Nuevos aspectos y cromas[]
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League of Legends V6.11[]
Campeones[]
- General
- Animación: Las colas de ahora se mueven de forma realista en su base y con todos sus aspectos.
- Costo de maná por segundo aumentado de 30 / 45 / 60 a 40 / 50 / 60.
- Nuevo efecto: Al ser destruida por de o de , el núcleo central de Explosión Astral ahora se dispersa en vez de desaparecer instantáneamente.
- Corrección de errores: Ahora aturde correctamente a cuando está bloqueado por .
- EliminadO: Ya no daña a las torretas si se usa encima de ellas.
- Duración de la pared reducida de 5 / 6 / 7 segundos a 3 segundos (todos los rangos).
- EliminadO: Velocidad de movimiento a los aliados al pasar por él.
- Corrección de errores: Se extendió el indicador de alcance para que coincida con el alcance de lanzamiento.
- Tasa de ataque aumentada de 20 / 50 / 80% del DA total a 20 / 60 / 100% del DA total.
- Corrección de errores: Corregido un error referente a que Aprehender no estaba atrapando adecuadamente a los enemigos mientras se desplazaban durante el lanzamiento.
- Corrección de errores: Corregidor un erro que ocasionaba que Draven no pudeira volver a lanzar Muerte Rodante mientras está inmovilizado.
- Enfriamiento sobre el mismo objetivo aumentado de 3 a 5 segundos.
- Tasa de golpe de salida aumentada de 0.1 de poder de habilidad a 0.2 del poder de habilidad.
- Daño de retorno reducido de 60 / 85 / 110 / 135 / 160 a 40 / 65 / 90 / 115 / 140.
- Duración del aturdimiento reducida de 2.25 segundos a 1.75 segundos.
- Daño reducido de 200 / 350 / 500 a 150 / 300 / 450.
- Tasa aumentada de 1.3 poder de habilidad a 1.5 poder de habilidad.
- General
- Claridad: Se actualizó la información sobre la herramienta de Illaoi
- Nueva pasiva: Aumenta todo el daño infligido por los tentáculos en un 10 / 15 / 20 / 25 / 30%.
- Antigua pasiva eliminada.
- Nueva pasiva: Aumenta todo el daño infligido por los tentáculos en un 10 / 15 / 20 / 25 / 30%.
- Daño cambiado de 15 / 35 / 55 / 75 / 95 (+1.1 de daño de ataque total) a 1.0 de daño de ataque total + 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5% (+「 2% por 100 AD 」「 1% por 50 AD 」) de la vida máxima del objetivo (máximo 300 contra monstruos).
- Duración de la ralentización reducida de 2 segundos a 1.5 segundos.
- Eliminada: La [[ralentización|]] ya no decae.
- Nuevo efecto: Las cargas se pierden 1 a la vez en lugar de todas a la vez.
- Enfriamiento de la marca reducida de 90 segundos a 75 segundos.
- Lobo ahora marca monstruos de la jungla basado en las reservas actuales de
- 0 – 2 marcas: Escurridizo or Dagarracos
- 3 – 4 marcas: Ancient Krug, Crimson Raptor, Gromp, or Greater Murk Wolf
- 5 – 7 marcas: Blue Sentinel, Red Brambleback, Rift Herald, or Dragon
- 7+ marcas: Baron Nashor or Elder Dragon
:
- Daño reducido de 60 / 90 / 120 / 150 / 180 a 55 / 75 / 95 / 115 / 135.
- Los botines aumentan la capacidad de daño de en 5 por reserva.
- Corrección de error: Corregido un error que ocasionaba que a veces el Lobo dejara de dañar objetivos que entraban en su alcance.
- El segundo tiro ya no activa el efecto del o , ya que no es un ataque básico.
- Alcance del rayo reducido de 1100 a 900.
- Tasa reducida de 0.6 / 0.75 / 0.9 / 1.05 / 1.2 de daño de ataque adicional a 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1 de daño de ataque adicional.
- Claridad: Los gráficos ahora coinciden mejor con el tamaño del rayo
- Alcance reducido de 1000 a 900.
- Corrección de error: Los Entes del Vacío ya no se confunden si un objetivo afectado por entra en un arbusto.
- Estadísticas
- Regeneración de vida reducida de 8.678 a 7.
- Crecimiento de regeneración de vida reducida de 0.85 a 0.75.
- Enfriamiento aumentado de 6 segundos en todos lo rangos a 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 segundos.
- El rango para que se active el bonus de velocidad de movimiento se reduce de 5500 a 1400.
- Enfriamiento recuperado al asesinar objetivos reducido de 70% en todos los rangos del enfriamiento a 40 / 50 / 60 / 70%.
- Corrección de errores: Ahora se enfrenta a su objetivo en orden de ataque básico, en lugar de ejecución de ataque básica (como de ).
- Daño reducido de 60 / 95 / 130 / 165 / 200 a 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
- Enfriamiento aumentado de 50 / 40 / 30 segundos a 50 segundos en todos los rangos.
- Daño por segundo reducido de 30 / 50 / 70 / 90 / 110 a 30 / 47.5 / 65 / 82.5 / 100.
- Curación básica contra campeones reducida de 30 / 45 / 60 a 20 / 30 / 40.
- Corrección: El ratio actual es de 0.12 de poder de habilidad en lugar de 0.1 de poder de habilidad (sin cambios, solo error de descripción).
- General
- Vida aumentada de 500 a 520.
- Nuevo efecto: Ahora inflige un 50% de daño adicional a los súbditos.
- Corrección de errores: Ya no activa efectos cuando la sombra de la de se extingue.
- La duración en la que decae la ralentización aumentada de 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 a 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6 segundos.
- Daño reducido de 500 / 725 / 950 a 450 / 625 / 800.
- Nuevo efecto: Los enemigos que se quedan en el rayo acumulan 1 reserva de cada 0.7 segundos, con un máximo de 3.
- Los enemigos que estén reciben daño verdadero en lugar de daño mágico durante .
- Corrección de errores: El pulso de ahora tiene efectos de sonido.
- Corrección de errores: Recuperadas las lineas de doblaje para estas habilidades.
y
- Daño reducido de 75 / 115 / 155 / 195 / 235 a 70 / 105 / 140 / 175 / 210.
- Tasa reducida de 1.0 de daño de ataque adicional a 0.9 de daño de ataque adicional.
- Daño por cada shuriken adicional aumentado de 50% a 75%.
- Corrección de errores: Corregido un error que ocasionaba que Ziggs caminara un poco antes de lanzar Bomba Megainfernal en el máximo rango.
Objetos[]
- Velocidad de movimiento reducida de 60 a 55.
- Velocidad de ataque aumentada de 30% a 35%.
- Reducción de ataque básico aumentada de 10% a 12%.
- Costo combinado reducido de 600 a 500 .
- Velocidad de ataque reducida de 50% a 35%.
- Ahora es un material de la .
- Nueva receta: + + + 333 = 3733 .
- Velocidad de ataque aumentada de 15% a 40%.
- Reducción de enfriamiento aumentada de 10% a 20%.
- Probabilidad de golpe crítico eliminada (de 20% a 0%).
- Ya no es material de la .
Maestrías[]
- Corrección de errores: El enfriamiento ya no se reinicia ante algunos efectos de reanimación (como de o de ).