Wiki League of Legends
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Nuevos cosméticos[]

Los siguientes Aspecto de campeón han sido añadidos a la tienda:

  • Caitlyn de Arcadia Caitlyn de Arcadia (1350 de RP 1350)
  • Caitlyn de Arcadia Prestigiosa Caitlyn de Arcadia Prestigiosa (100 Prestige points 100)
  • Kai'Sa de Arcadia Kai'Sa de Arcadia (1350 de RP 1350)
  • Qiyana Subjefe Qiyana Subjefe (1350 de RP 1350)
  • Yasuo Subjefe Yasuo Subjefe (1350 de RP 1350)

Los siguientes Cromas han sido añadidos a la tienda:

  • Kai'Sa de Arcadia Kai'Sa de Arcadia
    Chromaskins Chromas: Amethyst, Aquamarine, Catseye, Emerald, K.O., Obsidian, Rose Quartz, Ruby
  • Miss Fortune de Arcadia Miss Fortune de Arcadia
    Chromaskins Chromas: Amethyst, Aquamarine, Citrine, K.O., Peridot, Ruby
  • Qiyana Subjefe Qiyana Subjefe
    Chromaskins Chromas: Catseye, K.O., Obsidian, Rose Quartz, Ruby, Sapphire, Turquoise
  • Riven de Arcadia Riven de Arcadia
    Chromaskins Chromas: K.O.
  • Sona de Arcadia Sona de Arcadia
    Chromaskins Chromas: K.O.
  • Yasuo Subjefe Yasuo Subjefe
    Chromaskins Chromas: Amethyst, Aquamarine, Catseye, K.O., Meteorite, Obsidian, Rose Quartz, Ruby

Los siguientes Iconos de invocador han sido añadidos a la tienda:

Los siguientes Gestos han sido añadidos a la tienda:

Los siguientes Centinelas de visión han sido añadidos a la tienda:

League of Legends V9.13[]

Cliente[]

Vuelve Tu tienda

  • ¡Del 28 de junio al 22 de julio de 2019, vuelven los descuentos personalizados!

Tácticas maestras

  • Para mantener los servidores estables, el modo de juego tendrá un lanzamiento distribuido durante la semana en diferentes servidores:
    • 25 de junio de 2019: OCE, JP.
    • 26 de junio de 2019:
      • Mañana: NA.
      • Tarde: TR, RU, EUNE, EUW.
    • 27 de junio de 2019: TH, PH, SG, KR, VN, TW.
    • 28 de junio de 2019: BR, LAN, LAS.
  • Restricciones temporales:
    • Para OCE y JP, el 25 de junio, habrá un requisito de nivel de invocador 10 para poder jugar el modo de juego.
    • Missions and Hub se lanzará una semana después del modo de juego para NA, EUW, EUNE, KR, VN, TW, LAN y LAS.
    • Las transferencias están deshabilitadas hasta el 1 de julio de 2019.
    • La herramienta de práctica está deshabilitada.
    • Los modos personalizados están restringidos a 10 jugadores como mínimo.

Juego[]

Texto Daño

  • El texto de daño físico ahora siempre es naranja, el texto de daño mágico ahora siempre es cian, y el daño verdadero seguirá siendo blanco.
  • El icono de texto de daño crítico ahora coincide con el icono del panel de estadísticas.
  • La animación de texto con daño crítico debe ser más impactante y satisfactoria.
  • Se agregará compatibilidad con Colorblind para estas actualizaciones en el próximo parche.

Nuevos Campeon[]

Qiyana Qiyana

Campeones[]

Corki Corki
  • Munición Hextech Munición Hextech
    • APARICIÓN DEL PRIMER PAQUETE EN ARAM: 8 minutos ⇒ 5 minutos
    • ENFRIAMIENTO DEL PAQUETE EN ARAM: 240 segundos ⇒ 150 segundos
  • Descarga de Misiles Descarga de Misiles
    • BARRA DE MUNICIÓN: Ahora el misil de la izquierda es el siguiente que se dispara. Las cargas obtenidas se añaden por la derecha.
Diana Diana
  • Golpe Creciente Golpe Creciente
    • LA PUNTA DEL LUNABERG: Ahora la punta del arco de Impacto creciente de Diana dispersa la niebla de guerra durante un breve periodo.
    • CLARO DE LUNA: Ahora el lanzamiento de Impacto creciente coincide de forma más precisa con la dirección del cursor.
    • ATERRIZAJE DE EMERGENCIA: Impacto creciente se desplaza un poco más rápido.
Illaoi Illaoi
  • Profeta de un Dios Ancestral Profeta de un Dios Ancestral
    • NUEVO RELACIÓN DEL PODER DE HABILIDAD DE LOS TENTÁCULOS: 0,4 del poder de habilidad.
    • ELIMINADO HOLGAZANES: Los tentáculos ya no se quedan inactivos cuando Illaoi no está cerca.
    • NUEVO TIC TOC: Ahora Illaoi puede enviar alertas sobre el enfriamiento de Profeta de un dios antiguo a su equipo.
    • TALUEGO: Los tentáculos desaparecen si Illaoi ya no está en la zona tras 60 segundos ⇒ 30 segundos.
    • NIEBLA DE GUERRA: Los enemigos pueden ver los tentáculos a través de la niebla de guerra a 1400 unidades de distancia ⇒ a 1000 unidades de distancia.
  • CORRECCIÓN DE ERROR:
    • Los campeones enemigos ya no obtienen visión global de los tentáculos que están atacando.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los tentáculos que estaban en mitad de un golpe cuando Illaoi moría no infligiesen daño al impactar.
  • Dura Lección Dura Lección
    • NUEVO DAÑO MÍNIMO: 20 / 30 / 40 / 50 / 60.
    • NUEVO SIN EXCEPCIONES: El daño mínimo se inflige como daño adicional a las torretas.
  • Prueba de Espíritu Prueba de Espíritu
    • ELIMINADO REDUCCIÓN DE LA DURACIÓN DEL ESPÍRITU: La duración del espíritu ya no se reduce cada vez que el objetivo inflige daño a Illaoi.
    • DURACIÓN BÁSICA DEL ESPÍRITU: 10 segundos ⇒ 7 segundos.
    • DURACIÓN BÁSICA DEL RECIPIENTE: 12 segundos ⇒ 10 segundos.
    • TIEMPO ENTRE ATAQUES DE LOS TENTÁCULOS: Una vez cada 10 segundos en todos los niveles ⇒ Una vez cada 5 / 4 / 3 segundos (niveles 1 / 7 / 13).
  • Salto de Fe Salto de Fe
    • CANTIDAD MÁXIMA DE TENTÁCULOS: 5 ⇒ 6.
    • INDULGENCIA: Los tentáculos de Salto de fe ya no desaparecen en mitad de un ataque si Illaoi les ordena atacar con Dura lección.
Karma Karma
  • Inspiración Inspiración
    • DURACIÓN DE LA VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 2,5 segundos ⇒ 1,5 segundos.
Ornn Ornn
Pyke Pyke
  • Mondahuesos Mondahuesos
    • OBJETIVO AL APUÑALAR: Área de efecto (30% menos de daño a objetivos que no sean campeones) ⇒ Objetivo único (impacta contra la unidad más cercana y prioriza campeones).
    • ELIMINADO DAÑO ADICIONAL AL APUÑALAR: ⇒ El lanzamiento del apuñalamiento de Espetón de huesos ya no inflige un 15% de daño adicional.
    • ENFRIAMIENTO: 14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8 segundos ⇒ 12/11/10/9/8 segundos.
  • Aguas Espectrales Aguas Espectrales
    • : 40% (disminuye a lo largo de 5 segundos) ⇒ 40 / 45 / 50 / 55 / 60% (disminuye a lo largo de 5 segundos).
  • Corriente Fantasma Corriente Fantasma
    • ELIMINADO DAÑO A SÚBDITOS Y MONSTRUOS: Corriente fantasma ya no inflige daño a objetivos que no sean campeones.
Sejuani Sejuani
  • Estadísticas básicas
    • CRECIMIENTO DE VIDA: 105 ⇒ 95.
  • Ira del Invierno Ira del Invierno
    • RELACIÓN DE DAÑO DEL SEGUNDO LANZAMIENTO: 6% de la vida máxima de Sejuani ⇒ 5,25% de la vida máxima de Sejuani.
Sivir Sivir
  • Estadísticas básicas
    • CRECIMIENTO DEL DAÑO DE ATAQUE: 3,11 ⇒ 3.
    • REGENERACIÓN DE MANÁ: 8,012 ⇒ 8.
  • Rebote Rebote
    • COSTE: 60 de maná ⇒ 75 de maná.
Sona Sona
  • Himno del Valor Himno del Valor
    • RELACIÓN DE DAÑO DEL AURA: 0,3 del poder de habilidad ⇒ 0,2 del poder de habilidad.
  • Canción de la Celeridad Canción de la Celeridad
    • RELACIÓN DE LA VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 6% de velocidad de movimiento por cada 100 de poder de habilidad ⇒ 3% de velocidad de movimiento por cada 100 de poder de habilidad.
Sylas Sylas
  • Estadísticas básicas
    • DAÑO DE ATAQUE: 58 ⇒ 61.
    • CRECIMIENTO DE VIDA: 85 ⇒ 95.
  • Matarreyes Matarreyes
    • DAÑO BÁSICO: 60 /90 / 120 / 150 / 180 ⇒ 65 / 100 / 135 / 170 / 205.
  • Fuga Fuga
    • CORRECCIÓN DE ERROR: La descripción ahora incluye toda la información sobre la progresión del maná por nivel de habilidad.
Syndra Syndra
  • Estadísticas básicas
    • CRECIMIENTO DEL MANÁ: 30 ⇒ 40.
Tristana Tristana
  • Estadísticas básicas
    • CRECIMIENTO DEL DAÑO DE ATAQUE: 3,11 ⇒ 3,3.
    • MANÁ: 246,76 ⇒ 250.
    • REGENERACIÓN DE MANÁ: 7,206 ⇒ 7,2.
  • Salto Cohete Salto Cohete
    • DAÑO MÁGICO: 85 / 135 / 185 / 235 / 285 ⇒ 95 / 145 / 185 / 245 / 295.
Udyr Udyr
  • Agilidad del Mono Agilidad del Mono
    • NUEVO NIVELES DE HABILIDAD: Ahora todas las habilidades pueden subirse de nivel seis veces a partir del nivel 16.
  • Posición del Tigre Posición del Tigre
    • DAÑO: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+1,2 / 1,35 / 1,5 / 1,65 / 1,8 del daño de ataque) ⇒ 30 / 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+1,1 / 1,25 / 1,4 / 1,55 / 1,7 / 1,85 del daño de ataque).
  • Posición de la Tortuga Posición de la Tortuga
    • ESCUDO: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 ⇒ 60 / 95 / 130 / 165 / 200 / 235.
  • Posición del Oso Posición del Oso
    • VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 15 / 20 / 25 / 30 / 35% ⇒ 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
    • DURACIÓN DE LA VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 2 / 2,25 / 2,5 / 2,75 / 3 ⇒ 2 / 2,25 / 2,5 / 2,75 / 3 / 3,25 segundos.
  • Posición del Fénix Posición del Fénix
    • DAÑO EN CONO: 40 / 80 / 120 / 160 / 200 ⇒ 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275.
    • DAÑO POR PULSO: 10 / 20 / 30 / 40 / 50 ⇒ 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60.

Objetos[]

Essence Reaver Essence Reaver

  • COSTE: 3200 Gold3300 Gold
  • RECETA: Pico + Martillo de guerra de Caulfield + Capa de agilidad + 425 Gold ⇒ Espadón + Martillo de guerra de Caulfield + Capa de agilidad + 100 Gold.

Randuin's Omen Randuin's Omen

  • ARMADURA: 60 ⇒ 70.

Rod of Ages Rod of Ages

  • COSTE: 2700 Gold (750 de coste de combinación)2600 Gold (650 de coste de combinación)

Corrección de errores[]

  • Las frases de las habilidades de Taliyah, Morgana y Ezreal se reproducen con menos frecuencia.
  • Los comandos /mute all, /fullmute all y /ignore all ya no silencian también las alertas propias.
  • Ahora la R - El sacrificio de Lucian activa correctamente la velocidad de movimiento adicional por golpear objetivos con la W - Resplandor ardiente.

Corrección de error de Jarvan IV - 26/06/2019[]

Jarvan IV Jarvan IV
  • CORRECCIÓN DE ERROR DEL COMBO E+Q: Ahora Jarvan IV levanta correctamente por los aires a los monstruos de la jungla o los súbditos cuando utiliza su combo de E - Estandarte demaciano y Q - Golpe del dragón.


Corrección de error de Rammus y revisión de reacciones - 27/06/2019[]

  • ACTUALIZACIÓN DE ALCANCE: Ahora la E - Estandarte demaciano > Q - Golpe del dragón de Jarvan IV, la E - Ataque del rayo de Kennen y la E - Cuchillada giratoria de Tryndamere tienen el alcance correcto.
Rammus Rammus
  • CORRECCIÓN DE ERROR DE TALISMÁN DEL CAZADOR: Ahora el daño potenciado de su W - Posición defensiva y su Pasiva - Armazón de pinchos activan correctamente Talismán del cazador.

League of Legends V9.13[]

Cliente[]

Vuelve Tu tienda

  • ¡Del 28 de junio al 22 de julio de 2019, vuelven los descuentos personalizados!

Teamfight Tactics

  • Para mantener los servidores estables, el modo de juego tendrá un lanzamiento distribuido durante la semana en diferentes servidores:
    • 25 de junio de 2019: OCE, JP.
    • 26 de junio de 2019:
      • Mañana: NA.
      • Tarde: TR, RU, EUNE, EUW.
    • 27 de junio de 2019: TH, PH, SG, KR, VN, TW.
    • 28 de junio de 2019: BR, LAN, LAS.
  • Restricciones temporales:
    • Para OCE y JP, el 25 de junio, habrá un requisito de nivel de invocador 10 para poder jugar el modo de juego.
    • Missions and Hub se lanzará una semana después del modo de juego para NA, EUW, EUNE, KR, VN, TW, LAN y LAS.
    • Las transferencias están deshabilitadas hasta el 1 de julio de 2019.
    • La herramienta de práctica está deshabilitada.
    • Los modos personalizados están restringidos a 10 jugadores como mínimo.

Juego[]

Texto Daño

  • El texto de daño físico ahora siempre es naranja, el texto de daño mágico ahora siempre es cian, y el daño verdadero seguirá siendo blanco.
  • El icono de texto de daño crítico ahora coincide con el icono del panel de estadísticas.
  • La animación de texto con daño crítico debe ser más impactante y satisfactoria.
  • Se agregará compatibilidad con Colorblind para estas actualizaciones en el próximo parche.

Nuevos Campeon[]

Qiyana Qiyana

Campeones[]

Corki Corki
  • Munición Hextech Munición Hextech
    • TIEMPO DE APARICIÓN DEL PRIMER PAQUETE EN ARAM: 8 minutos ⇒ 5 minutos
    • ENFRIAMIENTO DEL PAQUETE EN ARAM: 240 segundos ⇒ 150 segundos
  • Descarga de Misiles Descarga de Misiles
    • BARRA DE MUNICIÓN: Ahora el misil izquierdo siempre será el siguiente en dispararse, por lo cual las cargas nuevas aparecerán del lado derecho.
Diana Diana
  • Golpe Creciente Golpe Creciente
    • LA PUNTA DEL ICEBERG LUNAR: La punta del arco del Golpe Creciente de Diana ahora disipa brevemente la Niebla de Guerra.
    • CLARO DE LUNA: Golpe Creciente lanza con puntería más consistente hacia el cursor.
    • ATERRIZAJE FORSOZO: Golpe Creciente va un poco más rápido.
Illaoi Illaoi
  • Profeta de un Dios Ancestral Profeta de un Dios Ancestral
    • NUEVO TASA DE PODER DE HABILIDAD DE TENTÁCULOS: 0.4 del poder de habilidad.
    • ELIMINADO DEMASIADA INFORMACIÓN: Los tentáculos ya no pasarán a un estado de inactividad cuando Illaoi no se encuentre cerca para darles órdenes.
    • NUEVO TIC TOC: Illaoi ahora puede enviar alertas de enfriamiento de Profeta de un Dios Ancestral a su equipo.
    • CTHULHU NO SE QUEDA: Los tentáculos desaparecen luego de que Illaoi haya abandonado el área por 60 segundos ⇒ 30 segundos.
    • NIEBLA DE GUERRA: Los enemigos obtienen visión de los tentáculos incluso en la Niebla de Guerra dentro de a 1400 unidades ⇒ a 1000 unidades de alcance.
  • CORRECCION DE ERROR:
    • Los campeones enemigos ya no podrán ver los tentáculos atacantes por todo el mapa.
    • Corregimos un error en el que los tentáculos en pleno ataque no infligían daño cuando Illaoi moría.
  • Dura Lección Dura Lección
    • NUEVO DAÑO MÍNIMO: 20 / 30 / 40 / 50 / 60.
    • NUEVO PONLO EN SOBREMARCHA: Se inflige daño mínimo como adicional a las torretas.
  • Prueba de Espíritu Prueba de Espíritu
    • ELIMINADO DURACION DE ESPÍRITU REDUCIDA: Ya no se reducirá la duración del espíritu cada vez que el objetivo inflija daño a Illaoi.
    • DURACIÓN DE ESPÍRITU BÁSICA: 10 segundos ⇒ 7 segundos.
    • DURACIÓN DE RECIPIENTE BÁSICA: 12 segundos ⇒ 10 segundos.
    • TIEMPO ENTRE ATAQUES DE TENTÁCULOS: Una vez cada 10 segundos en todos los niveles ⇒ Una vez cada 5 / 4 / 3 segundos (niveles 1 / 7 / 13).
  • Salto de Fe Salto de Fe
    • MÁXIMO DE INVOCACIONES: 5 tentáculos ⇒ 6 tentáculos.
    • INDULGENCIA: Los tentáculos de Salto de Fe ya no desaparecen a mitad del ataque si Illaoi les ordena atacar con Dura Lección.
Karma Karma
  • Inspiración Inspiración
    • DURACIÓN DE LA VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 2.5 segundos ⇒ 1.5 segundos.
Ornn Ornn
Pyke Pyke
  • Mondahuesos Mondahuesos
    • BROCHETA DE OBJETIVOS: Área de efecto (30% de daño reducido contra no campeones) ⇒ Objetivo único (alcanza a la unidad más cercana, con prioridad al campeón más cercano).
    • ELIMINADO DAÑO ADICIONAL POR LANZAMIENTO INSTANTÁNEO: Lanzar Mondahuesos rápidamente (solo presionar la tecla) ya no inflige 15% de daño adicional.
    • ENFRIAMIENTO: 14 / 12,5 / 11 / 9.5 / 8 segundos ⇒ 12 / 11 / 10 / 9 / 8 segundos.
  • Aguas Espectrales Aguas Espectrales
    • VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 40% (disminuye a lo largo de 5 segundos) ⇒ 40 / 45 / 50 / 55 / 60% (disminuye a lo largo de 5 segundos).
  • Corriente Fantasma Corriente Fantasma
    • ELIMINADO DAÑO A SÚBDITOS Y MONSTRUOS: Corriente Fantasma ya no inflige daño a unidades que no sean campeones.
Sejuani Sejuani
  • Estadísticas básicas
    • CRECIMIENTO DE VIDA: 105 ⇒ 95.
  • Ira del Invierno Ira del Invierno
    • TASA DE DAÑO DEL SEGUNDO LANZAMIENTO: 6% de la Vida Máxima de Sejuani ⇒ 5.25% de la Vida Máxima de Sejuani.
Sivir Sivir
  • Estadísticas básicas
    • CRECIMIENTO DE DAÑO DE ATAQUE: 3.11 ⇒ 3.
    • REGEN. DE MANÁ: 8.012 ⇒ 8.
  • Rebote Rebote
    • COSTO: 60 de maná ⇒ 75 de maná.
Sona Sona
  • Himno del Valor Himno del Valor
    • TASA DE DAÑO DEL AURA: 0.3 de Poder de Habilidad ⇒ 0.2 de Poder de Habilidad.
  • Canción de la Celeridad Canción de la Celeridad
    • TASA DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 6% de velocidad de movimiento por cada 100 de poder de habilidad ⇒ 3% de velocidad de movimiento por cada 100 de poder de habilidad.
Sylas Sylas
  • Estadísticas básicas
    • DAÑO DE ATAQUE: 58 ⇒ 61.
    • CRECIMIENTO DE VIDA: 85 ⇒ 95.
  • Matarreyes Matarreyes
    • DAÑO BÁSICO: 60 /90 / 120 / 150 / 180 ⇒ 65 / 100 / 135 / 170 / 205.
  • Fuga Fuga
    • CORRECCION DE ERROR: La descripción emergente ahora menciona correctamente los costos de maná por rango.
Syndra Syndra
  • Estadísticas básicas
    • CRECIMIENTO DE MANÁ: 30 ⇒ 40.
Tristana Tristana
  • Estadísticas básicas
    • CRECIMIENTO DE DAÑO DE ATAQUE: 3,11 ⇒ 3,3.
    • MANÁ: 246,76 ⇒ 250.
    • REGEN. DE MANÁ: 7,206 ⇒ 7,2.
  • Salto Cohete Salto Cohete
    • DAÑO MÁGICO: 85 / 135 / 185 / 235 / 285 ⇒ 95 / 145 / 185 / 245 / 295.
Udyr Udyr
  • Agilidad del Mono Agilidad del Mono
    • NUEVO RANGOS DE HABILIDAD: Ahora todas las habilidades pueden subir de nivel 6 veces a partir del nivel 16.
  • Posición del Tigre Posición del Tigre
    • DAÑO: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+1.2 / 1.35 / 1.5 / 1.65 / 1.8 de Daño de Ataque) ⇒ 30 / 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+1.1 / 1.25 / 1.4 / 1.55 / 1.7 / 1.85 de Daño de Ataque).
  • Posición de la Tortuga Posición de la Tortuga
    • ESCUDO: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 ⇒ 60 / 95 / 130 / 165 / 200 / 235.
  • Posición del Oso Posición del Oso
    • VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 15 / 20 / 25 / 30 / 35% ⇒ 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
    • DURACIÓN DE LA VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 segundos ⇒ 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 segundos.
  • Posición del Fénix Posición del Fénix
    • DAÑO DEL CONO: 40 / 80 / 120 / 160 / 200 ⇒ 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275.
    • DAÑO POR ACTIVACIÓN: 10 / 20 / 30 / 40 / 50 ⇒ 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60.

Objetos[]

Essence Reaver Essence Reaver

  • COSTO: 3200 Gold3300 Gold
  • RUTA DE ARMADO: Picacha + Martillo de Guerra de Caulfield + Capa de Agilidad + 425 Gold ⇒ Espadón + Martillo de Guerra de Caulfield + Capa de Agilidad + 100 Gold.

Randuin's Omen Randuin's Omen

  • COSTE: 2900 Gold (costo de combinación: 900 Gold)2700 Gold (costo de combinación: 700 Gold)

Rod of Ages Rod of Ages

  • COSTE: 2700 Gold (costo de combinación: 750 Gold)2600 Gold (costo de combinación: 650 Gold)

Corrección de errores[]

  • Las líneas de doblaje de habilidad para Taliyah, Morgana y Ezreal se escucharán con menos frecuencia.
  • Las funciones de chat /mute all, /fullmute all, e /ignore all ya no silenciarán tus propias alertas.
  • La R: El Sacrificio de Lucian ahora activa correctamente la velocidad de movimiento adicional al alcanzar objetivos afectados por W: Resplandor Ardiente.

Corrección de error de Jarvan IV - 26/06/2019[]

Jarvan IV Jarvan IV
  • CORRECCIÓN DE ERROR DEL COMBO E+Q: Jarvan IV lanza por los aires a los monstruos de la jungla o súbditos cuando usa su combo E: Estandarte Demaciano + Q: Golpe Dragón, como debería.

Pase de responsividad y correcciones de errores de Rammus - 27/06/2019[]

  • ACTUALIZACIÓN DE ALCANCE: El combo E: Estandarte Demaciano > Q: Golpe Dragón de Jarvan IV, la E: Impulso Relámpago de Kennen y la E: Cuchillada Giratoria de Tryndamere ahora tienen sus alcances correctos.
Rammus Rammus
  • CORRECCIÓN DE ERROR DE TALISMÁN DEL CAZADOR: La W: Posición Defensiva y el daño potenciado de la Pasiva: Caparazón de Púas de Rammus ahora activan correctamente Talismán del Cazador.

League of Legends V9.13[]

Cliente[]

Vuelve Tu tienda

  • ¡Del 28 de junio al 22 de julio de 2019, vuelven los descuentos personalizados!

Teamfight Tactics

  • Para mantener los servidores estables, el modo de juego tendrá un lanzamiento distribuido durante la semana en diferentes servidores:
    • 25 de junio de 2019: OCE, JP.
    • 26 de junio de 2019:
      • Mañana: NA.
      • Tarde: TR, RU, EUNE, EUW.
    • 27 de junio de 2019: TH, PH, SG, KR, VN, TW.
    • 28 de junio de 2019: BR, LAN, LAS.
  • Restricciones temporales:
    • Para OCE y JP, el 25 de junio, habrá un requisito de nivel de invocador 10 para poder jugar el modo de juego.
    • Missions and Hub se lanzará una semana después del modo de juego para NA, EUW, EUNE, KR, VN, TW, LAN y LAS.
    • Las transferencias están deshabilitadas hasta el 1 de julio de 2019.
    • La herramienta de práctica está deshabilitada.
    • Los modos personalizados están restringidos a 10 jugadores como mínimo.

Juego[]

Texto Daño

  • El texto de daño físico ahora siempre es naranja, el texto de daño mágico ahora siempre es cian, y el daño verdadero seguirá siendo blanco.
  • El icono de texto de daño crítico ahora coincide con el icono del panel de estadísticas.
  • La animación de texto con daño crítico debe ser más impactante y satisfactoria.
  • Se agregará compatibilidad con Colorblind para estas actualizaciones en el próximo parche.

Nuevos Campeon[]

Qiyana Qiyana

Campeones[]

Corki Corki
  • Munición Hextech Munición Hextech
    • TIEMPO DE APARICIÓN DEL PRIMER PAQUETE EN ARAM: 8 minutos ⇒ 5 minutos
    • ENFRIAMIENTO DEL PAQUETE EN ARAM: 240 segundos ⇒ 150 segundos
  • Descarga de Misiles Descarga de Misiles
    • BARRA DE MUNICIÓN: Ahora el misil izquierdo siempre será el siguiente en dispararse, por lo cual las cargas nuevas aparecerán del lado derecho.
Diana Diana
  • Golpe Creciente Golpe Creciente
    • LA PUNTA DEL ICEBERG LUNAR: La punta del arco del Golpe Creciente de Diana ahora disipa brevemente la Niebla de Guerra.
    • CLARO DE LUNA: Golpe Creciente lanza con puntería más consistente hacia el cursor.
    • ATERRIZAJE FORSOZO: Golpe Creciente va un poco más rápido.
Illaoi Illaoi
  • Profeta de un Dios Ancestral Profeta de un Dios Ancestral
    • NUEVO TASA DE PODER DE HABILIDAD DE TENTÁCULOS: 0.4 del poder de habilidad.
    • ELIMINADO DEMASIADA INFORMACIÓN: Los tentáculos ya no pasarán a un estado de inactividad cuando Illaoi no se encuentre cerca para darles órdenes.
    • NUEVO TIC TOC: Illaoi ahora puede enviar alertas de enfriamiento de Profeta de un Dios Ancestral a su equipo.
    • CTHULHU NO SE QUEDA: Los tentáculos desaparecen luego de que Illaoi haya abandonado el área por 60 segundos ⇒ 30 segundos.
    • NIEBLA DE GUERRA: Los enemigos obtienen visión de los tentáculos incluso en la Niebla de Guerra dentro de a 1400 unidades ⇒ a 1000 unidades de alcance.
  • CORRECCION DE ERROR:
    • Los campeones enemigos ya no podrán ver los tentáculos atacantes por todo el mapa.
    • Corregimos un error en el que los tentáculos en pleno ataque no infligían daño cuando Illaoi moría.
  • Dura Lección Dura Lección
    • NUEVO DAÑO MÍNIMO: 20 / 30 / 40 / 50 / 60.
    • NUEVO PONLO EN SOBREMARCHA: Se inflige daño mínimo como adicional a las torretas.
  • Prueba de Espíritu Prueba de Espíritu
    • ELIMINADO DURACION DE ESPÍRITU REDUCIDA: Ya no se reducirá la duración del espíritu cada vez que el objetivo inflija daño a Illaoi.
    • DURACIÓN DE ESPÍRITU BÁSICA: 10 segundos ⇒ 7 segundos.
    • DURACIÓN DE RECIPIENTE BÁSICA: 12 segundos ⇒ 10 segundos.
    • TIEMPO ENTRE ATAQUES DE TENTÁCULOS: Una vez cada 10 segundos en todos los niveles ⇒ Una vez cada 5 / 4 / 3 segundos (niveles 1 / 7 / 13).
  • Salto de Fe Salto de Fe
    • MÁXIMO DE INVOCACIONES: 5 tentáculos ⇒ 6 tentáculos.
    • INDULGENCIA: Los tentáculos de Salto de Fe ya no desaparecen a mitad del ataque si Illaoi les ordena atacar con Dura Lección.
Karma Karma
  • Inspiración Inspiración
    • DURACIÓN DE LA VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 2.5 segundos ⇒ 1.5 segundos.
Ornn Ornn
Pyke Pyke
  • Mondahuesos Mondahuesos
    • BROCHETA DE OBJETIVOS: Área de efecto (30% de daño reducido contra no campeones) ⇒ Objetivo único (alcanza a la unidad más cercana, con prioridad al campeón más cercano).
    • ELIMINADO DAÑO ADICIONAL POR LANZAMIENTO INSTANTÁNEO: Lanzar Mondahuesos rápidamente (solo presionar la tecla) ya no inflige 15% de daño adicional.
    • ENFRIAMIENTO: 14 / 12,5 / 11 / 9.5 / 8 segundos ⇒ 12 / 11 / 10 / 9 / 8 segundos.
  • Aguas Espectrales Aguas Espectrales
    • VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 40% (disminuye a lo largo de 5 segundos) ⇒ 40 / 45 / 50 / 55 / 60% (disminuye a lo largo de 5 segundos).
  • Corriente Fantasma Corriente Fantasma
    • ELIMINADO DAÑO A SÚBDITOS Y MONSTRUOS: Corriente Fantasma ya no inflige daño a unidades que no sean campeones.
Sejuani Sejuani
  • Estadísticas básicas
    • CRECIMIENTO DE VIDA: 105 ⇒ 95.
  • Ira del Invierno Ira del Invierno
    • TASA DE DAÑO DEL SEGUNDO LANZAMIENTO: 6% de la Vida Máxima de Sejuani ⇒ 5.25% de la Vida Máxima de Sejuani.
Sivir Sivir
  • Estadísticas básicas
    • CRECIMIENTO DE DAÑO DE ATAQUE: 3.11 ⇒ 3.
    • REGEN. DE MANÁ: 8.012 ⇒ 8.
  • Rebote Rebote
    • COSTO: 60 de maná ⇒ 75 de maná.
Sona Sona
  • Himno del Valor Himno del Valor
    • TASA DE DAÑO DEL AURA: 0.3 de Poder de Habilidad ⇒ 0.2 de Poder de Habilidad.
  • Canción de la Celeridad Canción de la Celeridad
    • TASA DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 6% de velocidad de movimiento por cada 100 de poder de habilidad ⇒ 3% de velocidad de movimiento por cada 100 de poder de habilidad.
Sylas Sylas
  • Estadísticas básicas
    • DAÑO DE ATAQUE: 58 ⇒ 61.
    • CRECIMIENTO DE VIDA: 85 ⇒ 95.
  • Matarreyes Matarreyes
    • DAÑO BÁSICO: 60 /90 / 120 / 150 / 180 ⇒ 65 / 100 / 135 / 170 / 205.
  • Fuga Fuga
    • CORRECCION DE ERROR: La descripción emergente ahora menciona correctamente los costos de maná por rango.
Syndra Syndra
  • Estadísticas básicas
    • CRECIMIENTO DE MANÁ: 30 ⇒ 40.
Tristana Tristana
  • Estadísticas básicas
    • CRECIMIENTO DE DAÑO DE ATAQUE: 3,11 ⇒ 3,3.
    • MANÁ: 246,76 ⇒ 250.
    • REGEN. DE MANÁ: 7,206 ⇒ 7,2.
  • Salto Cohete Salto Cohete
    • DAÑO MÁGICO: 85 / 135 / 185 / 235 / 285 ⇒ 95 / 145 / 185 / 245 / 295.
Udyr Udyr
  • Agilidad del Mono Agilidad del Mono
    • NUEVO RANGOS DE HABILIDAD: Ahora todas las habilidades pueden subir de nivel 6 veces a partir del nivel 16.
  • Posición del Tigre Posición del Tigre
    • DAÑO: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+1.2 / 1.35 / 1.5 / 1.65 / 1.8 de Daño de Ataque) ⇒ 30 / 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+1.1 / 1.25 / 1.4 / 1.55 / 1.7 / 1.85 de Daño de Ataque).
  • Posición de la Tortuga Posición de la Tortuga
    • ESCUDO: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 ⇒ 60 / 95 / 130 / 165 / 200 / 235.
  • Posición del Oso Posición del Oso
    • VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 15 / 20 / 25 / 30 / 35% ⇒ 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
    • DURACIÓN DE LA VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 segundos ⇒ 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 segundos.
  • Posición del Fénix Posición del Fénix
    • DAÑO DEL CONO: 40 / 80 / 120 / 160 / 200 ⇒ 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275.
    • DAÑO POR ACTIVACIÓN: 10 / 20 / 30 / 40 / 50 ⇒ 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60.

Objetos[]

Essence Reaver Essence Reaver

  • COSTO: 3200 Gold3300 Gold
  • RUTA DE ARMADO: Picacha + Martillo de Guerra de Caulfield + Capa de Agilidad + 425 Gold ⇒ Espadón + Martillo de Guerra de Caulfield + Capa de Agilidad + 100 Gold.

Randuin's Omen Randuin's Omen

  • COSTE: 2900 Gold (costo de combinación: 900 Gold)2700 Gold (costo de combinación: 700 Gold)

Rod of Ages Rod of Ages

  • COSTE: 2700 Gold (costo de combinación: 750 Gold)2600 Gold (costo de combinación: 650 Gold)

Corrección de errores[]

  • Las líneas de doblaje de habilidad para Taliyah, Morgana y Ezreal se escucharán con menos frecuencia.
  • Las funciones de chat /mute all, /fullmute all, e /ignore all ya no silenciarán tus propias alertas.
  • La R: El Sacrificio de Lucian ahora activa correctamente la velocidad de movimiento adicional al alcanzar objetivos afectados por W: Resplandor Ardiente.

Corrección de error de Jarvan IV - 26/06/2019[]

Jarvan IV Jarvan IV
  • CORRECCIÓN DE ERROR DEL COMBO E+Q: Jarvan IV lanza por los aires a los monstruos de la jungla o súbditos cuando usa su combo E: Estandarte Demaciano + Q: Golpe Dragón, como debería.

Pase de responsividad y correcciones de errores de Rammus - 27/06/2019[]

  • ACTUALIZACIÓN DE ALCANCE: El combo E: Estandarte Demaciano > Q: Golpe Dragón de Jarvan IV, la E: Impulso Relámpago de Kennen y la E: Cuchillada Giratoria de Tryndamere ahora tienen sus alcances correctos.
Rammus Rammus
  • CORRECCIÓN DE ERROR DE TALISMÁN DEL CAZADOR: La W: Posición Defensiva y el daño potenciado de la Pasiva: Caparazón de Púas de Rammus ahora activan correctamente Talismán del Cazador.

References[]

  1. REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
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