Nuevos estéticos[]
Los siguientes gestos han sido añadidos a la tienda:
League of Legends V11.4[]
Cliente[]
- Modo de juego rotativo: ARURF vuelve a los servidores en vivo desde el 4 de febrero de 2021 hasta el 8 de marzo de 2021.
- Clash Build-A-Team
- Junto a la pista de VP de la temporada de Clash 2021 que comienza en 11.4, verás la segunda versión de nuestra función Build-a-Team en Clash.
- Esta versión permitirá a los jugadores encontrar y solicitar unirse a equipos que buscan más jugadores para completar su lista. Esto debería ayudar a convertir su lista de 3 o 4 jugadores en un equipo de sueños de memes de 5 personas con el que aplastar el torneo Clash.
- Tienda del juego
- Ahora puede arrastrar la esquina de la tienda para escalar el tamaño hacia arriba y hacia abajo.
- El panel de Compra Rápida ha ganado algunos conocimientos adicionales sobre baratijas. Ahora cambiará automáticamente el orden de las baratijas en función de la que hayas equipado para ahorrarte un poco de tiempo.
- Correcciones de errores y mejoras de rendimiento.
- Cliente de LoL
- Corrección de error: La insignia de lealtad ya no falta en Colecciones.
- Corrección de error: Se corrigió una pérdida de memoria que sucedería con la celebración de cada misión en el post-juego, proporcionando una mayor confiabilidad.
Juego[]
- Curación entrante
- La curación entrante solo se muestra para ese jugador y sus aliados.
- La curación entrante ahora tiene un tratamiento de barra especial para diferenciarla de otros efectos de barra de vida.
Campeones[]
- Estadísticas
- La vida base aumentó de 613 a 615.
- El daño base aumentó a 75 / 100 / 125 / 150 / 175 de 75 / 95 / 115 / 135 / 155.
- El tiempo de enfriamiento se redujo a 120 / 100 / 80 segundos de 140 / 120 / 100.
- Estadísticas
- El crecimiento del daño de ataque aumentó a 3.8 desde 3.3.
- El crecimiento de la velocidad de ataque aumentó a 4% de 3.5%.
- El tiempo de enfriamiento aumentó a 17 / 15.5 / 14 / 12.5 / 11 segundos de 15 / 13.5 / 12 / 10.5 / 9.
- El daño base aumentó a 3% de la vida máxima del objetivo de 2.5%.
- La proporción de DA de bonificación aumentó a 5.5% por 100 DA adicional desde 4.5%.
- Estadísticas
- La vida base aumentó de 550 a 610.
- Corrección de error: La penalización de velocidad de ataque de Carapescado ya no afecta de forma incorrecta la velocidad de ataque base.
- El daño base por misil se redujo 40 / 55 / 70 / 85 / 100 de 45 / 61.25 / 77.5 / 93.75 / 110.
- El daño básico máximo de un solo objetivo se redujo a 90 / 123.75 / 157.5 / 191.25 / 225 de 101.25 / 137.8125 / 174.375 / 210.9375 / 247.5.
- El daño básico máximo evolucionado de un solo objetivo se redujo a 150 / 206.25 / 262.5 / 318.75 / 375 de 168 / 229.125 / 290.25 / 351.375 / 412.5.
- El daño base por misil se redujo 40 / 55 / 70 / 85 / 100 de 45 / 61.25 / 77.5 / 93.75 / 110.
- El modificador de impacto aumentó a 25 / 30 / 35% desde 25% en todos los niveles.
- La proporción de DA de bonificación por daga aumentó de 15% a 16% 'DA adicional.
- El índice de velocidad de ataque por daga aumentó a 12.8% de velocidad de ataque total de 9.9% .
- Corrección de error: La descripción emergente ahora indica correctamente que la habilidad también activa efectos de ataque.
- El tiempo de enfriamiento se redujo a 10 / 9 / 8 / 7 / 6 segundos de 11 / 10 / 9 / 8 / 7.
- Corrección de error: El icono de rotura de resistencias ahora se ha ajustado para los súbditos y monstruos afectados.
- La curación base contra no campeones se redujo a 3 / 4 / 5 / 6 / 7 de 3 / 4.5 / 6 / 7.5 / 9.
- La curación base potenciada contra no campeones se redujo a 9 / 12 / 15 / 18 / 21 de 9 / 13.5 / 18 / 22.5 / 27.
- La curación base contra no campeones se redujo a 3 / 4 / 5 / 6 / 7 de 3 / 4.5 / 6 / 7.5 / 9.
- La proporción de DA de bonificación cambió a Error: Parameter 'clave' is not accepted. DA adicional de 7.5%.
- La proporción de DA cambió a 80 / 87.5 / 95 / 102.5 / 110% DA de 100% DA en todos los niveles.
- Duración reducida a 0.75 segundos desde 1.25.
- Velocidad de deslizamiento reducida a 1600 desde 2050.
- Nuevo efecto: Ahora se puede lanzar sobre estructuras enemigas para atravesarlas, pero apuntará a campeones sobre estructuras.
- El daño no se aplica contra estructuras.
- Eliminado: Ya no se puede lanzar sobre aliados.
- El tiempo de enfriamiento aumentó de 3 a 8 segundos.
- Estadísticas
- Vida base reducida de 601 a 580.
- El crecimiento de la vida se redujo de 90 a 85.
- La velocidad de movimiento adicional aumentó a 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% de 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25%.
- La curación base aumentó a 100 / 135 / 170 / 205 / 240 de 90 / 125 / 160 / 195 / 230.
- El tiempo de enfriamiento se redujo a 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 segundos de 9 segundos en todos los niveles.
- La proporción de DA de bonificación de pase inicial aumentó a 55% DA adicional de 40%.
- Corrección de error: Ya no hace que el lanzador se vuelva visible mientras está en sigilo si reinicia Acechador nocturno de durante la invisibilidad.
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 69 a 72.
- Modificador de impacto aumentado de 50% a 75%.
- El daño de bonificación máximo de Error: Parameter '3' is not accepted. de vida faltante del objetivo de Error: Parameter '3' is not accepted.. aumentó a
- Costo de maná reducido a 30 / 35 / 40 / 45 / 50 de 40 / 45 / 50 / 55 / 60.
- El tiempo de enfriamiento se redujo a 120 / 90 / 60 segundos de 120 / 100 / 80.
Objetos[]
- Solución de error: Ahora se puede comprar correctamente si el espacio en el inventario se quedó vacío después de usar consumibles fuera de la regeneración.
- Velocidad de ataque aumentada del 40% al 45%.
- Corrección de error: Tromba ya no lanza menos misiles de los previstos si el lanzador fue enviado al durante el deslizamiento.
- Ahora se integra en .
- Solución de error: Ahora otorga correctamente la cantidad adecuada de daño de ataque.
- Nueva receta: + + + 450 = 3400 .
- La Vida aumentó de 200 a 250.
- El tiempo de lanzamiento se redujo a 0.15 segundos de 0.25.
- El daño base de Congelar aumentó de 100 a 125.
- La proporción de PH de Congelar aumentó a 35% PH de 30% PH.
- La vida de aumentó de 300 a 350.
- Corrección de error: La invisibilidad de Acechador Nocturno ahora funciona correctamente si se activa cuando ya es invisible.
- Aceleración de habilidad reducida de 30 a 20.
- Pasiva única - Danza de hechizos:
- Efecto nuevo: Si tienes al menos 160 de poder de habilidad, obtén 20 de aceleración de habilidad y 10 a 30 de velocidad de movimiento adicional.
- Efecto antiguo: Infligir daño de habilidad otorga 10 (+ 20% de aceleración de habilidad) de velocidad de movimiento adicional durante 4 segundos.
- Poder de habilidad aumentado de 70 a 80.
- El daño de ataque aumentó de 20 a 25.
- Curación base reducida a 50 a 100 de 70 a 100.
- Curación máxima reducida 75 a 150 de 105 a 150.
- Corrección de error: La barra de detención ahora está correctamente deshabilitada mientras está enraizado o anclado.
- La vida aumentó de 150 a 250.
Monstruos[]
- Oro reducido a 85 de 105 .
- Experiencia reducida a Error: Parameter 'fórmula' is not accepted. de Error: Parameter 'fórmula' is not accepted..
- Rocoso Antiguo
- Minirrocosos
- Experiencia reducida a Error: Parameter 'fórmula' is not accepted. de Error: Parameter 'fórmula' is not accepted..
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref