Nuevos Aspectos[]
El siguientea aspecto de campeón ha sido añadido a la tienda:
Los siguientes aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda por el día de los inocentes:
- Error: Skin Draven for Draven is not specified in Módulo:SkinData/data. ( TBA)
- ( 1350)
- ( 750)
- ( 750)
El siguiente aspecto de campeón ha recibido ajustes menores:
-
- Cambios en la animación de para ser igual a la del aspecto clásico, por lo que las cartas ahora giran horizontalmente en vez de verticalmente.
- Cambios en el matiz para hacer las cartas igual de visibles que las cartas del aspecto clásico, lo cual mejorará el impacto a gente daltónica y la viabilidad en general.
- Las cartas de han sido redimensionadas para que coincidan con el tamaño básico de las cartas del aspecto clásico.
Los siguientes íconos de invocador han sido añadidos a la tienda:
El siguiente aspecto de centinela ha sido añadido a la tienda:
League of Legends V6.6[]
Campeones[]
- Nuevo Campeón
- Tres estrellas orbitan constantemente a Aurelion Sol, las cuales infligen daño mágico y aplican efectos de hechizo a los enemigos que impactan.
- Pasiva
- Aurelion Sol dispara el núcleo de una estrella recién nacida hacia el objetivo, el cual explota (infligiendo daño y aturdiendo a todos los enemigos cercanos) al reactivarse o al llegar más allá del límite orbital máximo de sus estrellas. Aurelion Sol puede avanzar con Explosión Astral, alimentándola mientras se mantiene cerca, lo que aumenta su tamaño y área de aturdimiento al explotar.
- Q
- Aurelion Sol empuja a sus estrellas fuera de su anillo exterior, lo que aumenta significativamente su poder. Expansión Celestial requiere maná para lanzarse y consume maná cada segundo que la habilidad esté activa. Una vez que desactiva la habilidad o se queda sin maná, Aurelion Sol hace regresar a sus estrellas.
- W
- Pasiva: Aurelion Sol aumenta su velocidad de movimiento mientras avanza continuamente en la misma dirección, y reduce su velocidad al dar giros cerrados. Parte de esta velocidad se almacena como acumulaciones de Velocidad de Escape, que se pierden por completo cada vez que reciba daño de un enemigo.
- Activa: Una vez que Aurelion Sol llegue al máximo de acumulaciones de Velocidad de Escape, puede activar Cometa Legendario para atraer a sus estrellas en órbita y volar, lo que le permite atravesar el terreno a una gran distancia. Una vez establecido el curso, ya no podrá girar. Si recibe daño del enemigo, Aurelion Sol volverá a la tierra y restaurará sus estrellas en órbita.
- E
- Aurelion Sol dispara una ola de fuego astral hacia el objetivo, lo que inflige daño y ralentiza a todos los enemigos impactados. Además, los enemigos cercanos alcanzados por la explosión también son empujados hacia el anillo exterior de Aurelion Sol.
- R
- Curación para aliados reducida a 33% de 50% del valor de uno mismp.
- Curación para aliados reducida a 20.1 / 30.15 / 40.2 / 50.25 / 60.3 (+ 6.7% de poder de habilidad) de 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 10% de poder de habilidad)
- Curación para aliados reducida a 33% de 50% del valor de uno mismp.
- General
- Corrección de error: Se corrigió un error que ocasionaba que Azir se moviera automáticamente luego de asignar un comando de ataque a un Soldado de Arena.
- Eliminado: Los Solados de Arena ya no aplican Fervor de la Batalla Fervor de la Batalla (eliminado en la V6.5).
- Vida adicional por acumulación aumentada a 100 / 140 / 180 de 90 / 120 / 150.
- Velocidad de movimiento adicional aumentada a Error: Parameter '3' is not accepted.% de Error: Parameter '3' is not accepted.%.
- Enfriamiento reducido a 11 / 10 / 9 / 8 / 7 de 13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7.
- Daño básico reducido a 2% de la vida máxima del objetivo de 3% de la vida máxima del objetivo.
- Tasa de daño de ataque adicional cambiada a 4.5% por 100 de daño de ataque adicional de Error: Parameter '3' is not accepted.% por 100 de daño de ataque adicional.
- Ralentización reducida a 30% en todos los niveles de 40 / 45 / 50 / 55 / 60%.
- Alcance de ataque adicional reducido a 25 de 50.
- La velocidad de ataque ya no es multiplicativa.
- Daño adicional reducido a 10 / 17.5 / 25 / 32.5 / 40 de 14 / 23 / 32 / 41 / 50.
