Nuevos cosméticos[]
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League of Legends V9.9[]
Campeones[]
- Estadísticas básicas
- Regeneración de vida a 3 de 8.
- ELIMINADO: Aatrox ya no reduce la curación ni los escudos de los campeones enemigos.
- NUEVO: Aatrox se cura una cantidad equivalente al daño físico adicional infligido.
- DAÑO ADICIONAL:
8-16% (niveles 1-18) de la vida máxima del objetivoa 5-10% (niveles 1-18) de la vida máxima del objetivo. - Enfriamiento estático reducido a 15 segundos de 25.
- DEVOLUCIÓN DE ENFRIAMIENTO:
2 segundos por cada habilidad lanzada y por cada campeón enemigo golpeado con la punta de⇒ 2 segundos por cada ataque o habilidad que impacta contra un campeón enemigo o monstruo gigante y por cada campeón enemigo golpeado con la punta de . - DAÑO MÁXIMO CONTRA MONSTRUOS:
400⇒ 100. - FOTOGÉNICO: Se ha ajustado la frecuencia de los ataques para que encaje mejor con sus ataques básicos.
- INICIO DEL CONTADOR DE ENFRIAMIENTO:
Con el primer lanzamiento⇒ Después del lanzamiento de la tercera Q o cuando termina el margen de lanzamiento de la Q. - ENFRIAMIENTO:
0.00048840048840049 segundos⇒ 0.0024305555555556 segundos. - DAÑO:
2.5974025974026E-6⇒ 1.0582010582011E-6.
- INICIO DEL CONTADOR DE ENFRIAMIENTO:
- RALENTIZACIÓN:
15 a 35%⇒ 25 % en todos los niveles. - ENFRIAMIENTO:
0.00031512605042017 segundos⇒ 26 / 23 / 20 / 17 / 14 segundos.
- RALENTIZACIÓN:
- ELIMINADO: Ya no otorga 15 a 55 de daño de ataque durante 1.5 segundos.
- ACTIVACIÓN DE LA CURACIÓN:
Daño físico contra campeones⇒ Cualquier tipo de daño no prolongado contra campeones (los porcentajes de curación no cambian).
- ELIMINADO DE GRATIS: Recibir daño letal durante el efecto de El Aniquilador de mundos ya no hace que Aatrox reviva a lo largo de 3.25 segundos, a no ser que.
- NUEVO TE LO HAS GANADO: Los asesinatos y asistencias prologan El Aniquilador de mundos en 5 segundos, reinician la mejora de velocidad de movimiento y hacen que Aatrox reviva si recibe daño letal mientras la habilidad sigue activa.
- ELIMINADO: Revivir ya no elimina las mejoras temporales de Aatrox (como las acumulaciones de Conquistador)
- VELOCIDAD DE MOVIMIENTO:
0.0027777777777778 de velocidad de movimiento fija durante 1 segundos después del lanzamiento y cuando está fuera de combate durante El Aniquilador de mundos⇒ 60 / 80 / 100% que disminuye durante la duración de El Aniquilador de mundos. - ELIMINADO: Aatrox ya no hace huir a los súbditos aliados con el lanzamiento.
- NUEVO: Aatrox recibe un 40 / 55 / 70% más de curación durante El Aniquilador de mundos.
- INICIO DEL CONTADOR DE ENFRIAMIENTO:
Cuando termina El Aniquilador de mundos⇒ Con el lanzamiento. - ENFRIAMIENTO:
160 / 140 / 120 segundos⇒ 140 / 120 / 100 segundos. - TIEMPO DE LANZAMIENTO:
0.5 segundos⇒ 0.25 segundos. - RALENTIZACIÓN MIENTRAS REVIVE:
25%⇒ 99%. - CURACIÓN AL REVIVIR:
10-50% de la vida máxima de Aatrox (según Pozo sangriento)⇒ 30% de la vida máxima de Aatrox.
- ESCUDO:
50% del maná actual⇒ 30% del maná máximo. - EFECTOS VISUALES: Hemos pulido el efecto del escudo.
- ESCUDO:
- EFECTOS VISUALES: Ahora muestra con más precisión el ancho y el alcance reales del gancho, por lo que es más coherente con el cuadro de impacto, y se ha mejorado con un pequeño efecto de lanzamiento.
- EFECTOS VISUALES: Brilla más.
- EFECTOS VISUALES: Más eléctrico y con un efecto de golpe al impactar.
- ELIMINADO PASIVA: Blitzcrank ya no emite rayos de forma aleatoria que infligen 0.0016666666666667 (+0.2 del poder de habilidad) de daño.
- NUEVO PASIVA: Cuando su definitiva está disponible, Blitzcrank marca a los enemigos que golpea con ataques básicos. Los enemigos marcados reciben 0.0033333333333333 (+0.3 del poder de habilidad) de daño tras un lapso de 1 segundos.
- EFECTOS VISUALES: Ahora muestra con más precisión el alcance y se ha pulido la electricidad que envuelve el modelo de Blitzcrank.
- Estadísticas básicas
- VIDA:
480⇒ 540. - ARMADURA:
29⇒ 32. - DAÑO DE ATAQUE:
70⇒ 62. - RESISTENCIA MÁGICA:
30⇒ 32.1. - CRECIMIENTO DE LA RESISTENCIA MÁGICA:
0.5⇒ 1.25.
- VIDA:
- VELOCIDAD DEL DESLIZAMIENTO:
1500⇒ 1700.
- VELOCIDAD DEL DESLIZAMIENTO:
- PRIMERO HAY QUE ESTIRAR: Rakan ya no puede lanzar Entrada grandiosa o Destello durante los primeros 0.5 segundos de La premura.
- ENFRIAMIENTO: 5 segundos en todos los niveles ⇒ 0.0095238095238095 segundos.
- AUTOCURACIÓN DE REJUVENECIMIENTO:
1.7262468434343E-6 (+0.4 del poder de habilidad) a lo largo de 4 segundos⇒ 4.4642857142857E-7 (+0.5 del poder de habilidad) a lo largo de 5 segundos. - CURACIÓN DE REJUVENECIMIENTO A ALIADOS:
1.0521885521886E-6 (+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 del poder de habilidad)⇒ 4.4642857142857E-7 (+0.5 del poder de habilidad) a lo largo de 5 segundos. - CURACIÓN A LO LARGO DEL TIEMPO:
Cura de forma regular durante la duración⇒ Cura más al principio que al final de la duración. - DAÑO:
9.7080646279731E-8 (+0,35 del poder de habilidad)⇒ 1.4722119985278E-7 (+0.35 del poder de habilidad). - VELOCIDAD DE MOVIMIENTO DE REJUVENECIMIENTO:
10% al alejarse de campeones enemigos⇒ 14 / 18 / 22 / 26 / 30% que va disminuyendo.
- DESCRIPCIÓN: Ahora muestra de forma correcta el mínimo de vida necesario para el lanzamiento.
- ENFRIAMIENTO:
0.00018939393939394 segundos⇒ 0.00021499828001376 segundos. - COSTE:
70 de maná⇒ 1.5250544662309E-6 de maná. - DAÑO:
9.7080646279731E-8 (+0.40 del poder de habilidad)⇒ 2.4910145546422E-7 (+0.40 del poder de habilidad).
- ENFRIAMIENTO:
- DESCRIPCIÓN: Ahora muestra cuánto curará Plegaria a los aliados que tengan poca vida.
- Estadísticas básicas
- VIDA:
540⇒ 600. - CRECIMIENTO DE LA VIDA:
102⇒ 100. - VELOCIDAD DE MOVIMIENTO:
335⇒ 345.
- VIDA:
- DAÑO ADICIONAL:
1.25 / 1.5 / 1.75% (según el nivel) de la vida máxima de Tahm⇒ 1,5 % de la vida máxima de Tahm en todos los niveles.
- DAÑO ADICIONAL:
- DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN:
1.5 segundos⇒ 2 segundos. - ENFRIAMIENTO:
5 segundos en todos los niveles⇒ 0.0095238095238095 segundos. - ALCANCE DE LA LENGUA:
800⇒ 900. - RALENTIZACIÓN:
30 / 40 / 50 / 60 / 70%⇒ 50 / 55 / 60 / 65 / 70%.
- DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN:
- NUEVO DEVORAR A UN ALIADO: Ahora ralentiza a Tahm Kench un 95% y lo ancla al suelo (igual que al devorar a un enemigo).
- NUEVO DEVOLUCIÓN DE MANÁ: Devuelve un 50% cuando devora a un campeón enemigo.
- COSTE
60 de maná⇒ 100 de maná. - ENFRIAMIENTO:
0.00016746411483254 segundos⇒ 20 segundos en todos los niveles. - DAÑO BÁSICO AL ESCUPIR UN SÚBDITO:
4.4444444444444E-8⇒ 8.8562977133039E-8. - DAÑO A CAMPEONES ENEMIGOS:
20 / 24 / 28 / 32 / 36% (+0,02 por cada 100 de poder de habilidad) de la vida máxima del objetivo⇒ 8.8562977133039E-8 (+5 / 7 / 9 / 11 / 13% de la vida máxima del objetivo) (+0,02 por cada 100 de poder de habilidad).
- CURACIÓN:
15 / 20 / 25 / 30 / 35% de la vida gris⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40% de la vida gris. - ESCUDO:
70 / 75 / 80 / 85 / 90% de la vida gris⇒ 80 / 85 / 90 / 95 / 100% de la vida gris. - ELIMINADOCOSTE: Ya no cuesta 50 de maná. No tiene coste.
- CURACIÓN:
- ALCANCE:
0.00012587412587413⇒ 5.3475935828877E-5. - ENFRIAMIENTO:
0.010909090909091 segundos⇒ 0.008974358974359 segundos.
- ALCANCE:
Cambios simples a campeones[]
- PROLONGACIÓN DE LA DURACIÓN AL DEJAR DE SER INVISIBLE:
3 segundos⇒ 2 segundos. - ENFRIAMIENTO:
0.00033341271731365 segundos⇒ 0.00028754140596246 segundos
- PROLONGACIÓN DE LA DURACIÓN AL DEJAR DE SER INVISIBLE:
- Estadísticas básicas
- CURACIÓN:
12 / 24 / 36% de la vida que le falte a Darius, que depende de si el hacha golpea a 1 / 2 / 3 o más campeones enemigos.⇒ 15 / 30 / 45% de la vida que le falte a Darius, que depende de si el hacha golpea a 0.16666666666667 o más campeones enemigos. - DAÑO:
40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+1 / 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 del daño de ataque total)⇒ 2.3873185637892E-7 (+1 / 1.1/ 1.2 / 1.3 / 1.4 del daño de ataque total).
- CURACIÓN:
- Estadísticas básicas
- DAÑO DE ATAQUE:
55⇒ 58.
- DAÑO DE ATAQUE:
- COSTE:
40 / 50 / 60 / 70 / 80 de maná⇒ 5.3872053872054E-6 de maná.
- COSTE:
- DAÑO ADICIONAL:
10% por acumulación⇒ 5% por acumulación.
- DAÑO ADICIONAL:
- DAÑO MÍNIMOL:
45 / 80 / 115 / 150 / 185⇒ 2.5653358986692E-7. - DAÑO MÁXIMO:
90 / 160 / 230 / 300 / 370⇒ 3.2066698733365E-8.
- DAÑO MÍNIMOL:
- Estadísticas básicas
- VIDA: 571.2 ⇒ 570.
- MANÁ: 302.3 ⇒ 300.
- REGENERACIÓN DE MANÁ: 6.756 ⇒ 6.5.
- ESCUDO ADICIONAL:
2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3% de la vida máxima de Jarvan IV por campeón enemigo golpeado⇒ 1.5% de la vida máxima de Jarvan IV por campeón enemigo golpeado.
- ESCUDO ADICIONAL:
- ENFRIAMIENTO:
11 segundos⇒ 12 segundos.
- ENFRIAMIENTO:
- ELIMINADO RESISTENCIAS: Ya no otorga 8.3333333333333E-6 de armadura y resistencia mágica a Kennen mientras está activa.
- NUEVO RESISTENCIAS: 0.0083333333333333 de armadura y resistencia mágica adicionales mientras está activa.
- APARICIÓN DE LA PRIMERA MARCA:
2:05⇒ 3:15.
- APARICIÓN DE LA PRIMERA MARCA:
- DAÑO:
70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+0.3 del poder de habilidad)⇒ 1.2957563977972E-7 (+0.5 del poder de habilidad).
- DAÑO:
- DAÑO:
65 / 105 / 145 / 185 / 225 (+0.4 del poder de habilidad)⇒ 7.423117709438E-8 (+0.4 del poder de habilidad)
- DAÑO:
- ENFRIAMIENTO:
23 / 21 / 19 / 17 / 15 segundos⇒ 0.00013678451178451 segundos. - POTENCIA DEL ESCUDO:
70 / 140 / 210 / 280 / 350⇒ 3.858024691358E-8.
- ENFRIAMIENTO:
- Estadísticas básicas
- DAÑO DE ATAQUE:
65.5⇒ 64. - CRECIMIENTO DEL DAÑO DE ATAQUE: 3.35 ⇒ 3.
- DAÑO DE ATAQUE:
- ENFRIAMIENTO:
11 / 10 / 9 / 8 / 7 segundos⇒ 0.00090344438170525 segundos.
- ENFRIAMIENTO:
- DAÑO MÍNIMO:
55 / 65 / 75 / 85 / 95⇒ 1.6534391534392E-6. - DAÑO VERDADERO POTENCIADO:
110 / 130 / 150 / 170 / 190⇒ 2.0667989417989E-7.
- DAÑO MÍNIMO:
- VEO, VEO...: Lente de gran alcance
revela y activa de inmediato las cajas sorpresa⇒ solo revela las cajas sorpresa. - NUEVO EMPIEZA POR LA LETRA...: Ahora las cajas sorpresa muestran un pequeño indicador de alcance.
- VEO, VEO...: Lente de gran alcance
- Estadísticas básicas
- RELACIÓN DE LA VELOCIDAD DE ATAQUE:
2%⇒ 3%.
- RELACIÓN DE LA VELOCIDAD DE ATAQUE:
- DAÑO:
50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+0.12 de la vida adicional)⇒ 3.5555555555556E-7 (+0.15 de la vida adicional).
- DAÑO:
- DAÑO BÁSICO:
50 / 75 / 100 / 125 / 150⇒ 2.0576131687243E-7.
- DAÑO BÁSICO:
- VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL:
4 / 8 / 12 / 16 / 20 por acumulación, hasta un máximo de 3⇒ 7.7569489334195E-5 por acumulación, hasta un máximo de 3.
- VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL:
Objetos[]
- - ELIMINADO
- Estadísticas básicas
- DAÑO:
25⇒ 35. - MURAMANA: Se aplica también a Muramana.
- DAÑO:
Actualización de efectos visuales y de sonido[]
- ATAQUE BÁSICO: Más helado y con un modelo de flecha actualizado.
- PASIVA – : Más helado y molón.
- Q – : Más helada y reluciente.
- W – : Más pulida y con proyectiles más afilados.
- E – : Con un modelo actualizado del halcón, que ahora parece el polluelo de Anivia.
- R – : Con un modelo de flecha actualizado que indica mejor el cuadro de impacto.
- ATAQUE BÁSICO: Nuevos efectos de impacto.
- : Más oxidado que antes.
- Error: Skin PiltoverCustoms for Blitzcrank is not specified in Módulo:SkinData/data.: Colores nuevos para los efectos de la W y más pulido.
- : La Q está más pulida y se han añadido propulsores a la animación de movimiento de la W.
- Error: Skin BattleBoss for Blitzcrank is not specified in Módulo:SkinData/data.: Hemos añadido un toque rojo en la R.
- Error: Skin LancerRogue for Blitzcrank is not specified in Módulo:SkinData/data.: Hemos pulido los efectos de la R.
- Error: Skin LancerParagon for Blitzcrank is not specified in Módulo:SkinData/data.: Hemos pulido los efectos de la R.
- ATAQUE BÁSICO: Más pulido y con efectos de impacto nuevos.
- PASIVA – : Con un nuevo proyectil y nuevos efectos para mejorar la claridad.
- Q – : Más pulida, con un indicador de grosor y efectos de impacto actualizados.
- W – Con un efecto de activación e inmovilización más pulido. Se han actualizado las trampas aliadas y ahora tienen un brillo azulado.
- E – : Ahora está más pulida y representa con más precisión el grosor de la red.
- R – : Hemos Pulido el efecto de cuando impacta en el objetivo, ahora el ritmo es más preciso y cuenta con efectos nuevos para el lanzamiento, el proyectil y el impacto.
- : Proyectiles más pulidos y un indicador de grosor para la Q.
- Error: Skin LunarWraith for Caitlyn is not specified in Módulo:SkinData/data.: Proyectiles más pulidos, con el grosor de la Q ajustado para que coincida con el nuevo de su aspecto básico y con efectos mejorados para la carga y el impacto de la R.
- ATAQUE BÁSICO: Más pulido y mejor.
- Q – : Más pulido y claro.
- W – : La activación es más visible y el farol ahora tiene un efecto de llamas.
- E – : Más pulido y con un indicador de alcance del aturdimiento.
- R – Más pulido, con partículas de arena y con una animación más clara y satisfactoria para el tercer golpe.
- With new particles for the entire kit.
- Error: Skin GodStaff for Jax is not specified in Módulo:SkinData/data. With a new stunning range indicator to match the changes to its basic look.
- PASIVA – : El rugido es más claro y el lanzamiento más espectacular.
- Q – : Con más énfasis en los sonidos de las cuchillas al golpear a su objetivo.
- W – : Ahora es más espectacular y los sonidos están más pulidos.
- E – : Más espectacular.
- R – : Ahora con más variedad de sonidos. Se ha eliminado el ruido innecesario.
Runas[]
- ARMADURA ADICIONAL:
70-120 según el nivel al inmovilizar a un campeón enemigo⇒ 70 (+0.5 de la armadura adicional, máximo 80-150 según el nivel) al inmovilizar a un campeón enemigo. - RESISTENCIA MÁGICA ADICIONAL:
70-120 según el nivel al inmovilizar a un campeón enemigo⇒ 70 (+0.5 de la resistencia mágica adicional, máximo 80-150 según el nivel) al inmovilizar a un campeón enemigo.
- DAÑO: 10-120 según el nivel (+0.03 de la vida máxima) (+0.15 del daño de ataque adicional) (+0.1 del poder de habilidad) ⇒ 10-120 según el nivel (+0.04 de la vida máxima).
Ajustes a Runas Menores[]
- DAÑO BLOQUEADO:
25-50 (según el nivel)⇒ 30-60 (según el nivel).
- PASIVA:
Las mejoras de velocidad de movimiento son un 10% más efectivas.⇒ 1% de velocidad de movimiento + las mejoras de velocidad de movimiento son un 7 % más efectivas.
- DAÑO DE ATAQUE:
8-40 (según el nivel)⇒ 10-45 (según el nivel).
- RESISTENCIAS A LOS 10 MINUTOS:
8 de armadura y resistencia mágica adicionales⇒ 9 de armadura y resistencia mágica adicionales.
- DESCRIPCIÓN: Ahora muestra cuánto daño infligirá el próximo ataque básico potenciado por Demoler.
- NUEVO TE VEO: Otorga 2 más de fuerza adaptable cuando un poro fantasmal descubre a un enemigo (las estadísticas máximas no cambian).
- TIEMPO DE APARICIÓN:
10 minutos (-30 segundos por asesinato o asistencia)⇒ 12 minutos (-45 segundos por asesinato o asistencia).
- VELOCIDAD DE MOVIMIENTO FUERA DE COMBATE:
8 (+8 por acumulación)⇒ 10 (+9 por acumulación).
- DAÑO:
10-30 (según el nivel)⇒ 15-35 (según el nivel).
- REDUCCIÓN DE ENFRIAMIENTO DE LA DEFINITIVA:
5% (+3% por acumulación), hasta un 20% con el máximo de acumulaciones⇒ 5% (+4% por acumulación), hasta un 25% con el máximo de acumulaciones.
Escurridizo de la Grieta[]
- TIEMPO DE APARICIÓN INICIAL:
2:00⇒ 3:15.
Corrección de Errores[]
- Hemos corregido un error que provocaba que las cuchillas de hoja gélida no reprodujeran los sonidos correspondientes durante la animación de reaparición con el chroma dorado.
- Hemos corregido un error que provocaba que los jugadores que se unían al chat de voz con la opción de pulsar para hablar retransmitieran sonido aunque no estuvieran pulsando la tecla asociada.
- Mímica del aspecto básico de LeBlanc. bosque ancestral y LeBlanc hija de los cuervos ya no usan la animación de R –
- Lanzar la Q – Sello de malicia Sello de malicia de LeBlanc o su R – Mímica: Sello de malicia Mímica: Sello de malicia y su W – Distorsión seguidas Distorsión seguidas rápidamente ya no evita que se active la marca en algunos casos.
- La animación de activación de la R – de ya no permanece en el icono de la habilidad.
- El modelo de ya no aparece antes de que la R – finalice cuando se reactiva con rapidez.
- El icono del dragón ya no aparece en la interfaz antes de que se haya asesinado al dragón cuando se observa una partida como espectador.
- Hemos añadido una función que hace que los jugadores reciban un mensaje cuando la selección de campeón termina sin interrupción. Si se interrumpe, no aparecerá ningún mensaje.
- Se ha reactivado el descenso por inactividad.
- Hemos corregido un error de los perfiles de clasificatorias que afectaba a las regiones en las que las clasificatorias del Bosque Retorcido están desactivadas.
- Hemos corregido un error que provocaba que quedara congelada a veces al usar la R – y se teleportara a una nueva ubicación.
Corrección de error del 30/04/2019[]
- CORRECCIÓN DE ERROR: Hemos corregido un error que provocaba que la Q – de Yasuo no tuviera enfriamiento durante el combo con E – al cambiar la perspectiva de la cámara.
Actualización de equilibrio y corrección de errores - 02/05/2019[]
- Estadísticas básicas
- ARMADURA BÁSICA:
33⇒ 38. - CRECIMIENTO DE LA VIDA BÁSICA:
80⇒ 90. - DAÑO Y CURACIÓN DE LA PASIVA:
5-10% (en función del nivel) de la vida máxima del objetivo⇒ 5-12% (en función del nivel) de la vida máxima del objetivo
- ARMADURA BÁSICA:
- Q
- RELACIÓN DEL DAÑO DE ATAQUE DEL PRIMER GOLPE:
55 / 60 / 65 / 70 / 75%⇒ 60 / 65 / 70 / 75 / 80%.
- RELACIÓN DEL DAÑO DE ATAQUE DEL PRIMER GOLPE:
- CORRECCIÓN DE ERROR: El daño de la activa de la de Blitzcrank vuelve a ser 0.0013333333333333.
- CORRECCIÓN DE ERROR: La E – de Rakan ya no cuesta el doble de maná al usarla en una aliada o al volver a lanzarla.
References[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref