Habilidades
- Notas
- No hay detalles adicionales
- Notas
- A pesar de estar
pacificado, Varus aún puede usar (y lanzar todos los demás hechizos de invocador excepto ) durante la
canalización de Flecha Penetrante.
- El alcance de la habilidad siempre se mostrará, incluso a medida que aumenta.
- El uso de
cargando Flecha Penetrante también cancelará el lanzamiento.
mientras se está
- Notas
- Los
escudos de hechizos no bloquearán el daño
al impacto, pero bloqueará el daño consumido si el objetivo es alcanzado por sus habilidades.
- El daño de la activa de El Carcaj Maldito se inflige después del daño de .
- Notas
- La
ralentización se prolongará durante 0.25 segundos después de abandonar el área marcada.
- Notas
- Los
campeones enemigos pueden ser atacados nuevamente por la corrupción si no fueron afectados la vez anterior, incluso si fueron atacados y se salieron de su alcance.
- El consumo de las acumulaciones de
daño mágico adicional en base al alcance de . Si aún no ha sido habilitado, las tres acumulaciones de todavía se aplicarán, pero se considerará que están en el nivel 0, con 1.25% (+ 2% por 100 PH) de la vida máxima del objetivo por acumulación.
aplicadas por Cadena de Corrupción infligirá
Lista de campeones
Campeones cancelados
- Páginas que usan argumentos duplicados en invocaciones de plantillas
- Varus
- Campeón a distancia
- Campeón de 4800 de EA
- Campeón de 880 de RP
- Campeón lanzado en 2012
- Campeón lanzado
- Campeón Tirador
- Campeón Artillería
- Campeones con el daño de golpe crítico básico modificado
- Habilidades de campeones
- Season Two release
- Armado AP
- Lanzamiento 2012
Idiomas:
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