Nuevos cosméticos

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League of Legends V6.10

Campeones

Taliyah Taliyah - Nuevo Campeón

  • Surfista de Rocas Surfista de Rocas - Pasiva
    • Cuando no se encuentra en combate, Taliyah obtiene velocidad de movimiento si se mueve cerca de las paredes.
  • Descarga Pétrea Descarga Pétrea - Q
    • Pasiva: Taliyah obtiene velocidad de movimiento cuando se desplaza por tierra erosionada.
    • Activa: Taliyah desgarra el suelo a su alrededor y lanza una descarga de 5 fragmentos de roca en la dirección objetivo. Mientras lo hace, se puede mover con libertad. Al utilizar Descarga Pétrea, el área se convierte en tierra erosionada durante unos minutos. Al usar nuevamente Descarga Pétrea sobre tierra erosionada solo se lanzará un proyectil.
  • Empujón Sísmico Empujón Sísmico - W
    • Taliyah marca un lugar objetivo. Tras un breve lapso de tiempo el suelo hace erupción, dañando y lanzando por los aires a los enemigos atrapados en la zona. Taliyah puede volver a activar Empujón Sísmico antes de la erupción para lanzar a los enemigos en la dirección deseada, incluso a través de paredes.
  • Tierra Desatada Tierra Desatada - E
    • Taliyah esparce rocas en el suelo frente a ella. Los oponentes que usen habilidades de deslice a través del suelo fracturado recibirán daño explosivo. Tras unos segundos, las rocas restantes harán erupción e infligirán una segunda oleada de daño.
  • Muro de la Tejedora Muro de la Tejedora - R
    • Tras un breve lapso de canalización, Taliyah invoca una enorme pared de rocas que se abre camino por la Grieta en la dirección objetivo. Taliyah puede reactivar Muro de la Tejedora durante la canalización para subirse al muro mientras emerge. Recibir daño o moverse en cualquier dirección interrumpirá su trayecto sobre el muro.
Ahri Ahri
Alistar Alistar
Anivia Anivia
  • Tormenta Glacial Tormenta Glacial
    • Costo por segundo reducido de 40 / 50 / 60 maná a 30 / 40 / 50.
    • Alcance de lanzamiento aumentado de 685 unidades a 750 unidades.
    • Radio inicial aumentado de 150 unidades a 200 unidades.
    • Nuevo efecto: Usar el Reloj de Arena de Zhonya Reloj de Arena de Zhonya ya no interrumpe Tormenta Glacial.
Annie Annie
  • Invocar: Tibbers Invocar: Tibbers
    • Corrección de errores: El enfriamiento ya no se reinicia por completo si Tibbers sigue vivo al terminar el enfriamiento de la habilidad.
Aurelion Sol Aurelion Sol
  • Expansión Celestial Expansión Celestial
    • Enfriamiento aumentado de 6 / 5 / 4 / 3 / 2 segundos a 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 segundos.
  • Voz de Luz Voz de Luz
    • Daño reducido de 200 / 300 / 400 a 150 / 250 / 350.
Cassiopeia Cassiopeia
  • Explosión Nociva Explosión Nociva
    • Alcance aumentado de 750 unidads a 850 unidades.
    • La bonificación de velocidad de movimiento tarda más en decaer.
    • Aumentado el tamaño de las partículas de Envenenado.
  • Miasma Miasma
    • Enfriamiento reducido de 22 / 20 / 18 / 16 / 14 segundos a 18 / 17 / 16 / 15 / 14 segundos.
    • Alcance mínimo reducido de 550 unidades a 500 unidades.
    • Alcance máximo aumentado de 800 a 900.
    • Nuevo efecto: Ya no se detiene al encontrarse con elementos del terreno.
    • Corrección de errores: Fixed a number of interactions with Grounded debuff.
Fiddlesticks Fiddlesticks
  • General
    • Tras quedarte 5 segundos quieto, Fiddlesticks se convierte en un espantapájaros.
  • Viento Siniestro Viento Siniestro
    • Número de saltos reducido de 7 a 6.
Fizz Fizz
Illaoi Illaoi
Jinx Jinx
  • ¡Cambio de Armas! ¡Cambio de Armas!
    • Velocidad de ataque básica de Carapescado aumentada de 0.531 a 0.625.
    • Penalización de velocidad de ataque de Carapescado reducia de 15% menos de velocidad de ataque adicional a 25% menos de velocidad de ataque adicional.
Malzahar Malzahar
  • Alteración del Vacío Alteración del Vacío
    • Enfriamiento aumentado de <span class="pp-tooltip" style="position:relative; border-bottom:1px dotted; cursor:help; color: Error de Lua: bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil).;" data-size="18" data-values="23,22,21,20,19,18,17,16,15,14,13,12,11,10,9,8,7,6,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18" data-label1="Nivel" data-label2="Valor" data-useformula="" data-displayformula="24 − (1 × nivel)" data-key1="" data-key2="" data-start="" data-end="" data-values1="," data-values2="," data-round1="2" data-round2="2">23 − 6 (según el nivel) segundos a 30.18.10.6 segundos.
    • El indicador de enfriamiento ahora aparece también en la barra de mejoras
    • Corrección de errores: El aura del Corazón de Hielo Corazón de Hielo ya no activa Alteración del Vacío.
Master Yi Master Yi
  • Meditación Meditación
    • Tasa aumentada de 0,15 de poder de habilidad a 0,25 de poder de habilidad (por segundo).
  • Estilo Wuju Estilo Wuju
    • Daño verdadero al impactar aumentado de 12 / 19 / 26 / 33 / 40 a 14 / 23 / 32 / 41 / 50.
Nocturne Nocturne
Shyvana Shyvana
  • Quemadura Quemadura
    • Nuevo efecto: El daño en área ahora también escala con 0,1 de poder de habilidad.
    • Nuevo efecto: El daño al golpear ahora también escala con 0,25 de poder de habilidad.
Swain Swain
  • Estadísticas
    • Estadística de crecimiento de vida aumentada de 78 a 90.
  • Decrepitar Decrepitar
    • Nuevo efecto: Ahora ejecuta a los súbditos con menos de 10 de vida
    • Corrección de errores: Corregido un error que ocasionaba que los efectos de hechizos (como Cetro de Cristal de Rylai Cetro de Cristal de Rylai y el Tormento de Liandry Tormento de Liandry) no se aplicaban correctamente.
  • Parvada Hambrienta Parvada Hambrienta
    • Curación contra campeones cambiada de 75% del daño infligido a 30 / 45 / 60 (+0,1 poder de habilidad).
    • Curación contra súbditos y monstruos cambiada de 15% del daño infligido a 8 / 11 / 13 a (+0,3 poder de habilidad).
    • Nuevo efecto: Ahora prioriza a los objetivos más cercanos a Swain en lugar de elegirlos al azar (sigue priorizando a los campeones sobre los no campeones)
Taric Taric
Tryndamere Tryndamere
  • Furia Inmortal Furia Inmortal
    • Vida mínima aumentada de 1 a 30 / 50 / 70.
    • Eliminado: Ya no cura el 3% de la vida máxima de Tryndamere (si tiene menos que eso) cuando termina Furia Inmortal.
Varus Varus
  • Flecha Penetrante Flecha Penetrante
    • Corrección de errores: Ya no causa daño ocasionalmente contra objetivos que tienen escudo antihechizos
Veigar Veigar
Vel'Koz Vel'Koz
Vladimir Vladimir
  • Transfusión Transfusión
    • La partícula de Impulso Carmesí ahora se retrasa hasta justo antes de que Transfusión esté disponible
  • Marea Roja Marea Roja
  • Hemoplaga Hemoplaga
    • Curación contra campeones cambiada de 「 50% del daño 」「 75 / 125 / 175 (+0,35 poder de habilidad) 」 a 「 100% del daño 」「 150 / 250 / 350 (+0,7 de poder de habilidad) 」.
    • Nuevo efecto: Ahora cura un 50% más por cada campeón adicional alcanzado.
Ziggs Ziggs
Zyra Zyra

Objetos

Encantamiento: Navaja de Sangre Encantamiento: Navaja de Sangre
  • Velocidad de ataque aumentada de 40% a 50%.
  • Daño al golpear aumentado de 3% de la vida máxima del objetivo a 4% de la vida máxima del objetivo.
Guantelete de Sterak Guantelete de Sterak
  • Corrección de errores: El enfriamiento de Salvavidas ya no se reinicia completamente cuando expira la mejora de Furia de Sterak.
Portal Zz'Rot Portal Zz'Rot
  • Corrección de errores: Corregido un error en el que los Entes del Vacío estaban ignorando a los súbditos.

Hechizos de Invocador

Barrera Barrera
  • Enfriamiento reducido de 210 segundos a 180 segundos.
Fantasma Fantasma
  • Enfriamiento reducido de 210 segundos a 180 segundos.
  • Velocidad de movimiento aumentada de 27% en todos los niveles a <span class="pp-tooltip" style="position:relative; border-bottom:1px dotted; cursor:help; color: Error de Lua: bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil).;" data-size="18" data-values="28%,29%,30%,31%,32%,33%,34%,35%,36%,37%,38%,39%,40%,41%,42%,43%,44%,45%,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18" data-label1="Nivel" data-label2="Valor" data-useformula="" data-displayformula="27% + (1% × level)" data-key1="" data-key2="" data-start="" data-end="" data-values1="," data-values2="," data-round1="2" data-round2="2">28% − 45% (según el nivel).

Grieta del Invocador

Blue Sentinel Blue Sentinel y Red Brambleback Red Brambleback
  • Claridad del minimapa: Reducido el tamaño de los íconos.
Mountain Drake Dragón de las Montañas
  • Ya no amplifica el daño verdadero (incluido el de Castigo Castigo).
Ocean Drake Dragón de los Océanos
  • Restauración cambiada de 10% cada 18 / 12 / 6 segundos a 4 / 8 / 12 cada 5 segundos.
  • La restauración ahora se cancela si se recibe daño en los últimos 5 segundos.
Maestría de campeones
  • MAESTRÍAS MAESTRAS: Se pueden ganar nuevos gestos de la insignia de maestría, banderas para los bordes de la pantalla de carga y mejoras para los estandartes de anuncios para cada nivel.
  • Se ganan piezas de maestría 6 en partidas S-, S, y S+ con campeones con maestría de nivel 5.
  • Se ganan piezas de maestría 7 en partidas S y S+ con campeones con maestría de nivel 6.
  • MAESTRÍA HEXTECH: Combina las piezas de maestría para un campeón específico con su fragmento de construcción, botín permanente o esencia azul para desbloquear el siguiente nivel de maestría.
  • Añadiremos un nuevo objeto de campeón misterioso a la tienda RP de RP RP o IP PI en una próxima versión que ayudará a compensar la probabilidad de encontrar fragmentos de campeón y permanentes en los cofres.
Cola dinámica
  • Nuestro objetivo es disminuir los tiempos de espera y mejorar la calidad de las partidas en rangos mayores a Diamante. Se implementará una serie de soluciones para resolver estos problemas y les compartiremos más detalles más adelante en esta misma versión
Primera oleada de súbditos
  • Los súbditos de la primera oleada ya no elegirán como objetivo a un súbdito a distancia enemigo de forma aleatoria.
Torretas
  • Ahora absorbe además un 66% de daño verdadero cuando la bonificación de la puerta trasera se encuentra en efecto

Hotfixes

19 de Mayo

Sona Sona
  • Revertidos algunos cambios experimentales añadidos por accidente.
Urgot Urgot

23 de Mayo

Taliyah Taliyah
  • Descarga Pétrea Descarga Pétrea
    • Costo de maná reducido de 60 / 65 / 70 / 75 / 80 a 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
    • Duración de tierra erosionada reducida de 180 segundos a 140 segundos.
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