Nuevos aspectos[]
Los siguientes aspectos de campeones han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes aspectos han sido añadidos a la tienda:
League of Legends V7.6[]
General[]
Menú de opciones en la partida[]
- Reducido el menú de opciones en resoluciones verticales más grandes que 1200 (reducciones más pequeñas para resoluciones más bajas).
- Ahora se puede hacer clic y arrastrar el menú de opciones desde un lugar vacío, no solo en la barra superior
Escudos mágicos[]
- Cambiado ligeramente el color de los escudos de hechizos.
Monstruos[]
- Resistencia mágica reducida de Error: Parameter '3' is not accepted. a Error: Parameter '3' is not accepted..
Campeones[]
- El efecto ahora se llama "Endemoniado", en lugar de "Impulso Sangriento".
- Nuevo efecto: Al revivir con su pasiva, Aatrox ahora recibirá un Pozo Sangriento lleno.
- Nuevo efecto: Ya no se pierden las acumulaciones después de revivir.
/
- Corrección de error: Los enemigos afectados durante un desplazamiento ya no podrán lanzar hechizos durante el desplazamiento.
-
- General
- Corrección de error: El audio de la animación de retirada ya no es tan alto.
- Corrección de error: Ya no se resbala durante la animación.
- General
- Corrección de error: La ralentización ya no cancela la de la .
- Bonificación de vida por acumulación aumentada de 80 / 110 / 140 a 80 / 120 / 160.
- El límite de acumulaciones que se puede conseguir de los súbditos ahora es de 6 en lugar de 5.
-
- Corrección de error: Reducido el tono de los efectos visuales para que sean menos abrumadores.
- Corrección de error: Reducido el tono de los efectos visuales para que sean menos abrumadores.
- Corrección de error: Los efectos visuales ya no parpadean cuando voltea.
- Alcance de lanzamiento aumentado de 525 a 575.
- Nuevo efecto: Si el objetivo muere antes de que la canalización termine, la duración se aplicará como reducción de enfriamiento
- Corrección de error: Usarlo mientras esté activo el ya no ocasiona que visualmente entre en enfriamiento en el inventario (o que parpadee visualmente y luego reaparezca por un instante).
- Corrección de error: Corregido un error en el que la habilidad no ralentizaba enemigos correctamente cuando emergía el tiburón.
- - Relanzamiento
- General
- Título cambiado de la tristeza del Guardián a el coloso.
- Cambio visual, que se aplica a todos los aspectos.
- Nuevas voz y diálogos.
- Nueva historia.
- Estadísticas
- Rango de ataque aumentado de 125 a 150.
- Velocidad de ataque base reducida de 0.638 a 0.625.
- Daño de ataque base reducido de 61.97 a 59.
- Armadura base aumentada de 26.88 a 27.
- Vida base reducida de 577.8 a 550.
- Maná base aumentado de 369 a 400.
- Regeneración de vida base reducida de 8.71 a 8.
- Regeneración de maná base aumentada de 6 a 7.
- Crecimiento de velocidad de ataque aumentado de 1.2% a 1.5%.
- Crecimiento de daño de ataque aumentado 3.375 a 3.5.
- Crecimiento de vida aumentado de 85 a 100.
- Crecimiento de maná reducido de 47 a 40.
- Crecimiento de regeneración de vida aumentado de 0.75 a 0.8.
- Crecimiento de regeneración de maná reducido de 0.8 a 0.7.
- Pasiva: Every 8 seconds, Galio's next basic attack periodically deals Error: Parameter '3' is not accepted. (+ 100% AD) (+ 40% AP) (+ 40% bonus magic resistance) magic damage to his main target and all enemies around it.
- Colossal Smash's cooldown is reduced by 4 seconds every time Galio hits an enemy champion with a new ability.
- Pasiva
- Activa: Galio fires two gusts of wind that arc to either side before converging to the target area, dealing 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 60% AP) magic damage to all enemies they pass through.
- Upon impacting with each other, the gusts form a tornado that advances for 1.5 seconds, dealing 15 / 20 / 25 / 30 / 35 (+ 13.3% AP) (+ 3% of target's maximum health) magic damage every 0.5 seconds to every enemy within, capped at 50 per hit against monsters.
- Coste de maná: 70 / 75 / 80 / 85 / 90
- Enfriamiento: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 segundos.
- Rango: 825
- Q
- Pasiva: Galio gains a shield that absorbs up to Error: Parameter '3' is not accepted.% maximum health magic damage, refreshing after not taking damage for 12 seconds.
- Primer lanzamiento: Galio begins to charge over 1.75 seconds, slowing himself by 30%, reducing incoming damage by 20 / 25 / 30 / 35 / 40% (+ 8% per bonus magic resistance) and increasing Shield of Durand's provocación radius over the duration.
- Segundo lanzamiento: Galio taunts all nearby enemies for 0.5 seconds, with the duration increasing based on how long Shield of Durand was charged, up to 1.5 seconds, and refreshes its damage reduction for 2 seconds.
- Shield of Durand cannot be interrupted by crowd control. Shield of Durand's cooldown starts on cast.
- Coste de maná: 50
- Enfriamiento: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 segundos.
- W
- Active: Galio briefly dashes backwards before charging forward, stopping upon hitting terrain or an enemy champion, dealing 100 / 140 / 180 / 220 / 260 (+ 70% AP) magic damage to all enemies hit and knocking them up for 0.75 seconds.
- Coste de maná: 50
- Enfriamiento: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 segundos.
- E
- Activa: Galio designates the target allied champion's location at the time of cast as his landing spot, channeling for 1 seconds, and dashes to them, reducing the damage they take by 20 / 30 / 40% (+ 8% per 100 bonus magic resistance) until he lands.
- Upon impact, Galio deals 150 / 250 / 350 (+ 70% AP) magic damage to all nearby enemies and knocks them up for 0.75 seconds, increased to 1.25 seconds at the center of the impact zone.
- Coste de maná: 100
- Enfriamiento: 160 / 140 / 120 segundos.
- R
- Estadísticas
- Regeneración de vida reducida de 6.5 a 4.5.
- Crecimiento de regeneración de vida reducida de 3 a 1.75.
- Estadísticas
- Estadísticas
- Regeneración de vida aumentada de 2.5 a 4.5.
- Crecimiento de regeneración de vida aumentada de 0.5 a 1.75.
- Estadísticas
- Corrección de error: ahora puede poner en fila otro hechizo durante el tiempo de lanzamiento de Salto Bestial.
- Corrección de error: Ya no se puede utilizar para ignorar el tiempo de lanzamiento de .
- General
- Corrección de error: Ya no obtiene visión de ambos campos de lobos en el Bosque Retorcido al liberar uno u otro.
-
- Corrección de error: Ya no usa los efectos visuales del golpe crítico del Jhin normal.
- Corrección de error: El enfriamiento ya no se reinicia cuandoa se lanza si muere entre lanzar ambos hechizos.
- General
- Nuevas líneas de voz.
- Daño base aumentado de 20 / 35 / 50 / 65 / 80 a 20 / 40 / 60 / 80 / 100.
- Tasa aumentada de 0,85 daño de ataque total a 1,0 daño de ataque total.
- Nuevo efecto: El alcance del lanzamiento ahora se ajusta según el alcance del ataque de Miss Fortune.
- Nuevo efecto: Ya no hace una breve pausa después de lanzar Doble Bala.
- Nuevo efecto: Ya no hace una breve pausa después de lanzar Lluvia de Plomo.
- Corrección de error: Si un compañero de equipo se vuelve invisible o se camufla mientras está escondido de ustedes ahora recobrarán correctamente la visión de ellos si entran en tu reducido radio de visión antes de que termine Paranoia.
- Nuevo efecto: Si un aliado muere al estar sosteniendo la esfera, esta ahora cae ahí mismo en lugar de regresar a Orianna.
- Mejora de velocidad de ataque aumentada de 20 / 25 / 30 / 35 / 40% a 20 / 35 / 50 / 65 / 80%.
- Tasa reducida de 100% del daño de ataque total a 40% del daño de ataque total
- Nuevo efecto: Después de poner al menos un punto en la habilidad, Quinn reaparece como Valor después de morir por el resto de la partida
- Corrección de error: Pequeños cambios para los daltónicos.
- La devolución de enfriamiento obtenida por golpear a un enemigo afectado por aumentado de Error: Parameter '3' is not accepted. a 4 segundos.
- Corrección de error: Corregido un error que hacía que actuara raro al morir Victor.
- Corrección de error: El moverse mientras se ataca ya no ocasiona que se suelte inmediatamente.
- Corrección de error: Cuando el ataque básico potenciado hace crítico, la porción del daño que viene del ataque básico ahora se modifica correctamente en lugar de la bonificación de daño.
Maestrías[]
- Curación del ataque energizado cambiado de Error: Parameter '3' is not accepted. a Error: Parameter '3' is not accepted. AD.
- Nuevo efecto: Si el ataque que activa Ansia de Sangre del Señor de la Guerra es un golpe crítico, la curación también se vuelve crítica (y aumenta más con modificadores de daño crítico, p. ej. ).
References[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref