Wiki League of Legends
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Vayne OriginalCentered.jpg
Vayne
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League of LegendsLeague of Legends

Vayne es un campeón en League of Legends.[1]

Habilidades

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Cazadora Nocturna
RADIO DE EFECTO: 2000
Cazadora Nocturna.png

Pasiva: Vayne gana 30 de velocidad de movimiento adicional cuando se mueve hacia un Champion icon.png campeón enemigo cercano Sight icon.png visible.

Hora Final Hora Final: La velocidad de movimiento adicional de Cazadora Nocturna se triplica a 90.

Información
Notas
  • Vayne no necesita estar moviéndose para disparar Cazadora Nocturna.
  • La velocidad de movimiento adicional de Cazadora Nocturna persiste durante 2 segundos después de que Vayne pierda Sight icon.png visión de un Champion icon.png campeón enemigo.
  • Cazadora Nocturna interactúa con los modificadores de velocidad de movimiento.

Video

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Voltereta
ALCANCE AL OBJETIVO: 300
COSTO: 30 de Maná
ENFRIAMIENTO: 4 / 3.5 / 3 / 2.5 / 2
Voltereta.png

Activa: Vayne se Dash.png desliza adelante, aunque no a través del terreno, y su próximo ataque básico dentro de 7 segundos inflige Attack damage.png daño físico adicional.

Bonificación de daño físico:
60 / 65 / 70 / 75 / 80% DA

Voltereta reinicia el temporizador de ataques básicos de Vayne.

Hora Final Hora Final: El enfriamiento de Voltereta se reduce en 30 / 40 / 50% y vuelve a Vayne Akali Twilight Shroud old2.png invisible durante 1 segundo al lanzamiento.

Información
Notas

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Proyectiles de Plata
Proyectiles de Plata.png

Pasiva: Los ataques básicos de Vayne y Condena Condena aplican una acumulación de Proyectiles de Plata por 3.5 segundos, hasta 3 veces. Atacar a un nuevo enemigo elimina todas las acumulaciones del objetivo anterior.

La tercera acumulación las consume a todas para infligir Hybrid penetration.png daño verdadero adicional, con un umbral mínimo, y con un límite máximo de 200 contra Monster icon.png monstruos.

Bonificación de daño verdadero:
4 / 6.5 / 9 / 11.5 / 14% de la vda máxima del objetivo
Daño verdadero mínimo:
50 / 65 / 80 / 95 / 110

Información
Notas
  • Las acumulaciones no se eliminan si Vayne cambia a atacar a un objetivo inmune a Proyectiles de Plata (estructuras, centinelas)
  • Proyectiles de Plata solo aplica acumulaciones al objetivo principal si Vayne ha comprado Huracán de Runaan Huracán de Runaan.
  • El tercer ataque consume todas las acumulaciones incluso si el objetivo es Fizz Playful.png inalcanzable

Video

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Condena
ALCANCE AL OBJETIVO: 550
COSTO: 90 de Maná
ENFRIAMIENTO: 20 / 18 / 16 / 14 / 12
Condena.png

Activa: Vayne dispara un proyectil pesado a la unidad objetivo, causando Attack damage.png daño físico, Airborne icon.png empujándolos 475 unidades, y aplicando una acumulación de Proyectiles de Plata Proyectiles de Plata

Daño físico:
50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 50% Da adicional)

Si el objetivo choca con un muro, sufre Attack damage.png daño físico adicional y es Stun icon.png aturdido durante 1.5 segundos.

Bonificación de daño:
75 / 127.5 / 180 / 232.5 / 285 (+ 75% Da adicional)
Daño total:
125 / 212.5 / 300 / 387.5 / 475 (+ 125% DA adicional)

Información
Notas

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Hora Final
COSTO: 80 de Maná
ENFRIAMIENTO: 100 / 85 / 70
Hora Final.png

Activa: Por un tiempo, Vayne gana DA adicional y triplica las mejoras de Cazadora Nocturna Cazadora Nocturna.

Duración:
8 / 10 / 12
Bonificación de daño de ataque:
35 / 50 / 65

Además, Voltereta Voltereta obtiene una reducción de enfriamiento, y lanzarlo otorga Akali Twilight Shroud old2.png invisibilidad durante 1 segundo.

Rducción de enfriamiento de voltereta:
30 / 40 / 50%

Mientras está activo, cada vez que un Champion icon.png campeón dañado por Vayne muera en 3 segundos, la duración de Hora Final se extiende en 4 segundos, hasta un máximo de la duración original.

Duración máxima:
16 / 20 / 24

Información
Notas
  • Hora Final no tiene tiempo de lanzamiento y no interrumpe las órdenes anteriores de Vayne.
  • Las animaciones y los proyectiles de ataques básicos de Vayne cambian ligeramente durante Hora Final.

Video

Ver también

League of Legends | Campeones

Referencias

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