Nuevos estéticos[]
Los siguientes Aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda:
- ( 1350)
- ( 1350)
- ( 1350)
- ( 1350)
- ( 1350)
- (2000 Tokens de Bestia Lunar) (Limitado)
- ( 1350)
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- ( 1350)
Los siguientes Chromas han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes íconos de invocador han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes aspectos de centinela han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes gestos han sido añadidos a la tienda:
League of Legends V11.3[]
Cliente[]
- Modo de juego rotativo: ARURF vuelve a los servidores en vivo.
- Objetos desactivados: , , , , , , , , , , y .
- Runas habilitadas: y .
- Increíble mejora de increíblemente impresionante mejora
- Ahora otorga 300 de aceleración de habilidad, aceleración de objeto y aceleración de hechizo de invocador en lugar de un 80% de reducción de tiempo de enfriamiento en habilidades, objetos y hechizos de invocador.
- La aceleración de habilidad que obtienes de otras fuentes se acumulará con la bonificación URF a diferencia de las ejecuciones anteriores.
- Nuevo efecto: 40% de maná adicional ahora se convierte en vida adicional si tu campeón tiene mana.
- Nuevo efecto: La regeneración de maná adicional ahora se convierte en vida adicional si tu campeón tiene maná.
- Ahora otorga 300 de aceleración de habilidad, aceleración de objeto y aceleración de hechizo de invocador en lugar de un 80% de reducción de tiempo de enfriamiento en habilidades, objetos y hechizos de invocador.
- Leave Buster
- Error corregido: Cuando un jugador es marcado como AFK/Leaver al final de cualquier partida clasificatoria, se le notificará que su LP se reducirá; esto se aplica tanto a las victorias como a las derrotas. Los otros jugadores en el lobby serán notificados de que el jugador AFK/Leaver marcado recibirá menos LP durante sus próximos juegos. Si un jugador excede los 100 LP, pero cae por debajo de los 100 LP después de que se aplica la penalización, no asciende.
- Cliente de LoL
- Corrección de error: Al recibir una invitación a un juego, ahora se reproducirá un sonido si tienes otra invitación pendiente.
- Zaun Clash
- Las inscripciones y la formación del equipo para el primer Clash de la temporada 2021 comenzarán durante el 11.3 el lunes 15 de febrero. El torneo comenzará oficialmente con el parche 11.4.
Campeones[]
- Daño base de explosión reducido de 70 / 105 / 140 / 175 / 210 de 60 / 95 / 130 / 165 / 200.
- Proporción de PH de explosión reducida a 45% PH de 50% PH.
- El tiempo de enfriamiento aumentó a 4 / 3 / 2 segundos de 4 / 2.5 / 1.
- Daño base reducido a 22 / 34 / 46 / 58 / 70 de 22 / 37 / 52 / 67 / 82.
- Daño base reducido a 40 / 70 / 100 / 130 / 160 de 40 / 75 / 110 / 145 / 180.
- Velocidad de ataque adicional de la activa reducida a 60 / 70 / 80 / 90 / 100% de 60 / 80 / 100 / 120 / 140%.
- La proporción de DA aumentó a 130% DA de 120% DA.
- General
- Nueva interfaz agregada para actualizaciones a con Serpientes de Plata.
- Estadísticas
- El crecimiento de vida se redujo de 95 a 85.
- Escudo base reducido a 80 / 110 / 140 / 170 / 200 de 80 / 115 / 150 / 185 / 220.
- Estadísticas
- Vida base reducida de 610 a 550.
- El alcance de ataque adicional aumentó a 100 / 125 / 150 / 175 / 200 de 75 / 100 / 125 / 150 / 175.
- La reducción de la velocidad de ataque de Carapescado se redujo a 10% desde 25%
- El costo de maná aumentó de 70 a 90.
- El tiempo de activación se redujo a 0.5 segundos desde 0.7.
- Efecto nuevo: Cuando se lanza más allá del alcance máximo, ahora se lanza al alcance máximo en lugar de hacer que camines dentro del alcance y luego lances.
- Estadísticas
- La regeneración de maná base aumentó a 13 desde 11.5.
- Costo de maná reducido de 65 a 55.
- El tiempo de enfriamiento se redujo a 22 / 19 / 16 / 13 / 10 segundos de 24 / 21 / 18 / 15 / 12.
