ANCHURA: Range model.png 260
VELOCIDAD: 1600
TIEMPO DE LANZAMIENTO: 0.25 / Ninguno
COSTO: 100 de maná
ENFRIAMIENTO: 140 / 120 / 100
¡Haz lo Tuyo, Sombra!.png

Activa: Vex ordena a Sombra que se lance en la dirección del objetivo, otorgando Sight icon.png visión del area a lo largo de su trayectoria durante 0.4 segundos cada uno e infligiendo Ability power.png daño mágico a todos los enemigos golpeados.

Daño mágico inicial:
75 / 125 / 175 (+ 20% PH)

Sombra se detiene al chocar con un Champion icon.png campeón enemigo, lo marca durante 4 segundos y lo Exposed icon.png revela mientras dura. ¡Haz lo Tuyo, Sombra! se puede volver a lanzar mientras el objetivo está marcado.

Vex Shadow Surge 2.png

Relanzamiento: Vex ordena a Sombra Airborne icon.png arrastrarla hacia el objetivo marcado, al llegar consume la marca e inflige Ability power.png daño mágico.

Daño mágico de impacto:
150 / 250 / 350 (+ 50% PH)
Daño mágico total:
225 / 375 / 525 (+ 70% PH)

Si el objetivo marcado muere dentro de los 6 segundos de haber sido golpeado por ¡Haz lo Tuyo, Sombra!, Vex puede lanzar ¡Haz lo Tuyo, Sombra! nuevamente sin costo adicional durante los próximos 12 segundos después de 0.5 segundos.

Información
Notas
  • ¡Haz lo Tuyo, Sombra! se disparará desde donde esté Vex al final del tiempo de lanzamiento, hacia la ubicación objetivo original.
  • ¡Haz lo Tuyo, Sombra! no se puede volver a lanzar mientras esté [[File:Plantilla:Tip data/Anclaje|20px|link=Plantilla:Tip data/Anclaje]][[File:Plantilla:Tip data/Anclaje|20px|link=Plantilla:Tip data/Anclaje]][[File:Plantilla:Tip data/Anclaje|20px|link=Plantilla:Tip data/Anclaje]] [[:Plantilla:Tip data/Anclaje|anclada]] o [[File:Plantilla:Tip data/Enraizamiento|20px|link=Plantilla:Tip data/Enraizamiento]][[File:Plantilla:Tip data/Enraizamiento|20px|link=Plantilla:Tip data/Enraizamiento]][[File:Plantilla:Tip data/Enraizamiento|20px|link=Plantilla:Tip data/Enraizamiento]] [[:Plantilla:Tip data/Enraizamiento|enraizada]], o si el objetivo es Fizz Playful.png inalcanzable.
  • El deslizamiento de Vex rastreará al objetivo si cambia de ubicación.
    • No dejará de rastrear al objetivo hasta que lo alcance, ya que no hay una distancia máxima de rastreo.

Video

Ver tambien

League of Legends | Campeones

Referencias

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