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Nuevas estéticas

Los siguientes aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda:

  • Error: Skin Aquelarre for Camille is not specified in Módulo:SkinData/Data. (Rp 1350)
  • Error: Skin Pijama Estelar for Ezreal is not specified in Módulo:SkinData/Data. (Rp 1350)
  • Error: Skin Eclipse Lunar for Leona is not specified in Módulo:SkinData/Data. (Rp 1820)
  • Error: Skin Eclipse Solar for Leona is not specified in Módulo:SkinData/Data. (Rp 1820)
  • Error: Skin Aquelarre for Lissandra is not specified in Módulo:SkinData/Data. (Rp 1350)
  • Error: Skin Pijama Estelar for Lulu is not specified in Módulo:SkinData/Data. (Rp 1350)
  • Error: Skin Pijama Estelar for Lux is not specified in Módulo:SkinData/Data. (Rp 1350)
  • Error: Skin Pijama Estelar for Miss Fortune is not specified in Módulo:SkinData/Data. (Rp 1350)
  • Error: Skin Pijama Estelar for Soraka is not specified in Módulo:SkinData/Data. (Rp 1350)

Los siguientes sets de Chromas han sido añadidos a la tienda:

  • Error: Skin Aquelarre for Camille is not specified in Módulo:SkinData/Data.
    Chromaskins Chromas: Error: .
  • Error: Skin Aquelarre for Lissandra is not specified in Módulo:SkinData/Data.
    Chromaskins Chromas: Error: .

Los siguientes íconos de invocador han sido añadidos a la tienda:

Los siguientes gestos han sido añadidos a la tienda:

Los siguientes aspectos de centinela han sido añadidos a la tienda:

General

Cliente

Salas
  • Rediseñamos la sala para que incluya el nuevo estandarte con tu rango anterior para prepararnos para la armadura de clasificatoria en la versión 8.24. No hay una nueva funcionalidad, solo queríamos darles un adelanto de que los botones estarán en lugares distintos.
Misiones
  • Las misiones se quedarán en el registro de misiones por un máximo de 45 días.
Clasificatoria
  • Ahora existe una nueva forma de alardear sobre tu rango actual en tu perfil, tu tarjeta de perfil y en las salas de las partidas.
  • Cambia entre la armadura de clasificatoria o de nivel al hacer clic en tu ícono de invocador en tu página de perfil.
  • Alterna entre el estandarte de tu rango anterior o uno sencillo al hacer clic en el ícono de invocador de tu página de perfil.
  • Se eliminó el pequeño borde del perfil que mostraba tu rango de la temporada pasada.

League of Legends V8.23

Juego

Recompensas
  • Recompensa por cuatro asesinatos aumentada a 400 Gold de 375 Gold.
  • Recompensa por cinco asesinatos aumentada a 500 Gold de 450 Gold.
  • Recompensa por seis asesinatos aumentada a 600 Gold de 500 Gold.
  • Recompensa más alla de seis asesinatos aumentada a 100 Gold por cada asesinato adicional de 50 Gold.
  • Si un campeón ha obtenido más de 250 de oro Gold por matar súbditos y monstruos que el promedio del equipo enemigo desde su última muerte, su recompensa aumenta en 50 de oro Gold, más otros 50 de oro Gold por cada 150 de oro Gold adicionales que aumenten su ventaja partir de ese momento.
    • El promedio se obtiene al dividir entre 4 el oro de súbditos y monstruos del equipo enemigo, en lugar de entre 5, según las cuatro fuentes de ingreso de la Grieta del Invocador (carril superior/central/inferior y jungla). Aquellos modos con equipos más pequeños lo dividen por el número de campeones por equipo (por ejemplo, 3 para Bosque Retorcido).
  • Las recompensas por encima de 150 de oro Gold ahora se podrán ver en el tablero de puntuación tanto para los aliados como para los enemigos.
  • Las recompensas ya no aumentan a mitad del combate. Si un campeón logra realizar múltiples asesinatos y muere inmediatamente, esos asesinatos contarán para su siguiente muerte.
  • Las recompensas se reducen por asesinar miembros del equipo que va perdiendo, hasta un mínimo del 20% de los valores normales si el equipo perdedor está muy atrás.
  • Un solo asesinato ya no puede otorgar más de un total de 1000 de oro Gold al asesino. Cualquier oro de recompensa que supere el límite se pasa a la siguiente muerte de dicho campeón.
    • La recompensa de un campeón aún puede acumularse a valores mayores, pero el oro restante se transferirá. Ahora se puede acabar con la racha de los enemigos varias veces seguidas.
  • Recompensa por seis muertes aumentada a 100 Gold de 90 Gold.
  • Recompensa por siete muertes aumentada a 100 Gold de 72 Gold.
  • Recompensa por ocho muertes aumentada a 100 Gold de 58 Gold.
  • Recompensa por nueve o más muertes aumentada a 100 Gold de 50 Gold.
Panel de estadísticas en el juego
  • Cambiamos los colores y ajustamos ligeramente varios íconos en el panel de estadísticas del personaje (menú "C") para facilitar la lectura. Este cambio también nos ayuda a prepararnos para las mejoras que implementaremos a las descripciones de habilidades y objetos más adelante en la temporada.

Campeones

Aatrox OriginalSquare Aatrox
  • Destructor de Mundos Destructor de Mundos
    • Duración reducida a 10 segundos de 12.
    • Curación al revivir cambiada a (0.5% de su Vida Máxima por 1% de Pozo Sangriento hasta el 80% de Pozo Sangriento y 50% de su Vida Máxima por 80% de Pozo Sangriento o más) de (0.5% de su Vida Máxima por 1% de Pozo Sangriento).
    • Nuevo Efecto: La barra de recursos ahora se vuelve roja al llegar a 80%.
Ezreal OriginalSquare Ezreal
  • Essence Flux Flujo de Esencia
    • Daño básico aumentado a 80:300 de 75:275.
    • Tasa de PH aumentada a 70:90% de PH de 70% de PH en todos los rangos.
  • Trueshot Barrage Descarga de Tiros Certeros
    • Eliminado: El daño total ya no se reduce un 100 − 30 (según el enemigo alcanzado).
    • Nuevo Efecto: El daño total ahora es reducido un 50% contra súbditos y monstruos no épicos.
LeBlanc OriginalSquare LeBlanc
  • Sigil of Malice Sello de la Maldad
    • Corrección de error: Se aumentó el tamaño y se añadió un efecto dentro del orbe.
  • Error: Skin Hija de los Cuervos for LeBlanc is not specified in Módulo:SkinData/Data.
  • Error: Skin Bosqueviejo for LeBlanc is not specified in Módulo:SkinData/Data.
    • Mirror Image Imagen Especular
      • Corrección de error: El clon ahora tiene efectos de partículas adecuados.
    • Sigil of Malice Sello de la Maldad
      • Corrección de error: Ahora tiene efectos de color rosa.
Lissandra OriginalSquare Lissandra
  • General
    • Se ajustaron las animaciones para que quedaran mejor con el ritmo de los misiles.
    • Velocidad de misil de los ataques básicos aumentada a 2200 de 2000.
  • Estadísticas
    • Nuevo: Ahora tiene un 5% de Velocidad de Ataque adicional al nivel 1.
    • Crecimiento de Regeneración de Maná aumentado a 0.8 de 0.4.
  • Iceborn Subjugation Sometimiento de Hielo (Nueva Pasiva)
    • Cada vez que un campeón enemigo muere mientras Lissandra está cerca, genera un Esclavo Congelado de su cadáver.
    • Los Esclavos Congelados persiguen a los enemigos cercanos, priorizando campeones, ralentizan a los enemigos cercanos un 25% y se fragmentan después de 4 segundos, infligiendo 120 − 520 (según el nivel) (+ 30% de PH) de daño mágico. Los Esclavos Congelados tiene inicialmente X de Velocidad de Movimiento, que aumenta a Y a lo largo de la duración.
  • Ice Shard Fragmento de Hielo
    • Costo de Maná reducido a 60:72 de 75 en todos los rangos.
  • Anillo de Escarcha Anillo de Escarcha
    • Costo de Maná reducido a 40 de 50.
    • Daño básico reducido a 70:190 de 70:230.
    • Tasa de PH reducida a 30% de PH de 40% de PH.
  • Sendero Glacial Sendero Glacial
    • La velocidad del misil comienza en 1200 y desacelera a 640 de 850 todo el tiempo. El tiempo para llegar a la distancia máxima sigue siendo 1.25 segundos.
  • Frozen Tomb Tumba Congelada
    • Tasa de daño de PH reducida a 60% de PH de 70% de PH.
Rengar OriginalSquare Rengar
Taliyah OriginalSquare Taliyah
  • Descarga Pétrea Descarga Pétrea
    • Enfriamiento reducido a 7:3 segundos de 11:3.
    • Costo de Maná reducido a 50:90 de 60:100.
    • La reducción de daño por impactos subsiguientes al mismo objetivo ahora se aplica a todos los enemigos en vez de sólo a los campeones enemigos.
    • Duración de Tierra Erosionada reducida a 45 segundos de 120.
    • Eliminado: La duración de Tierra Erosionada ya no escala con reducción de enfriamiento.
Thresh OriginalSquare Thresh
  • General
    • Corrección de error: El ataque básico reproduce audio una vez más en el alcance máximo.
Yorick OriginalSquare Yorick
  • General
    • Corrección de error: Los Seres de Niebla y La Dama ahora atraen la hostilidad de los súbditos y torretas hacia Yorick si dañan a un campeón enemigo.

Objetos

Centinela de Control objeto Centinela de Control
  • Cantidad máxima en el inventario reducida a 2 de 3.
Escudo de Doran item Escudo de Doran
  • Regeneración de Vida adicional a lo largo 10 segundos cambiada a 0 − 30 (según el vida faltante) de 20.
Alteración de Visión Lejana objeto Alteración de Visión Lejana
  • El enfriamiento ahora progresa con el promedio de nivel de todos los campeones en vez del nivel del propietario.
Espadafuria de Guinsoo objeto Espadafuria de Guinsoo
  • Costo total reducida a 3100 Gold de 3300 Gold.
    • Costo combinado reducido a 790 Gold de 990 Gold.
  • Pasiva Eliminada: Los ataques básicos infligen 5 (+ 10% de DA adicional) de daño físico y 5 (+ 10% de PH) de daño mágico al impacto.
  • Nueva Pasiva: Los ataques básicos infligen 15 de daño mágico al impacto.
  • Nueva Pasiva Única - Último Suspiro: Otorga un 6.5% − 15% (según el nivel) de penetración de armadura total.
  • Nueva Pasiva Única - Disolver: Otorga un 6.5% − 15% (según el nivel) de penetración de magia.
  • Eliminado: Los ataques básicos ya no otorgan un 2.5% de DA adicional y un 2.5% de PH durante 5 segundos, que se acumula hasta 6 veces, otorgando un máximo de 15% de DA adicional y 15% de PH. Aún otorga el 8% de velocidad de ataque por acumulación.
Machete del Cazador item Machete del Cazador
  • Efecto Eliminado - Cazador de Monstruos: Si tienes la puntuación más alta de asesinatos de súbditos de tu equipo, los súbditos de carril te otorgarán 10 de oro menos. Esta penalización se elimina al completar un Encantamiento o al tener el Sable del Escaramuzador objeto Sable del Escaramuzador o la Espada del Acechador objeto Espada del Acechador.


Talismán del Cazador objeto Talismán del Cazador
  • Efecto Eliminado - Cazador de Monstruos: Si tienes la puntuación más alta de asesinatos de súbditos de tu equipo, los súbditos de carril te otorgarán 10 de oro menos. Esta penalización se elimina al completar un Encantamiento o al tener el Sable del Escaramuzador objeto Sable del Escaramuzador o la Espada del Acechador objeto Espada del Acechador.
Lente del Oráculo objeto Lente del Oráculo
  • El enfriamiento ahora progresa con el promedio de nivel de todos los campeones en vez del nivel del propietario.
Restos del Aspecto objeto Restos del Aspecto
  • Límite de Vida básica de Botín de Guerra aumentado a 350 − 860 (según el nivel) de 340 − 680 (según el nivel).
Sable del Escaramuzador objeto Sable del Escaramuzador
  • Efecto Eliminado - Cazador de Monstruos: Si tienes la puntuación más alta de asesinatos de súbditos de tu equipo, los súbditos de carril te otorgarán 10 de oro menos. Esta penalización se elimina al completar un Encantamiento o al tener el Sable del Escaramuzador objeto Sable del Escaramuzador o la Espada del Acechador objeto Espada del Acechador.
Espada del Acechador objeto Espada del Acechador
  • Efecto Eliminado - Cazador de Monstruos: Si tienes la puntuación más alta de asesinatos de súbditos de tu equipo, los súbditos de carril te otorgarán 10 de oro menos. Esta penalización se elimina al completar un Encantamiento o al tener el Sable del Escaramuzador objeto Sable del Escaramuzador o la Espada del Acechador objeto Espada del Acechador.
Refuerzo de Targón objeto Refuerzo de Targón
  • Límite de Vida básica de Botín de Guerra aumentado a 215 − 470 (según el nivel) de 210 − 380 (según el nivel).
Báculo del Vacío objeto Báculo del Vacío
  • La pasiva Única de penetración de magia ahora se llama Disolver.
Tótem Centinela objeto Tótem Centinela
  • Duración del centinela reducida a 90de120 segundos de 90 − 180 (según el nivel).
  • El enfriamiento ahora progresa con el promedio de nivel de todos los campeones en vez del nivel del propietario.

Runas

Eliminado
Not done Fragmentos
  • Los invocadores ahora pueden escoger 3 fragmentos junto a sus rutas Primaria y Secundaria. Esto es mecánicamente similar a una ruta terciaria en la que tienes 3 conjuntos de tercetos y de cada uno sólo puedes escoger uno.
Opción 1 Opción 2 Opción 3
Ranura 1 (Ofensivo) 6 de DA o 10 de PH (Adaptable) 9% de velocidad de ataque 1% − 10% (según el nivel) de RDE
Ranura 2 (Flexible) 6 de DA o 10 de PH (Adaptable) 5 de armadura 6 resistencia mágica
Ranura 3 (Defensivo) 15 − 90 (según el nivel) de vida 5 de armadura 6 de resistencia mágica
Coraza Ósea runa Coraza Ósea
  • Reemplaza a Crisálida runa Crisálida.
  • Trasladada a la Ranura 2 de la Ranura 1.
  • Duración reducida a 1.5 segundos de 3.
  • Reducción de daño aumentada a 25 − 50 (según el nivel) de 15 − 40 (según el nivel).
Crisálida runa Crisálida - Eliminado
Celeridad runa Celeridad
  • Nuevo Efecto: La velocidad de movimiento adicional ahora es un 8% más eficaz en ti. Esto no afecta a Movimiento Mejorado. Por ejemplo, un 50% de velocidad de movimiento adicional aumenta a 54%.
  • Efecto Antiguo: Otorga un 1.5% de velocidad de movimiento adicional. Además, obtienes Daño de Ataque o Poder de Habilidad adicional (Adaptable) basado en tu velocidad de movimiento adicional. Otorga un (6% de VM adicional) de Daño de Ataque o (10% de VM adicional) de Poder de Habilidad.
Cosecha Oscura runa Cosecha Oscura
  • Nuevos Efectos:
    • Daño a un campeón que esté por debajo del 50% de su vida máxima por cualquier medio inflige 50 − 80 (según el nivel) (+ 8 por Alma) (+ 25% de DA adicional) (+ 15% de PH) de Daño Adaptable adicional y cosecha 1 Alma. Esto no puede pasar otra vez durante 45 segundos y se restablece 1.5 segundos al derribar un campeón.
    • En ARAM, las almas aumentan el daño en 4 en vez de en 8.
  • Efectos Antiguos:
    • Los campeones, súbditos grandes y monstruos grandes enemigos y aliados que mueren cerca dejan Esencia de Alma en el suelo. Esta dura 10 segundos o hasta que sea recogida al moverse cerca de ella. Si asesinas al objetivo tú, la Esencia de Alma se recogerá automáticamente. Los campeones otorgan 6 de Esencia de Alma, los súbditos grandes otorgan 4 de Esencia de Alma y los monstruos grandes otorgan 2 de Esencia de Alma. Las unidades invocadas por campeones seleccionadas son clasificadas como súbditos grandes.
    • Recolectar una Esencia de Alma fortalece tu siguiente ataque básico contra un campeón o estructura enemiga dentro de los próximos 20 segundos para infligir 20 − 60 (según el nivel) (+ Esencia de Alma Total) (+ 25% de DA adicional) (+ 20% de PH) de Daño Adaptable adicional.
    • Después de recolectar 150 Esencias de Alma obtienes Carga de Alma lo que aumenta el tiempo para activar el ataque fortalecido a 300 segundos.
    • Alcance: 1400 / 300
Demolish Demolish
  • Charge duration reduced to 3 seconds from 4.
  • Base damage reduced to 100 from 175.
Fleet Footwork Fleet Footwork
  • AP ratio reduced to 30% AP from 50% AP.
Kleptomancy Kleptomancy
Overgrowth Overgrowth
  • Health gained per stack changed to 3 (flat) from 0.2% maximum health.
  • New Effect: After gaining 15 stacks (120 monsters or minions), you gain an additional 2.5% maximum health.
Ravenous Hunter Ravenous Hunter
  • Base healing reduced to 1.5% from 2.5%. Healing per Bounty Hunter stack remains at 2.5%.
Shield Bash Shield Bash - New rune
  • Resolve icon Resolve Slot 1 rune.
    • Passive: While shielded, gain 1to10 bonus armor and bonus magic resistance.
    • Whenever you gain a shield, your next basic attack against a champion deals 4to21 (+ 1.5% bonus health) (+ 8.5% shield amount) bonus Attack damageAbility power Adaptive damage. The empowered attack lasts up to 2 seconds after the shield expires.
    • Shield Bash's shield scaling only interact with the most recently applied shield; gaining a new shield while Shield Bash is active will replace the previous empowerment. Unknown if shield scaling is based on remaining or full shield strength.

Hechizos de Invocador

Teleportación Teleportación
  • Duración de canalización reducida a 4 segundos de 4.5.
  • Nuevo Efecto - Compromiso: Una vez que un jugador activa Teleportación, ya no puede cancelarla.

Summoner's Rift

Minions

General
  • Removed: Bonus damage and damage reduction based on your team's level advantage.
  • Damage to turrets reduced to 50% from 60%.
  • Damage to champions reduced to 50% from 60%.
  • Bonus movement speed based on game-time increased to 25 to 100.10 to 25.. from 25 at 20:00.
Melee Minions
  • Health growth increased to X from Y.
    • Maximum (at 37:00) increased to 1300 from 1200.
  • Armor growth increased to X from 0.
    • Maximum (at 37:00) increased to 16 from 0.
  • AD growth increased to X from Y.
    • Maximum (at 37:00) increased to 80 from 12.
  • Hand of Baron buff Hand of Baron
    • Incoming champion damage reduction reduced to 70% from 75%.
    • Removed: 30% reduced damage from turrets.
Caster Minions
  • Health growth increased to X from Y.
  • Time threshold to trigger health cap increased to 37 minutes from 27 minutes.
    • Maximum increased to 485 from 425 (previous maximum at 27 minutes). Value at 27 minutes remains 425.
  • AD growth increased to X from Y.
  • AD now has a maximum threshold instead of scaling infinitely.
    • Maximum AD implemented at 120.5 (at 37 minutes). Previous value at 37 minutes was 60.5.
  • Hand of Baron buff Hand of Baron
    • Incoming champion damage reduction increased to 70% from 50%.
Cannon Minions
  • Health growth increased to X from Y.
  • Health now has a maximum threshold instead of scaling infinitely.
    • Maximum health implemented at 2900 at 37 minutes. Previous value at 37 minutes was 2300.
  • Time threshold to spawn every 2 waves reduced to 15 minutes from 20.
  • Time threshold to spawn every wave reduced to 25 minutes from 35.
  • Incoming turret damage modulator changed to 8.10.12 (based on turret) shots-to-die from 8 shots-to-die from all turrets.
Super Minions
  • Base attack damage reduced to 225 from 306.
  • Base attack speed increased to 0.85 from 0.694.
  • Removed: Aura that grants nearby minions +70% damage.
  • Super minions now show up on the minimap through fog of war.

Monsters

Baron Nashor Baron Nashor
  • Respawn time reduced to 6 minutes from 7.
Elemental Drakes (Cloud Drake Cloud Drake, Infernal Drake Infernal Drake, Mountain Drake Mountain Drake, Ocean Drake Ocean Drake)
  • Respawn time reduced to 5 minutes from 6.
  • First drake spawn increased to 5:00 from 2:30.
  • Kill gold increased to 100 Gold from 25 Gold.
  • Experience increased to 150to330 from 75to300.
  • Dragon Slayer buff Dragon Slayer
Elder Dragon Elder Dragon
  • Respawn time reduced to 6 minutes from 8.
Rift Herald Rift Herald
  • Bug Fix: Dying to the summoned Rift Herald with Blue and/or Red buff now properly transfers the buff to the enemy who summoned Rift Herald.
Gromp Gromp
  • Experience reduced to 7 from 7.
Murk Wolf Murk Wolf camp
Crimson Raptor Raptor camp
Ancient Krug Krug camp
  • Ancient Krug Ancient Krug
    • Experience reduced to 7 from 7.
  • Krug Krug
    • Experience reduced to 7 from 7.
  • Krug Mini Krug
    • Experience reduced to 7 from 7.

Turrets

General
  • First Turret gold reduced to 150 Gold from 300 Gold.
Outer Turrets
  • Base health increased to 5000 from 3800.
  • AD per minute increased to 9 from 4.
  • AD cap changed to (278 at 15:00) from (180 at 7:30).
  • Base resistances reduced to 0 from 55.
  • Base resistances per level reduced to 0 from 1.
  • New item: Turret Plating
    • +40 Armor
    • +40 Magic Resistance
    • Passive: Grants 0 / 30 / 60 / 90 / 120 bonus Armor and Magic Resistance.
    • Passive: Grants Bulwark for 20 seconds when reduced to 4000, 3000, 2000 and 1000 health. Triggering Bulwark grants 160 Gold gold divided among nearby champions.
    • Bulwark: Grants 0 / 25 / 50 / 75 / 100 bonus Armor and Magic Resistance. The value does not update dynamically.
    • Turret Plating is removed after 14:00.
Inner Turrets
  • AD per minute increased to 9 from 4.
  • AD cap changed to (305 at 18:00) from (250 at 28:00).
  • Global gold reduced to 50 Gold from 100 Gold.
Inhibitor Turrets
  • AD per minute increased to 9 from 4.
  • AD cap changed to (305 at 18:00) from (250 at 28:00).
  • Global gold reduced to 50 Gold from 150 Gold.
Nexus Turrets
  • AD per minute increased to 9 from 4.
  • AD cap changed to (285 at 18:00) from (230 at 28:00).
  • Global gold reduced to 50 Gold from 75 Gold.

Referencias

 v · e
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