- Estadísticas
- Vida base reducida de 597 a 575.
- Velocidad de ataque adicional reducida a Error: Parameter '3' is not accepted. de Error: Parameter '3' is not accepted..
- Nuevo efecto: La cantidad de velocidad de ataque otorgada ahora se muestra en su ícono pasivo.
- Nuevo efecto: El daño ahora se reduce en un 30% contra monstruos.
- El tiempo de enfriamiento aumentó a 13 / 11.75 / 10.5 / 9.25 / 8 segundos de 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8.
- El tiempo de enfriamiento aumentó a 12 segundos en todos los rangos de 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10.
- La proporción de PH aumentó a 60% PH de 40% PH.
- La proporción de PH aumentó a 40% PH de 30% PH.
- El tiempo de enfriamiento de desvinculación se redujo a 1 segundo desde 2.75.
- Corrección de error: Se corrigió un error en el que el tiempo de enfriamiento se escalaba de forma no lineal.
- Corrección de error: Cuando se lanza desde distancias muy largas, ahora se dirige correctamente hacia el objetivo hasta que esté dentro del alcance para lanzarlo.
- La proporción de PH total aumentó a 110% PH de 70% PH.
- El tiempo de enfriamiento se redujo a 10 / 9 / 8 / 7 / 6 segundos de 12 / 11 / 10 / 9 / 8.
- Daño base por nota reducido a 4 a 16 de 5 a 20.
- Escudo base de aliados reducido a Error: Parameter 'f0rmula' is not accepted. de Error: Parameter 'f0rmula' is not accepted..
- Escudo de base propio reducido a Error: Parameter 'f0rmula' is not accepted. de Error: Parameter 'f0rmula' is not accepted..
- Nuevo efecto: El primer ataque ahora escala con 25% PH y el segundo ataque ahora escala con 15% PH.
- Nuevo efecto: La velocidad de movimiento adicional ahora escala con 8% por 100 PH.
- Corrección de error: La tasa de PH de velocidad de movimiento adicional ahora se aplica correctamente en forma de dragón.
- Corrección de error: El Hitbox ya no se puede manipular para que aparezca en una ubicación diferente más lejos.
- La proporción de PH aumentó a 90% PH de 80% PH.
- El costo de maná cambió a 55 en todos los niveles de 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
- El daño base aumentó a 70 / 105 / 140 / 175 / 210 de 60 / 95 / 130 / 165 / 200.
- La proporción de PH aumentó a 90% PH de 85% PH.
- La velocidad de movimiento adicional aumentó a Error: Parameter 'clave' is not accepted. de Error: Parameter 'clave' is not accepted..
- Nuevo efecto: El daño de piedra subsiguiente ahora se reduce en un 20% contra monstruos.
- El daño base del aura se redujo a 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275 de 50 / 100 / 150 / 200 / 250 / 300.
- Tiempo de enfriamiento reducido a 120 segundos en todos los rangos de 150 / 135 / 120.
Objetos[]
- Omnivampirismo reducido del 15% al 8%.
- Vida aumentada de 150 a 300.
- La pasiva mítica cambió a 2% de omnivampirismo y 8 de poder de habilidad desde un 5% de penetración mágica.
- omnivampirismo reducido del 18% al 10%.
- La vida de aumentó de 300 a 450.
- El daño de ataque aumentó de 35 a 40.
- La salud aumentó de 200 a 300.
- El daño de ataque aumentó de 50 a 55.
- Velocidad de ataque aumentada del 15% al 20%.
- El daño de ataque de aumentó de 65 a 70.
- La velocidad de ataque de aumentó del 25% al 30%.
- Poder de habilidad reducido de 60 a 50.
- Nueva receta: + + + 850 = 2600 .
- Daño de ataque aumentado de 0 a 20.
- Velocidad de ataque reducida del 45% al 25%.
- Las acumulaciones de Vals Espectral se redujeron de 5 a 4.
- Velocidad de ataque adicional de Vals Espectral reducida del 40% al 30%.
- Deshabilitado en Ultra Rapid Fire.
- Costo total reducido a 1000 desde 1200 .
- Pasiva única - Adaptable:
- Nuevo efecto: Matar a una unidad otorga 0.5 de resistencia mágica adicional, hasta un máximo de 15.
- Efecto anterior: Cada 60 segundos gana 3 de resistencia mágica adicional, acumulándose hasta 5 veces para un máximo de 15. Recibir daño mágico de campeones reduce el tiempo necesario para obtener la resistencia mágica equivalente al 5% del daño recibido en segundos.
- La tasa de vida de curación de Corte Sediento se redujo a 8% de vida faltante por campeón golpeado de 12%.
- Corrección de error: La pasiva mítica ahora otorga correctamente 5 de aceleración de habilidad por todos los demás objetos legendarios.
- Deshabilitado en Ultra Rapid Fire.
- Deshabilitado en Ultra Rapid Fire.
- Ya no se integra en .
- Omnivampirismo reducido del 10% al 8%.
- Escudo base aumentado de 150 a 180.
- El escudo base de los campeones a distancia aumentó de 75 a 90.
- omnivampirismo reducido del 12% al 10%.
- Corrección de error: Omnivampirismo ahora se aplica correctamente al daño infligido incluso después de actualizarse a .
- Corrección de error: El daño infligido por los objetos ahora activa Muerte e impuestos correctamente.
- Corrección de error: Muerte e impuestos ahora se activa correctamente contra campeones enemigos con .
- Poder de habilidad aumentado de 100 a 115.
- Alcance mínimo de Hiperdisparo reducido de 750 a 700 unidades.
- Deshabilitado en Ultra Rapid Fire.
- Deshabilitado en Ultra Rapid Fire.
- Ahora se integra en .
- Deshabilitado en Ultra Rapid Fire.
- Deshabilitado en Ultra Rapid Fire.
- Velocidad de movimiento adicional de absorción por acumulación aumentada de 6 a 8.
- Velocidad máxima de movimiento adicional aumentada de 30 a 40.
- Deshabilitado en Ultra Rapid Fire.
- Daño de ataque reducido de 50 a 40.
- Escudo base de Salvavidas reducido de 200 a 100.
- La duración del escudo de Salvavidas se redujo de 5 a 4 segundos.
- Omnivampirismo reducido del 15% al 10%.
- Deshabilitado en Ultra Rapid Fire.
- Deshabilitado en Ultra Rapid Fire.
- Deshabilitado en Ultra Rapid Fire.
- Deshabilitado en Ultra Rapid Fire.
- Eliminado: Ya no inflige el doble de daño contra súbditos y monstruos por debajo de 50% de vida máxima.
- Poder de habilidad reducido de 80 a 70.
- Corrección de error: Fuego coordinado ahora entra correctamente en tiempo de enfriamiento cuando se desactiva, en lugar de después de que se consume la marca.
- Omnivampirismo reducido del 10% al 5%.
- La vida aumentó de 150 a 250.
- Vida reducida de 475 a 400.
- Aceleración de habilidad aumentada de 15 a 20.
- Pasiva única - Toxina Fúngica:
- Efecto nuevo: Infligir daño mágico a campeones enemigos les inflige un 40% de Heridas graves durante 3 segundos. curar o escudar un aliado potenciará su siguiente instancia de daño en 5 segundos para aplicar un 60% de Heridas graves durante 3 segundos.
- Efecto antiguo: Infligir daño mágico a campeones enemigos les inflige un 40% de Heridas graves durante 3 segundos. Inmovilizar campeones enemigos también les inflige un 60% de Heridas graves durante 3 segundos.
- La penetración de armadura aumentó de 25% a 35%.
- Corrección de error: Ahora restaura correctamente el maná si el ataque también fue potenciado por .
Runas[]
- Habilitado en Ultra Rapid Fire.
- Habilitado en Ultra Rapid Fire.
Hechizos de invocador[]
- Corrección de error: Ya no tiene un tiempo de enfriamiento más largo del previsto si se usa antes de que aparezcan los monstruos de la jungla.
Mejoras neutrales[]
- Corrección de error: el Efecto de sonido de adquirir la mejora de Alma de Dragón ya no se reproduce después de matar al Espino Rojo y Guardián Azul.
- Corrección de error: Los efectos visuales de Alma de Dragón ya no desaparecen al morir y reaparecen después de que el jugador mata un Espino Rojo o Guardián Azul.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref