Wiki League of Legends
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Nuevos estéticos

Los siguientes Aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda:

Los siguientes Chromas han sido añadidos a la tienda:

Los siguientes íconos de invocador han sido añadidos a la tienda:

Los siguientes Gestos han sido añadidos a la tienda:

League of Legends V11.6

Cliente

Clash
  • El próximo torneo de Clash será con temática de Noxus. El primer fin de semana será el 20 y 21 de marzo y el segundo fin de semana será el 3 y 4 de abril. La formación del equipo para el primer fin de semana estará abierta a partir del 15 de marzo.
Cliente de LoL
  • Corrección de error: Se reescribió el código que era responsable de alertar constantemente a los jugadores con múltiples notificaciones de fragmentos clave (también lo vigilaremos de cerca).
  • Corrección de error: Se corrigió un problema de datos de presencia del jugador en el que las personas en tu lobby no aparecían como en línea y/o no se actualizaban cuando un jugador cambiaba su ícono de invocador.
  • Corrección de error: Se corrigió el tamaño de las imágenes de las recompensas de Honor.
  • Corrección de error: Se corrigieron las imágenes que faltaban para algunas descripciones emergentes de misiones.
  • Corrección de errores: Los jugadores ahora pueden desactivar las notificaciones de la pestaña Colección para el contenido recién adquirido a través de Configuración.

Juego

DX11
  • El año pasado, publicamos un artículo que hablaba sobre el próximo cambio y lanzamiento de DX11, ¡y finalmente está aquí! En caso de problemas durante el lanzamiento, les hemos dado a los jugadores la opción de volver a DX9, que se puede encontrar en la configuración del cliente de LoL> Opciones de juego> Preferir el modo heredado de DX9.
Tienda del juego
  • Nueva función: Cuando la tienda está abierta, puede seleccionar rápidamente objetos en su inventario presionando sus teclas numéricas.
  • Corrección de error: Los componentes de objetos con árboles de construcción profunda ya no se superpondrán.
  • Corrección de error: Al hacer ping a la estadística omnivampirismo, ahora se mostrarán los valores correctos en lugar de los incorrectos.
  • Corrección de errores: Más correcciones de errores y mejoras de rendimiento.

Campeones

Akali Akali
  • Estadísticas
    • Vida base reducida de 575 a 500.
    • El crecimiento de vida aumentó de 95 a 105.
  • Marca de la Asesina Marca de la Asesina
    • Eliminado: Ya no restaura 10 / 15 / 20 de energía.
  • Ráfaga de los Cinco Filos Ráfaga de los Cinco Filos
    • El costo de energía cambió a 130 / 115 / 100 / 85 / 70 de 120 / 115 / 110 / 105 / 100.
    • Eliminado: Ya no inflige un 25% de daño adicional contra súbditos y monstruos en el rango máximo.
  • Manto Crepuscular Manto Crepuscular
    • Efecto nuevo: Ahora aumenta su energía máxima en 80 mientras el manto está activo.
    • Sin documentar: La restauración de energía ahora se obtiene en 0.4 segundos, en lugar de instantáneamente.
  • Maniobra de Shuriken Maniobra de Shuriken
    • Daño base del Shuriken reducido a 30 / 56.25 / 82.5 / 108.75 / 135 de 50 / 85 / 120 / 155 / 190.
    • El daño base de Deslizamiento aumentó a 70 / 131.25 / 192.5 / 253.75 / 315 de 50 / 85 / 120 / 155 / 190.
      • El daño base total aumentó a 100 / 187.5 / 275 / 362.5 / 450 de 100 / 170 / 240 / 310 / 380.
    • La proporción de PH del Shuriken se redujo a 36% PH de 50% PH.
    • El índice de PH del deslizamiento aumentó a 84% PH de 50% PH.
      • La proporción de PH total aumentó a 120% PH de 100% PH.
    • Proporción de DA del Shuriken reducida a 25.5% DA de 35% DA.
    • El índice de DA del deslizamiento aumentó a 59.5% DA de 35% DA.
      • La proporción de DA total aumentó a 85% DA de 70% DA.
  • Ejecución Perfecta Ejecución Perfecta
    • El daño base del primer lanzamiento cambió a 80 / 220 / 360 de 125 / 225 / 325.
    • El tipo de daño del primer lanzamiento cambió de físico a mágico.
    • Nuevo efecto: El primer lanzamiento ahora escala con 30% PH.
Anivia Anivia
Aphelios Aphelios
Gnar Gnar
  • Híper Híper
    • Daño base reducido a 0 / 10 / 20 / 30 / 40 de 10 / 20 / 30 / 40 / 50.
Hecarim Hecarim
  • Ataque de Furia Ataque de Furia
    • Daño base reducido a 60 / 97 / 134 / 171 / 208 de 60 / 102 / 144 / 186 / 228.

Ivern Ivern

  • ¡Daisy! ¡Daisy!
    • Corrección de error: El ataque de área de efecto potenciado de Daisy ahora se escala correctamente en su DA, en lugar de en el DA del lanzador.
Karthus Karthus
  • Sembrar la Desolación Sembrar la Desolación
    • Daño base reducido a 45 / 62.5 / 80 / 97.5 / 115 de 45 / 65 / 85 / 105 / 125.
      • El daño de un solo objetivo se redujo a 90 / 125 / 160 / 195 / 230 de 90 / 130 / 170 / 210 / 250.
Kassadin Kassadin
Katarina Katarina
LeBlanc LeBlanc
  • Distorsión Distorsión
    • Costo de maná reducido a 60 / 70 / 80 / 90 / 100 de 60 / 75 / 90 / 105 / 120.
Lillia Lillia
  • Arrullo Rítmico Arrullo Rítmico
    • El tiempo de enfriamiento aumentó a 150 / 130 / 110 segundos de 130 / 110 / 90.
Lucian Lucian
Pyke Pyke
  • Corriente Fantasma Corriente Fantasma
    • El tiempo de enfriamiento se redujo a 15 de 15 / 14 / 13 / 12 / 11 segundos en todos los niveles.
Renekton Renekton
  • Dominus Dominus
    • Vida adicional reducida a 250 / 400 / 550 de 250 / 500 / 750.
Samira Samira
  • Corte Torbellino Corte Torbellino
    • Corrección de error: El segundo corte ahora correctamente siempre inflige daño.
Shyvana Shyvana
Sylas Sylas
  • Ráfaga de Petricita Ráfaga de Petricita
    • Velocidad de ataque adicional aumentada del 80% al 125%.
  • Matarreyes Matarreyes
    • El tiempo de enfriamiento se redujo a 13 / 11.25 / 9.5 / 7.75 / 6 segundos de 13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7.
    • El costo de maná se redujo a 60 / 70 / 80 / 90 / 100 de 70 / 80 / 90 / 100 / 110.
    • Tasa de PH de curación reducida a 45% PH de 50% PH.
Urgot Urgot
Volibear Volibear
  • Zarpazo Frenético Zarpazo Frenético
    • La curación contra monstruos aumentó del 50% al 100%.
  • Rompecielos Rompecielos
    • El límite de daño contra no campeones aumentó a 750 en todos los niveles de 150 / 300 / 450 / 600 / 750.
Warwick Warwick
Xin Zhao Xin Zhao
  • Determinación Determinación
    • Curación base reducida a 7 − 92 (según el nivel) de 10 − 112 (según el nivel).
    • La tasa de PH de curación aumentó a 55% PH de 40% PH.
    • Corrección de error: Atacar de forma básica a un enemigo después de lanzar El Viento se Vuelve Tormenta El Viento se Vuelve Tormenta ahora consume correctamente todas las acumulaciones de Determinación.
  • Golpe de Garra Triple Golpe de Garra Triple
    • Daño base reducido a 16 / 25 / 34 / 43 / 52 de 20 / 28 / 36 / 44 / 52.
  • El Viento se Vuelve Tormenta El Viento se Vuelve Tormenta
    • Actualizaciones de claridad visual para hitbox e indicador.
    • Efecto nuevo: El daño de empuje ahora aumenta en 0% − 33.3% (según el probabilidad de golpe crítico).
    • El tiempo de lanzamiento cambió a 0.5 segundos a toda la velocidad de ataque de 0.5 / 0.4.
    • El tiempo de enfriamiento se redujo a 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6 segundos de 12 / 11 / 10 / 9 / 8.
    • El costo de maná aumentó de 45 a 60.
    • El rango de empuje aumentó de 900 a 1000 unidades.
    • La velocidad del misil de empuje aumentó de 5000 a 6250.
    • El daño de los súbditos aumentó a 50% − 100% (según el nivel) del 50% en todos los niveles.
    • Nuevo efecto: El daño de empuje ahora aumenta con 50% PH.
    • Nuevo efecto: El daño del empuje ahora desafía desafía y revela campeones y monstruos durante 3 segundos.
    • Nuevo efecto: Hitbox ahora se extiende ligeramente detrás de él para mayor claridad visual.
  • Carga Audaz Carga Audaz
    • Nuevo efecto: El rango de deslizamiento ahora aumenta a 1100 unidades contra objetivos Desafiados Desafiados.
    • El tiempo de enfriamiento se redujo de 12 a 11 segundos.
    • Velocidad de carrera reducida de 3000 a 2500.
  • Guardia Creciente Guardia Creciente
    • La duración aumentó de 3 a 5 segundos.
    • Eliminado: Los ataques básicos y los lanzamientos de habilidades ya no prolongan la duración en 0.3 segundos.
    • Nuevo efecto: El daño ahora aumenta con 110% PH.

Objetos

Angustia de Liandry Angustia de Liandry
  • Eliminado: Ya no reduce la resistencia mágica del objetivo en un 5% cada segundo, hasta un máximo del 15%.
  • Nueva pasiva única - Agonía: Inflige 0% − 12% (según el Vida adicional del objetivo) como daño mágico adicional contra campeones enemigos.
Arcoescudo Inmortal Arcoescudo Inmortal
  • Robo de vida reducido del 12% al 10%.
  • El escudo de Salvavidas aumentó a 300 − 800 (según el nivel) de 250 − 700 (según el nivel).
  • Eliminado: Salvavidas ya no otorga un 15% de robo de vida durante 8 segundos.
  • Nuevo efecto: Salvavidas ahora otorga 13 − 35 (según el nivel) de daño de ataque adicional durante 8 segundos.
  • Guardia Sanguínea Guardia Sanguínea robo de vida reducido del 15% al 12%.
Báculo del Vacío Báculo del Vacío
  • El costo total aumentó a 2700 Gold.png de 2500 Gold.png.
    • El costo combinado aumentó a 600 Gold.png de 400 Gold.png.
  • Poder de habilidad aumentado de 65 a 70.
Barrera Esmeralda Barrera Esmeralda
  • Poder de habilidad reducido de 25 a 20.
  • Resistencia mágica adicional por acumulación reducida a 0.3 de 0.5.
    • Resistencia mágica adicional máxima reducida de 15 a 9.
Bebedor de Sangre Bebedor de Sangre
  • Sin documentar: El costo total se redujo a 3200 Gold.png de 3300 Gold.png.
    • Costo combinado sin cambios.
Canto de Guerra de Shurelya Canto de Guerra de Shurelya
  • El tiempo de enfriamiento de Inspirar se redujo de 90 a 75 segundos.
Colmillo de Serpiente Colmillo de Serpiente
  • Corrección de error: Rompeescudos ya no se aplica a los no campeones.
Égida de Fuego Solar Égida de Fuego Solar
  • Aceleración de habilidad aumentada de 15 a 20.
  • El daño adicional de Inmolar por acumulación aumentó del 10% al 12%.
  • Cresta Fuego Forja Cresta Fuego Forja la velocidad de habilidad aumentó de 20 a 25.
Espada del Rey Arruinado Espada del Rey Arruinado
  • Robo de vida reducido del 12% al 10%.
  • Daño adicional de Sifón aumentado a 40 − 150 (según el nivel) de 40 − 120 (según el nivel).
Espada Larga Espada Larga
Guantelete de Sterak Guantelete de Sterak
  • Nuevo efecto: La curación ahora se reduce en un 50% más allá de la primera acumulación.
  • Corrección de error: Las acumulaciones más allá de la primera ahora otorgan curación correctamente.
Guardabrazo del Buscador Guardabrazo del Buscador
  • Armadura adicional por acumulación reducida de 1 a 0.5.
    • Bonificación de armadura máxima reducida de 30 a 15.
Látigo Férreo Látigo Férreo
  • Costo total reducido a 1100 Gold.png desde 1200 Gold.png.
    • Costo combinado reducido a 225 Gold.png desde 325 Gold.png.
  • El tiempo de enfriamiento de Creciente aumentó de 15 a 20 segundos.
Muramaná Muramaná
  • Corrección de error: Impacto ahora se aplica correctamente al golpe incluso si el ataque es un Golpe fantasma de Golpe Hirviente de Espadafuria de Guinsoo Espadafuria de Guinsoo.
Rompeavances Rompeavances
  • Sin documentar: El costo total se redujo a 3200 Gold.png de 3300 Gold.png.
    • Costo combinado sin cambios.
  • Salud reducida de 300 a 200.
  • La vida de Fragmentasueños Fragmentasueños se redujo de 400 a 300.
Sombrero Mortífero de Rabadon Sombrero Mortífero de Rabadon
  • Costo total reducido a 3600 Gold.png desde 3800 Gold.png.
    • Costo combinado reducido a 1100 Gold.png desde 1300 Gold.png.
Syzygy Syzygy
  • Corrección de error: Luna Eterna ahora entra correctamente en tiempo de enfriamiento si el usuario realiza un ataque básico mientras posee Cuchilla Oscura Cuchilla Oscura.
Tempestad de Luden Tempestad de Luden
  • Efecto nuevo: Infligir daño de habilidad contra campeones reduce el tiempo de reutilización de Eco en 0.5 segundos por campeón, hasta un máximo de 3 segundos por lanzamiento.
Velo de la Banshee Velo de la Banshee
  • Corrección de error: Anular el tiempo de enfriamiento ahora se muestra correctamente en el HUD.

Runas

Sobre la Marcha Sobre la Marcha
  • Proporción de PH reducida a 20% PH de 30% PH.
Cazador Voraz Cazador Voraz
  • Omnivampirirsmo base reducido de 1% a 0%.
  • Omnivampirirsmo por acumulación reducido a 1.5% de 1.7%.
    • Omnivampirirsmo máximo reducido a 7.5% de 9.5%.

Hechizos de invocador

Castigo Castigo
  • La curación base aumentó de 70 a 90.
Teleportación Teleportación
  • Velocidad de movimiento adicional aumentada al 50% en todos los niveles desde 30 / 40 / 50%.
  • El tiempo de enfriamiento se redujo a 420 − 210 (según el nivel) segundos de 420 − 240 (según el nivel).
  • Efecto nuevo: Ahora elimina la velocidad de movimiento adicional de milicia.
  • Corrección de error: Se modificó el formato y el vocabulario en la información sobre herramientas del juego.

Monstruos

Grompo Grompo
  • Experiencia aumentada a 135 − 182.25 (según el nivel del monstruo) de 125 − 168.75 (según el nivel del monstruo).
  • Curación aumentada a 90 − 243 (según el nivel promedio de campeón) de 60 − 230 (según el nivel promedio de campeón).

Abismo de los Lamentos

Equilibrio específico de Abismo de los Lamentos
  • Akali Akali
    • El modificador de daño saliente cambió de +15% a +20%.
    • El modificador de daño entrante cambió de -15% a -20%.
  • Caitlyn Caitlyn
    • El modificador de daño saliente cambió de 0% a -5%.
  • Camille Camille
    • El modificador de daño saliente cambió de +5% a +10%.
    • El modificador de daño entrante cambió de -5% a -10%.
    • El modificador de escudo cambió de 0% a + 10%.
  • Jinx Jinx
    • El modificador de daño entrante cambió de 0% a +5%.
  • Karthus Karthus
    • El modificador de daño saliente cambió de -5% a -10%.
  • Katarina Katarina
    • El modificador de daño saliente cambió de +5% a +10%.
    • El modificador de daño entrante cambió de -5% a -10%.
  • Kayn Kayn
    • El modificador de daño saliente cambió de 0% a +5%.
  • Kha'Zix Kha'Zix
    • El modificador de daño saliente cambió de +8% a +10%.
    • El modificador de daño entrante cambió de -10% a -15%.
  • Kindred Kindred
    • El modificador de daño saliente cambió de + 5% a + 10%.
    • El modificador de daño entrante cambió de -5% a -10%.
  • Kled Kled
    • El modificador de daño saliente cambió de 0% a +5%.
    • El modificador de daño entrante cambió de -5% a -10%.
  • Seraphine Seraphine
    • El modificador de curación cambió de -10% a -15%.
    • El modificador de escudo cambió de 0% a -15%.
  • Sivir Sivir
    • El modificador de daño saliente cambió de -8% a -15%.
    • El modificador de daño entrante cambió de 0% a +5%.
  • Syndra Syndra
    • El modificador de daño saliente cambió de 0% a +5%.
  • Udyr Udyr
    • El modificador de daño saliente cambió de + 8% a +10%.
    • El modificador de daño entrante cambió de -8% a -10%.
    • El modificador de escudo cambió de 0% a +10%.
  • Viego Viego
    • El modificador de daño saliente cambió de 0% a +5%.
    • El modificador de daño entrante cambió de 0% a -5%.
  • Zoe Zoe
    • El modificador de daño entrante cambió de 0% a -5%.

Revisiones

Revisión del 17 de marzo

Bebedor de Sangre Bebedor de Sangre
  • Solución de error: El costo total aumentó a 3300 Gold.png de 3200 Gold.png.
Rompeavances Rompeavances
  • Solución de error: El costo total aumentó a 3300 Gold.png de 3200 Gold.png.

Referencias

 v · e
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