Etiquetas: Edición visual apiedit |
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* {{Csl|Trundle|Trundle Tradicional|Trundle Tradicional}} |
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* {{Csl|Volibear|Volibear el Guardián Rúnico|Volibear el Guardián Rúnico}} |
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+ | == League of Legends V3.6 == |
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+ | === Campeones === |
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+ | {{Character icon|Lissandra|Lissandra, la Bruja de Hielo}} |
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+ | * {{Ability icon|Hija del Hielo|Lissandra}} (Pasiva) |
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+ | ** Cada 18 segundos, la siguiente habilidad de Lissandra no costará Maná. El enfriamiento se reduce 1 segundo cada vez que Lissandra inmoviliza a un enemigo con una habilidad (no se aplica a los efectos inmovilizadores de objetos). |
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+ | * {{Ability icon|Fragmento de Hielo|Lissandra}} (Q) |
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+ | ** Dispara una lanza de hielo que se divide cuando impacta en un enemigo e inflige daño mágico y reduce la Velocidad de Movimiento. Los fragmentos atraviesan al objetivo e infligen el mismo daño a los demás enemigos impactados. |
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+ | * {{Ability icon|Anillo de Escarcha|Lissandra}} (W) |
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+ | ** Congela a los enemigos cercanos, lo que les inflige daño mágico y los inmoviliza. |
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+ | * {{Ability icon|Sendero Glacial|Lissandra}} (E) |
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+ | ** Lissandra crea una garra de hielo que inflige daño mágico. Volver a usar esta habilidad transporta a Lissandra a la posición actual de la garra. |
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+ | * {{Ability icon|Tumba Congelada|Lissandra}} (Definitiva) |
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+ | ** Lanzamiento sobre enemigo: Congela a un campeón objetivo, que queda aturdido durante 1.5 segundo(s). Del objetivo emana Hielo Oscuro, que inflige daño mágico a los enemigos y reduce la Velocidad de Movimiento. |
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+ | ** Lanzamiento sobre sí misma: Lissandra se envuelve a sí misma en Hielo Oscuro durante 2.5 segundos, tiempo durante el cual es invulnerable pero no puede realizar ninguna acción.Del objetivo emana Hielo Oscuro, que inflige daño mágico a los enemigos y reduce la Velocidad de Movimiento. |
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+ | Rework de {{Character icon|Sejuani}} |
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+ | * Estadísticas |
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+ | ** Vida base reducida a 440 de 450. |
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+ | ** Vida por nivel reducida a 95 de 85. |
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+ | ** Daño de ataque base reducido a 52 de 54. |
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+ | ** Daño de ataque por nivel reducido a 3.3 de 3.4 |
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+ | ** Armadura por nivel reducida a 3 de 3.5. |
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+ | * Nueva pasiva: {{Ability icon|Escarcha|Sejuani}} |
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+ | ** Dañar a un enemigo con una habilidad o ataque básico otorga 10 / 15 / 20 / 25 de armadura adicional y reduce los efectos ralentización en Sejuani un 10 / 15 / 20 / 25% durante 2 segundos. |
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+ | ** Pasiva Antigua: Los ataques básicos de Sejuani aplican escarcha, reduciendo la velocidad de movimiento del enemigo un 10% durante 3 segundos |
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+ | * {{Ability icon|Asalto Ártico|Sejuani}} |
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+ | ** Daño base reducido a {{Ap|40|70|100|130|160}} de {{Ap|60|90|130|170|210}}. |
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+ | ** Ahora inflige daño mágico equivalente al {{As|{{ap|4|6|8|10|12%}} de la vida máxima del objetivo}} (máximo 300 de daño a los monstruos). |
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+ | ** Carga hacia adelante, lanzando a los enemigos por los aires. |
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+ | ** Costo de maná incrementado a {{Ap|80|85|90|95|100}} de maná de {{Ap|70|75|80|85|90}}. |
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+ | ** Enfriamiento reducido de {{Ap|15|14|13|12|11}} segundo de {{Ap|19|17|15|13|11}}. |
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+ | * {{Ability icon|Mangual de los Vientos del Norte|Sejuani}} |
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+ | ** Renombrado a {{Ability icon|Mangual de los Vientos del Norte|Sejuani}}. |
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+ | ** Nueva activa: El próximo ataque básico de Sejuani inflige daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Luego, hace girar su mayal e inflige daño mágico a los enemigos cercanos. |
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+ | ** Bonus de daño mágico: {{Ap|40|60|80|100|120}} {{As|(+30% AP)}}. |
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+ | ** Daño de área de efecto ajustada de: {{Ap|80|120|160|200|240}} {{As|(+16% de vida máxima)}} {{As|(60% AP)}} durante 4 segundo de {{Ap|72|120|168|216|264}} {{As|(+{{ap|6|7.5|9|10.5|12}}% de la vida máxima de Sejuani)}} {{As|(+60% AP)}} durante 6 segundos. |
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+ | ** El área de efecto ya se amplifica en objetivos escarchados. |
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+ | ** Enfriamiento ajustado a {{Ap|11|10|9|8|7}} segundos de 10. |
Revisión del 02:17 18 may 2015
Nuevos Skins en la Tienda
Las siguientes skins se añadieron junto con este parche:
- Error: Skin Anivia Escarcha Negra for Anivia is not specified in Módulo:SkinData/data.
- Error: Skin Lissandra Piedra de Sangre for Lissandra is not specified in Módulo:SkinData/data.
- Error: Skin Sejuani Tradicional for Sejuani is not specified in Módulo:SkinData/data.
- Error: Skin Shyvana el Dragón de Hielo for Shyvana is not specified in Módulo:SkinData/data.
- Error: Skin Trundle Tradicional for Trundle is not specified in Módulo:SkinData/data.
- Error: Skin Volibear el Guardián Rúnico for Volibear is not specified in Módulo:SkinData/data.
League of Legends V3.6
Campeones
- Cada 18 segundos, la siguiente habilidad de Lissandra no costará Maná. El enfriamiento se reduce 1 segundo cada vez que Lissandra inmoviliza a un enemigo con una habilidad (no se aplica a los efectos inmovilizadores de objetos).
(Pasiva)
- Dispara una lanza de hielo que se divide cuando impacta en un enemigo e inflige daño mágico y reduce la Velocidad de Movimiento. Los fragmentos atraviesan al objetivo e infligen el mismo daño a los demás enemigos impactados.
(Q)
- Congela a los enemigos cercanos, lo que les inflige daño mágico y los inmoviliza.
(W)
- Lissandra crea una garra de hielo que inflige daño mágico. Volver a usar esta habilidad transporta a Lissandra a la posición actual de la garra.
(E)
- Lanzamiento sobre enemigo: Congela a un campeón objetivo, que queda aturdido durante 1.5 segundo(s). Del objetivo emana Hielo Oscuro, que inflige daño mágico a los enemigos y reduce la Velocidad de Movimiento.
- Lanzamiento sobre sí misma: Lissandra se envuelve a sí misma en Hielo Oscuro durante 2.5 segundos, tiempo durante el cual es invulnerable pero no puede realizar ninguna acción.Del objetivo emana Hielo Oscuro, que inflige daño mágico a los enemigos y reduce la Velocidad de Movimiento.
(Definitiva)
Rework de
- Estadísticas
- Vida base reducida a 440 de 450.
- Vida por nivel reducida a 95 de 85.
- Daño de ataque base reducido a 52 de 54.
- Daño de ataque por nivel reducido a 3.3 de 3.4
- Armadura por nivel reducida a 3 de 3.5.
- Nueva pasiva:
- Dañar a un enemigo con una habilidad o ataque básico otorga 10 / 15 / 20 / 25 de armadura adicional y reduce los efectos ralentización en Sejuani un 10 / 15 / 20 / 25% durante 2 segundos.
- Pasiva Antigua: Los ataques básicos de Sejuani aplican escarcha, reduciendo la velocidad de movimiento del enemigo un 10% durante 3 segundos
- Daño base reducido a 40 / 70 / 100 / 130 / 160 de 60 / 90 / 130 / 170 / 210.
- Ahora inflige daño mágico equivalente al 4 / 6 / 8 / 10 / 12% de la vida máxima del objetivo (máximo 300 de daño a los monstruos).
- Carga hacia adelante, lanzando a los enemigos por los aires.
- Costo de maná incrementado a 80 / 85 / 90 / 95 / 100 de maná de 70 / 75 / 80 / 85 / 90.
- Enfriamiento reducido de 15 / 14 / 13 / 12 / 11 segundo de 19 / 17 / 15 / 13 / 11.
- Renombrado a .
- Nueva activa: El próximo ataque básico de Sejuani inflige daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Luego, hace girar su mayal e inflige daño mágico a los enemigos cercanos.
- Bonus de daño mágico: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+30% AP).
- Daño de área de efecto ajustada de: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+16% de vida máxima) (60% AP) durante 4 segundo de 72 / 120 / 168 / 216 / 264 (+6 / 7.5 / 9 / 10.5 / 12% de la vida máxima de Sejuani) (+60% AP) durante 6 segundos.
- El área de efecto ya se amplifica en objetivos escarchados.
- Enfriamiento ajustado a 11 / 10 / 9 / 8 / 7 segundos de 10.