Nuevos Aspectos en la Tienda[]
Se añadieron a la tienda los siguientes aspectos:
Se añadieron a la tienda los siguientes iconos de invocador:
PVP.net[]
- Ahora se puede leer artículos de noticias dentro del cliente en lugar de acceder al enlace por medio de un navegador externo.
League of Legends V5.5[]
General[]
- Recompensas de Grupos
- Jugar con amigos para ganar IP adicional.
- Los premios varian entre 0 y 16x IP.
- Se acumula con mejoras de IP. No está claro si esto significa que se puede recibir ambos, o si las Recompensas de Grupo modifican el IP mejorado para doble-doble IP.
- Hay más posibilidades de ganar y ganar mejores premios con grupos más grandes.
- Cada cola tiene una lista modificada de recompensas:
- Las recompensas súper raras (16x) sólo estan disponibles en el modo Grieta del Invocador.
- Las partidas Cooperativas tienen el nivel más bajo de recompensas.
- Solo ganan las recompensas de grupo los miembros de tu equipo. En el evento en que dos grupos sean emparejadas entre sí (por ejemplo un par y un trío), ellos no afectarán o ganaran la recompensas de los otros.
Campeones[]
- Reequilibrio de Texturas Parte 8
- - Básico, Finísimo Caballero, Jurásico, Lago Ness, Pesadilla en el Carril.
- - Básico, Hextech, Reina de Hielo, Tempestad, Victoriosa.
- - Básico, Esmeralda, Piedra de Sangre, Quinta Era.
- - Básico, Cazador de la Tundra, Colmillo de Fuego, Feroz, Hiena, Salvaje, Urf.
- Nuevo campeón.
- Estadísticas
- Velocidad de ataque base aumentada de 0.6 a 0.625.
- Soldados de arena
- Alcance de ataque aumentado de 325 a 375.
- Alcance de daño mas allá del alcance de ataque reducido de 100 a 50. El alcance total se mantiene en 425.
- Soldados de arena
- Corregido un error por el cual los objetivos inmunes a ralentización tampoco eran afectados por daño constante.
- Estadísticas
- Maná base aumentado de 299.96 a 400.
- Daño máximo contra monstruos aumentado de 250 a 300.
- Corregido un error por el cual los campeones aliados obtenían la parte de inspiración del escudo en lugar de la mitad del daño del desafío.
- Corregido un error por el cual los campeones enemigos de vez en cuando podían atravesar el Muro de Dolor de Karthus sin ser ralentizados.
- General
- Modelos actualizados en todos sus aspectos.
- Algunas animaciones nuevas.
- Nuevos iconos de habilidad.
- Alcance aumentado de 450 a 500.
- Costo de maná reducido de 60 / 120 / 240 / 480 / 960 a 50 / 100 / 200 / 400 / 800.
- Enfriamiento reducido de 7 / 5 / 3 segundos a 6 / 4 / 2 segundos.
- General
- Nuevos iconos de habilidad.
- Daño base reducido de 75 / 110 / 145 / 180 / 215 a 70 / 100 / 130 / 160 / 190.
- Daño base reducido de 40 / 55 / 70 / 85 / 100 a 30 / 40 / 50 / 60 / 70.
- Escudo aumentado de 7 / 9.5 / 12 / 14.5 / 17% a 9 / 11 / 13 / 15 / 17% de la vida máxima.
- Tasa de poder de habilidad reducida de (+ 50% de AP) a (+ 30% de AP).
- Tasa de poder de habilidad máxima reducida de (+100% de AP) a (+60% de AP).
- Duración de la ralentización reducida de 2 a 1.25 segundos.
- Enfriamiento reducido de 10 segundos en todos los niveles a 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 segundos.
- Costo de maná reducido de 60 / 70 / 80 / 90 / 100 a 40 / 50 / 60 / 70 / 80.
- Tasa de poder de habilidad reducida de (+ 50% de AP) a (+ 30% de AP).
- Daño base aumentado de 20 / 40 / 60 / 80 / 100 a 40 / 80 / 120 / 160 / 200.
- Ya no inflige daño adicional igual al 10 / 12 / 14 / 16 / 18% (+ 2% cada 100 de AP) de la vida actual del objetivo.
- Ahora escala con el (+ 20% del AP).
- Ahora utiliza la interfaz que muestra los centinelas engendrados para indicar el número de túneles creados y el máximo de túneles posible, además del túnel que será destruido si se alcanza el límite.
- Daño por vida máxima aumentada del 2% al 2.5%.
- Corregido algunos errores que causaban que, en varios casos, Arrojar a un enemigo al no lo adhería inmediatamente.
- Costo de maná reducido de 45 / 50 / 55 / 60 / 65 a 45 en todos los niveles.
- Tasa de AD mínima aumentada de 60% a 65%.
- Tasa de AD máxima aumentada de 180% a 195%.
- Costo de maná aumentado de 35 en todos los niveles a 35 / 40 / 45 / 50 / 55.
- Daño físico base aumentado de 18 / 28 / 38 / 48 / 58 a 20 / 30 / 40 / 50 / 60.
- Daño mágico base aumentado de 18 / 28 / 38 / 48 / 58 a 20 / 30 / 40 / 50 / 60.
- Daño base aumentado de 40 / 60 / 80 / 100 / 120 a 40 / 75 / 110 / 145 / 180.
- Ya no se consume contra el centinela de la o .
- Costo de maná reducido de 100 / 150 / 200 a 100.
- Corregido un error por el cual el punto ideal del daño adicional de esta habilidad no multiplicaba el daño adicional por el poder de habilidad de Soraka.
- Nuevo Efecto: Cada ataque básico infligido a un objetivo marcado con una disminuye el enfriamiento del Fuego Rápido en un segundo.
- Alcance aumentado de 1000 a 1400.
- Amplificación de curación aumentada de 8 / 11 / 14 / 17 / 20% a 20% en todos los niveles.
- Corregido un error por el cual la habilidad solo robaba un 36% de la armadura y resistencia mágica del objetivo en lugar de un 40%.
- Escudo básico reducido de 80 / 130 / 180 / 230 / 280 a 60 / 100 / 140 / 180 / 220.
- Ahora escala con (+ 8% de maná total).
- Enfriamiento reducido de 120 / 110 / 100 segundos a 120 / 100 / 80 segundos.
- El enfriamiento ahora empieza empieza desde el comienzo de la carga y no al disparar la flecha.
- Velocidad de misil aumentado de 1750 a 2200.
- Corregido un error por el cual no se podía lanzar la habilidad si el adversario estaba controlando (aplicando control de masas) durante el lanzamiento.
- Tiempo de espera antes de que aparezcan los muros reducido de 0.75 a 0.5 segundos.
- Visualización de advertencia de partículas ahora se coloca inmediatamente en vez de luego de 0.25 segundos de lanzamiento. "Los enemigos aún tienen 0.75 segundos para reaccionar."
- Estadísticas
- Velocidad de movimiento base reducida de 350 a 345.
- Daño base reducido de 200 / 325 / 450 a 150 / 300 / 450.
- Nuevo Efecto: Usar la activa de contra un monstruo reduce el enfriamiento en un 50%.
- Corregido un error por el cual la detonación del Rayo de la Muerte mejorado cancelaba los autoataques de Viktor.
- Curación básica aumentada de 26 / 32 / 38 / 44 / 50 a 30 / 35 / 40 / 45 / 50.
- Daño base aumentado de 70 / 105 / 140 / 175 / 210 a 70 / 110 / 150 / 190 / 230.
- Recoger una partícula ahora le otorga a Zac una "reserva" de reducción de enfriamiento, incluso si lanza su W hasta un segundo después de recoger la partícula.
- Duración del aturdimiento aumentado de 0.5 segundos a 1 segundo.
- Enfriamiento reducido de 12 / 11 / 10 / 9 / 8 segundos a 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 segundos.
Objetos[]
- Receta cambiada a + + 850g. Costo total sin cambios.
- Pasiva única renombrada a Inmolar.
- Receta: + 600g = 1000g
- Estadísticas: +300 de vida
- Única Pasiva - Inmolar: Inflige 5 (+1 por el nivel de cada campeón) de daño mágico a los enemigos cercanos. Inflige un 50% de daño adicional a los súbditos y a los monstruos.
- Receta: Objeto de Jungla de grado 2 + + 350g = 2200g
- Estadísticas: +350 de vida
- Única Pasiva: + 25% de vida adicional
- Única Pasiva - Inmolar: Inflige 16 (+1 por el nivel de cada campeón) de daño mágico por segundo a los enemigos cercanos. Aumenta progresivamente en combate hasta 24 (+1.5 por el nivel de cada campeón).
- Eliminado.
- Receta: + + 650g = 3100g
- Estadísticas: +120 de poder de habilidad, +7% velocidad de movimiento.
- Única Pasiva: Obtiene cargas al moverse o al lanzar hechizos. Cuando alcanza 100 cargas, el hechizo siguiente agota todas las cargas para infligir 100 (+15% de poder de habilidad) de daño mágico adicional a un objetivo e invoca hasta 3 rayos menores que golpean a los enemigos cercanos (priorizando a campeones afectados por la habilidad ante súbditos). El daño salpicado aplica efectos de hechizo.
- Vida aumentada de 500 a 650.
- Enfriamiento reducido a nivel 9 aumentado de 60 a 75 segundos.
- Armadura aumentada de 30 a 40.
- Corredor entre Puntos: Ahora se obtiene la velocidad de movimiento cuando se está cerca de torretas derribadas y del .
- Armadura aumentada de 50 a 60.
- Resistencia mágica aumentada de 50 a 60.
- Corredor entre Puntos: Ahora se obtiene la velocidad de movimiento cuando se está cerca de torretas derribadas y del .
- Engendros del Vacío
- Daño de ataque base contra no estructuras aumentado de 20 a 50.
- Poder de habilidad base contra torretas aumentada de 50 a 100.
- Tiempo antes del decrecimiento aumentado de 4 segundos a 5.5 segundos.
- Alcance de adquisición contra inhibidores aumentado de 300 a 350.
- Alcance de adquisición contra torretas aumentado de 300 a 450.
- Corredor entre Puntos: Ahora se obtiene la velocidad de movimiento cuando se está cerca de torretas derribadas y del .
Grieta del Invocador[]
Torretas[]
- Torretas Exteriores
- Infligen 3 de daño por cada actualización de súbdito al minuto 10:30, y luego 3 de daño adicionales cada 90 segundos.
- Torretas Interiores
- Vida aumentada de 2000 a 2300.
- Solo en el carril central: Champion Vanguard eliminado.
- Solo en carriles superior e inferior: Poder del escudo de la Turret Vanguard reducido de 200 a 30.
- Infligen 3 de daño por cada actualización de súbdito al minuto 10:30, y luego 3 de daño adicionales cada 90 segundos.
- Torretas del Inhibidor
- Oro global reducido de 175g a 50g.
- Experiencia global reducida de 100 a 0.
- Torretas de Nexo
- Oro global reducido de 175g a 50g.
- Experiencia global reducida de 100 a 0.
Súbditos[]
- Súbditos Hechiceros
- Vida aumentada en 3 a los 9 minutos, y luego en 3 adicionales cada 90 segundos.
- Súbditos Melé
- Vida aumentada en 6 a los 9 minutos, y luego en 6 adicionales cada 90 segundos.
- Súbditos de Asedio
- Vida aumentada en 9 a los 9 minutos, y luego en 9 adicionales cada 90 segundos.
General[]
- Victoria/Derrota
- Estandartes animados de victoria/derrota al final de la partida.
- Centinelas
- Ahora los centinelas sin aspectos tienen animaciones de generación y muerte para reflejar mejor su condición en la partida.
- Contador para la mejora de Dragón
- Ahora visible en modo Espectador.
Jungla[]
- Ahora afecta a mascotas.
- Daño reducido de 55 a 45.
- Daño reducido de 20 a 16.
- Daño reducido de 90 a 83.
- Daño ajustado de 4 + (8 × nivel) a 10 (+ 10% de vida adicional).
- Oro al matarlo aumentado de 42g a 53g.
- Oro al matarlo aumentado de 12g a 16g.
Cambios indocumentados[]
- y ahora se acumulan aditivamente.
Revisión del Parche[]
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref