Nuevos Aspectos en la Tienda[]
Se añadieron los siguientes aspectos a la tienda:
Se añadió el siguiente aspecto a la tienda el día 1 de octubre:
PvP.net[]
- Se corrigieron varios problemas que provocaban que se cayera el instalador.
- Se corrigió un problema que había con el desplazamiento multitáctil del instalador de Mac.
- Los jugadores ya no pierden el acceso a la herramienta de Reparar del instalador después de cerrar el menú con el botón 'x'.
- Grado Maestro
- Los jugadores que bajan de nuevo rápidamente a Diamante 1 tras haber ascendido al Grado Maestro conservan un mínimo de 50 PL.
- Decrecimiento en la clasificatoria
- Los jugadores de Plata y Oro ahora son inmunes al decrecimiento.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores Bronce que se mantenían inactivos durante su serie de promoción sufrían un decrecimiento en la clasificatoria.
- Jugadores recomendados
- La lista de invitaciones a jugadores recomendados ahora incluye a los amigos de los amigos que están conectados y disponibles para jugar una partida.
League of Legends V4.17[]
Campos de la Justicia[]
- Dominion
- Ahora, el hándicap de los tiempos de resurrección sólo aplica si existe una diferencia de puntos mayor a 50.
Campeones[]
- General
- Texturas actualizadas: básica, Dinástica y Medianoche.
- General
- Texturas actualizadas: básica, Supercampeona, Luna de Sangre, Carmesí, Enfermera, Colmillo de Plata y Aguijón.
- General
- Texturas actualizadas: básica, Amatista, Fréljord, Bosque de Sherwood, Reina y Tribu Woad.
- Estadísticas
- Maná base aumentado de 250 a 280.
- Maná por nivel aumentado de 50 a 60.
- Tasa de AP aumentada de 35% a 45%.
- Ahora, reinician de manera correcta su enfriamiento en 0.5 segundos, como se indica en la descripción (en vez de 0.7 segundos).
- General
- Texturas actualizadas: básico, Corkinave, Trineo de Hielo, Barón Rojo, OVNI y MontaUrfs.
- General
- Texturas actualizadas: básica, Guardia Real y Cuervo de la Noche.
- General
- Texturas actualizadas: básico, Comando, Embrujado, Cancerbero y Hextech.
- Enfriamiento cambiado de 9 segundos en todos los niveles a Error: Parameter '3' is not accepted. segundos.
- Regeneración de vida cambiada de 0.4% de vida máxima por segundo en todos los niveles a Error: Parameter '3' is not accepted.% de vida máxima por segundo.
- A nivel 11, los monstruos no épicos ya no eliminarán la pasiva.
- General
- Texturas actualizadas: básico y Fugitivo.
- Ahora es posible lanzarla mientras Heimerdinger se encuentra inhabilitado.
- Se corrigió un error por el cual el efecto terrestre de la habilidad desaparecía si Karma era eliminada.
- Ahora es posible lanzarlo mientras Karma se encuentra inhabilitada.
- General
- Texturas actualizadas: básica, Prestigiosa, Muérdago y Maligna.
- Ahora crea una imagen especular (clon) inmediatamente.
- LeBlanc y su imagen especular permanecen invisibles mientras la otra sea invisible.
- Interrumpir la invisibilidad de una interrumpirá la invisibilidad de la otra.
- Duración de la invisibilidad aumentada de 0.5 segundos a 1 segundo.
- Tiempo de reactivación aumentada de 3 a 4 segundos.
- General
- Ligera actualización de texturas sobre su aspecto básico, Defensora, Solari de Hierro y Valquiria.
- Máximo daño adicional reducido de 200 / 250 / 300 a 100 / 150 / 200.
- Ya no es interrumpido por efectos no dañinos.
- General
- Notable actualización de texturas sobre su aspecto básico, Abisal y Subterráneo.
- Nautilus puede engancharse hacia el terreno creado por otros jugadores (como el de , el de o de ).
- Estadísticas
- Daño de ataque base reducido de 49 a 44.
- Velocidad de ataque base aumentada de 0.625 a 0.638.
- Tasa de daño de ataque reducida de 1 / 2.5 / 3.33 a 0.75 / 1.875 / 2.5 (mín/máx/máxCazado).
- Tasa de poder de habilidad aumentada de 0.24 / 0.6 / 0.8 a 0.36 / 0.9 / 1.2 (mín/máx/máxCazado).
- Reducción de enfriamiento por asesinato aumentada de 1 segundo (estático) a 1.5 segundos (ahora es afectado por la reducción de enfriamiento).
- Bonificación de Cazado Revisada: Nidalee puede saltar sobre enemigos Cazados hasta una distancia doble y el enfriamiento del Salto es reducido a 1.5 segundos (afectado por CDR) si ella golpea al objetivo.
- Ya no afecta el enfriamiento de Salto cuando es usado en un objetivo Cazado.
- General
- Notable actualización de texturas sobre su aspecto básico.
- Ligera actualización de texturas sobre Artificio Mortal, Gótica y Costura del Caos.
- El efecto de las posiciones de Rammus ahora persisten por 1 segundo luego de cambiar de posición, en vez de ser eliminado inmediatamente.
y
- Se corrigió un error donde el alcance de lanzamiento de la habilidad era 700 en vez de 850.
- General
- Nuevos iconos de habilidad.
- El modelo clásico ahora tiene un aspecto ligeramente más púrpura.
- Estadísticas
- Daño de ataque base aumentado de 44.8 a 53.
- Vida base reducida de 405 a 398.
- Vida por nivel aumentada de 76 a 78.
- Regeneración de vida base reducida de 4.5 a 3.5.
- Regeneración de vida por nivel aumentado de 0.55 a 0.7.
- Maná base aumentado de 240 a 250.
- Regeneración de maná base aumentada de 6.8 a 7.8.
- Velocidad de movimiento base reducida de 340 a 325.
- Nueva Innata: Soraka obtiene un 70% de velocidad de movimiento adicional al avanzar hacia un campeón aliado que se encuentra por debajo del 40% de su vida máxima que estén fuera del alcance de . (Los aliados deben estar a un alcance de 2500 unidades de Soraka).
- Activa Revisada: Soraka invoca un meteoro hacia un lugar objetivo, con lo que daña a todos los enemigos que sean atrapados en la explosión mientras que los enemigos que estén directamente bajo el impacto sufren un 50% de daño extra y son ralentizados un 30 / 35 / 40 / 45 / 50% durante 2 segundos. La velocidad de caida del meteoro es menor mientras más lejos se lance la habilidad.
- Daño cambiado de 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+40% del AP) a 70 / 110 / 15 / 190 / 230 (+35% del AP).
- Enfriamiento aumentado de 2.5 segundos a 10 / 9 / 8 / 7 / 6 segundos.
- Costo de maná aumentado de 30 / 40 / 50 / 60 / 70 a 70 / 75 / 80 / 85 / 90.
- Cambiado de a
- Mejora de armadura eliminada.
- Curación cambiada de 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+35% del AP) a 120 / 150 / 180 / 210 / 240 (+60% del AP).
- Ahora cuesto el 10% de la vida máxima de Soraka además del maná.
- Costo de maná reducido de 80 / 100 / 120 / 140 / 160 a 20 / 25 / 30 / 35 / 40.
- No puede ser lanzado mientras se está por debajo del 5% de vida máxima.
- Enfriamiento reducido de 20 segundos a 4 / 3.5 / 3 / 2.5 / 2 segundos.
- Alcance reducido de 750 a 450.
- Nueva Pasiva: Por cada campeón enemigo afectado por , Soraka restaura 25 / 35 / 45 / 55 / 65 (+20% del AP) de vida. La cantidad aumenta en un 1% por cada 1% de la vida perdida de Soraka hasta un máximo de 50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+40% del AP).
- Cambiado a .
- Nueva Activa: Soraka conjura por 1.5 segundos una zona celestial sobre un lugar objetivo. Los enemigos que estén parados sobre esa zona son silenciados hasta que se aparten de allí, pero si se quedan sobre la zona cuando ésta colapsa, son arraigados durante 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 segundos y reciben 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+40% del AP) de daño mágico.
- Costo: 70 de maná.
- Enfriamiento: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 segundos.
- Alcance: 925.
- La curación ahora aumenta un 50% sobre campeones aliados que estén por debajo del 40% de su vida máxima.
- Ahora elimina todas las instancias de Heridas Graves antes de curar.
- La animación acelerada (la jugabilidad no sufre ningún cambio).
- Silencio eliminado.
- Ahora ralentiza al campeón enemigo en un 99% durante 0.25 segundos.
- Ahora tiene una partícula para indicar que Talon tiene prisa.
- Enfriamiento aumentado de 60 en todos los niveles a 100 / 85 / 70.
- Voz actualizada para mejorar sus diálogos y caracterización.
- General
- Nueva ilustración clásica.
- Modelo y texturas actualizados.
- Nuevos iconos de habilidad.
- Cuadros del ataque básico acelerados.
- Estadísticas
- Velocidad de ataque base aumentado de 0.658 a 0.670.
- Viktor comienza el juego con un , el cual otorga 3 de AP por nivel. Viktor puede actualizar este objeto 3 veces por 1000 de oro cada vez, otorgando cada una +1 de AP por nivel, +20 de AP, +150 de maná y un aumento de una habilidad básica a elección de Viktor. Las mejoras se acumulan hacia un , que otorga un total de +6 de AP por nivel, +60 de AP, +500 de maná, aumentos para cada una de sus habilidades básicas y también para su definitiva.
(innata)
- Renombrado a .
- Renombrado Incremento: Potencia a Aumento: Turbocarga.
- El alcance ahora se calcula de borde a borde en vez de centro a centro, aumentando el alcance en un promedio de 100 unidades (aunque varía dependiendo del tamaño del objetivo).
- Enfriamiento cambiado de 9 / 8 / 7 / 6 / 5 a 10 / 8.5 / 7 / 5.5 / 4.
- Daño reducido de 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 65% del AP) a 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 20% del AP).
- Ahora modifica al siguiente ataque básico de Viktor para que inflija 20-210 (dependiendo del nivel de Viktor) (+ 50% del AP)(+100% de su AD) de daño mágico.
- No hay un componente de daño físico.
- Cantidad de escudo cambiado a 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 20% del AP).
- Duración del escudo y la mejora de velocidad (Aumento) reducida de 3 a 2.5 segundos.
- Tanto el escudo, como la mejora de velocidad y la potenciación son otorgados inmediatamente en el lanzamiento.
- Alcance aumentado de 625 a 700.
- Las partículas aparecen tan pronto como Viktor comienza a lanzar la habilidad, el tiempo entre el comienzo del lanzamiento y la ralentización del enemigo permanece sin cambios.
- Los enemigos aturdidos ya no son afectados por la ralentización.
- Renombrado Incremento: Gravedad a Aumento: Implosión.
- La evolución ya no incrementa el alcance sino que atrae a los enemigos aturdidos al centro.
- Renombrado Incremento: Muerte a Aumento: Replica.
- La evolución ya no aplica daño a lo largo del tiempo.
- La evolución ahora hace un camino de explosiones que siguen el trayecto del Rayo de la Muerte, causando nuevamente el mismo daño.
- Los enemigos golpeados por el láser recibirán solamente el 40% del daño del camino.
- El daño total al asestar ambas partes de la habilidad aumentada del 130% al 140%.
- La velocidad de proyectil del camino explosivo es mayor que las del láser.
- Tiepo de lanzamiento reducido de 0.33 segundos a 0.25 segundos.
- Enfriamiento reducido de 120 segundos en todos los niveles a 120 / 110 / 100 segundos.
- Radio del impacto inicial aumentado de 250 a 325.
- Radio de la zona de daño a lo largo del tiempo reducido de 350 a 325.
- La tormenta siempre se mueve a máxima velocidad al hacerlo hace Viktor (aún se mueve cada vez más lento al alejarse de él, según que tan lejos esté).
- Daño cambiado de 10 / 15 / 20 (+ 6% del AP) por 0.25 segundos a 15 / 30 / 45 (+ 10% del AP) por 0.5 segundos.
- Daño por segundo cambiado de 40 / 60 / 80 (+24% del AP) a 30 / 60 / 90 (+20% del AP).
- Ya no silencia al impactar, pero aún así sigue interrumpiendo canalizaciones.
- Ahora tiene un Aumento:
- Aumento: Velocidad - Tormenta del Caos se mueve un 20% más rápido.
- General
- Texturas actualizadas: básico, Blindaje Bélico e Hijo de las Runas.
- Se corrigió un error por el cual esta habilidad quedaba a un enfriamiento menor si se lanzaba en conjunto con .
- Se incrementó un 50% el tamaño del efecto visual del reloj de arena giratorio.
Objetos[]
- , , y
- Las estadísticas ahora suben de nivel junto al campeón mejorado.
- Ahora se muestra correctamente bajo la categoría de "Otros objetos de movimiento".
- Ya no puede ejecutar las de .
Sin Documentar[]
- Inventario
- Ahora suena un nuevo efecto sonoro cuando se reacomoda un objeto en el inventario.
- Estadísticas de Jugador
- Ahora, en el cliente se hace referencia a las Temporadas Uno, Dos y Tres como 2011, 2012 y 2013, respectivamente.