Nuevos aspectos

Los siguientes aspectos de campeones han sido añadidos a la tienda:

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League of Legends V7.6

General

Menú de opciones en la partida

  • Reducido el menú de opciones en resoluciones verticales más grandes que 1200 (reducciones más pequeñas para resoluciones más bajas).
  • Ahora se puede hacer clic y arrastrar el menú de opciones desde un lugar vacío, no solo en la barra superior

Escudos mágicos

  • Cambiado ligeramente el color de los escudos de hechizos.

Monstruos

Espino Rojo Espino Rojo

  • Resistencia mágica reducida de 15.20.26.29.30 a 10.15.18.19.20.

Campeones

Aatrox Aatrox
  • Pozo Sangriento Pozo Sangriento
    • El efecto ahora se llama "Endemoniado", en lugar de "Impulso Sangriento".
    • Nuevo efecto: Al revivir con su pasiva, Aatrox ahora recibirá un Pozo Sangriento lleno.
  • Precio Sangriento Precio Sangriento / Sed de Sangre Sed de Sangre
    • Nuevo efecto: Ya no se pierden las acumulaciones después de revivir.
Ahri Ahri
  • Encanto Encanto
    • Corrección de error: Los enemigos afectados durante un desplazamiento ya no podrán lanzar hechizos durante el desplazamiento.
Alistar Alistar
  • Alistar SKT T1 Alistar SKT T1
    • General
      • Corrección de error: El audio de la animación de retirada ya no es tan alto.
    • Rugido Triunfal Rugido Triunfal
      • Corrección de error: Ya no se resbala durante la animación.
Anivia Anivia
Cho'Gath Cho'Gath
  • Festín Festín
    • Bonificación de vida por acumulación aumentada de 80 / 110 / 140 a 80 / 120 / 160.
    • El límite de acumulaciones que se puede conseguir de los súbditos ahora es de 6 en lugar de 5.
Corki Corki
Dr. Mundo Dr. Mundo
  • Ardiente Agonía Ardiente Agonía
    • Corrección de error: Los efectos visuales ya no parpadean cuando voltea.
Fiddlesticks Fiddlesticks
  • Aterrorizar Aterrorizar
    • Alcance de lanzamiento aumentado de 525 a 575.
  • Drenar Drenar
    • Nuevo efecto: Si el objetivo muere antes de que la canalización termine, la duración se aplicará como reducción de enfriamiento
Fiora Fiora
  • Estocada Estocada
    • Corrección de error: Usarlo mientras esté activo el Velo de la Banshee Velo de la Banshee ya no ocasiona que visualmente entre en enfriamiento en el inventario (o que parpadee visualmente y luego reaparezca por un instante).
Fizz Fizz
  • Carnada para Tiburones Carnada para Tiburones
    • Corrección de error: Corregido un error en el que la habilidad no ralentizaba enemigos correctamente cuando emergía el tiburón.
Galio Galio - Relanzamiento
  • General
    • Título cambiado de la tristeza del Guardián a el coloso.
    • Cambio visual, que se aplica a todos los aspectos.
    • Nuevas voz y diálogos.
    • Nueva historia.
  • Estadísticas
    • Rango de ataque aumentado de 125 a 150.
    • Velocidad de ataque base reducida de 0.638 a 0.625.
    • Daño de ataque base reducido de 61.97 a 59.
    • Armadura base aumentada de 26.88 a 27.
    • Vida base reducida de 577.8 a 550.
    • Maná base aumentado de 369 a 400.
    • Regeneración de vida base reducida de 8.71 a 8.
    • Regeneración de maná base aumentada de 6 a 7.
    • Crecimiento de velocidad de ataque aumentado de 1.2% a 1.5%.
    • Crecimiento de daño de ataque aumentado 3.375 a 3.5.
    • Crecimiento de vida aumentado de 85 a 100.
    • Crecimiento de maná reducido de 47 a 40.
    • Crecimiento de regeneración de vida aumentado de 0.75 a 0.8.
    • Crecimiento de regeneración de maná reducido de 0.8 a 0.7.
  • Golpe Colosal Golpe Colosal - Pasiva
    • Pasiva: Every 8 seconds, Galio's next basic attack periodically deals <span class="pp-tooltip" style="position:relative; border-bottom:1px dotted; cursor:help; color: Error de Lua: bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil).;" data-size="18" data-values="15,20,25,30,35,40,45,50,55,60,65,70,75,80,85,90,95,100,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18" data-label1="Nivel" data-label2="Valor" data-useformula="" data-displayformula="10 + (5 × level)" data-key1="" data-key2="" data-start="" data-end="" data-values1="," data-values2="," data-round1="2" data-round2="2">15 − 100 (según el nivel) (+ 100% AD) (+ 40% AP) (+ 40% bonus magic resistance) magic damage to his main target and all enemies around it.
    • Colossal Smash's cooldown is reduced by 4 seconds every time Galio hits an enemy champion with a new ability.
  • Vientos de Guerra Vientos de Guerra - Q
    • Activa: Galio fires two gusts of wind that arc to either side before converging to the target area, dealing 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 60% AP) magic damage to all enemies they pass through.
    • Upon impacting with each other, the gusts form a tornado that advances for 1.5 seconds, dealing 15 / 20 / 25 / 30 / 35 (+ 13.3% AP) (+ 3% of target's maximum health) magic damage every 0.5 seconds to every enemy within, capped at 50 per hit against monsters.
    • Coste de maná: 70 / 75 / 80 / 85 / 90
    • Enfriamiento: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 segundos.
    • Rango: 825
  • Escudo de Durand Escudo de Durand - W
    • Pasiva: Galio gains a shield that absorbs up to 8 − 23 (según el nivel)% maximum health magic damage, refreshing after not taking damage for 12 seconds.
    • Primer lanzamiento: Galio begins to charge over 1.75 seconds, Slow icon.png slowing himself by 30%, reducing incoming damage by 20 / 25 / 30 / 35 / 40% (+ 8% per bonus magic resistance) and increasing Shield of Durand's Taunt icon.png provocación radius over the duration.
    • Segundo lanzamiento: Galio Taunt icon.png taunts all nearby enemies for 0.5 seconds, with the duration increasing based on how long Shield of Durand was charged, up to 1.5 seconds, and refreshes its damage reduction for 2 seconds.
    • Shield of Durand cannot be interrupted by crowd control. Shield of Durand's cooldown starts on cast.
    • Coste de maná: 50
    • Enfriamiento: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 segundos.
  • Golpe Justiciero Golpe Justiciero - E
    • Active: Galio briefly dashes backwards before charging forward, stopping upon hitting terrain or an enemy champion, dealing 100 / 140 / 180 / 220 / 260 (+ 70% AP) magic damage to all enemies hit and Airborne icon.png knocking them up for 0.75 seconds.
    • Coste de maná: 50
    • Enfriamiento: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 segundos.
  • Entrada Heroica Entrada Heroica - R
    • Activa: Galio designates the target allied champion's location at the time of cast as his landing spot, channeling for 1 seconds, and dashes to them, reducing the damage they take by 20 / 30 / 40% (+ 8% per 100 bonus magic resistance) until he lands.
    • Upon impact, Galio deals 150 / 250 / 350 (+ 70% AP) magic damage to all nearby enemies and Airborne icon.png knocks them up for 0.75 seconds, increased to 1.25 seconds at the center of the impact zone.
    • Coste de maná: 100
    • Enfriamiento: 160 / 140 / 120 segundos.
Gnar Gnar
  • Mega Gnar Mega Gnar
    • Estadísticas
      • Regeneración de vida reducida de 6.5 a 4.5.
      • Crecimiento de regeneración de vida reducida de 3 a 1.75.
  • Mini Gnar Mini Gnar
    • Estadísticas
      • Regeneración de vida aumentada de 2.5 a 4.5.
      • Crecimiento de regeneración de vida aumentada de 0.5 a 1.75.
  • Salto Bestial Salto Bestial
    • Corrección de error: Mega Gnar Mega Gnar ahora puede poner en fila otro hechizo durante el tiempo de lanzamiento de Salto Bestial.
Illaoi Illaoi
Ivern Ivern
  • General
    • Corrección de error: Ya no obtiene visión de ambos campos de lobos en el Bosque Retorcido al liberar uno u otro.
Jhin Jhin
  • Jhin Luna de Sangre Jhin Luna de Sangre
    • Corrección de error: Ya no usa los efectos visuales del golpe crítico del Jhin normal.
LeBlanc LeBlanc
Lux Lux
  • General
    • Nuevas líneas de voz.
Miss Fortune Miss Fortune
  • Doble Bala Doble Bala
    • Daño base aumentado de 20 / 35 / 50 / 65 / 80 a 20 / 40 / 60 / 80 / 100.
    • Tasa aumentada de 0,85 daño de ataque total a 1,0 daño de ataque total.
    • Nuevo efecto: El alcance del lanzamiento ahora se ajusta según el alcance del ataque de Miss Fortune.
    • Nuevo efecto: Ya no hace una breve pausa después de lanzar Doble Bala.
  • Lluvia de Plomo Lluvia de Plomo
    • Nuevo efecto: Ya no hace una breve pausa después de lanzar Lluvia de Plomo.
Nocturne Nocturne
  • Paranoia Paranoia
    • Corrección de error: Si un compañero de equipo se vuelve invisible o se camufla mientras está escondido de ustedes ahora recobrarán correctamente la visión de ellos si entran en tu reducido radio de visión antes de que termine Paranoia.
Orianna Orianna
Quinn Quinn
  • Sentidos Aguzados Sentidos Aguzados
    • Mejora de velocidad de ataque aumentada de 20 / 25 / 30 / 35 / 40% a 20 / 35 / 50 / 65 / 80%.
  • Detrás de las Líneas Enemigas Detrás de las Líneas Enemigas
    • Tasa reducida de 100% del daño de ataque total a 40% del daño de ataque total
    • Nuevo efecto: Después de poner al menos un punto en la habilidad, Quinn reaparece como Valor después de morir por el resto de la partida
Twisted Fate Twisted Fate
Varus Varus
  • Flecha Penetrante Flecha Penetrante
    • La devolución de enfriamiento obtenida por golpear a un enemigo afectado por Infección Infección aumentado de 4 − 2.2 (según el nivel) a 4 segundos.
Viktor Viktor
  • Tormenta del Caos Tormenta del Caos
    • Corrección de error: Corregido un error que hacía que actuara raro al morir Victor.
Vladimir Vladimir
  • Marea Roja Marea Roja
    • Corrección de error: El moverse mientras se ataca ya no ocasiona que se suelte inmediatamente.
Yorick Yorick
  • Extremaunción Extremaunción
    • Corrección de error: Cuando el ataque básico potenciado hace crítico, la porción del daño que viene del ataque básico ahora se modifica correctamente en lugar de la bonificación de daño.

Maestrías

Ansia de Sangre del Señor de la Guerra Ansia de Sangre del Señor de la Guerra
  • Curación del ataque energizado cambiado de <span class="pp-tooltip" style="position:relative; border-bottom:1px dotted; cursor:help; color: Error de Lua: bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil).;" data-size="18" data-values="1%,2%,3%,5%,7%,10%,13%,16%,20%,24%,28%,32%,36%,40%,43%,46%,48%,50%,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18" data-label1="Nivel" data-label2="Valor" data-useformula="" data-displayformula="" data-key1="" data-key2="" data-start="" data-end="" data-values1="," data-values2="," data-round1="2" data-round2="2">1% − 50% (según el nivel) a <span class="pp-tooltip" style="position:relative; border-bottom:1px dotted; cursor:help; color: Error de Lua: bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil).;" data-size="18" data-values="5%,7%,9%,11%,13%,15%,17%,19%,21%,24%,26%,28%,30%,32%,34%,36%,38%,40%,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18" data-label1="Nivel" data-label2="Valor" data-useformula="" data-displayformula="" data-key1="" data-key2="" data-start="" data-end="" data-values1="," data-values2="," data-round1="2" data-round2="2">5% − 40% (según el nivel) AD.
  • Nuevo efecto: Si el ataque que activa Ansia de Sangre del Señor de la Guerra es un golpe crítico, la curación también se vuelve crítica (y aumenta más con modificadores de daño crítico, p. ej. Filo del Infinito Filo del Infinito).

References

 v · e
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