Nuevos Aspectos en la Tienda
Se añadieron a la tienda los siguientes aspectos:
- (
750)
- Error: Skin Escuadrón Omega for Teemo is not specified in Módulo:SkinData/data. (
1820)
- Error: Skin Arco de Luz for Vayne is not specified in Módulo:SkinData/data. (
975)
- Aspectos de Shurima
- Error: Skin Guardián de las Arenas for Rammus is not specified in Módulo:SkinData/data. (
975)
- Error: Skin Guardián de las Arenas for Skarner is not specified in Módulo:SkinData/data. (
975)
- Error: Skin Guardián de las Arenas for Xerath is not specified in Módulo:SkinData/data. (
1350)
Se añadieron a la tienda los siguientes iconos de invocador:
Icono Teemo Escuadrón Omega
- Iconos de la Liga Garena Premier (GPL)
Saigon Fantastic Five
Saigon Jokers
Mineski
Team Kthxbai
Kuala Lumpur Hunters
Jakarta Colosos
Insidious Gaming Legends
Team Infinite
Full Louis
Team Fat Rabbit
Diamond Team
Bangkok Titans
Asus Fate
- Icono de la Liga Turca
- Icono de la Liga Rusa
- Icono de la Liga de Oceanía
League of Legends V5.7
General
- Creador de Equipos
- Corregido un error que ocasionaba que, en ciertas ocasiones, los iconos de rol del minimapa del Creador de Equipos se veían muy lejanos cuando se acercaba la imagen.
- Las salas del Creador de Equipos ya no dejan de mostrar ocasionalmente el icono de rol del minimapa del capitán.
- Diseño de la pantalla de carga
- Nuevo diseño de fondo de la pantalla de carga para la Grieta del Invocador.
- Nuevos emblemas de honor, ventanas de carga y elementos de las barras de carga ajustados para preservar el contraste respecto al fondo nuevo.
- Jugadores recomendados
- Ahora prioriza la opción de formar parte de un equipo preelegido en lugar de si ganó una partida recientemente, para decidir cómo etiquetar a un jugador que es compatible con las dos categorías.
Grieta del Invocador
- Animaciones de generación de súbditos
- Los súbditos ahora tienen una animación de generación.
- Progresión de daño reducida de 10% de bonificación de vida a 5% de bonificación de vida.
- General
- Corregido el error de "bloqueo por saltar entre los centinelas".
Campeones
- Estadísticas
- Daño de ataque base aumentado de 46 a 52.
- Armadura base aumentada de 21 a 25.
- Campanillas: recuperación de maná cambiada de 15 (+ 8% de maná perdido) a (12% del maná máximo).
- Meeps: tiempo de regeneración reducido de 12 / 11 / 10 / 9 / 8 a 10 / 9 / 8 / 7 / 6 segundos.
- Daño mágico base magic aumentado de 80 / 120 / 160 / 200 / 240 a 80 / 125 / 170 / 215 / 260.
- Duración reducida de 8 a 5 segundos.
- Velocidad de movimiento adicional aumentada de 16 / 20 / 24 / 28 / 32% a 70 / 75 / 80 / 85 / 90%.
- La velocidad de movimiento ahora decrece a lo largo de la duración.
- Nuevo Efecto: Cuando Sobremarcha termina, Blitzcrank se ralentiza en un 30% durante 1.5 segundos.
- Curiosidad: La adición de la auto ralentización es en realidad una reversión a la forma original de la habilidad, habiendo sido eliminada en el parche V1.0.0.106.
- Nuevo Efecto: Guillotina Noxiana devuelve 25 / 50 / 100 de maná al asesinar.
- Nuevo Efecto: Solo en nivel 3, el enfriamiento de la Guillotina Noxiana se restablece por completo.
- Daño magico base aumentado de 30 / 45 / 60 / 75 / 90 a 40 / 55 / 70 / 85 / 100.
- Daño pasivo (prolongado) cambiado de 20 / 30 / 40 / 50 / 60 + (0.45 de AP) después de 3 segundos a 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (0.45 de AP) + 4 / 5 / 6 / 7 / 8% de la vida perdida del objetivo después de 3 segundos.
- Daño activo (al impactar) cambiado de 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 + 4 / 5 / 6 / 7 / 8% de la vida perdida del objetivo después de 3 segundos a 10 / 20 / 30 / 40 / 50 + (0.25 de AP).
- Corregido un error en la descripción. La duración real es 6 segundos, no 5.
- Enfriamiento reducido de 160 / 120 / 80 a 120 / 100 / 80 segundos.
- Estadísticas
- Regeneración de vida base reducida de 9.25 a 7.
- Regeneración de maná base reducida de 7.5 a 6.5.
- Duración de la acumulación potenciada reducida de 20 a 15 segundos.
- Recuperación de vida cambiada de 7% en todos los niveles a 5.6.7% de la visa máxima.
- General
- Efectos sonoros y visuales actualizados para todos sus aspectos.
- Nuevos iconos de habilidad.
- Estadísticas
- Vida base reducida de 541 a 511.
- Crecimiento de vida reducida de 90 a 80.
- La ventana de falla de
Cegar cambió de una declaración de ataque a un lanzamiento de ataque. Como referencia, un 'lanzamiento de ataque' ocurre cuando el misil se crea para campeones a distancia, y también es el momento justo antes de que un ataque impacte en el caso de los campeones de combate cuerpo a cuerpo.
- La ventana de falla de
- Tasa AD por golpe reducida de (+ 30% AD adicional) a (+ 20% AD adicional).
- Tasa AD total reducida de (+ 90% AD adicional) a (+ 60% AD adicional).
- Tasa AD por golpe reducida de (+ 30% AD adicional) a (+ 20% AD adicional).
- Enfriamiento por túnel reducido de 10 segundos en todos los niveles a 10 / 9 / 8 / 7 / 6 segundos.
- Corregido un error en la descripción. La duración real es 10 segundos, no 12.
- Enfriamiento por túnel reducido de 10 segundos en todos los niveles a 10 / 9 / 8 / 7 / 6 segundos.
- Enfriamiento reducido de 200 / 180 / 160 a 180 / 150 / 120 segundos.
- Corregido un error por el cual el límite de daño a monstruos de 300 se aplicaba de forma errónea.
- La ventana de falla de
Cegar cambió de una declaración de ataque a un lanzamiento de ataque. Como referencia, un 'lanzamiento de ataque' ocurre cuando el misil se crea para campeones a distancia, y también es el momento justo antes de que un ataque impacte en el caso de los campeones de combate cuerpo a cuerpo.
- La ventana de falla de
- Los ataques básicos realizados cuando Fuego Rápido está activo disminuyen el enfriamiento del en 0.5 segundos (la disminución es doble contra los campeones).
- Enfriamiento aumentado de 16 / 15 / 14 / 13 / 12 a 16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14 segundos.
- General
- Corregida la voz personalizada de interacción con otros campeones de Udyr el Guardián de Espíritus.
Objetos
- /
- Daño pasivo de Hender ahora escala de forma lineal en función de la distancia, en vez de en tres etapas de daño según la proximidad.
- (versión del BR/CC)
Revisión del Parche
Próximas | ||
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Teamfight Tactics | ||
Temporada Doce | V12.x |
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Temporada Nueve | V9.x | |
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Temporada Ocho | V8.x | |
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Temporada Siete | V7.x | |
Pretemporada | ||
Temporada Seis | V6.x | |
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Temporada Cinco | V5.x | |
Pretemporada | ||
Temporada Cuatro | V4.x | |
Pretemporada |
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Temporada Tres | V3.x | |
Pretemporada |
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Temporada Dos | V1.0.0.x | |
Temporada Uno | V1.0.0.x |
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Beta cerrada | V0.9.x |
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V0.8.x |
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2009-x |
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Etapa alfa | ||
Versiones del Día de los Inocentes |
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