Nuevos Aspectos en la Tienda[]
Se añadió a la tienda el siguiente aspecto (el 21 de junio):
Se añadieron a la tienda los siguientes aspectos para la Copa Mundial FIFA 2014 en forma permanente:
Se añadieron a la tienda los siguientes aspectos de centinelas:
- Iconos de Invocador
PVP.net[]
- Creador de Equipos
- Los capitanes del Creador de Equipos ahora podrán ver una lista de "jugadores sugeridos" que podrán invitar a sus partidas. Vamos a experimentar con esta funcionalidad para que puedas incluir a jugadores con los que creemos que podrías divertirte.
- Error corregido
- Jugadores que usen sus teclados para comprar desde la tienda ya no deberían ver que la tienda se cierre cuando una compra falla.
- Arreglado un error por el cual los jugadores necesitaban ocasionalmente destrabar la cámara dos veces para que la configuración se aplicara.
League of Legends V4.10[]
Grieta del Invocador[]
- Oro base aumentado de 145g a 180g.
- Oro por nivel reducido de 15g a 10g.
Campeones[]
- General
- Resistencia mágica por nivel aumentada de 0 a 1.25.
- Gragas ya no pierde reducción de daño si es interrumpido cuando se toma un trago.
- Se actualizó la descripción para especificar que el porcentaje de daño en contra de monstruos tiene un límite de 250.
- Estatua de Karthus
- Se añadió el chillido de cierta ave de rapiña a su baile.
- Se corrigió un error por el cual Sembrar la Desolación parecía otorgar más visión de la que realmente otorgaba.
- El doblaje de Muro de Dolor ya no será interrumpido por los comandos de movimiento.
- Sus efectos visuales ahora son más fáciles de ver.
- Ya no afecta a unidades en sigilo.
- La descripción ahora especifica el daño real contra objetivos aislados, en vez de "30% de daño adicional".
- Renombrado a Sello de la Maldad.
- Ya no silencia a su objetivo.
- Tasa de AD adicional reducida de 0.6 a 0.3.
- rediseño
- General
- Cadencia de ataques básicos actualizados.
- La recapitulación de muerte ahora diferencia entre sus habilidades en forma humana y puma.
- Se añadieron nuevos iconos a todas sus habilidades.
- Todas las habilidades de la forma de puma de Nidalee escalan a base de niveles progresivos en su .
- Merodear
- El incremento de la velocidad de movimiento al moverse a través de una maleza se redujo de 15% a 10% durante 2 segundos.
- El incremento de la velocidad de movimiento al moverse a través de una maleza aumenta un 30% hacia campeones enemigos visibles dentro de un alcance de 5500.
- Cazado
- Dañar a campeones enemigos con Jabalina y Trampa le aplica la debilitación "Cazado" durante 4 segundos, descubriéndolos ante Nidalee. Al avanzar hacia su Presa, Nidalee ignora la colisión contra unidades y gana un 30% de velocidad de movimiento adicional. Adicionalmente, la siguiente habilidad de Nidalee en forma de Puma contra un campeón "Cazado" consumirá la debilitación por un poder potenciado.
- Se añadió una nueva partícula para distinguir a los oponentes que han sido "Cazados".
- Merodear
- Se ajustó la visualización del lanzamiento de la Jabalina para que sea más legible.
- Ya no se extiende visualmente mas allá de su alcance real.
- Ahora inflige daño máximo a 1300 unidades en vez de 1500 (el alcance máximo sigue siendo 1500).
- Daño base reducido de 55 / 95 / 140 / 185 / 230 (+65% AP) a 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+40% AP).
- Modificador máximo aumentado de 250% a 300%.
- Daño máximo cambiado de 137 / 237 / 350 / 462 / 575 (+162.5% AP) a 150 / 225 / 300 / 375 / 450 (+120% AP).
- Ancho de misil reducido de 60 a 30.
- Se ajustó la visualización del lanzamiento de la Jabalina para que sea más legible.
- Se agregaron indicadores del color del equipo.
- Se mejoró la visualización del indicador de la Trampa para que se vea con más facilidad.
- Daño cambiado de 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+40% AP) a 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+12 / 14 / 16 / 18 / 20% (+2% cada 100 AP) de la vida actual del objetivo).
- Duración del daño a lo largo del tiempo aumentado de 2 a 4 segundos.
- Duración de la Trampa reducida de 4 a 2 minutos.
- Costo de maná reducido de 60 / 75 / 90 / 105 / 120 a 40 / 45 / 50 / 55 / 60.
- Enfriamiento reducido de 18 segundos en todos los niveles a 17 / 15 / 13 / 11 / 9 segundos.
- Duración de visión reducida de 8 a 4 segundos.
- Ya no reduce la armadura y resistencia mágica.
- Cambiadas de área de efecto a un solo objetivo.
- Curación cambiada de 50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+70% AP) a 45 / 85 / 125 / 165 / 205 (+50% AP).
- Costo de maná reducido de 60 / 80 / 100 / 120 / 140 a 60 / 75 / 90 / 105 / 120.
- Enfriamiento aumentado de 10 a 12.
- El ataque incrementado se modificó para infligir solo daño mágico en vez de físico.
- Inflige 33% de daño incrementado contra objetivos "Cazados".
- Nidalee gana 75 de alance de ataque adicional en el ataque.
- Daño mínimo cambiado de X / 40 / 70 / 100 (+100% AD) a 4 / 20 / 50 / 90 (+100% AD)(+24% AP).
- Modificador máximo reducido de 300% a 250%.
- Daño máximo reducido de X / 120 / 210 / 300 (+300% AD) a 10 / 50 / 125 / 225 (+250% AD)(+60% AP).
- Si el cursor está cerca de un enemigo marcado como "Cazado" dentro de un alcance de 700 unidades, Salto se vuelve un salto dirigido.
- Matar a una unidad en forma de Puma reducirá el enfriamiento actual del Salto en 1 segundo si es mayor.
- Ahora se lanza en la dirección del cursor en vez de la dirección a la que mira Nidalee.
- Daño cambiado de X / 125 / 175 / 225 (+40% AP) a 50 / 100 / 150 / 200 (+30% AP).
- Añadido una mejor retroalimentación visual/sonora de cuando el Salto está disponible contra un objetivo "Cazado".
- Golpear a una Presa reducirá el enfriamiento actual del Salto en 1 si es mayor.
- Ahora se lanza en la dirección del cursor en vez de la dirección a la que mira Nidalee.
- Daño base cambiado de X / 150 / 225 / 300 (+60% AP) a 70 / 130 / 190 / 250 (+45% AP).
- Enfriamiento reducido de 6 a 5 segundos.
- Ahora disponible en nivel 1 y puede subir de nivel 4 veces.
- Ya no otorga 20 velocidad de movimiento adicional.
- Enfriamiento reducido de 4 segundos a 3 en todos sus niveles.
- Ahora se otorga visión de manera estándar.
- Error corregido: Se corrigió un error por el cual Pantheon podía usar Hechizos de Invocador antes de aterrizar.
- General
- Maná base disminuido de 203 a 200.
- Maná base por nivel aumentado de 43 a 50.
- Regeneración de maná por nivel base aumentado de 0.5 a 0.9.
- General
- Se añadieron nuevos íconos a todas sus habilidades.
- Se actualizaron las texturas de todos sus aspectos. Ahora Skarner tiene un acabado de mapas especulares, lo que le da un brillo especial.
- Se añadieron partículas a
- Innate: Los hechizos dañinos de Skarner aplican la debilitación 'Veneno Cristalino' en campeones enemigos y monstruos grandes durante 5 segundos, acumulándose hasta 3 veces. Si Skarner logra conectar un ataque básico con 3 acumulaciones de 'Veneno Cristalino', infligirá un daño mágico adicional de 20-105 y aturdirá a su objetivo durante 0,5 / 0,75 / 1 segundos. Después de ser aturdidos, los objetivos no pueden ser debilitados por el Veneno Cristalino durante 6 segundos.
y a su nueva pasiva {ai|Aguijón Cristalizador|Skarner}}.
- Los ataques básicos reducen 0,5 segundos el enfriamiento de Cuchillada de Cristal (el doble en contra de campeones).
- Cada acumulación otorga 3 / 4 / 5 / 6 / 7% de velocidad de movimiento adicional (hasta 3 acumulaciones).
- Daño físico reducido de 25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+80% AD adicional) a 20 / 32 / 44 / 56 / 68 (+40% AD adicional).
- Daño mágico reducido de 24 / 36 / 48 / 60 / 72 (+40% AP) a 20 / 32 / 44 / 56 / 68 (+20% AP).
- Enfriamiento reducido de 16 segundos a 13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11 segundos.
- Daño reducido de 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+70% AP) a 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+40% AP).
- Enfriamiento reducido de 14 a 12 segundos.
- Empalar consume todas las acumulaciones de Veneno Cristalino e inflige un daño mágico de 50/75/100 por cada acumulación consumida.
- Enfriamiento reducido de 130 / 120 / 100 a 100 / 90 / 80 segundos.
- Ahora muestra el icono de mejora correcto.
- The bonus range is now applied to .
- Costo de maná reducido de 80 a 60 en todos los niveles.
- Ahora revisa con más exactitud los lugares cercanos dónde se puede aterrizar cuando se salta cerca o encima de los muros.
- Alcance base reducido de 700 a 550.
- Ahora su alcance progresa con el nivel (como sucede con En la Mira o Tiro Explosivo).
- General
- Se añadieron nuevos iconos a todas sus habilidades.
- General
- Daño de ataque base reducido de 52 a 49.
- Daño a lo largo del tiempo cambiado de 2/4/6/8 (en niveles 1/6/11/16) a 1/2/3/4/5/6 (en niveles 1/4/7/10/13/16).
- El tiempo de sigilo sin recibir daño es ahora de 1.5 segundos en vez de 1.25.
- Ahora, el tiempo máximo de sigilo mientras se recibe daño es de 6 segundos en vez de 3.
- Error corregido: Zed ya no se teleporta a un lugar aleatorio si utiliza la Marca de la Muerte en alguien que está corriendo.
Objetos[]
- Resistencia mágica reducida de 40 a 25.
- Regeneración de maná cada 5 segundos reducido de 15 a 10.
- Pasiva: Restauración de maná por asesinato / asistencia aumentada de 12% a 15%.
- Costo de combinación aumentado de 225g a 275g.
- Costo total aumentado de 900g a 1000g.
- Velocidad de ataque aumentado de 20% a 25%.
- Robo de vida reducido de 12% a 8%.
- Robo de vida reducido de 15% a 10%.
- Daño de vida actual aumentado de 5% al 8% de vida actual.
- Activa: Daño de vida máximo reducido de 15% al 10%.
- Activa: Velocidad de movimiento robado reducido de 30% a 25%.
- Costo de combinación aumentado de 850g a 1100g.
- Costo total aumentado de 3200g a 3500g.
- AD aumentado de 70 a 80.
- Robo de vida aumentado de 12% a 15%.
- Pasiva: Eliminada.
- Nueva Única Pasiva - Sanguinaria: El robo de vida puede curar de más, otorgando un escudo sangriento que absorbe 50-450 de daño (basado en el nivel del campeón). Este escudo se elimina después de 15 segundos de dejar el combate.
- AD aumentado de 45 a 50.
- Costo aumentado de 400g a 450g.
- Velocidad de ataque aumentado de 12% a 15%.
- Vida reducida de 80 a 70.
- Daño de ataque reducido de 8 a 7.
- Los ataques básicos ya no restauran la vida al impactar.
- Ahora otorga un 3% de robo de vida.
- Costo de combinación reducido de 390g a 340g.
- Costo total reducido de 750g a 700g.
- AD aumentado de 70 a 80.
- La cantidad de escudo de su activa ahora se calcula usando el nivel del campeón que lo recibe si éste tiene un nivel mayor que el dueño del objeto.
- Costo total aumentado de 3700g a 3800g.
- AD aumentado de 60 a 80.
- Activa: La habilidad activa ahora también les otorga velocidad de movimiento adicional a los personajes que atacan a distancia.
- Nueva receta: + + 870g = 2450g.
- Regeneración de maná cada 5 segundos aumentado de 12 a 20.
- Reducción de enfriamiento aumentado de 0% a 10%.
- Poder de habilidad aumentado de 75 a 80.
- Regeneración de maná cada 5 segundos reducido de 12 a 10.
- La reducción de velocidad de ataque de la pasiva Acero Frío es ahora del 15% en vez de 10%.
- Ralentización de la pasiva eliminada.
- Robo de vida reducido de 10% a 8%.
- Ralentización de la velocidad de ataque reducida de 15% a 10%.
- Costo total aumentado de 2400g a 2500g (costo de combinación aumentado de 700g a 750g).
- Velocidad de ataque aumentado de 42% a 50%.
-
- Activa: Ahora, la activa también tiene una duración de 6 segundos en campeones que atacan a distancia (antes duraba sólo 4 segundos en campeones que atacan a distancia y 4 en los que atacan cuerpo a cuerpo).
- Costo total reducido de 1175g a 1100g.
- Velocidad de ataque aumentado de 18% a 20%.
- (nuevo)
- Receta: + + 550g = 2200g
- +30 Poder de habilidad.
- +10 Regeneración de maná cada 5 segundos.
- +10% Reducción de enfriamiento.
- Única Pasiva: +8% de velocidad de movimiento.
- Única Pasiva: Tus curaciones y escudos a otras unidades les otorgan un +25% de velocidad de ataque durante 6 segundos.
- (nuevo)
- Receta: + + 975g = 2650g.
- +50 Daño de ataque.
- +10% Robo de vida.
- +10% Reducción de enfriamiento.
- Única Pasiva: Ganas un 2-8% del daño infligido por ataques básicos en forma de maná. Este efecto se incrementa basado en cuánto maná te falte.
Runas, Maestrías y Hechizos de Invocador[]
- Error corregido: Se corrigió un error por el cual Extenuación no otorgaba asistencias cuando era usada en contra de objetivos inmunes a la ralentización (quienes siguen siendo afectados por el efecto de reducción de daño).
- Duración de la mejora de velocidad reducida de 2 a 1 segundo.
- Enfriamiento al teleportarse a las torretas aumentada de 200 a 240 segundos.
- Se clarificó la descripción para indicar que reduce el total de daño de los golpes críticos.
Cambios Indocumentados[]
- Ahora especifica que las torres otorgan Adoración.
- La descripción ahora muestra "daño duplicado a campeones", en vez de "mitad del daño a súbditos y monstruos" y los números se cambiaron de manera acorde.
- No hay cambios funcionales.
- La descripción ahora muestra "daño duplicado a campeones", en vez de "mitad del daño a súbditos y monstruos" y los números se cambiaron de manera acorde.
Parche del 20 de Junio[]
- Error corregido: Arreglado un error por el cual Draven no podía lanzar un hacha giratoria si la había atrapado o preparado en medio de una animación de ataque.
- Error corregido: Arreglado un error del Pebetero Ardiente en el que estaba otorgando en forma pasiva velocidad de movimiento adicional a todos los miembros del equipo en el mapa.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref