Nuevos Aspectos en la Tienda[]
Se añadieron a la tienda los siguientes aspectos el día 6 de agosto:
PvP.net[]
Creador de Equipos[]
- Ahora el Creador de Equipos toma en cuenta tu experiencia con un campeón, posición o rol en específico.
- Los jugadores ahora pueden desbloquear un icono de invocador temático, según el rol que prefieran, jugando 5 partidas en el Creador de Equipos con ese rol.
Historial de Partidas Beta[]
- Se añadió el modo daltónico.
- Ahora Vilemaw Vilemaw tiene un seguimiento como objetivo en las partidas del Bosque Retorcido.
- Se añadió una sección llamada Análisis de la Partida, con:
- Gráficas de asesinatos por campeón, oro, daño y centinelas.
- Indicadores para los retratos de los campeones por primera sangre, primera torre destruida, mayor asesinato múltiple y mayor racha de asesinatos.
- Ahora, al seleccionar a un campeón en la vista de Asesinato de Campeones del minimapa, aparecen también las ubicaciones de las muertes.
- El sistema registra ahora de manera correcta los objetivos del equipo morado en las partidas contra la IA.
- En las descripciones de los objetos para las partidas disputadas con versiones anteriores, ahora aparecen los datos concretos de dicha versión.
- Se corrigieron algunos errores de renderizado para partidas superiores a los 60 minutos.
- Se corrigió un error por el cual, al deshacer la creación de un objeto, no se recuperaba el oro invertido, por lo que parecía que los jugadores habían gastado más de lo que recibían.
- Ahora, al hacer clic sobre una partida en el historial de partidas de otro jugador en el cliente, aparece resaltada correctamente en la página web.
- El armado de objetos, el oro ganado y los hechizos de invocador han sido añadidos al historial de partidas básico integrado en el cliente.
League of Legends V4.13[]
Campeones[]
- Daño mágico base reducido de 38 + (12 × nivel) a 32 + (8 × nivel).
- Costo de maná aumentado de 30/40/50/60/70 a 50/55/60/65/70.
- Duración del derribo del primer rival reducido de 1.5 segundos en todos los niveles a 1/1.25/1.5 segundos.
- Ralentización reducid de 60% a 40/50/60%.
- Duración de la ralentización reducida de 1.5 segundos a 0.25 segundos.
- Ancho de misil reducido de 70 a 55.
- Se corrigió un error por el cual la visión que otorga el Capullo tenía una duración mayor que el aturdimiento (ahora se corresponden de manera adecuada).
- Ahora, Rápel calcula su alcance desde la orilla de Elise a la orilla del objetivo (esto significa que Rápel gana cerca de +75 de alcance) en vez de desde el centro de Elise al centro del objetivo.
- Alcance reducido de 925 a 750 (~825 de alcance si se usan los antiguos cálculos de puntería).
- Daño mágico base reducido de 40/60/80/100/120 a 30/45/60/75/90.
- Taza de poder de habilidad de (+45% AP) a (+35/40/45/50/55 % AP).
- Taza de daño de ataque adicional de (+50% AD adicional) en todos los niveles a (+50/55/60/65/70 % AD adicional).
- Costo de maná reducido de 16/22/28/34/40 a 12/18/24/30/36.
- (sólo para la Cicatriz de Cristal)
- Enfriamiento aumentado de 10/9/8/7/6 segundos a 11/10/9/8/7 segundos.
- Enfriamiento aumentado de 16/14/12/10/8 segundos a 16/14.5/13/11.5/10 segundos.
- Inflige 70% de daño a súbditos en vez del 100%.
- Costo de maná aumentado de 0 a 30 en todos los niveles.
- Enfriamiento reducido de 8/7.5/7/6.5/6 segundos a 8/7/6/5/4 segundos.
- Duración de la reducción de daño reducida de 3 a 2.5 segundos.
- Se corrigió un error por el cual podía ser usada dos veces seguidas si Gragas era interrumpido en el momento que comenzaba a beber.
- Se corrigió un error por el cual no ejecutaba siempre la animación correcta del barril despedazado.
- Se corrigió un error por el cual el a veces no funcionaba si Gragas lo subía de nivel en primer o segundo lugar.
- Daño infligido aumentado de 35% a 40% por cada bala adicional.
- Daño físico base aumentado de 250/350/450 a 250/400/550.
- Daño de ataque adicional aumentado de 10/12.5/15/17.5/20/22.5/25% de velocidad de movimiento adicional a 15/17.5/20/22.5/25/27.5/30%.
- Costo de maná reducido de 24/28/32/36/40 a 24/26/28/30/32.
- Alcance aumentado de 800 a 1000.
- Descripción actualizada.
- Duración del derribo aumentada de 0.5/1 segundo a 0.5/1.25 segundos.
- Ahora el enfriamiento empieza la cuenta atrás al inicio del lanzamiento en lugar de cuando ya ha sido lanzado.
- Estadísticas
- Jax termina un 19% más rápido la animación de su ataque.
- Ahora se emociona cuando contribuye en el derribo de un inhibidor.
- Taza de AP aumentada de 0.2 a 0.25.
- Enfriamiento reducido de 110/95/80 segundos a 100/90/80 segundos.
- Estadísticas
- Vida básica reducida de 440 a 400.
- Vida por nivel aumentado de 84 a 87.
- Destrucción de armadura y resistencia mágica reducida de 20/22/24/26/28% a 12/16/20/24/28%.
- Costo de maná reducido de 80/90/100/110/120 a 80/85/90/95/100.
- Estadísticas
- Regeneración de vida básica aumentada de 6.95 a 8.95 cada 5 segundos.
- Duración del escudo reducido de 4 a 2 segundos.
- Ya no reduce la velocidad de ataque enemiga (reducido de 20/30/40/50/60% a 0%).
- Enfriamiento reducido de 6/5.5/5/4.5/4 segundos a 6/5.25/4.5/3.75/3 segundos.
- Taza de AP reducido de 60% AP a 40% AP.
- Ralentización aumentada de 20/30/40% a 30/45/75%.
- Ya no elimina las ralentizaciones.
- Enfriamiento aumentado de 14/13/12/11/10 segundos a 18/17/16/15/14 segundos.
- El declive de la ralentización ya no escala con poder de habilidad (reducido de 13.3% cada 100 de AP a 0%).
- Duración de la mejora de velocidad de movimiento reducida de 5 segundos en todos los niveles a 3/3.5/4/4.5/5 segundos.
- Costo de maná reducido de 65/70/75/80/85 a 65 en todos los niveles.
- Daño cambiado de 10 + (10 × nivel) a 10 + (8 × nivel)(+20% AP).
- Estadísticas
- Velocidad de movimiento reducida de 340 a 335.
- Enfriamiento aumentado de 9 a 10 segundos.
- Enfriamiento reducido de 8 a 7 segundos.
- Curación amplificada aumentada de +1% por cada 2.5% vida perdida a +1% por cada 2% de vida perdida.
- Enfriamiento reducido de 120/100/80 a 100/90/80 segundos.
- Se corrigió un error por el cual a veces Shen no lograba teletransportarse a la posición de su objetivo protegido.
- Ya no puede extenderse más allá de su duración máxima original con el uso de .
- Ahora el sendero de llamas causa daño cada 1 segundo en vez de cada 0.75 segundos.
- Duración de la velocidad de movimiento inicial adicional aumentada de 2/3/4 a 2/4/6 segundos.
- General
- Mejora visual.
- Radio del aura de cada una de las habilidades reducido de 1000 a 350.
- Duración del aura cambiado de indefinido a 3 segundos, pero aumenta en 0.5 segundos cada vez que afecta a un aliado.
- Se actualizaron los modelos, texturas y animaciones de Sona y sus aspectos.
- Estadísticas
- Armadura básica aumentada de 12 a 15.
- Vida básica reducida de 380 a 353.
- Vida por nivel aumentada de 70 a 77.
- Daño adicional por el Himno del Valor reducido de 100% a 50%.
- Daño base de la activa reducido de 50/100/150/200/250 a 40/80/120/160/200.
- Aura Rediseñada: Sona y los aliados afectados por el aura causarán 20/30 /40/50/60 (+ 25% del AP) de daño mágico adicional en su próximo ataque básico en los 5 segundos siguientes.
- Enfriamiento aumentado de 7 a 8 segundos.
- Curación reducida a niveles bajos de 40/55/70/85/100 (+ 25% AP) a 25/45/65/85/105 (+ 20% AP).
- La curación ahora se modifica en un 1% por cada 1% de la vida perdida del objetivo.
- Nueva Aura: Sona y los aliados afectados por el aura obtienen un escudo que mitiga los próximos 35/55/75/95/115 (+ 20% de AP) de daño por hasta 1.5 segundos.
- Costo de maná aumentado de 60/65/70/75/80 a 70/75/80/85/90.
- Enfriamiento aumentado de 7 a 10 segundos.
- Activa Rediseñada: Sona obtiene 13/14/15/16/17% (+7.5% por cada 100 AP) de velocidad de movimiento adicional. La bonificación decae hasta la del aura durante 3 segundos.
- Nueva Aura: Los aliados afectados por el aura obtienen 10/11/12/13/14% (+ 3.5% por cada 100 de AP) de velocidad de movimiento adicional durante 1.5 segundos.
- Enfriamiento aumentado de 7 a 12 segundos.
- Nueva Pasiva: Subir de nivel al Crescendo aumenta el poder de las auras de Sona y la mejora propia de la Canción de la Celeridad.
- Himno del Valor: + 10/20/40 de daño adicional por impacto.
- Aria of Perseverence: + 10/20/40 de escudo adicional.
- Canción de la Celeridad: + 2/4/6% de velocidad de movimiento adicional.
- Animación actualizada para clarificar que es un disparo de habilidad.
- Animación actualizada para clarificar el área de efecto.
- Nueva Pasiva: Subir de nivel al Crescendo aumenta el poder de las auras de Sona y la mejora propia de la Canción de la Celeridad.
- Ahora escuda al primer aliado cercano a la Linterna. Thresh continúa recibiendo el escudo.
- Se corrigió un error en la descripción de Despellejar que indicaba 1.5 segundos en la duración de su ralentización. De hecho es 1 segundo (no hubo un cambio real).
- Ya no inflige un daño adicional a los oponentes cuando atraviesan más muros después del primero. Los muros adicionales siguen aplicando la mitad de la ralentización.
- Duración de ralentización cambiado de 2.5 segundos en todos los niveles a 1/1.5/2/2.5/3 segundos.
- Daño mágico activo reducido de 110/150/190/230//270 a 80/125/170/215/260.
- Ahora muestra una línea indicadora cuando se carga además del círculo indicador.
- Enfriamiento reducido de 120/105/90 a 110/90/70 segundos.
- Estadísticas
- Velocidad de ataque por nivel aumentado de 3.1 a 4.
- Se corrigió un error por el cual Voltereta tenía una taza extra de 10% de velocidad de ataque cuando estaba activa.
- Daño de ataque adicional aumentado de 25/40/55 a 30/50/70.
- Ancho de misil aumentado de 65 a 88.
- Alcance aumentado de 1500 a 1550.
- Duración del escudo reducido de 1.5 a 1 segundo.
- Reducción de enfriamiento de la velocidad de ataque reducido.
- Tiempo de lanzamiento mínimo aumentado de 0.13 a 0.18 segundos.
- Velocidad de ataque necesaria para alcanzar el tiempo de lanzamiento mínimo se mantiene (+114%, o +60% con objetos a nivel 18).
- Se corrigió un error por el cual el torbellino de la Tempestad de Acero estaba infligiendo daño instantáneo en el área de un lanzamiento normal de Tempestad de Acero mientras avanzaba.
- Ya no otorga flujo de manera pasiva al desplazarse.
- Enfriamiento aumentado de 120/105/90 a 120 segundos en todos los niveles.
- Se corrigió un error por el cual la explosión de la Bomba de Tiempo ignoraba los escudos antihechizos.
Objetos[]
- Se reorganizó el orden en que aparecen los objetos en la sección de mejoras de la tienda para hacerla más intuitiva.
- Enfriamiento de la activa aumentado de 60 a 90 segundos.
- Ahora muestra correctamente que la pasiva Espada Encantada tiene un enfriamiento de 1.5 segundos.
- Resistencia mágica reducida de 25 a 20.
- Poder de habilidad aumentado de 80 a 100.
- Vida reducida de 500 a 400.
- Oro cada 10 segundos reducido de 4 a 2.
- Se corrigieron algunos errores en la descripción.
- Acumulaciones perdidas al morir con 20 acumulaciones aumentadas de 6 a 7.
- Ahora muestra correctamente que la pasiva Espada Encantada tiene un enfriamiento de 1.5 segundos.
- Enfriamiento de la activa aumentado de 60 a 90 segundos.
- Ahora muestra correctamente que la pasiva Espada Encantada tiene un enfriamiento de 1.5 segundos.
- Velocidad de movimiento adicional aumentada de 0 a 10.
- Regeneración de maná reducida de 7 a 5 cada 5 segundos.
- Ahora muestra correctamente que la pasiva Espada Encantada tiene un enfriamiento de 1.5 segundos.
- Sólo se muestra en la Grieta del Invocador: Se añadió una mejora a la barra de mejoras donde se muestra cuántas acumulaciones faltan para la mientras se tiene las Navajas de Madred en el inventario.
- Oro cada 10 segundos reducido de 4 a 2.
- Velocidad de movimiento adicional aumentada de 0 a 20.
- Regeneración de vida aumentada de 10 a 15 cada 5 segundos.
- Reducción de enfriamiento reducido de 20% a 10%.
- Enfriamiento reducido de 120 a 90 segundos.
- Tiempo de recarga del hechizo de escudo aumentado de 25 a 40 segundos.
Términos de Búsqueda[]
- Buscar "amarillo" traerá todos los Tótems.
- Buscar "rojo" traerá todos los Lentes.
- Buscar "azul" traerá todos los Orbes.
- Buscar "verde" traerá todos los Centinelas Invisibles.
- Buscar "rosa" traerá todos los Centinelas de Visión.
Hechizos de Invocador[]
- Reducción de daño reducido de 50% a 40%.
- Ahora reduce la armadura y resistencia mágica del objetivo en 10.
- Cantidad de curación reducida de 95-475 a 90-345 (75 + 15 × nivel).
General[]
- A los nuevos jugadores les aparecerá de vez en cuando un consejo en la pantalla del final de la partida para ayudarlos a comprender mejor el concepto de labrado de oro o último golpe.
- Se mejoró la velocidad de carga de las partidas de un 10-30%, particularmente para las computadoras de mayor edad.
Corrección de errores[]
- Se corrigió un error por el cual los jugadores quedaban atrapados en el Modo Espectador al final de la partida.
- Se corrigió un error en la opción Deshacer, relacionado con los objetos de activación.
- Ahora, la música de muerte en el Abismo de los Lamentos se maneja con el control correcto en las opciones de sonido.
- Se solucionaron algunos problemas que provocaban que los jugadores escucharan sonidos procedentes de zonas lejanas.
- Se eliminaron varias líneas que interferían con el nuevo motor.
- Se modificaron algunos efectos de sonido, los cuales ahora se parecen más a como era antes.
- Se corrigieron algunos problemas relacionados con efectos que duraban demasiado tiempo, los cuales se cortaban o que interferían entre sí.
Aspectos[]
Se actualizaron las siguientes ilustraciones con sus contrapartidas internacionales:
- Error: Skin Mr.Mundoverse for Dr. Mundo is not specified in Módulo:SkinData/data.
- Error: Maestro Yi is not a valid champion name.
Revisión del Parche[]
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref