Nuevas Estéticas en la Tienda[]
Los siguientes aspectos de Campeones han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes paquetes Croma han sido añadidos a la tienda por 590:
- (Cempasúchil, Hiedra y Salvia)
- (Quemante, Marchitante y Congelante)
- (Quemante, Marchitante y Congelante)
Cliente[]
- Instalador
- Mientras se instalan los parches, el cliente ahora indicará "aplicando versiones" en vez de "velocidad de descarga 0.0kb".
- Lobby
- Se corrigió un error que causaba que los mensajes aparecieran en diferente orden para diferentes personas.
- Latencia en los mensajes de chat disminuida.
League of Legends V5.13[]
General[]
- Recapitulación
- Mejoras significativas.
- Montón de corrección de errores.
- Tiros de habilidad
- Referencia: Los ajustes del último parche ahora están activos en todos los servidores.
- Ralentizaciones
- Las ralentizaciones ya no se acumulan - sólo la más fuerte será aplicada. Anteriormente tuvieron rendimientos decrecientes.
- Objetos
- Se corrigió un error que ocasionaba que los objetos en enriamiento no se pusieran grisáceos.
Mapas y Modos[]
- El Bosque Retorcido
- Torretas
- Vida de las torretas exteriores reducida a 1650 de 1850.
- Vida de las torretas interiores reducida a 1850 de 2050.
- Vida de las torretas inhibidoras reducida a 2250 de 2350.
Campeones[]
- Los siguientes campeones recibieron actualizaciones en los efectos de sus habilidades:
- seguimiento - mejoras en las partículas de en todos sus aspectos.
- Error: Nunu y Willump is not a valid champion name. . con partículas únicas para
- y . con partículas únicas para
- , y . con partículas únicas para
- - Nuevo Campeón
- General
- Animación de ataque mejorada.
- Objetos recomendados actualizados.
- Se corrigió un error en el que a veces la habilidad se volvía invisible.
- General
- Se actualizó la animación de ataque básico de Ezreal Pulso de Fuego y los efectos visuales del ataque básico para que sus respuestas se sientan mejor.
- Se actualizó la animación de Disparo Místico de Ezreal Pulso de Fuego para que su respuesta se sienta mejor..
- Se corrigió un error que ocasionaba que el estandarte pudiera ser colocado en los muros.
- Se corrigió un error en el que la habilidad se estaba mejorando en los niveles 5 / 10 / 15 en vez de 6 / 11 / 16.
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- Estadísticas
- Daño de ataque base aumentado a 57.5 de 53.46.
- Crecimiento de daño de ataque aumentado a 3.5 de 3.25.
- Nuevo Efecto: Los ataques básicos ahora escalan con el 90% de AD en vez de 100% de AD.
- Ya no se puede lanzar .
- Nueva Pasiva: Los ataques básicos de Kayle infligen 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 15% de AP) de daño mágico adicional.
- La activa ahora indica que "incrementa el daño pasivo" a la cantidad activa durante la duración.
- Tasa de poder de habilidad de la activa aumentada a (+ 30% AP) de (+ 25% AP).
- Nueva Pasiva: Los ataques básicos de Kayle infligen 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 15% de AP) de daño mágico adicional.
- Se corrigió un error en la descripción en el que la duración del aturdimiento aparecía como 1 segundo en vez de 1.25.
- Se corrigió un error en el que a veces no aplicaba Marca de la Tormenta sobre los enemigos dentro de Tempestad Cercenante.
- Daño base reducido a 60 / 95 / 130 / 165 / 200 de 60 / 100 / 140 / 180 / 220.
- Daño máximo reducido a 90 / 142.5 / 195 / 247.5 / 300 de 90 / 150 / 210 / 270 / 330.
- Daño base reducido a 60 / 95 / 130 / 165 / 200 de 60 / 100 / 140 / 180 / 220.
- Radio de derribo reducido a 160 de 200.
- Daño base reducido a 20 / 33 / 45 / 58 / 70 de 20 / 35 / 50 / 65 / 80.
- Daño base al golpear reducido a 5 / 8.25 / 11.25 / 14.5 / 17.5 de 5 / 8.75 / 12.5 / 16.25 / 20.
- Daño base reducido a 20 / 33 / 45 / 58 / 70 de 20 / 35 / 50 / 65 / 80.
- Estadísticas
- Resistencia mágica base aumentada a 32.1 de 30.
- Resistencia mágica por nivel aumentada a 1.25 de 0.
- Duración de la inmovilización aumentada a 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 segundos de 1 en todos los niveles.
- Nuevo Efecto: Sonido de risa añadido.
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- Se corrigió un error en el que Skarner podía aturdir a las torres.
- Ajuste al código de interacción para hacer que responde mejor.
- Nuevo Efecto: El aturdimiento de Esfera Oscura ahora se aplicará después de que el derribo se complete, en vez de que el aturdimiento predomine al derribo.
- Parece ser que el resultado de estos cambios es que todos los objetivos aturdidos se encuentran dentro de un radio donde la esfera deja de moverse.
- Nuevo Efecto: e ahora detienen las esferas que se mueven en vez de destruirlas.
- Se corrigió un error en el que se podía impulsar esferas creadas por .
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- Nuevo Efecto: e ahora detienen las esferas que se mueven en vez de destruirlas.
- Se corrigió un error en el que las almas parecían volar a Thresh desde distancias extremas. Esto nunca afectó la jugabilidad.
- Se corrigió un error en el que el no tenía alma.
- Nuevo Efecto: La linterna esperará a Thresh al aterrizar de Sentencia de Muerte antes de volver hacía él, incluso si excede el rango máximo.
- El tamaño del misil ahora aumenta junto con el poder de habilidad de Veigar. Esto reducirá el tamaño base del proyectil en algunos aspectos, y tiene un límite de 1500 de poder de habilidad.
- Tasa de poder de habilidad reducida a (+ 50% AP) de (+ 70% AP).
- Nuevo Efecto: No se puede lanzar si no afectará a nada.
Objetos[]
- Descripción cambiada para aclarar que la regeneración de vida y maná es obtenida mientras se está bajo ataque de monstruos neutrales en vez de mientras se está en combate con monstruos.
- Vida reducida a 500 de 600.
- Enfriamiento aumentado a 90 segundos de 60.
- La pasiva única ahora también aumenta la curación a aliados (por ejemplo: de ) en vez de sólo a las curaciones a uno mismo.
- Objetos de la jungla
- Daño mágico base aumentado a 30 de 25.
- Nuevo Efecto: Las acumulaciones ahora son otorgadas por asistencias de monstruos, así como por asesinatos. Descrito como "derribo".
- Las acumulaciones de asesinatos/asistencias han sido reducidas a 1 de 2.
- El Escurridizo otorga 2 acumulaciones.
- Nuevo Efecto: Los monstruos épicos ahora otorgan 5 acumulaciones.
- Nuevo Efecto: Se transforma en al obtener 30 acumulaciones.
- Ahora te acompaña un lobo compañero fantasmal que se hace más grande a medida que tengas más acumulaciones. Muy adorable.
- Otorga un 50% de velocidad de ataque y 60 de daño mágico al golpear.
- Pasiva Única - Espíritu Devorador: En cada segundo ataque un fantasma te acompaña que golpea a tu objetivo. El ataque del fantasma no inflige daño base pero aplicará todos los efectos de impacto (incluyendo los efectos de campeón y objetivos).
- Un uso en efectos de impacto sigue siendo un uso. El Brillo no infligirá daño doble.
- CONFIRMADO: Los ataques que "atacan" varias veces, como y , cuentan como un solo ataques para los efectos de Espíritu Devorador. Además, a diferencia de Golpe Doble, Espíritu Devorador no genera acumulaciones a sí mismo. Estándar > Espíritu > Estándar > Espíritu... - sin excepciones.
- Espíritu Devorador no cuenta como un segundo ATAQUE, sólo un segundo GOLPE. Los modificadores de ataque sólo se aplicarán una vez - por ejemplo .
- CONFIRMADO: Espíritu Devorador generará acumulaciones para los efectos como , y . El Maestro Yi ahora alternará entre Golpe Doble y Espíritu Devorador, debido a que el Espíritu Devorador genera doble acumulación para Golpe Doble.
- Poder de habilidad aumentado a 50 de 40.
- Tasa de AD base de Hoja Encantada aumentado a (+ 100% AD base) de (+ 75% AD base).
- Se corrigió un error en que el Guja Rúnica aplicaba efectos de hechizo.
Ajustes en el Armado de AP[]
- Componentes Básicos
- Habilitada en El Bosque Retorcido y La Cicatriz de Cristal.
- Costo reducido a 1250 de 1600
- Poder de habilidad reducido a 60 de 80.
- Componentes Avanzados
- Objetos Terminados
- / - (Grieta del Invocador)
- - (Grieta del Invocador)
- Habilitado en la Cicatriz de Cristal.
- Costo combinado aumentado a 900 de 650 .
- Poder de habilidad reducido a 100 de 120.
- Velocidad de movimiento aumentado a 10% de 7%.
- Costo combinado aumentado a 930 de 850 .
- Velocidad de ataque reducida a 40% de 50%.
- Poder de habilidad aumentado a 80 de 60.
- - (Grieta del Invocador)
- Costo combinado reducido a 650 de 740 .
- Vida reducida a 300 de 450.
- Maná reducida a 400 de 450.
- Crecimiento de maná por minuto de la Pasiva aumentado a 40 de 20.
- Maná total aumentado a 800 de 650.
- Crecimiento de poder de habilidad por minuto de la Pasiva aumentado a 4 de 2.
- Poder de habilidad total aumentado a 100 de 80.
- Nueva Receta: + + + 315 = 3000
- Rediseño de la Pasiva:
- Nuevo Efecto: Si el daño de un hechizo es tanto de área de efecto como daño por segundo (Por ejemplo: ), la habilidad aplica la Pasiva como daño por segundo.
- Porcentaje de ralentización a un solo objetivo aumentado a 40% de 35%. Duración cambiada.
- Nuevos efectos de partículas añadidos para las ralentizaciones a un solo objetivo.
- Ralentización de área de efecto cambiada a 40% por 1 segundo, de 15% por 1.5 segundos.
- Ralentización de daño por segundo cambiada a 20% por 1 segundo, de 15% por 1.5 segundos.
- Ralentización de Súbditos Invocados cambiada a 20% por 1 segundo, de 15% por 1.5 segundos.
- Nótese que las , , , , , y ahora aplican el Rylai con sus ataques básicos, además de las y (que ya lo hacían).
- Ya no otorga 20% de vampirismo de hechizo.
- Nueva Pasiva: Los hechizos a un solo objetivo curan un 15% del daño infligido, y los hechizos de área de efecto curan un 5% del daño infligido. Esto ignora todas las formas de mitigación de daño.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref