Nuevos Aspectos[]
Los siguientes aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda:
- Cocina
Los siguientes aspectos de campeón han sido mejorados:
- (Tradicional)
- Mejora de texturas, nueva corona y nuevos efectos visuales de .
- Nuevo splashart "vintage".
- Los que ya tengan a Riven de campeonato también recibirán un icono de invocador vintage y el nuevo aspecto .
League of Legends V6.18[]
Campeones[]
- Aumenta el enfriamiento de 12/10/8/6/4 a 15/12,5/10/7,5/5 segundos.
- Se ha corregido un error por el que, tras obtener la visión de Aurelion Sol, las estrellas de su pasiva podrían aparecer brevemente en su última ubicación conocida.
- Daño de ataque base reducido de 59 a 55.
- Daño reducido de 15/25/35/45/55 a 10/20/30/40/50.
- Enfriamiento aumentado de 18/16,5/15/13,5/12 a 22/19,5/17/14,5/12 segundos.
y
- Robo de vida y succión de hechizo aumentado de 5/10/15/20/25% a 10/15/20/25/30%.
- Vida por nivel reducida de 84 a 75.
- Corregido un error por el que no ralentizaba los 2 segundos previstos, sino que ralentizaba 1/1,25/1,5/1,75/2 segundos.
- Ralentización aumentada de 20/24/28/32/36% a 25/30/35/40/45%.
- Daño contra torretas aumentado de 50% a 100%.
- Se ha corregido un error por el que el siguiente ataque básico de Miss Fortune a veces no activaba Cachete tras lanzar (sobretodo a altas velocidades de ataque).
- Duración de terror aumentada de 1/1,25/1,5/1,75/2 a 1,25/1,5/1,75/2/2,25 segundos.
- Armadura base reducida de 28,3 a 24.
- Armadura por nivel reducida de 3,75 a 3,4.
- La descripción y el indicador de alcance de Distorsión de Reinos se han actualizado para que se correspondan con el aumento de alcance de lanzamiento de la versión anterior (ahora es de 1750 en el nivel 1).
- Escudo base reducido de 52-120 en niveles 1-18 a 50-101 en niveles 1-18.
- Daño reducido de 3/3,5/4/4,5/5% de la vida máxima del objetivo a 2/2,5/3/3,5/4% de la vida máxima del objetivo.
- Daño mejorado reducido de 5/5,5/6/6,5/7 de la vida máxima del objetivo a 4/4,5/5/5,5/6 de la vida máxima del objetivo.
- Daño adicional contra súbditos eliminado.
- Daño reducido de 80/105/130/155/180 a 70/90/110/130/150.
- Bonificación de curación de Ráfaga Carmesí reducida de 40-240 en niveles 1-18 a 30-200 en niveles 1-18.
- Conversión de coste de vida a daño adicional reducida de 2,5%-10% de la vida máxima según la duración a 2,5%-8% de la vida máxima según la duración.
- Enfriamiento aumentado de 9/8/7/6/5 a 13/11/9/7/5 segundos.
- Vida base reducida de 550 a 525.
- La penetración de armadura adicional solo se aplica a los golpes críticos de Yasuo.
- Se ha corregido un error por el que Yasuo obtenía un ataque básico extra al lanzar Último Aliento.
- Velocidad de ataque base aumentada de 0,658 a 0,67.
- Estadística de crecimiento de la velocidad de ataque reducida de 3,2% a 2,5%.
- Título cambiado de El Enterrador a El Pastor de las Almas Perdida.
- Mejora visual completa de todos los aspectos, incluyendo el aspecto clásico y el aspecto Enterrador.
- Nuevos splasharts para todos los aspectos de Yorick, incluyendo el aspecto Pentakill.
- Nueva voz.
- Nuevo lore (historia).
- Yorick puede tener hasta cuatro caminantes de la niebla a su servicio a la vez. Los caminantes de la niebla se desintegran si se alejan demasiado de Yorick o de la Dama de la Niebla. A veces, se crea una tumba cuando los súbditos enemigos o los monstruos neutrales mueren cerca de Yorick. Además, todos los enemigos campeones que mueren cerca de él dejan una tumba.
(nueva pasiva)
- El siguiente ataque básico de Yorick inflige daño adicional y restaura vida. Si Ritos Funerarios mata a un objetivo, crea una tumba. Si hay al menos tres tumbar cerca y Ritos Funerarios está en enfriamiento, Yorick puede lanzar Despertar en su lugar para levantar caminantes de la niebla de las tumbas.
/ (nueva Q)
- Yorick invoca un muro destructible de cadáveres que rodea una zona seleccionada durante unos segundos.
(nueva W)
- Yorick lanza un glóbulo de niebla que inflige daño mágico, aplica ralentización y marca al objetivo. Yorick y los caminantes de la niebla obtienen una bonificación de movimiento cuando se dirigen hacia objetivos marcados.
(nueva E)
- Yorick invoca a la Dama de la Niebla (que, en los niveles más altos, traerá algunos caminantes de la niebla consigo). La Dama se mueve y ataca por su cuenta. Cuando Yorick ataca al objetivo de la Dama, inflige daño mágico adicional en función de la vida máxima del enemigo.
(nueva R)
Objetos[]
- Nueva receta: Puño de Jaurin + + 900 = 3100
- Daño de ataque reducido de 40 a 30.
- Vida aumentada de 650 a 700.
- Curación de botín de guerra reducida de 20 a 15.
General[]
- HUD de invulnerabilidad
- Las barras de vida de los campeones ahora tienen un borde dorado durante la invulnerabilidad.
- Limpieza de efectos visuales de Espectador
- "Llevemos la narrativa de "Versión del Mundial" a otro sentido y hablemos de la limpieza de efectos visuales que más distraen del modo Espectador. En general, no tocaremos los efectos visuales principales, sino que quitaremos varios indicadores (como las lineas de color del equipo que envuelven la R de , ). Estos indicadores ayudan en la toma de decisiones durante la partida (por ejemplo, evitar cosas rojas), pero nosotros como espectadores no somos los encargados de tomar dichas decisiones. Bajar el tono de estos efectos facilita la tarea de comprender otra información al mismo tiempo."
- Pérdida en Clasificatorias
- Los jugadores de Aspirante y Maestro tendrán que jugar más a menudo para defender su posición.
- Los jugadores pueden acumular hasta 10 partidas de inmunidad ante la pérdida.
- Cada día, 1 partida acumulada se eliminará de las reservas del jugador.
- Empezando en el momento en el que el número de partidas acumuladas llegue a cero, los jugadores perderán 100 PL por día hasta que acumulen partidas adicionales de inmunidad ante la pérdida.
- Las partidas acumuladas aparecen en la pestaña Ligas.
- Las normas de pérdidas en otros niveles permanecen inalteradas.
- Los jugadores de Aspirante y Maestro tendrán que jugar más a menudo para defender su posición.
- Se ha corregido un error por el que Alijo Secreto Alijo Secreto no aumentaba la duración de , y Poción de Corrupción.
- Cuando el objetivo de la de muera antes de que este pueda lanzar su , el margen de lanzamiento de 3 segundos para Golpe Resonante se cancela al instante en vez de esperar a que se agote su duración.
- Se ha corregido un error por el que la activación de Ojo del Equinoccio curaba a los aliados cercanos menos de lo pretendido.
- Se ha corregido un error introducido en la última versión que provocaba que todas las habilidades utilizaran el marcado de objetivos en el minimapa.
- La barra de vida de ya no tarda una eternidad en reaparecer si muere y es resucitado con la definitiva de en el preciso instante en el que vuelve a montar sobre .
- Se ha corregido un error por el que las habilidades que requieren ciertas condiciones para lanzarse (por ejemplo de ), no se podían asignar al HUD en el chat hasta que se cumplían ciertas condiciones.
- La curación de de ahora se activa correctamente cuando asesinan al y al .
- y el tercer lanzamiento de vuelven a usar partículas de impacto azules personalizadas en vez de las partículas de impacto verdes de su aspecto básico. de
- La de PROYECTO: Ashe ya no explota un poco antes que con los otros aspectos de al alcanzar a un campeón enemigo.
- Se ha suavizado la transición de los emoticonos de PROYECTO: Zed cuando vuelve a su animación de inactividad.
- Las partículas de rastro de Luna Sangrienta y SKT TI de ya no se ven a través de los objetos por los que pasa por detrás (por ejemplo, las torretas).
- La vestimenta de Kalista SKT TI ya no se enmohece durante su animación de muerte.
- Las volutas de de ya no se acercan y se alejan de ella al orbitar en ciertas situaciones extrañas.
- Las chispas de la cola de Ahri Recreativa ya no desaparecen al cambiar los ajustes de los gráficos.
- El corazón de la animación de provocación de Ahri Recreativa ya no vuelve a su orbe si alejas la cámara de Ahri y luego la vuelve a acercar.
- Se ha despegado la punta de una de las colas de .
- La muñeca derecha de ya no es de grosor variable durante varias de sus animaciones.
- La animación de broma de ahora entra en bucle hasta que se cancele (como con el Kled básico) en vez de parar tras un ciclo.
- Los chromas de Teemo conejo ya no usan la ilustración básica de en las pantallas de carga.
- Ahora la estrella flotante del aspecto de guardián a jugar indica correctamente cuándo los enemigos obtienen visión de un guardia.
- Se ha centrado el aspecto de guardián a jugar en las partículas anulares ambientales que hay detrás de los guardianes.