- Duración del aturdimiento del empujón reducida a 0.5 segundos de 0.75.
- Costo de maná reducido a 40 en todos los niveles de 40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65.
- Tasa de daño de ataque adicional aumentada a 120% de daño de ataque adicional de 100% de daño de ataque adicional.
- Daño básico aumentado a 40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 de 30 / 70 / 110 / 150 / 190 / 230.
- Estadísticas
- Crecimiento de velocidad de ataque reducido a 2.5 de 3.
- Velocidad de ataque básica reducida a 0.644 de 0.694.
- Nuevo Efecto: Gana Error: Parameter '3' is not accepted. de velocidad de ataque adicional cuando está cerca de su Juramentado.
- Vueltas de activa reducidas a 3 de 7.
- Daño mágico adicional reducido a 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15% de la vida máxima del objetivo de 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20% de la vida máxima del objetivo.
- Alcance de lanzamiento reducido a 1100 de 1400.
- Escudo adicional aumentado a 30 / 100 / 170 / 240 de 30 / 90 / 150 / 210.
- Tasa de poder de habilidad aumentada a 60% de poder de habilidad de 30% de poder de habilidad.
- Enfriamiento reducido a 3 segundos de 3.5.
- Enfriamiento reducido a 9 segundos de 10.
- Tasa de poder de habilidad reducida a (+ 5% por 100 de poder de habilidad) de (+ 10% por 100 de poder de habilidad).
- Duración de la mejora de velocidad reducida a 3 / 3.25 / 3.5 / 3.75 / 4 de 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5.
- Escudo básico reducido a 50 / 65 / 80 / 95 / 110 de 80 / 105 / 130 / 155 / 180.
- Tasa de poder de habilidad reducida a 20% de poder de habilidad de 35% de poder de habilidad.
- Nuevo Efecto: El escudo ahora se acumula en los aliados con cada paso que de. El escudo máximo es de 100 / 130 / 160 / 190 / 220 (+ 40% de poder de habilidad).
- Nuevo Efecto: El misil ahora es más lento al salir, pero acelera al regresar.
- Estadísticas
- Resistencia mágica aumentada a 32 de 30.
- Resistencia mágica por nivel aumentada a 1.25 de 0.
- Duración del retoño aumentada a 40 / 45 / 50 / 55 / 60 segundos de 35.
- Nuevo Efecto: Los retoños ya no se amontonan unos sobre otros. En su lugar, cambian de lugar a cortas distancias el uno con el otro.
- Daño básico aumentado a 12 / 19 / 26 / 33 / 40 de 10 / 15 / 20 / 25 / 30.
- Tasa de daño de ataque cambiada a 25% de daño de ataque adicional de 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20% de daño de ataque.
- Daño aumentado a 65 / 110 / 155 / 200 de 50 / 100 / 150 / 200.
- Eliminado: Reinicia el temporizador de ataque básico.
- Costo de maná reducido a 30 / 35 / 40 / 45 / 50 de 50.
- Corrección de error: Orden: Atacar tenía una tasa de poder de habilidad más pequeña cuando era movida a distancias muy cortas.
- Enfriamiento aumentado a 11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9 de 11 / 10 / 9 / 8 / 7.
- Valor incorrecto para cctip. Valores validos: porlosaires, ceguera, enraizar, polimorfismo, encanto, terror, provocación, inmovilizar, paralizar, silencio, ralentizacion, estasis, suspension, aturdimiento, supresion. Nearsight / Valor incorrecto para cctip. Valores validos: porlosaires, ceguera, enraizar, polimorfismo, encanto, terror, provocación, inmovilizar, paralizar, silencio, ralentizacion, estasis, suspension, aturdimiento, supresion. Disarm duration reducida a 1.5 segundos de 2.
- Daño adicional del segundo golpe reducido a 40 / 55 / 70 / 85 / 100% de daño de ataque de 80 / 85 / 90 / 95 / 100% de daño de ataque.
Objetos[]
- Unique Passive – Echo: Base damage reduced to 60 from 80.
- New Recipe: + + + 350 .
- Attack damage reduced to 20 from 30.
- Unique Passive – Cleave added:
- Basic attacks deal 20% to 60% of your AD physical damage to units around your target.
- Attack damage reduced to 35 from 50.
- Armor reduced to 55 from 60.
- Magic Resist reduced to 55 from 60.
- Gold on death increased to 50 from 25 .
- New Effect: Portals now die within 5 hits, but they regenerate outside of combat for 5 seconds.
- Removed: consume Spoils of War.
- Added minimap icons for allied and enemy Zz'Rot portals.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref