Nuevos estéticos[]
Los siguientes Aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Chromas han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes íconos de invocador han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Gestos han sido añadidos a la tienda:
League of Legends V11.6[]
Cliente[]
- Clash
- El próximo torneo de Clash será con temática de Noxus. El primer fin de semana será el 20 y 21 de marzo y el segundo fin de semana será el 3 y 4 de abril. La formación del equipo para el primer fin de semana estará abierta a partir del 15 de marzo.
- Cliente de LoL
- Corrección de error: Se reescribió el código que era responsable de alertar constantemente a los jugadores con múltiples notificaciones de fragmentos clave (también lo vigilaremos de cerca).
- Corrección de error: Se corrigió un problema de datos de presencia del jugador en el que las personas en tu lobby no aparecían como en línea y/o no se actualizaban cuando un jugador cambiaba su ícono de invocador.
- Corrección de error: Se corrigió el tamaño de las imágenes de las recompensas de Honor.
- Corrección de error: Se corrigieron las imágenes que faltaban para algunas descripciones emergentes de misiones.
- Corrección de errores: Los jugadores ahora pueden desactivar las notificaciones de la pestaña Colección para el contenido recién adquirido a través de Configuración.
Juego[]
- DX11
- El año pasado, publicamos un artículo que hablaba sobre el próximo cambio y lanzamiento de DX11, ¡y finalmente está aquí! En caso de problemas durante el lanzamiento, les hemos dado a los jugadores la opción de volver a DX9, que se puede encontrar en la configuración del cliente de LoL> Opciones de juego> Preferir el modo heredado de DX9.
- Tienda del juego
- Nueva función: Cuando la tienda está abierta, puede seleccionar rápidamente objetos en su inventario presionando sus teclas numéricas.
- Corrección de error: Los componentes de objetos con árboles de construcción profunda ya no se superpondrán.
- Corrección de error: Al hacer ping a la estadística omnivampirismo, ahora se mostrarán los valores correctos en lugar de los incorrectos.
- Corrección de errores: Más correcciones de errores y mejoras de rendimiento.
Campeones[]
- Estadísticas
- Vida base reducida de 575 a 500.
- El crecimiento de vida aumentó de 95 a 105.
- Eliminado: Ya no restaura Error: Parameter '3' is not accepted. de energía.
- El costo de energía cambió a 130 / 115 / 100 / 85 / 70 de 120 / 115 / 110 / 105 / 100.
- Eliminado: Ya no inflige un 25% de daño adicional contra súbditos y monstruos en el rango máximo.
- Efecto nuevo: Ahora aumenta su energía máxima en 80 mientras el manto está activo.
- Sin documentar: La restauración de energía ahora se obtiene en 0.4 segundos, en lugar de instantáneamente.
- Daño base del Shuriken reducido a 30 / 56.25 / 82.5 / 108.75 / 135 de 50 / 85 / 120 / 155 / 190.
- El daño base de Deslizamiento aumentó a 70 / 131.25 / 192.5 / 253.75 / 315 de 50 / 85 / 120 / 155 / 190.
- El daño base total aumentó a 100 / 187.5 / 275 / 362.5 / 450 de 100 / 170 / 240 / 310 / 380.
- La proporción de PH del Shuriken se redujo a 36% PH de 50% PH.
- El índice de PH del deslizamiento aumentó a 84% PH de 50% PH.
- La proporción de PH total aumentó a 120% PH de 100% PH.
- Proporción de DA del Shuriken reducida a 25.5% DA de 35% DA.
- El índice de DA del deslizamiento aumentó a 59.5% DA de 35% DA.
- La proporción de DA total aumentó a 85% DA de 70% DA.
- El daño base del primer lanzamiento cambió a 80 / 220 / 360 de 125 / 225 / 325.
- El tipo de daño del primer lanzamiento cambió de físico a mágico.
- Nuevo efecto: El primer lanzamiento ahora escala con 30% PH.
- Corrección de error: Ya no se desactiva incorrectamente la activación de Supersónico de
- Sin documentar: El daño por impacto (incluido ) ahora se reduce correctamente en los golpes con o .
- Daño base reducido a 0 / 10 / 20 / 30 / 40 de 10 / 20 / 30 / 40 / 50.
- Daño base reducido a 60 / 97 / 134 / 171 / 208 de 60 / 102 / 144 / 186 / 228.
- Corrección de error: El ataque de área de efecto potenciado de Daisy ahora se escala correctamente en su DA, en lugar de en el DA del lanzador.
- Daño base reducido a 45 / 62.5 / 80 / 97.5 / 115 de 45 / 65 / 85 / 105 / 125.
- El daño de un solo objetivo se redujo a 90 / 125 / 160 / 195 / 230 de 90 / 130 / 170 / 210 / 250.
- Daño base reducido a 45 / 62.5 / 80 / 97.5 / 115 de 45 / 65 / 85 / 105 / 125.
- Corrección de error: Ahora otorga correctamente una carga de .
- Efecto nuevo: Cada instancia de daño infligido ahora cuenta como un golpe separado para efectos como , y .
- Costo de maná reducido a 60 / 70 / 80 / 90 / 100 de 60 / 75 / 90 / 105 / 120.
- El tiempo de enfriamiento aumentó a 150 / 130 / 110 segundos de 130 / 110 / 90.
- Corrección de error: Cada instancia de daño infligido ahora cuenta correctamente como un golpe separado para efectos como acumulación de , Impacto de , , , y .
- El tiempo de enfriamiento se redujo a 15 de 15 / 14 / 13 / 12 / 11 segundos en todos los niveles.
- Vida adicional reducida a 250 / 400 / 550 de 250 / 500 / 750.
- Corrección de error: El segundo corte ahora correctamente siempre inflige daño.
- La regeneración de Furia adicional de aumentó a Error: Parameter 'clave' is not accepted. de Error: Parameter 'clave' is not accepted..
- Corrección de error: La ganancia de furia una vez más aumentó en .
- Velocidad de ataque adicional aumentada del 80% al 125%.
- El tiempo de enfriamiento se redujo a 13 / 11.25 / 9.5 / 7.75 / 6 segundos de 13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7.
- El costo de maná se redujo a 60 / 70 / 80 / 90 / 100 de 70 / 80 / 90 / 100 / 110.
- Tasa de PH de curación reducida a 45% PH de 50% PH.
- Modificador de impacto reducido de 75% a 50%.
- Corrección de error: Cada instancia de daño infligido ahora cuenta correctamente como un golpe separado para efectos como acumulación de , Impacto de , , , y .
- Sin documentar: El daño por impacto aplicado por Furia del Viento de ahora se reduce con Purga.
- La curación contra monstruos aumentó del 50% al 100%.
- El límite de daño contra no campeones aumentó a 750 en todos los niveles de 150 / 300 / 450 / 600 / 750.
- Nuevo efecto: Cada instancia de daño infligido ahora cuenta como un golpe separado para efectos como y .
- Curación base reducida a 7 a 92 de 10 a 112.
- La tasa de PH de curación aumentó a 55% PH de 40% PH.
- Corrección de error: Atacar de forma básica a un enemigo después de lanzar ahora consume correctamente todas las acumulaciones de Determinación.
- Daño base reducido a 16 / 25 / 34 / 43 / 52 de 20 / 28 / 36 / 44 / 52.
- Actualizaciones de claridad visual para hitbox e indicador.
- Efecto nuevo: El daño de empuje ahora aumenta en Error: Parameter '3' is not accepted..
- El tiempo de lanzamiento cambió a 0.5 segundos a toda la velocidad de ataque de Error: Parameter 'clave1' is not accepted..
- El tiempo de enfriamiento se redujo a 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6 segundos de 12 / 11 / 10 / 9 / 8.
- El costo de maná aumentó de 45 a 60.
- El rango de empuje aumentó de 900 a 1000 unidades.
- La velocidad del misil de empuje aumentó de 5000 a 6250.
- El daño de los súbditos aumentó a Error: Parameter 'clave' is not accepted. del 50% en todos los niveles.
- Nuevo efecto: El daño de empuje ahora aumenta con 50% PH.
- Nuevo efecto: El daño del empuje ahora y revela campeones y monstruos durante 3 segundos.
- Nuevo efecto: Hitbox ahora se extiende ligeramente detrás de él para mayor claridad visual.
- Nuevo efecto: El rango de deslizamiento ahora aumenta a 1100 unidades contra objetivos .
- El tiempo de enfriamiento se redujo de 12 a 11 segundos.
- Velocidad de carrera reducida de 3000 a 2500.
- La duración aumentó de 3 a 5 segundos.
- Eliminado: Los ataques básicos y los lanzamientos de habilidades ya no prolongan la duración en 0.3 segundos.
- Nuevo efecto: El daño ahora aumenta con 110% PH.
Objetos[]
- Eliminado: Ya no reduce la resistencia mágica del objetivo en un 5% cada segundo, hasta un máximo del 15%.
- Nueva pasiva única - Agonía: Inflige Error: Parameter '3' is not accepted. como daño mágico adicional contra campeones enemigos.
- Robo de vida reducido del 12% al 10%.
- El escudo de Salvavidas aumentó a Error: Variables are unmatched. de Error: Variables are unmatched..
- Eliminado: Salvavidas ya no otorga un 15% de robo de vida durante 8 segundos.
- Nuevo efecto: Salvavidas ahora otorga Error: Variables are unmatched. de daño de ataque adicional durante 8 segundos.
- robo de vida reducido del 15% al 12%.
- Poder de habilidad reducido de 25 a 20.
- Resistencia mágica adicional por acumulación reducida a 0.3 de 0.5.
- Resistencia mágica adicional máxima reducida de 15 a 9.
- El tiempo de enfriamiento de Inspirar se redujo de 90 a 75 segundos.
- Corrección de error: Rompeescudos ya no se aplica a los no campeones.
- Aceleración de habilidad aumentada de 15 a 20.
- El daño adicional de Inmolar por acumulación aumentó del 10% al 12%.
- la velocidad de habilidad aumentó de 20 a 25.
- Robo de vida reducido del 12% al 10%.
- Daño adicional de Sifón aumentado a 40 a 150 de 40 a 120.
- Corrección de error: Al intentar comprar el objeto de ruta de construcción de en toda la ruta de construcción de , o ya no provoca que se compre en su lugar.
- Nuevo efecto: La curación ahora se reduce en un 50% más allá de la primera acumulación.
- Corrección de error: Las acumulaciones más allá de la primera ahora otorgan curación correctamente.
- Armadura adicional por acumulación reducida de 1 a 0.5.
- Bonificación de armadura máxima reducida de 30 a 15.
- Costo total reducido a 1100 desde 1200 .
- El tiempo de enfriamiento de Creciente aumentó de 15 a 20 segundos.
- Corrección de error: Impacto ahora se aplica correctamente al golpe incluso si el ataque es un Golpe fantasma de Golpe Hirviente de .
- Sin documentar: El costo total se redujo a 3200 de 3300 .
- Costo combinado sin cambios.
- Salud reducida de 300 a 200.
- La vida de se redujo de 400 a 300.
- Corrección de error: Luna Eterna ahora entra correctamente en tiempo de enfriamiento si el usuario realiza un ataque básico mientras posee .
- Efecto nuevo: Infligir daño de habilidad contra campeones reduce el tiempo de reutilización de Eco en 0.5 segundos por campeón, hasta un máximo de 3 segundos por lanzamiento.
- Corrección de error: Anular el tiempo de enfriamiento ahora se muestra correctamente en el HUD.
Runas[]
- Proporción de PH reducida a 20% PH de 30% PH.
- Omnivampirirsmo base reducido de 1% a 0%.
- Omnivampirirsmo por acumulación reducido a 1.5% de 1.7%.
- Omnivampirirsmo máximo reducido a 7.5% de 9.5%.
Hechizos de invocador[]
- La curación base aumentó de 70 a 90.
- Velocidad de movimiento adicional aumentada al 50% en todos los niveles desde Error: Parameter 'clave' is not accepted..
- El tiempo de enfriamiento se redujo a 420 a 210 segundos de 420 a 240.
- Efecto nuevo: Ahora elimina la velocidad de movimiento adicional de milicia.
- Corrección de error: Se modificó el formato y el vocabulario en la información sobre herramientas del juego.
Monstruos[]
- Experiencia aumentada a Error: Parameter 'fórmula' is not accepted. de Error: Parameter 'fórmula' is not accepted..
- Curación aumentada a Error: Parameter 'tipo' is not accepted. de Error: Parameter 'tipo' is not accepted..
Abismo de los Lamentos[]
- Equilibrio específico de Abismo de los Lamentos
- El modificador de daño saliente cambió de +15% a +20%.
- El modificador de daño entrante cambió de -15% a -20%.
- El modificador de daño saliente cambió de 0% a -5%.
- El modificador de daño saliente cambió de +5% a +10%.
- El modificador de daño entrante cambió de -5% a -10%.
- El modificador de escudo cambió de 0% a + 10%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a +5%.
- El modificador de daño saliente cambió de -5% a -10%.
- El modificador de daño saliente cambió de +5% a +10%.
- El modificador de daño entrante cambió de -5% a -10%.
- El modificador de daño saliente cambió de 0% a +5%.
- El modificador de daño saliente cambió de +8% a +10%.
- El modificador de daño entrante cambió de -10% a -15%.
- El modificador de daño saliente cambió de + 5% a + 10%.
- El modificador de daño entrante cambió de -5% a -10%.
- El modificador de daño saliente cambió de 0% a +5%.
- El modificador de daño entrante cambió de -5% a -10%.
- El modificador de curación cambió de -10% a -15%.
- El modificador de escudo cambió de 0% a -15%.
- El modificador de daño saliente cambió de -8% a -15%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a +5%.
- El modificador de daño saliente cambió de 0% a +5%.
- El modificador de daño saliente cambió de + 8% a +10%.
- El modificador de daño entrante cambió de -8% a -10%.
- El modificador de escudo cambió de 0% a +10%.
- El modificador de daño saliente cambió de 0% a +5%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a -5%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a -5%.
Revisiones[]
Revisión del 17 de marzo[]
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref