Nuevos Aspectos en la Tienda[]
Se añadieron a la tienda los siguientes aspectos el día 24 de julio:
League of Legends V4.12[]
Campeones[]
- Costo de maná reducido de 70 / 75 / 80 / 85 / 90 a 55 / 60 / 65 / 70 / 75.
- Tasa de poder de habilidad de cada camino aumentado de 32.5% AP a 35% AP. Tasa de poder de habilidad total aumentado de 65% AP a 70% AP.
- Ya no le inflige daño doble a los monstruos.
- Ahora Pulverizar coincide con lo que muestra visualmente al aplicar un derribe de 1 segundo, seguido de una aturdimiento de 0.5 segundos, en vez de un derribo de 1.5 segundos.
- Costo de maná reducido de 70 / 80 / 90 / 100 / 110 a 65 / 70 / 75 / 80 / 85.
- Costo de maná reducido de 70 / 80 / 90 / 100 / 110 a 65 / 70 / 75 / 80 / 85.
- La reducción de daño ahora se aplica instantáneamente, en lugar de después de la animación.
- Reducción de daño aumentada de 50 / 60 / 70% a 70% en todos los niveles.
- General
- Corregido un error por el cual sus ataques básicos estaban siendo registrados como ataques antes de impactar a su objetivo.
- Ahora el Flujo de Esencia puede impactar en Ezreal además de sus aliados.
- General
- Garen ahora puede usar la activa Creciente de e mientras está girando.
- Enfriamiento aumentado de 6 a 9 segundos.
- Duración de ralentización reducida de 3 a 1 segundo.
- Cantidad de ralentización aumentada de 30 / 35 / 40 / 45 / 50% a 50 / 60 / 70 / 80 / 90%.
- Daño físico base aumentado de 55 / 80 / 105 / 130 / 155 a 70 / 95 / 120 / 145 / 170.
- Estadísticas
- Alcance de ataque reducido de 550 a 500.
- Velocidad de movimiento básica aumentada de 330 a 335.
- Vida básica aumentada de 470 a 500.
- Daño de ataque básico aumentado de 49 a 52.
- Corregido un error por el cual a veces no lograba eliminar a un campeón porque se predecía de manera incorrecta que el primer disparo sería suficiente, mientras que el segundo disparo era usado para rematar súbditos. Ahora, siempre seguirá la regla de presionar dos veces al dispararle dos veces a los campeones que estén a punto de morir para asegurar el asesinato.
- Ahora inflige daño total a súbditos en vez del 75%.
- Alcance de hechizo reducido de 550 a 500.
- Costo de maná reducido de 60 / 65 / 70 / 75 / 80 a 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
- Se redujo el enfriamiento a 1 segundo por cada impacto (pasivo) de y el doble en contra de campeones enemigos (2 segundos de reducción por cada impacto, 4 segundos en total por la activación completa de una pasiva).
- Costo de maná reducido de 60 / 45 / 30 / 15 / 0 a 0 en todos los niveles.
- Ahora reinicia el cronómetro de sus ataques básicos con sus desplazamientos.
- Enfriamiento reducido de 18 / 16 / 14 / 12 / 10 segundos a 14 / 13 / 12 / 11 / 10 segundos.
- El enfriamiento ya no se reinicia al asesinar a un enemigo durante .
- Corregido un error por el cual los enemigos de Nautilus podían ver el indicador de su enfriamiento.
- Ahora causa que Valor marque inmediatamente a sus objetivos, incluso si se encuentra en el proceso de marcar a otro enemigo cercano.
- Corregido un error por el cual Quinn a veces se lanzaba hacia la dirección incorrecta.
- General
- Rengar dirá ahora sus líneas correctamente cuando mejore su .
- Corregido un error por el cual Fiereza estaba activando dos veces los efectos al impacto.
- Ahora el proyectil se dividirá después de que Vel'Koz haya muerto.
- Se corrigió un error por el cual a veces no contaba como lanzamiento de hechizo para varios objetos y habilidades de campeones.
- Corregido un error por el cual no estaba reduciendo de manera apropiada el enfriamiento de la pasiva .
Objetos[]
- Robo de vida aumentado de 15% a 20%.
- Robo de vida es ahora Único.
- Poder del escudo reducido de 50-440 a 50-350.
- Tiempo de debilitación del escudo aumentado de 15 a 25 segundos.
- Nueva receta:
- Antigua receta: + + 950g = 2650g
+ + 1050g = 3400g
- Daño de ataque aumentado de 60 a 80.
- Poder de habilidad aumentado de 30 a 40.
- Nueva receta:
- Antigua receta: + + 1040g = 2100g
+ + 625g = 2200g
- Daño de ataque aumentado de 20 a 25.
- Visualización del aura de daño actualizada.
- Eliminado del mapa Abismo de los Lamentos.
- Eliminado del mapa Abismo de los Lamentos.
- Eliminado del mapa Abismo de los Lamentos.
- Eliminado del mapa Abismo de los Lamentos.
- Eliminado del mapa Abismo de los Lamentos.
- Duración reducida de 4 a 3 minutos.
- Duración reducida de 4 a 3 minutos.
- Eliminado del mapa Abismo de los Lamentos.
- Añadido una versión específica para el mapa Bosque Retorcido.
- Retiene las mismas estadísticas base.
- Eliminada la activa: Centinela del Cazador.
- NUEVA Pasiva - Detección de Trampas: Son reveladas las trampas de enemigos invisibles cercanos.
- NUEVA Activa - Detección de Trampas: Cubre un área con una niebla que detecta invisibilidad y otorga visión durante 5 segundos, revelando a los enemigos que entran en ella durante 3 segundos (60 segundos de enfriamiento).
- Daño de ataque aumentado de 70 a 80.
- Rediseño
- Nueva receta: + + + 180g = 1765g
- +15 Daño de ataque
- +30% Velocidad de ataque
- Armadura y robo de vida eliminados.
- Objeto eliminado de la Cicatriz de Cristal y el Abismo de los Lamentos (solo disponible en el Bosque Retorcido).
- Pasiva eliminada - Derrotar.
- NUEVA Pasiva Única - Mutilar: Los ataques básicos contra monstruos infligen 50 de daño mágico adicional y restauran 8 de vida.
- NUEVA Pasiva Única: El portador ahora gana un +30% más de oro de monstruos.
- Mantiene la pasiva y activa Detección de Trampas.
- Rediseño
- Nueva receta: + + 360g = 2280g
- +30 Daño de ataque
- +30% Probabilidad de golpe crítico
- Armadura, vida y robo de vida eliminados.
- Objeto eliminado de la Cicatriz de Cristal y el Abismo de los Lamentos (solo disponible en el Bosque Retorcido).
- Pasiva eliminada - Derrotar.
- NUEVA Pasiva - Visión Crítica: Los golpes críticos ahora causan que el objetivo sangre un 90% adicional de tu daño de ataque en forma de daño físico durante 3 segundos, además de ser revelado durante la duración del sangrado.
- Mantiene la pasiva y activa Detección de Trampas.
Hechizos de invocador[]
- Visualización mejorada para lograr una mayor legibilidad.
PvP.net[]
Bots de iniciación[]
- Ahora, Iniciación es el nivel de dificultad predeterminado en el modo de Cooperativa vs IA para los nuevos jugadores.
- Los invocadores que estén por encima del nivel 10 recibirán menos recompensas de PI y EXP, y no podrán adquirir el bono de la Primera Victoria del Día en esta cola de emparejamiento.
Bots[]
- Los Bots en nivel de Iniciación en las partidas de modo Cooperativa vs IA siempre jugarán del lado morado.
Nuevo motor de audio[]
- Se hicieron mejoras en el paneo e imaginado del sonido estéreo.
- Se añadió un apoyo adecuado para el sonido envolvente.
- Se hicieron algunas mejoras sutiles en la claridad del audio.
Corrección de errores[]
- Se afinaron algunos pequeños retrasos cuando se abren por primera vez en una partida la tienda de objetos, el menú de opciones y la recapitulación.
- Se corrigió un error gráfico que aparecía en los consejos del inicio del juego.
- Se corrigió un error por el cual a veces se aplicaban restricciones dobles en colas que no fueran clasificatorias individuales o por parejas.
- Los jugadores con Puntos de Liga negativos por haber evitado colas clasificatorias ya no podrán reiniciar automáticamente sus PL a 0 tras obtener una sola victoria en las clasificatorias.
- Se corrigió un error por el cual a veces los jugadores con pocos Puntos de Liga descendían después de haber perdido una partida clasificatoria que los habría puesto en 0 Pl.
- Se corrigió un error por el cual los equipos clasificatorios a veces no podían ascender después de haber ganado una serie de promoción.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores a veces no podían unirse a un equipo clasificatorio después de dejar otro.
Revisión del Parche[]
Este es el primer video de una parche desde la Vista Previa del Parche V3.10 (inglés).
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref