Nuevos estéticos[]
Los siguientes Aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Chromas han sido añadidos a la tienda:
(Honor 5 token)
(Honor 5 token)
Los siguientes íconos de invocador han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Gestos han sido añadidos a la tienda:
League of Legends V11.8[]
Cliente[]
- Modo de juego rotativo: Uno para Todos regresa a los servidores en vivo desde el 1 de abril de 2021 hasta el 3 de mayo de 2021.
- Clash
- Shurima Clash: ¡Prepárate para Levántate! con tu equipo, ¡porque esta ronda de Clash tiene el tema de Shurima! El primer fin de semana será el 17 y 18 de abril y el segundo será el 1 y 2 de mayo. Formación del equipo para el primer fin de semana abierto el 12 de abril.
- Honor
- Nuevos chromas de Honor 5 (con fichas de Honor 5):
- Cliente de LoL
- Corrección de error: Se solucionó un problema por el cual el panel Social parpadeaba continuamente al cargar el cliente.
- Corrección de error: Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían ver estadísticas de campeones específicos en su perfil.
Juego[]
- General
- Sin documentar: Apuntar a nivel de motor ya no está limitado a 64 objetivos a la vez.
- Tienda del juego
- La compra de un objeto mítico en la vista Todos los ojetos ahora colapsa la fila mítica.
- Se solucionó un problema por el cual escalar el HUD podía romper partes de la tienda.
- Varias mejoras de rendimiento y corrección de errores.
Campeones[]
- Corrección de error: Ahora puede generar acumulaciones contra de y de .
- General
- Corrección de error: Se han restaurado las líneas de voz de broma y risa.
- El costo de maná aumentó a 90 / 95 / 100 / 105 / 110 de 70 / 80 / 90 / 100 / 110.
- La letalidad aumentó a 3.5 / 7 / 10.5 / 14 / 17.5 / 21 de 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18.
- El daño de la marca de aumentado a Error: Parameter '3' is not accepted. de Error: Parameter '3' is not accepted..
- La curación de aumentó a Error: Parameter '3' is not accepted. de Error: Parameter '3' is not accepted..
- La duración del enraizamiento potenciada de aumentó a 1.35 segundos desde 1.25.
- El daño por salpicadura de aumentó de 85% a 90%.
- los chakrans adicionales de
- El total de chakrans generados aumentó de 5 a 6.
aumentaron de 4 a 5.
-
- Corrección de error: La línea de voz del golpe ahora se reproduce desde su ubicación en lugar de la ubicación de la trampa.
- Corrección de error: La línea de voz del lanzamiento ahora también se reproduce para todos los enemigos y aliados.
- El costo de maná se redujo a 50 / 48 / 46 / 44 / 42 de 50 en todos los niveles.
- Corrección de error: Se corrigió la información sobre herramientas para que coincida correctamente con sus valores reales.
- El daño contra monstruos aumentó del 175% al 300%.
- El daño contra monstruos aumentó del 150% al 300%.
- Velocidad de ataque adicional aumentada a Error: Parameter '3' is not accepted. de Error: Parameter '3' is not accepted. .
- Velocidad máxima de ataque adicional aumentada a Error: Parameter '3' is not accepted. de Error: Parameter '3' is not accepted..
-
- Corrección de error: La línea de voz ahora se reproduce correctamente.
- La regeneración de vida aumentó a 2.5% de vida máxima de 1.5%.
- Límite de daño contra súbditos y monstruos reducido a 100 / 200 / 300 / 400 / 500 de 300 / 350 / 400 / 450 / 500.
- El reembolso del costo de salud por golpe aumentó del 50% al 100%.
- Daño de ataque adicional fijo reducido a 30 / 45 / 60 / 75 / 90 de 40 / 55 / 70 / 85 / 100.
- El daño de ataque adicional máximo se redujo a 50 / 80 / 110 / 140 / 170 de 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
- Daño de ataque adicional fijo reducido a 30 / 45 / 60 / 75 / 90 de 40 / 55 / 70 / 85 / 100.
- Corrección de error: La línea de vozahora se reproduce desde su ubicación en lugar de la ubicación de su objetivo.
- La velocidad de movimiento adicional cambió a Error: Parameter '3' is not accepted. de Error: Parameter '3' is not accepted..
- - Nueva campeona
- Pasiva: Los ataques básicos de Gwen, el centro de , y infligen daño mágico adicional igual al 1% (+ 0.8% por 100 PH) de la vida máxima del objetivo .
- Mil Cortes se modifica en función del objetivo:
- cura a Gwen por el 70% del daño posterior a la mitigación infligido contra campeones.
- Inflige 8 a 30 de daño mágico adicional contra súditos por debajo de 40% de vida máxima.
- Inflige un máximo de 10 (+ 25% PH) de daño mágico contra monstruos.
(pasiva)
- Pasiva: Los ataques básicos al impacto de Gwen otorgan una acumulación de Corte durante 6 segundos, acumulándose hasta 4 veces. Los ataques posteriores actualizan la duración al impacto.
- Activa: Gwen corta al menos dos veces con sus tijeras en forma de cono en la dirección del objetivo durante el tiempo de lanzamiento, lo que inflige 8 / 10.75 / 13.5 / 16.25 / 19 (+ 5% PH) de daño mágico por cada corte a los enemigos dentro del área. El último corte inflige 40 / 53.75 / 67.5 / 81.25 / 95 (+ 25% PH) de daño.
- Si tiene alguna acumulación de Corte, consumirá cada una para cortar una vez más.
- El centro de cada recorte inflige daño verdadero y aplica .
- Coste de maná: 40.
- Enfriamiento: 6.5 / 5.75 / 5 / 4.25 / 3.5 segundos.
- Tiempo de lanzamiento: 0.5 segundos.
(Q)
- Activa: Gwen invoca la Niebla Sagrada a su alrededor, que dura 5 segundos o hasta que abandona el área. Niebla Sagrada se puede volver a lanzar una vez después de 0.5 segundos mientras dure, y lo hace automáticamente si Gwen intenta abandonar el área.
- Mientras está dentro de la niebla, Gwen gana 20 (+ 5% PH) de armadura adicional y resistencia mágica adicional y es inalcanzable para todos los enemigos (excepto torretas) fuera de la niebla.
- Relanzamiento: Gwen ordena a la niebla que se mueva a su ubicación actual o, mientras se desliza, recorre su destino.
- Coste de maná: 60.
- Enfriamiento: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 segundos.
- Radio de efecto: 480.
- Velocidad: 2000.
- Tiempo de lanzamiento: Ninguno.
(W)
- Activa: Gwen se desliza a la ubicación de destino, y luego, durante los siguientes 4 segundos, Gwen gana 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 8% PH) de daño mágico adicional al impacto, 40 / 50 / 60 / 70 / 80% de velocidad de ataque adicional y 100 de alcance de ataque adicional.
- El primer ataque básico de Gwen dentro de la duración reembolsa el 50% de enfriamiento de Costura Letal.
- Costura Letal Reinicia el temporizador de ataque básico de Gwen.
- Costura Letal se puede lanzar durante cualquiera de las habilidades de Gwen y viceversa.
- Coste de maná: 35.
- Enfriamiento: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 segundos.
- Alcamce objetivo: 350 / 450.
- Tiempo de transmisión: Ninguno.
(E)
- Activa: Gwen puede activar Ráfaga de Agujas hasta 3 veces, lanzando agujas en la dirección objetivo con cada lanzamiento. Cada aguja inflige 30 / 55 / 80 (+ 8% PH) de daño mágico y aplica a los enemigos que atraviesa, además de ralentizar en 40 / 50 / 60% por 1.5 segundos. Para cada objetivo individual, la aguja golpea más allá de la primera ralentización en 15 / 20 / 25%.
- Dentro de los 6 segundos posteriores al primer lanzamiento, Gwen necesita realizar un ataque básico o para desbloquear el segundo lanzamiento. Después de usar el segundo lanzamiento, la duración se actualiza y puede repetir las acciones antes mencionadas para desbloquear el tercer lanzamiento. Tanto el segundo como el tercer lanzamiento solo están disponibles durante el tiempo restante. Cada lanzamiento posterior aumenta en 2 la cantidad de agujas lanzadas.
- Costo de maná: 100.
- Enfriamiento: 120 / 100 / 80 segundos.
- Tiempo de lanzamiento: 0.25 / 0.5 / 0.5 segundos.
(R)
- Corrección de error: Se corrigió un error por el que podía abandonar el terreno de Cataclismo si activaba y lanzaba la habilidad simultáneamente.
- Correccion de error: Derríbalo de ahora se activa correctamente en los ataques básicos de forma a distancia.
- Sin documentar: Rescriptado. ya no busca súbditos aliados para encontrar el área de efecto.
- Corrección de error: Derríbalo de ahora se activa correctamente desde todos los niveles.
- Corrección de error: Las líneas de voz ahora se activan con más frecuencia al lanzarla.
- Corrección de error: Se corrigió un error por el cual el efeco de sonido continuaría reproduciéndose después del lanzamiento hasta su muerte.
- Corrección de error: Se corrigió un error en el que no atacaba al Escurridizo si la habilidad se lanzaba antes de que entrara en el área de habilidad respectiva.
- El daño base aumentó a 65 / 90 / 115 / 140 / 165 de 55 / 80 / 105 / 130 / 155.
- El daño base máximo aumentó a 130 / 180 / 230 / 280 / 330 de 110 / 160 / 210 / 260 / 310.
- El daño base aumentó a 65 / 90 / 115 / 140 / 165 de 55 / 80 / 105 / 130 / 155.
- El tiempo de enfriamiento se redujo de 10 a 8 segundos.
- El límite de daño contra monstruos aumentó a 180 en todos los niveles de 28 a 164.
- Efecto nuevo: Ahora gana una acumulación al dañar a todos los monstruos de la jungla en lugar de solo a los monstruos grandes.
- El daño contra monstruos no épicos aumentó del 150% al 200%.
- Sin documentar/Efecto nuevo: Ahora hace que el HUD del jugador se vuelva transparente durante la canalización.
- Resistencias adicionales reducidas a 6 / 12 / 18 / 24 / 30 de 10 / 15 / 20 / 25 / 30.
- Corrección de error: Se corrigió la información sobre herramientas que cambiaba los valores de daño y escudo.
- Corrección de error: El segundo lanzamiento ahora activa correctamente .
- General
- Efectos visuales actualizados.
- Daño base reducido a 100 / 130 / 160 / 190 / 220 de 100 / 135 / 170 / 205 / 240.
- Nuevo efecto: Los ataques básicos ahora extienden su duración en 0.4 segundos, hasta un máximo de 4 segundos adicionales.
- La duración de la velocidad de ataque adicional y la provocación se redujeron a 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 segundos de 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25.
- Renombrado a Salto de Temblores de Temblores.
- Activa: Rammus salta a la ubicación objetivo con inmunidad al control de masas, y al impactar inflige 100 / 175 / 250 (+ 60% PH) daño mágico a los enemigos y ralentiza por 15 / 17.5 / 20% durante 1.5 segundos. Los enemigos dentro del centro reciben un daño mayor si se lanza Salto de Temblores a más de 600 unidades, con un límite de 1700 unidades con un 50% más de daño.
Si se lanza Salto de Temblores mientras canalizas , los enemigos dentro del centro del impacto también son levantados por 0.75 segundos y recibe de daño por colisión de . no chocará con los enemigos durante el deslizamiento, y su canalización se mantendrá durante el deslizamiento y terminará después. - El impacto de Rammus provoca que estallen 3 réplicas desde el área durante 3.5 segundos. Cada réplica inflige 20 / 30 / 40 (+ 10% AP) de daño mágico a los enemigos dentro del área y aplica la ralentización inicial, que se acumula hasta 4 veces.
- El daño de Salto de Temblores afecta a estructuras y se duplica contra torretas.
- El rango de lanzamiento mínimo de Salto de Temblores es de 600 unidades y también es igual a 130% de su velocidad de movimiento promedio durante el último segundo.
- El radio central de Salto de Temblores es de 200 unidades y su radio de impacto y réplica es de 400 unidades.
- El tiempo de enfriamiento aumentó a 130 / 110 / 90 segundos de 100 / 80 / 60.
- Estadísticas
- Resistencia mágica base reducida de 32 a 28.
- El crecimiento de la resistencia mágica se redujo a 0.75 desde 1.25.
- El daño básico por sobrecalentamiento al impacto se redujo a 10 a 50 de 25 a 110.
- Efecto nuevo: Ahora inflige 6% de vida máxima de daño mágico del objetivo cuando se sobrecalienta, con un límite de 120 contra monstruos.
- Efecto nuevo: Ahora gana 50% de velocidad de ataque adicional mientras se sobrecalienta.
- Nuevo efecto: Ahora reduce la resistencia mágica del objetivo en un 10% durante 4 segundos, aumentada a un 15% mientras está en la Zona de peligro.
- Eliminado: El daño ya no tiene un límite de 400 por golpe contra súbditos.
- Sin documentar/Efecto nuevo: Ahora hace que el HUD del jugador se vuelva transparente durante la canalización.
- Corrección de error: Ahora derriba correctamente objetivos realmente grandes.
- El tiempo de enfriamiento aumentó de 9 a 11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9 segundos en todos los niveles.
- Corrección de error: Ahora aumenta correctamente la curación recibida de omnivampirismo.
- El tiempo de enfriameinto se redujo a 9 / 7.75 / 6.5 / 5.25 / 4 segundos de 9 / 8 / 7 / 6 / 5.
- Corrección de error: Ahora activa y otorga cargas correctamente para , , y .
- Daño de ataque básico de Seres de Niebla reducido a Error: Parameter 'fórmula' is not accepted. de Error: Parameter 'fórmula' is not accepted..
- Proporción de DA de Seres de Niebla reducida a 25% DA de 30% DA.
- Nuevo efecto: Las torretas ahora toman represalias contra los Seres de Niebla en lugar de Yorick si dañan a un campeón enemigo.
- Corrección de error: La descripción emergente ahora indica la cantidad adecuada de vida con la que se invoca a los Seres de Niebla.
- Eliminado: Los seres de niebla ya no infligen un 100% de daño adicional en su ataque después de saltar sobre campeones y monstruos grandes.
- Nuevo efecto: Los enemigos marcados ahora reciben un 40% de daño adicional por 8 ataques de los Seres de Niebla mientras dure la debilitación.
- Nuevo efecto: Las torretas ahora toman represalias contra la Dama de la Niebla en lugar de Yorick si dañan a un campeón enemigo.
- Nuevo efecto: Las torretas ahora dan prioridad a los súbditos sobre la Dama de la Niebla.
- Corrección de error: Ya no se puede activar cuando se lanza el segundo lanzamiento repetidamente sobre un aliado fuera de alcance que está en combate.
- El daño base aumentó a 35 / 50 / 65 / 80 / 95 de 35 / 47.5 / 60 / 72.5 / 85.
- La proporción de PH aumentó a 4% por 100 PH de 2% por 100 PH.
- Eliminado: Ya no tiene tiempo de enfriamiento contra súbditos y monstruos.
- Eliminado: Ya no inflige un 200% de daño contra monstruos.
- Nuevo efecto: El límite de daño ahora solo afecta a los monstruos épicos en lugar de a todos los monstruos de la jungla.
- El límite de daño contra monstruos épicos cambió a 300 en todos los niveles de Error: Parameter '3' is not accepted..
Objetos[]
- La duración de los rápidos aumentó de 3 a 4 segundos.
- Eliminado: Los rápidos ya no otorgan un 15% de velocidad de movimiento adicional.
- Nuevo efecto: Rapids ahora otorga 20 de aceleración de habilidad.
- Corrección de error: Ahora es bloqueado por un escudo de hechizos.
- Eliminado: Ya no permite a los aliados infligir 35 a 55 daño mágico adicional en los siguientes 3 ataques básicos o instancias de daño de habilidad contra campeones en 3 segundos.
- Nueva pasiva única - Motivación: Fortalecer o proteger a un campeón aliado (excluyendo a ti mismo) te otorga 25% de velocidad de movimiento adicional por 1.5 segundos. Un aliado solo puede verse afectado por Motivar una vez cada 4 segundos.
- La pasiva mítica cambió a 5 de aceleración de habilidad de 2.5% velocidad de movimiento adicional.
- Efecto nuevo: Ahora otorga 6 de penetración de magia
- Vida reducida de 350 a 250.
- Nuevo efecto: ahora otorga 10 de penetración de mahia.
- La vida de se redujo de 450 a 350.
- Armadura aumentada de 70 a 80.
- Nuevo efecto: ahora se llama en el chat para notificar cuando se compra el objeto.
- Nuevo efecto: ahora se llama en el chat para notificar cuando se compra el objeto.
- Corrección de error: Se corrigió un error en el que Deslizamiento de arena aún aplicaba daño y su debilitación cuando era bloquedo por escudos de hechizos.
- El daño de ataque adicional de Coloso cambió a 2% de vida adicional de 1% de vida máxima.
- Corrección de error: Ahora esbloqueado por un escudo de hechizos.
- Corrección de error: Cuando usa como tercer ataque, ahora infligirá daño verdadero correctamente.
- Corrección de error: ahora inflige daño verdadero en su tercer ataque con en todos los casos, no solo cuando es crítico.
- Nuevo efecto: ahora se llama en el chat para notificar cuando se compra el objeto.
- Nuevo efecto: ahora se llama en el chat para notificar cuando se compra el objeto.
- Corrección de error: Sacrificio ahora redirige correctamente el daño de los campeones jurados aliados al usuario, incluso cuando no se puede seleccionar como objetivo.
- Poder de habilidad aumentado de 50 a 55.
- Eliminado: El usuario ya no obtiene el beneficio cuando se cura o se protege.
- Nuevo efecto: El usuario ahora también obtiene la bonificación al curar o proteger a un aliado (que no sea él mismo).
- Nuevo efecto: ahora se llama en el chat para notificar cuando se compra el objeto.
- Nuevo efecto: ahora se llama en el chat para notificar cuando se compra el objeto.
- Pasiva única - Gracia Estrellada:
- Nuevo efecto: Al afectar a campeones con ataques o habilidades en combate, cura al campeón aliado cercano (excluyéndote a ti) con la mayor cantidad de vida faltante durante 60 (2 segundos de enfriamiento). Cada segundo que pasas en combate con campeones aumenta el poder de curación y escudo en un 4%, acumulándose hasta 5 veces para un máximo del 20%.
- Efecto anterior: Cuando afecta a campeones con ataques o habilidades en combate, cura al campeón aliado cercano (excluyéndote a ti mismo) con la mayor cantidad de vida faltante durante 50 a 100 (2 segundos de enfriamiento). Cada segundo gastado en combate con campeones aumenta esta curación en un 12.5%, acumulándose hasta 4 veces para un máximo del 50%.
- Pasiva mítica modificada para aumentar la curación de Gracia Estrellada por las estrellas en 10 de 5 de aceleración de habilidad.
- Corrección de error: Ahora es bloqueado por un escudo de hechizos.
- Nuevo efecto: ahora se llama en el chat para notificar cuando se compra el objeto.
- Nuevo efecto: ahora se llama en el chat para notificar cuando se compra el objeto.
Hechizos de invocador[]
- Efectos visuales actualizados.
- Efectos visuales actualizados
Abismo de los Lamentos[]
- Reliquia de vida
- Efectos visuales actualizados.
- Poros
- Efectos de sonido actualizados al comer .
- Nuevos efectos visuales de corazón si un poro ha sido alimentado al menos con .
- Nueva animación de lanzamiento y efecto visual para alimentar a un poro con .
- Se actualizaron los efectos visuales de explosión después de que un poro se haya alimentado 10 veces.
- Icono actualizado.
- Nueva animación de lanzamiento y efecto visual para alimentar a un poro con ..
- Reaparecer
- Efectos visuales actualizados.
- Torretas
- Efectos visuales de brillo actualizados.
- Se agregaron efectos visuales de humo frío que cae.
- Equilibrio específico de mapa
- El modificador de daño saliente cambió de + 20% a + 5%.
- El modificador de daño entrante cambió de -20% a -5%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a + 5%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a -5%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a -5%.
- El modificador de daño entrante cambió de -5% a -10%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a + 5%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a -5%.
- El modificador de daño saliente cambió de -5% a -10%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a + 5%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a -5%.
- El modificador de daño saliente cambió de + 5% a + 8%.
- El modificador de daño saliente cambió de + 5% a + 8%.
- El modificador de curación cambió de -15% a -20%.
- El modificador de escudo cambió de -15% a -20%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a + 5%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a + 5%.
- Las muertes requeridas para una tumba aumentaron de 2 a 5.
- El modificador de daño entrante cambió de + 15% a + 18%.
Revisiones[]
Revisión del 13 de abril[]
- Solución de error: Se corrigió un error en el que el omnivampirismo de monstruos se curaba contra campeones y súbditos.
- Solución de error: Se corrigió un error en el que el omnivampirismo de monstruos se curaba contra campeones y súbditos.
- Corrección de error: Ahora se cura correctamente del daño físico infligido.
- Omnivampirismo
- Corrección de error: Se corrigió un error en el que omnivampirismo curaba el doble de la cantidad prevista.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref