Nuevos Aspectos en la Tienda[]
Se añadieron a la tienda los siguientes aspectos para el Día de los Inocentes:
- Error: Skin Amumu Fiesta Sorpresa for Amumu is not specified in Módulo:SkinData/data. ( 1350)
- Error: Skin Urf el Namití for Nami is not specified in Módulo:SkinData/data. ( 750)
- Error: Skin Archiduque Nasus for Nasus is not specified in Módulo:SkinData/data. ( 750)
- Error: Skin Soraka de la Orden del Plátano for Soraka is not specified in Módulo:SkinData/data. ( 750)
- Error: Skin Este no es Udyr for Udyr is not specified in Módulo:SkinData/data. ( 975)
Se añadieron los siguientes Íconos de Rematador:
Se añadieron los siguientes aspectos de centinela:
PvP.net[]
- Actualizaciones Pos-Beta
- Los miembros de la sala ahora pueden ver las descripciones de jugador al desplazar el cursor sobre los jugadores recomendados.
- Se agregó música nueva para la selección de campeón en las colas de la Grieta del Invocador.
- Se ajustó el detalle del terreno en varias ubicaciones.
- Se eliminó la palabra Beta del nombre de mapa de la Grieta del Invocador en varias ubicaciones de la cola y la sala.
- Se desactivaron los estandartes animados de victoria y derrota hasta solucionar un problema de rendimiento.
- Calificaciones
(Se liberaron los archivos en este parche, pero no se implementaron completamente en servidores en vivo excepto el de BR)
- En cada partida se recibirá una calificación de acuerdo al desempeño comparado al de todos los demás jugadores de la región que jugaron en esa posición con ese campeón (por ejemplo quienes jueguen a de soporte sólo serán comparados con otros soporte).
- El sistema actual de calificaciones es D, C, B, A y S, siendo S lo mejor, con un - y un + cada uno (por ejemplo B+ y A-).
- Estas calificaciones no son persistentes - se puede conseguir un A+ en una partida y una D en la siguiente.
- Maestría de Campeón
(Se liberaron los archivos en este parche, pero no se implementaron completamente en servidores en vivo excepto el de BR)
- La maestría propia de cada campeón se muestra bajo el retrato de cada campeón en el perfil del invocador.
- Cada partida completada de League of Legends sumará puntos de maestría en el campeón usado - obtener suficientes puntos hará que aumente el grado. Los grades más altos valen más puntos, pero la cantidad de puntos de maestría también se ven afectadas por el desempeño del equipo y el tamaño del equipo prehecho (bonificación por equipo).
- Se requiere nivel de Invocador 5 para empezar a ganar puntos.
- Recompensas (por campeón):
- 1 - Nada
- 2 - Nada
- 3 - Nada
- 4 - Medalla de Pantalla de Carga, Interacción personalizada dentro de la partida, Anuncios por asesinato dentro de la partida personalizados y marco de perfil.
- 5 - Medalla de Pantalla de Carga, Interacción personalizada dentro de la partida, Anuncios por asesinato dentro de la partida personalizados y marco de perfil.
- Hay recompensas para grado 6 y 7, pero no fueron implementados.
- La interacción dentro de la partida hace que el campeón produzca una medalla de maestría. A diferencia de otras interacciones parece que no interrumpen nada. Atajo de teclado predeterminado: Ctrl + 6.
League of Legends V5.6[]
Ultra Rápido y Feroz[]
- Mejora asombrosa de mejoras asombrosamente asombrosas
Varias estadísticas fueron mejoradas significativamente, y se incrementaron los límites estándar de varias bonificaciones, incluyendo:
- Habilidades : Costos de maná y energía eliminados; , la generación de Furia y Flujo de todas las fuentes se duplica; y los costos de Vida se reducen en un 50%.
- Reducción de enfriamiento : Automáticamente 80% para habilidades, activas de objetos, y hechizos de invocador. (Las runas, los objetos, las maestrías y las habilidades ya no conceden reducción de enfriamiento).
- Habilidades con enfriamientos fijos, tales como
- La única excepción a esto son las pasivas de resucitación de , y , que quedan en 60 segundos de enfriamiento.
, , y el enfriamiento global en las habilidades de , no se verán beneficiados de la bonificación del 80% de reducción de enfriamiento.
- Habilidades con enfriamientos fijos, tales como
- Velocidad de ataque : Bonus Velocidad de ataque is doubled ( × 1.5 for melee champions).
- Velocidad de movimiento : +60 para todos los campeones.
- Tenacidad : +25% para todos los campeones.
- Golpe crítico damage : +25% para todos los campeones.
- Ganancia de Oro : × 5 de ganancia para todos los campeones.
Además,
- Esta unidad causa toneladas de daño.
- Ningún poro fue dañado al hacer este modo de juego.
- It's Over 9000!
- Todas las fuentes de vida y daño causado son multiplicadas por 1000. Esto se abrevia en el HUD con una K.
- Límite de Nivel removido
Los campeones continúan subiendo de nivel más allá del nivel 18.
- El límite de nivel ahora es 30.
- La cantidad de experiencia requerida para subir de nivel continúa aumentado en la misma proporción.
- Las estadísticas base de un campeón seguirán aumentando en la misma proporción, pero ninguna otra escala es afectada.
- No se otorgan puntos de habilidad adicionales.
- La excepción a esto es definitiva dándole 5 puntos de habilidad. , quien puede tomar ventaja de esto y sumar puntos a su
- Embargo de curación
Con el fin de superar la sed lujuriosa de jugadores ávidos de sangre, la curación se reduce desde el principio, pero escala hasta ser anulada a medida que el juego progresa.
- Todos los efectos de curación directos son un 50% menos efectivos al principio del juego, aumentando en un 1% cada 30 segundos, hasta el 100% de efectividad a los 25 minutos.
- Sobrecarga de escudo
Con el fin de ser más justos a los ojos de nuestro espameables.
, los escudos son reducidos para compensar el hecho de que ahora son- Tasas de escala de escudos no definitivos reducidas en un 50% (Excepto
- Excepciones no documentadas
- Apareció un nuevo modelo de Urf en los archivos del juego, junto con otras animaciones. Solo están listados como "efectos de partículas".
- Velocidad de carga reducida de 75 a 30 segundos.
- Enfriamiento entre cargas reducido de 15 a 10 segundos.
Campeones[]
- Reequilibrio de texturas (novena parte)
- - Básica, Desenmascarada, Justiciera, Nacida para la Batalla, Plata y Viridián.
- - Básico, Acólito, Muay Thai, Puño de Dragón y Tradicional.
- - Básico, Indomable, Metalizado, Mirmidón y Perseo.
- - Básico, Aguasturbias y Rumble de la Jungla.
- - Básico, Cristal Oscuro, Humano, Pirata, Profesor, Tío, Tribal, Triunfante y Zombi.
- Efecto Nuevo: Ahora otorga un 20% del máximo del por cada enemigo impactado.
- Corregido un error por el cual la habilidad no se desactivaba cuando Amumu se quedaba sin maná.
- Daño básico del aura cambiado de 35 en todos los niveles a 20 / 30 / 40.
- General
- Objetos recomendados actualizados.
- Daño base aumentado de 75 / 110 / 145 / 180 / 215 a 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
- Ya no puede formar un vínculo con unidades inusuales como el Centinelas. de , las de , el de o los
- Enfriamiento reducido de 26 / 24 / 22 / 20 / 18 segundos a 20 / 19 / 18 / 17 / 16 segundos.
- Hacer clic en un portal de Viaje Místico ahora es más sencillo.
- Efecto Nuevo: Los aliados que acompañan al Bardo en un Viaje Místico posteriormente le otorgan una asistencia a sus asesinatos por unos instantes.
- Efecto Nuevo: Ahora es posible enviar a los clones (como los creados por , , y ) a un Viaje Místico.
- La vida de los Monstruos neutrales ya no se reinicia cuando están inmovilizados.
- En este parche no hubo cambios directos sobre Cassiopeia. Sin embargo, las notas oficiales del parche 5.6 documentaron un cambio pasado por alto en la V5.5 que tubo un gran impacto sobre Cassiopeia que el pretendido al ser comparado con el resto de los magos.
- La mejora y el ahora interactúan de forma aditiva en lugar de multiplicativa. A partir de ahora, cuando estas dos modificaciones de % de poder de habilidad (y de maestrías) interactúen con la de , le concederán cerca de un ~12% menos de bonificación poder de habilidad durante los últimos momentos del juego tardío.
- Estadísticas
- Velocidad de movimiento base reducida de 335 a 330.
- Velocidad del misil aumentado de 1450 a 1600.
- Efecto Nuevo: Elise ahora puede hacer clic derecho mientras está en el aire para descender sobre un objetivo además de presionando E nuevamente.
- Velocidad de movimiento base Forma Arácnida aumentada de 345 a 355.
- Enfriamiento al entrar en sigilo reducido de 6 segundos en todos los niveles a Error: Parameter '3' is not accepted..
- Nueva Pasiva: Los impactos de hechizo ahora disminuyen el enfriamiento del Oscuro Frenesí en un segundo.
- Enfriamiento cambiado de 12 segundos en todos los niveles a 13 / 12 / 11 / 10 / 9 segundos.
- Daño base reducido de 80 / 130 / 180 / 230 / 280 a 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
- Estadísticas
- Vida base reducida de 560 a 510.
- Crecimiento de vida aumentado de 80 a 83.
- Regeneración de vida cada 5 segundos base reducida de 7.87 a 4.5.
- General
- Animación de ataques básicos mejorada.
- Tasa de AP reducida de (+ 65% AP) a (+ 60% AP).
- Tasa de AP reducida de (+ 97.5% AP) a (+ 90% AP).
- Tasa de AP reducida de (+ 65% AP) a (+ 60% AP).
- Corregido un error por el cual activar la con la Chispa Final no agregaba la tasa de PH de la a la detonación.
- Enfriamiento reducido de 180 / 140 / 100 segundos a 150 / 125 / 100 segundos.
- Efecto Nuevo: Ahora reinicia el contador de ataque básico de Quinn luego de impactar un objetivo.
- Corregido un error por el cual la habilidad no siempre aplicaba .
- Corregido un error por el cual a veces esta habilidad la trasladaba fuera de la zona de alcance de sus ataques básicos cuando lo lanzaba a enemigos a corta distancia.
- Ahora es más fácil usar a un enemigo en el Asalto para atravesar el terreno.
- Costo de maná reducido de 70 / 80 / 90 / 100 / 110 a 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
- Daño base aumentado de 40 / 60 / 80 / 100 / 120 a 55 / 75 / 95 / 115 / 135.
- Daño inicial de los efectos de impacto reducido del (+ 4 / 6 / 8 / 10 / 12% de la vida máxima del objetivo) al (+ 4 / 5.5 / 7 / 8.5 / 10% de la vida máxima del objetivo).
- Porcentaje de ralentización reducido de 90% a 30%.
- Daño base reducido de 80 / 125 / 170 / 215 / 260 a 50 / 65 / 80 / 95 / 110.
- Ahora inflige daño mágico igual al (+ 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8% de la vida máxima del objetivo) (Máximo de 300 de daño mágico adicional contra súbditos y monstruos).
- Reducción de daño contra monstruos reducido del 90% al 80%.
- Bonificación de daño por paso reducido del 50% al 30%.
- Daño totalinfligido a objetivos secundarios reducido del 105 / 157.5 / 210 / 262.5 / 315 (+ 60% AP) al 91 / 136.5 / 182 / 227.5 / 273 (+ 52% AP).
- Bonificación de daño por paso reducido del 50% al 30%.
- General
- Nuevos iconos de habilidad.
- Huevo de pascua
- Usar mientras se está bajo los efectos de la de o de le dará a Twisted Fate debilitación estética "Destino, Interrumpido: Apuestas ciegas. Literalmente".
- Daño por acumulación cambiado de Error: Parameter '3' is not accepted. a Error: Parameter '3' is not accepted..
- Regeneración de maná adicional aumentada de +1% por cada 1% de maná perdido a +1.5% por cada 1% de maná perdido.
- Alcance aumentado de 900 a 950.
- Efecto Nuevo: Los muros ahora Valor incorrecto para cctip. Valores validos: porlosaires, ceguera, enraizar, polimorfismo, encanto, terror, provocación, inmovilizar, paralizar, silencio, ralentizacion, estasis, suspension, aturdimiento, supresion. detienen los desplazamientos los enemigos en lugar de permitirlos. En el parche anterior no funcionaba así debido a un error.
- Ahora puede cancelar su definitiva tomando la de .
- Ahora utiliza su animación de golpe crítico cuando impacta a los demás con esta habilidad.
- Efecto Nuevo: El ataque básico potenciado obtiene 50 de alcance adicional (175 de alcance total).
- Costo de maná reducido de 50 / 60 / 70 / 80 / 90 a 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
- Estadísticas
- Crecimiento de vida aumentado de 71 a 77.
- Costo de maná reducido de 60 / 70 / 80 / 90 / 100 a 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
- Tasa de AP aumentada de (+ 80% AP) a (+ 90% AP).
- Costo de maná cambiado de 50 en todos los niveles a 35.
- Enfriamiento reducido de 18 / 15 / 12 / 9 / 6 a 14 / 12 / 10 / 8 / 6 segundos.
- Costo de maná reducido de 50 / 55 / 60 / 65 / 70 a 50 en todos los niveles.
Objetos[]
- Costo de combinación reducido de 1000g a 900g.
- Eliminado de la Cicatriz de Cristal y del Bosque Retorcido.
- Corregido un error por el cual el usuario no obtenía la velocidad de movimiento activa al correr hacia torretas y puntos de captura.
- Regeneración de maná aumentado de 50% a 100%.
- Pasiva única ahora restaura el 30% del maná máximo por asesinato/asistencia en vez del 15%.
- Costo de combinación aumentado de 850g a 990g.
- Costo total reducido de 2200g a 2210g.
- Receta cambiada a + + .
Grieta del Invocador[]
- Portal base
- Efecto Nuevo: Ahora se pueden invocar mascotas, estructuras y súbditos (como los , de , de ) en los portales base del equipo.
- Experiencia de jungla
- Efecto Nuevo: La experiencia obtenida aumentó en un Error: Parameter '3' is not accepted.%.
- Radio de visión reducido de 1350 a 525.