Nuevos cosméticos[]
Los siguientes Aspecto de campeón han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Cromas han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Iconos de invocador han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Emoticonos han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Centinelas de visión han sido añadidos a la tienda:
League of Legends V9.12[]
Actualización del campeón[]
- (Innate)
- (Q)
- (W)
- (E)
- (R)
Campeones[]
- Estadísticas básicas
- MANÁ:
400⇒ 300. - REGENERACIÓN DE MANÁ:
6⇒ 8.
- MANÁ:
- NIVELES DE HABILIDAD:
6⇒ 5. - DAÑO:
60 / 85 / 110 / 135 / 160 / 185⇒ 80 / 105 / 130 / 155 / 180. - ELIMINADO ESCUDO: Ya no otorga un escudo al consumir dos runas.
- ACTUALIZADO DAÑO ADICIONAL DE LOS HECHIZOS:
40 / 50 / 60 / 70/ 80% (según el nivel de Tormenta eléctrica)⇒ 10 / 40 / 70 / 100% (según el nivel de Distorsión de reinos). - VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL:
25 / 28 / 31 / 34 / 37 / 40%⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
- NIVELES DE HABILIDAD:
- RELACIÓN:
1% del maná adicional⇒ 4% del maná adicional. - COSTE:
50 / 60 / 70 / 80 / 90 de maná⇒ 40 / 55 / 70 / 85 / 100 de maná. - CONTROL DE ADVERSARIO BÁSICO:
Inmovilización de 0,75 segundos⇒ Ralentización del 35% durante 1,5 segundos. - MEJORA DE TORMENTA ELÉCTRICA:
Aumenta la duración de la inmovilización⇒ Convierte la ralentización en inmovilización.
- RELACIÓN:
- DAÑO:
70 / 90 / 110 / 130 / 150⇒ 60 / 80 / 100 / 120 / 140. - COSTE:
60 / 70 / 80 / 90 / 100 de maná⇒ 40 / 55 / 70 / 85 / 100 de maná. - NUEVO BOTA QUE REBOTA: Ahora siempre rebota desde el objetivo principal.
- ELIMINADO PING PONG: Los rebotes ya no infligen daño a los enemigos.
- ELIMINADO BOMBA DE FLUJO: Ya no extiende la marca de Flujo a todos los enemigos cercanos al asesinar a una unidad.
- DAÑO:
- NIVELES DE HABILIDAD:
2⇒ 3 - NUEVO DAÑO DISTORSIONADO: Aumenta el daño adicional de Descarga eléctrica contra objetivos marcados con Flujo en un 40 / 70 / 100%.
- NUEVO NI TAN MAL: Ahora se lanza de inmediato al máximo alcance cuando se intenta lanzar demasiado lejos.
- ALCANCE MÍNIMO DEL LANZAMIENTO:
730⇒ 1000. - ALCANCE MÁXIMO DEL LANZAMIENTO:
1750 / 3000⇒ 3000 - ENFRIAMIENTO:
180 segundos⇒ 210 / 180 / 150 segundos.
- NIVELES DE HABILIDAD:
- NUEVO CARGAS: Ahora acumula hasta dos cargas que se consumen con los siguientes ataques básicos.
- DAÑO BÁSICO:
5 ⇒ 47,5 (niveles 1 ⇒ 18)⇒ 9 ⇒ 60 (niveles 1 ⇒ 18). - NUEVO LOS SÚBDITOS SON BUENA GENTE: Inflige un 70% menos de daño a los súbditos.
- DAÑO DE LA EXPLOSIÓN:
45 / 70 / 95 / 120 / 145 (+0,6 del poder de habilidad)⇒ 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+0,4 del poder de habilidad). - ÁREA DE LA EXPLOSIÓN:
200 de alcance contra súbditos⇒ 180 de alcance contra súbditos.
- DAÑO DE LA EXPLOSIÓN:
- CURACIÓN:
60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+0,4 del poder de habilidad)⇒ 70 / 90 / 110 / 130 / 150 (+0,5 del poder de habilidad).
- CURACIÓN:
- ELIMINADO ESCUDO DE FUGA: Ya no otorga un escudo a Sylas durante 2 s tras el primer lanzamiento.
- ENFRIAMIENTO:
18 / 16 / 14 / 12 / 10 segundos⇒ 18 / 17 / 16 / 15 / 14 segundos. - NUEVO ESCUDO DE RAPTO: Otorga un escudo de 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+1 del poder de habilidad) al golpear a un campeón enemigo o un monstruo durante 2 segundos.
- Estadísticas básicas
- VIDA:
432,36⇒ 480.
- VIDA:
- DEVOLUCIÓN DE MANÁ:
40 ⇒ 160 (niveles 1 ⇒ 18)⇒ 30 ⇒ 160 (niveles 1 ⇒ 18). - ESCUDO:
80 - 360 (+0,4 del poder de habilidad)⇒ 80 - 300 (+0,3 del poder de habilidad).
- DEVOLUCIÓN DE MANÁ:
- CORRECCIÓN DE ERROR: Hemos corregido un error que impedía que el misil se desplazara en la dirección del cursor.
- GATO ENCERRADO: Los enemigos ahora consiguen una asistencia cuando Yuumi muera si han infligido daño al aliado al que estaba vinculada.
- ACTUALIZADO FUERZA ADAPTABLE COMPARTIDA:
5 / 9 / 13 / 17 / 21% de la fuerza adaptable del aliado al que está vinculada⇒ 5 / 7 / 9 / 11 / 13 de fuerza adaptable fija (+4 / 7 / 10 / 13 / 16% de la fuerza adaptable del aliado al que está vinculada). - QUE ME CAIGO:
El deslizamiento de Yuumi se puede interrumpir con levantamientos y empujones.⇒ El deslizamiento de Yuumi se puede interrumpir con cualquier tipo de control de adversario que inmovilice al objetivo. - CORRECCIÓN DE ERROR: Hemos corregido un error que hacía que Yuumi se desvinculara sin querer al tratar de vincularse a otro aliado que no estuviera dentro del alcance.
- Mejoras de calidad
- MODO ESPECTADOR: Los indicadores de alcance de la Q, la W y la R de Yuumi ya no se muestran en el modo espectador.
- YUUMI ACECHA A SU PRESA: Ahora Yuumi adquiere los mismos efectos de pantalla y la misma transparencia del modelo que los campeones en sigilo cuando está vinculada a uno de ellos.
- MARCANDO TERRITORIO: Ahora aparece un anillo en torno al aliado al que Yuumi esté vinculada que solo ella puede ver.
- CORRECCIÓN DE ERROR: Hemos corregido un error que hacía que Tahm Kench pudiese lanzar Lengüetazo y Devorar juntas sin coste contra unidades que no son campeones.
- TIEMPO MÍNIMO ANTES DE PODER ESCUPIR A UN CAMPEÓN:
1 segundo⇒ 0,25 segundos. - NUEVO PEZ VARADO: Tras ser devorados, los aliados ya no pueden salir antes de la barriga de Tahm Kench si están afectados por control de adversario.
- ALCANCE DEL ESCUPITAJO DE LOS CAMPEONES ALIADOS:
400 unidades⇒ 250 unidades. - DAÑO:
100 / 135 / 170 / 205 / 240 (+5 / 7 / 9 / 11 / 13% de la vida máxima del objetivo)⇒ 8.1400081400081E-8 (+0.00052447552447552% de la vida máxima del objetivo).
Cambios simples a campeones[]
- ENFRIAMIENTO:
15 segundos⇒ 24 ⇒ 12 segundos (niveles 1 ⇒ 18).
- ENFRIAMIENTO:
- CURACIÓN ADICIONAL:
Toda la curación recibida⇒ Curación propia de Aatrox.
- CURACIÓN ADICIONAL:
- ENFRIAMIENTO:
15 / 12,5 / 10 / 7,5 / 5 segundos⇒ 14 / 11,5 / 9 / 6,5 / 4 segundos.
- ENFRIAMIENTO:
- Estadísticas básicas
- DAÑO DE ATAQUE:
58⇒ 60.
- DAÑO DE ATAQUE:
- ENFRIAMIENTO:
14 / 13 / 12 / 11 / 10 segundos⇒ 18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12 segundos. - ALCANCE:
850⇒ 775.
- ENFRIAMIENTO:
- RALENTIZACIÓN:
25%⇒ 35%.
- RALENTIZACIÓN:
- COSTE:
60 / 65 / 70 / 75 / 80 de maná⇒ 50 / 55 / 60 / 65 / 70 de maná. - DURACIÓN DE LA VELOCIDAD DE MOVIMIENTO:
1,5 segundos⇒ 2,5 segundos (ahora coincide con la del escudo).
- COSTE:
- Actualizaciones de efectos visuales
- ATAQUE BÁSICO: Nuevos efectos visuales morados de proyectil e impacto.
- TODOS LOS ASPECTOS: Se han retocado para que compartan los nuevos efectos de su aspecto básico.
- LULU DOMADORA DE DRAGONES: Pix ahora dispara pequeñas bolas de fuego rosa.
- EFECTOS VISUALES: Hemos retocado los efectos de Pix.
- EFECTOS VISUALES: Nuevos efectos visuales morados de proyectil e impacto.
- EFECTOS VISUALES: Hemos retocado los efectos de la mejora (para aliados) y los de los proyectil e impacto (para enemigos).
- POTENCIA DEL ESCUDO:
70 / 105 / 140 / 175 / 210⇒ 80 / 115 / 150 / 185 / 220. - COSTE:
60 / 70 / 80 / 90 / 100 de maná⇒ 60 / 65 / 70 / 75 / 80 de maná. - EFECTOS VISUALES: Se ha retocado el escudo (para aliados) y se han mejorado los efectos de teleportación y de impacto de Pix (para enemigos).
- POTENCIA DEL ESCUDO:
- EFECTOS VISUALES: Ahora incluye polvo de hada, además de una animación de área de efecto nueva muy bonita. También hemos retocado los efectos en los enemigos golpeados y ralentizados.
- CORRECCIÓN DE ERROR: Se ha corregido un error que hacía que las acumulaciones de la pasiva de Maestro Yi duraran 3 segundos en lugar de 4 segundos.
- DAÑO BÁSICO:
100 / 145 / 190 / 235 / 280⇒ 80 / 130 / 180 / 230 / 280.
- DAÑO BÁSICO:
- DAÑO BÁSICO:
15 / 30 / 45 / 60 / 75⇒ 25 / 40 / 55 / 70 / 85.
- DAÑO BÁSICO:
- DISTANCIA DEL DESPLAZAMIENTO:
400 unidades desde Zac⇒ 250 unidades desde donde impacta contra el objetivo. - APARICIÓN DE LOS TROZOS DE DIVISIÓN CELULAR:
Cada campeón enemigo genera un trozo cuando un rebote lo golpea por primera vez (más rebotes contra el mismo objetivo no generarán más trozos)⇒ Cada rebote que impacte contra al menos un campeón enemigo genera un trozo (golpear al mismo enemigo varias veces sigue generando trozos).
- DISTANCIA DEL DESPLAZAMIENTO:
Objetos[]
- DAÑO MÁGICO ADICIONAL:
15-30 (niveles 1-18) a lo largo de 3 segundos⇒ 15 en todos los niveles a lo largo de 3 segundos.
ARAM[]
MASTER SCORING AT THE END OF THE GAME: The calculations have been modified to better suit ARAM.
Disabilities for ARAM of version 9.12[]
Daño infligido aumentado un 8% y daño recibido reducido un 8%.⇒ Sin cambios respecto a los demás modos.
Daño infligido reducido un 5%⇒ Daño infligido reducido un 8 %.
Daño infligido aumentado un 10% y daño recibido reducido un 5%.⇒ Daño recibido reducido un 5 %.
Daño infligido aumentado un 8% y daño recibido reducido un 8%.⇒ Daño infligido aumentado un 5 % y daño recibido reducido un 5 %.
Daño infligido reducido un 10% y daño recibido aumentado un 8%⇒ Daño infligido reducido un 10% y daño recibido aumentado un 10%.
Daño infligido aumentado un 5% y daño recibido reducido un 5%.⇒ Sin cambios respecto a los demás modos.
Daño infligido aumentado un 15%.⇒ Daño infligido aumentado un 12%.
Daño infligido aumentado un 10% y daño recibido reducido un 10%.⇒ Daño infligido aumentado un 8% y daño recibido reducido un 8%.
Daño infligido aumentado un 18% y daño recibido reducido un 10%.⇒ Daño infligido aumentado un 12% y daño recibido reducido un 10%.
Daño recibido reducido un 10%⇒ Daño recibido reducido un 8%.
Daño infligido reducido un 10%, curación reducida un 15%, escudos reducidos un 15% y daño recibido aumentado un 12%⇒ Daño infligido reducido un 15%, curación reducida un 18%, escudos reducidos un 18% y daño recibido aumentado un 15%.
Daño infligido aumentado un 8% y daño recibido reducido un 8%.⇒ Daño recibido reducido un 5%.
Daño infligido aumentado un 10% y daño recibido reducido un 5%.⇒ Daño recibido reducido un 5%.
- Daño recibido aumentado un 5%
Mejoras para ARAM de la versión 9.12[]
- Daño infligido aumentado un 5% y daño recibido reducido un 5%.
Daño infligido aumentado un 5%⇒ Daño infligido aumentado un 5% y daño recibido reducido un 5%.
Daño infligido aumentado un 5%⇒ Daño infligido aumentado un 5% y daño recibido reducido un 5%.
Daño recibido aumentado un 5%⇒ Sin cambios respecto a los demás modos.
Daño recibido aumentado un 5%⇒ Sin cambios respecto a los demás modos.
- Daño infligido aumentado un 5% y daño recibido reducido un 5%.
Daño infligido reducido un 8%⇒ Daño infligido reducido un 6%.
- Daño infligido aumentado un 5% y daño recibido reducido un 5%.
Daño infligido aumentado un 5% y daño recibido reducido un 10%.⇒ Daño infligido aumentado un 10% y daño recibido reducido un 12%.
Daño infligido aumentado un 5%⇒ Daño infligido aumentado un 5% y daño recibido reducido un 5%.
Daño infligido reducido un 6% y daño recibido aumentado un 6%⇒ Daño infligido reducido un 5%.
Daño infligido reducido un 5% y daño recibido aumentado un 8%⇒ Daño infligido reducido un 5% y daño recibido aumentado un 5%.
Actualizaciones de efectos visuales[]
- ATAQUE BÁSICO: Nuevos efectos de impacto.
- PASIVA – : Hemos pulido los efectos que ya tenía.
- Q – : Se ha añadido un efecto sutil para indicar el grosor del proyectil y se ha aclarado ligeramente la punta.
- W – : Ahora muestra un reflejo y representa mejor el cuadro de impacto. Cuenta con un nuevo efecto de impacto más condensado.
- E – : Nuevo efecto en área arenoso que refleja mejor el cuadro de impacto.
- R – : Con más arena y con runas shurimanas de verdad.
- ATAQUE BÁSICO: Nuevos efectos de impacto y efectos ajustados de rastro del arma.
- PASIVA – : Nuevo efecto del indicador de furia.
- Q – : Efecto de curación más visible y pulido.
- W – : Nuevo efecto de lanzamiento que indica el alcance.
- E – : Nuevo efecto que indica el grosor del área de impacto.
- R – : Nuevos efectos de mejora y de activación.
- ATAQUE BÁSICO: Nuevos efectos visuales brillantes de proyectil e impacto.
- PASIVA – : La explosión de los golpes potenciados es más evidente y los proyectiles son más brillantes.
- Q – : Con más brillo, un nuevo proyectil y una explosión que deja un cráter para indicar con claridad el tamaño del daño en área.
- W – : Nueva explosión que deja un cráter. Nueva animación de desplazamiento para que el lanzamiento por los aires quede más claro. Nuevos efectos de impacto e indicador del área de efecto ajustado para que encaje con el cuadro de impacto.
- E – : Nuevo rastro sutil para los misiles y nuevo indicador de alcance de las minas. También deja pequeños cráteres al impactar. ¡Y con más chispas!
- R – : ¡Con un nuevo hongo nuclear y más brillante que nunca! Nuevos efectos de lanzamiento, de indicadores, de proyectil, de área de efecto y de impacto.
Corrección de Errores[]
- La Q - Las fauces de la bestia de Warwick ahora muestra la relación de PH correcta.
- Las recompensas del split ahora aparecen en la armadura clasificatoria de la pantalla de carga.
- El indicador parpadeante del fin de la votación para rendirse no vuelve a aparecer para los jugadores que ya hayan votado cuando se acaba el tiempo.
- Ahora se puede desplazar correctamente la caja de la votación para rendirse.
- Se han ajustado los proyectiles de la Q - Jabalina de Nidalee cazadora de cabezas para que los jugadores daltónicos los puedan ver con claridad.
- La Q - Granada danzante de Jhin ahora rebota de forma correcta a otros objetivos aunque su daño se haya bloqueado con la E - Escudo de hechizos de Sivir.
Corrección de errores y cambios de equilibrio de Mordekaiser - 13/06/2019[]
- Estadísticas básicas
- DAÑO DE ATAQUE BÁSICO:
65⇒ 61 - ARMADURA BÁSICA:
39⇒ 37. - CRECIMIENTO DE LA RESISTENCIA MÁGICA:
1,5⇒ 1,25. - CRECIMIENTO DE LA ARMADURA:
4⇒ 3.
- DAÑO DE ATAQUE BÁSICO:
- DAÑO DE LA PASIVA:
10-35,5 (1-6,1% de la vida máxima del objetivo) (niveles 1-18)⇒ 8-25 (1-5 % de la vida máxima del objetivo) (niveles 1-18). - VELOCIDAD DE MOVIMIENTO DE LA PASIVA:
5-10% en los niveles 1-6⇒ 3 / 6 / 9% en los niveles 1 / 6 / 11.
- DAÑO DE LA PASIVA:
- CORRECCIÓN DE ERROR: Los efectos visuales de Reino de la muerte ya no permanecen en pantalla cuando el objetivo muere hasta que se vuelva a usar sobre otro.
- CORRECCIÓN DE ERROR: Una vez se acaba la de Thresh, el Trundle del equipo enemigo ya no se cura una cantidad excesiva de vida.
Corrección de errores de Yuumi - 13/06/2019[]
- Hemos corregido un error que impedía que Yuumi lanzara sus habilidades básicas durante un corto periodo de tiempo si sufría control de adversario severo al deslizarse.
- Ya no cuesta 60 más de maná si Yuumi está vinculada a otro jugador.
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref