Wiki League of Legends
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Nuevos estéticos

Los siguientes Aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda:

Los siguientes Chromas han sido añadidos a la tienda:

  • Annie Monerías de Café Annie Monerías de Café
    Chromaskins.png Chromas: Aquamarine, Catseye, Emerald, Obsidian, Pearl, Rose Quartz, Ruby, Tanzanite
  • Bardo Monerías de Café Bardo Monerías de Café
    Chromaskins.png Chromas: Catseye, Emerald, Obsidian, Rose Quartz, Ruby, Sapphire, Tanzanite, Turquoise
  • Gwen Monerías de Café Gwen Monerías de Café
    Chromaskins.png Chromas: Amethyst, Catseye, Emerald, Obsidian, Pearl, Rose Quartz, Ruby, Turquoise
  • Sivir Monerías de Café Sivir Monerías de Café
    Chromaskins.png Chromas: Catseye, Emerald, Obsidian, Rose Quartz, Ruby, Sapphire, Tanzanite, Turquoise
  • Soraka Monerías de Café Soraka Monerías de Café
    Chromaskins.png Chromas: Catseye, Obsidian, Pearl, Peridot, Ruby, Sapphire, Tanzanite, Turquoise
  • Vladimir Monerías de Café Vladimir Monerías de Café
    Chromaskins.png Chromas: Catseye, Emerald, Obsidian, Pearl, Rose Quartz, Ruby, Sapphire, Tanzanite

Los siguientes íconos de invocador han sido añadidos a la tienda:

Los siguientes Gestos han sido añadidos a la tienda:

League of Legends V11.23

  • Modo de juego rotativo: Libro de Hechizos Definitivo regresa a los servidores en vivo desde el 18 de noviembre de 2021 (1:00 p.m. PT) hasta el 10 de enero de 2022 (11:59 p.m. PT).
  • Emporio de Esencia regresa del 18 de noviembre al 1 de diciembre de 2021.
Recompensas de fin de temporada
  • Las recompensas de fin de temporada de honor y clasificatorias de la Grieta del Invocador se distribuirán a partir de este parche y se completarán antes del 16 de diciembre (solo en Riot Regions y Garena). Las recompensas de final de temporada de Clash se distribuirán a partir de este parche y se completarán antes del 16 de diciembre (solo en las regiones de Riot). Tencent distribuirá recompensas clasificadas y de Choque para los jugadores en China durante el parche 11.24.
Clash Ixtal
  • La formación del equipo para el primer fin de semana del Clash temático de Ixtal comienza el 15 de noviembre, y el torneo será el 20 y 21 de noviembre. La formación del equipo para el segundo fin de semana comenzará el 29 de noviembre y el torneo será el 4 y 5.
  • Clash Ixtal no forma parte de la temporada regular de Clash. Aún podrás ganar recompensas de Ixtal, pero tu pista de Clash VP no se verá afectada.
Probabilidades de botín
  • ¡Las tasas de caída del contenido de los artículos de botín, ahora llamadas Probabilidades de botín, pronto se mostrarán en la tienda del cliente de LoL! Ahora puedes ver las probabilidades de botín directamente en el cliente, además de la página web existente de preguntas frecuentes de Artesanía hextech para que pueda tomar decisiones mejor informadas en el momento de la compra.
  • Probabilidades de botín se lanzará lentamente en todo el mundo a partir del parche 11.23. Ciertas regiones tienen regulaciones adicionales sobre el botín, por lo que las probabilidades de botín pueden tardar más en aparecer.

Juego

Todo el chat
  • Según los resultados iniciales, ya que originalmente deshabilitamos /all en el chat en algunas regiones en el parche 11.21, continuaremos con la deshabilitación donde ya está en efecto, pero no agregaremos regiones adicionales. De ahora en adelante, enviaremos un mensaje de cualquier cambio por región solo a las regiones afectadas, a menos que tengamos actualizaciones globales para compartir.
Recompensas por objetivos
  • Nuevo efecto: El equipo que está lo suficientemente atrasado ahora puede recibir recompensas objetivas, calculadas en función de su experiencia y déficit de oro, así como de cuántos Dragón Dragones y Turret icon.png torretas el equipo contrario ha asegurado. Las recompensas se activan 15 segundos después de que el equipo cae por debajo del umbral y se desactivan al mismo tiempo después de que se elevan por encima de él, lo que se extiende si el equipo está en combate con un objetivo que tiene una recompensa activa. Están resaltados en el minimapa y en el menú de pestañas de ambos equipos. Cuando se reclama una recompensa de objetivo, la recompensa de oro Gold.png se distribuye uniformemente entre todos los miembros del equipo. El valor de la recompensa puede aumentar hasta en un 60% a medida que un equipo se queda atrás. Las recompensas de objetivos se pueden activar en los siguientes objetivos:

Campeones

Caitlyn Caitlyn - Actualización de arte y sostenibilidad
  • General
    • Actualización visual completa en todos los aspectos.
    • Nueva ilustración para Caitlyn Rebelde Caitlyn Rebelde, Sheriff Caitlyn Sheriff Caitlyn, Caitlyn Safari Caitlyn Safari, Caitlyn Guerras Árticas Caitlyn Guerras Árticas y Oficial Caitlyn Oficial Caitlyn.
      • Ilustración ajustado para Caitlyn Caitlyn, Caitlyn Cazadora de Cabezas Caitlyn Cazadora de Cabezas, Caitlyn Espectro Lunar Caitlyn Espectro Lunar, Caitlyn Veraniega Caitlyn Veraniega, Caitlyn de Arcadia Caitlyn de Arcadia y Caitlyn de Arcadia Prestigiosa Caitlyn de Arcadia Prestigiosa.
    • Nuevo lore.
    • Nuevo doblaje.
    • Se agregó una bala expulsada al recargar su rifle.
  • Disparo a la Cabeza Disparo a la Cabeza
    • Eliminado: Obtener un disparo en la cabeza potenciado ya no permite que Caitlyn ataque al objetivo atrapado ignorando un tiempo de enfriamiento de ataque en curso.
    • Sin documentar/Nuevo: Debido a que ahora son ataques adecuados, los ataques de disparo a la cabeza contra enemigos atrapados también generan una acumulación hacia Disparo a la Cabeza Disparo a la Cabeza ahora.
    • Efecto de sonido "Pasiva lista" ajustado para una sensación más Hextech. Se agregó un efecto de sonido que se reproduce cuando Disparo a la cabeza está listo para usarse.
  • Pacificadora de Piltóver Pacificadora de Piltóver
    • Nuevas mallas y partículas hechas para parecer más Hextech. Los efectos de sonido de impacto iniciales ahora son más impactantes que los impactos posteriores.
  • Trampa para Yordles Trampa para Yordles
    • Indicador agregado en trampas y sus efectos visuales de activación. Se han ajustado los efectos de sonido de las trampas para que coincidan con el nuevo tiempo de animación.
  • Red Calibre 90 Red Calibre 90
    • Nuevo indicador de rango. Los efectos de sonido de impacto ahora son más impactantes.
  • As bajo la Mira As bajo la Mira
    • Nuevas imágenes láser y Hextech. Los efectos de sonido al lanzar ahora son más impactantes y tienen elementos Hextech adicionales.
Fiddlesticks Fiddlesticks
Fizz Fizz
  • General
    • Las líneas de voz base se han remasterizado para que suenen más claras, limpias y suaves.
Galio Galio
  • General
    • Corrección de error: Se han restaurado los efectos visuales de la animación de muerte.
Graves Graves
  • Destino Nuevo Destino Nuevo
    • Corrección de error: Se corrigió un error por el cual recibiría curación completa de Sobre la Marcha Sobre la Marcha si apuntaba a un campeón con un ataque básico que estaba bloqueado por súbditos. Energizado ahora se activará en el primer enemigo golpeado, en lugar del objetivo original.
      • Anteriormente, el misil de ataque invisible que gestiona interacciones tales como los guardias dañinos traía naturalmente el proceso de ataque Energizado.
      • Ahora funciona como Parrrlamentar Parrrlamentar de Gangplank Gangplank o Disparo Místico Disparo Místico de Ezreal Ezreal; Cuando el ataque aplica efectos de impacto y Graves tiene 100 acumulaciones, aplicará el efecto. Esto sucede incluso si se alcanzaron las acumulaciones máximas después de que se disparó el ataque o cuando se disparó el ataque.
Kai'Sa Kai'Sa
Kayn Kayn
  • La Guadaña Darkin La Guadaña Darkin
    • Corrección de error: Ahora muestra correctamente su estado de transformación en el chat aliado cuando se hace ping al retrato.
Lee Sin Lee Sin
Tryndamere Tryndamere
  • Furia Inmortal Furia Inmortal
    • Corrección de error: Lanzarlo tan pronto como caduque el beneficio de Alivio de Cordero Alivio de Cordero ya no permitirá que el lanzador sea ejecutado mientras esté bajo el efecto.
Twitch Twitch
  • Contaminar Contaminar
    • Corrección de error: Se han restaurado los efectos de sonido para el aspecto base y Twitch Zancasmudas Twitch Zancasmudas.
Vi Vi
  • Rompebóvedas Rompebóvedas
    • Corrección de error: Ahora se lanza correctamente tan pronto como se ingresa la clave de la habilidad.
    • Corrección de error: Se ha restaurado el efecto de sonido para relanzar la habilidad.
Volibear Volibear
Yorick Yorick
  • Niebla de Lamento Niebla de Lamento
    • Corrección de error: La proporción de PH ahora se muestra correctamente en la descripción emergente.
Zed Zed
  • Navaja Shuriken Navaja Shuriken
    • Corrección de error: El efecro de sonido de golpe ahora se reproduce correctamente para todos los shurikens impactados, incluso si impactan en el mismo objetivo.

Objetos

Abrazo del Serafín Abrazo del Serafín
  • Poder de habilidad aumentado de 65 a 80.
  • Vida aumentada de 0 a 250.
  • Pasiva única: asombro:
    • Efecto nuevo: Otorga acerelación de habilidad igual a {fd% de maná adicional}}.
    • Efecto antiguo: Otorga poder de habilidad igual a 5% de maná adicional.
  • Pasiva única - Empíreo:
    • Efecto nuevo: Heal power.png Curarse por 35% del maná gastado, hasta 25 − 50 (según el nivel) (+ 10% PH) por lanzamiento. Las habilidades de alternancia pueden curar hasta 25 − 50 (según el nivel) (+10% PH) por segundo.
    • Efecto anterior: Aumenta tu maná máximo en un 5% (+2.5% por 100 PH).
Abrazo Demoníaco Abrazo Demoníaco
  • Poder de habilidad reducido de 70 a 60.
  • La vida aumentó de 350 a 450.
  • El daño por segundo para campeones de Melee role.png cuerpo a cuerpo aumentó a 2% de vida máxima de 1.2%.
  • Eliminado: Ya no obtienes 10 armadura adicional y 10 resistencia mágica adicional mientras que los campeones dentro de 1500 unidades son afligidos por Mirada de Azakana, aumentado en 2.5 por cada campeón adicional afectado.
  • Nueva pasiva única - Pacto oscuro: Obtienes poder de habilidad igual a 2% vida adicional.
Alternador Hextech Alternador Hextech
Apariencia Espiritual Apariencia Espiritual
  • Nuevo efecto: La descripción emergente ahora registra la curación adicional y el escudo de Vitalidad Ilimitada.
Arco Axiomático Arco Axiomático - Nuevo objeto
  • Receta: Puñal Serrado Puñal Serrado + Martillo de Guerra de Caulfield Martillo de Guerra de Caulfield + 800 Gold.png = 3000 Gold.png.
  • Estadísticas: 55 de daño de ataque, 10 de letalidad, 25 de aceleración de habilidad.
  • Pasiva única - Flujo: Anotar un Damage rating.png derribo contra un campeón enemigo dentro de los 3 segundos de dañarlo reembolsa el 25% del tiempo de enfriamiento total de tu habilidad máxima. No reduce el tiempo de enfriamiento por debajo de 0.5 segundos.
  • Limitado a 1 Arco Axiomático.
Armadura Pétrea Armadura Pétrea
  • Costo total reducido a 3200 Gold.png de 3300 Gold.png.
    • Costo combinado sin cambios.
  • Nuevo efecto: La descripción emergente ahora rastrea el daño bloqueado por Inquebrantable.
Báculo del Arcángel Báculo del Arcángel
Báculo del Vacío Báculo del Vacío
  • El costo total aumentó a 2800 Gold.png de 2700 Gold.png.
    • El costo combinado aumentó a 700 Gold.png de 600 Gold.png.
  • Poder de habilidad reducido de 70 a 65.
  • La penetración mágica aumentó del 40% al 45%.
Brisa de Éter Brisa de Éter
Cañón de Fuego Rápido Cañón de Fuego Rápido
  • Nuevo efecto: La información sobre herramientas ahora rastrea cuántas veces se utilizó el rango adicional.
Capa de Negatrones Capa de Negatrones
Capítulo Perdido Capítulo Perdido
Ceniza de Bami Ceniza de Bami
  • Nuevo efecto: Immolar ahora ejecuta súbditos que serían asesinados por una instancia más de daño.
Cinturón Cohete Hextech Cinturón Cohete Hextech
Cinturón de Gigante Cinturón de Gigante
Códice Diabólico Códice Diabólico
Corona de la Reina Fragmentada Corona de la Reina Fragmentada - Nuevo objeto
  • Receta: Gemaluz Gemaluz + Capítulo Perdido Capítulo Perdido + Libro Amplificador Libro Amplificador + 265 Gold.png = 2800 Gold.png.
  • Estadísticas: 70 de poder de habilidad, 250 de vida, 600 de maná, 20 de aceleración de habilidad.
  • Pasiva única - Salvaguarda: Conviértete en Salvaguardado y reduce el daño del campeón entrante en un 75%, que permanece durante 1.5 segundos después de recibir daño de un campeón (40 segundos de enfriamiento, reiniciando al recibiendo daño de campeón).
  • Pasiva única - Elegancia: Mientras estás Salvaguardado, obtienes 10 − 40 (según el nivel) de poder de habilidad, que permanece durante 3 segundos después de que Salvaguarda se desactiva .
  • Pasiva Mítica: Potencia tus otros objetos legendarios con 1% de velocidad de movimiento adicional y 8 de poder de habilidad.
  • Limitado a 1 elemento Mítico.
  • Objeto de Obra Maestra Obra Maestra de Ornn Ornn: Caesura Caesura.
    • Estadísticas: 80 de poder de habilidad, 350 de vida, 800 de maná, 25 de aceleración de habilidad.
Cosechador Nocturno Cosechador Nocturno
Cristal de Rubí Cristal de Rubí
Cuerno del Guardián Cuerno del Guardián
  • Nuevo efecto: La descripción emergente ahora rastrea el daño bloqueado por la pasiva.
Eclipse Eclipse
  • Costo total reducido a 3100 Gold.png desde 3200 Gold.png.
    • Costo combinado reducido a 750 Gold.png desde 850 Gold.png.
  • El tiempo de reutilización de Luna Eterna para campeones de Melee role.png cuerpo a cuerpo se redujo de 8 a 6 segundos.
Égida de Fuego Solar Égida de Fuego Solar
  • Costo combinado aumentado a 700 Gold.png de 600 Gold.png.
    • Costo total sin cambios.
  • Armadura aumentada de 30 a 35.
  • La resistencia mágica aumentó de 30 a 35.
  • Nuevo efecto: La pasiva mítica ahora también otorga 50 de vida adicional.
  • Nuevo efecto: Immolar ahora ejecuta súbditos que serían asesinados por una instancia más de daño.
Égida de la Legión Égida de la Legión
  • Coste total reducido a 1400 Gold.png desde 1500 Gold.png.
    • Costo combinado reducido 650 Gold.png de 750 Gold.png.
  • Ahora se integra en Manto del Ocaso Manto del Ocaso.
Enfoque al Horizonte Enfoque al Horizonte
Espada Fantasma de Youmuu Espada Fantasma de Youmuu
  • El costo total aumentó a 3000 Gold.png de 2900 Gold.png.
    • El costo combinado aumentó a 800 Gold.png de 700 Gold.png.
Filo de la Tormenta Filo de la Tormenta
  • Nuevo efecto: La descripción emergente ahora rastrea a los campeonesralentizado por Paralizar.
Fuerza de la Naturaleza Fuerza de la Naturaleza
  • La resistencia mágica aumentó de 60 a 70.
  • Pasiva única - Absorber:
    • Nuevo efecto: Recibir daño mágico de campeones enemigos otorga una acumulación de Firmeza durante 5 segundos, hasta un máximo de 6. Convertir en Stun icon.png inmovilizado a un campeón enemigo otorga 2 acumulaciones adicionales. Las habilidades solo pueden otorgar 1 acumulación de Firmeza cada segundo.
    • Efecto antiguo: Recibir daño de habilidad te otorga 8 de velocidad de movimiento adicional y 4 de resistencia mágica adicional por 5 segundos, acumulándose hasta 5 veces para un máximo de 40 de velocidad de movimiento adicional y 20 de resistencia mágica adicional. Cada habilidad única otorga 1 acumulación.
  • Nueva pasiva única - Disipar: Mientras tengas 6 acumulaciones de Firmeza, obtienes 10% de velocidad de movimiento adicional y reduce todo el daño mágico entrante en un 20%.
Garra del Merodeador Garra del Merodeador
  • Costo total reducido a 3100 Gold.png de 3200 Gold.png.
    • Costo combinado reducido a 900 Gold.png de 1000 Gold.png.
  • El daño base de Deslizamiento de Arena aumentó de 65 a 75.
  • La proporción de DA de bonificación de Deslizamiento de Arena aumentó a 30% DA adicional de 25%.
Gemaluz Gemaluz
Guantelete de Fuego Escarchado Guantelete de Fuego Escarchado
  • El daño base de Inmolar se redujo a 12 en todos los niveles de 12 − 30 (según el nivel).
  • Nuevo efecto: Vínculo gélido ahora inflige (Melee role.png 20 a 100 / Ranged role.png 10 a 50) (+(Melee role.png 0.5% / Ranged role.png 0.25%) de vida máxima) de daño mágico a todos los enemigos dentro del área.
  • Nuevo efecto: Immolar ahora ejecuta súbditos que serían asesinados por una instancia más de daño.
Hábito del Espectro Hábito del Espectro
Hielo Eterno Hielo Eterno
Hoja Crepuscular de Draktharr Hoja Crepuscular de Draktharr
  • Costo total reducido a 3100 Gold.png desde 3200 Gold.png.
    • Costo combinado reducido a 900 Gold.png desde 1000 Gold.png.
  • El daño base de Acechador Nocturno para campeones de Melee role.png cuerpo a cuerpo aumentó de 65 a 75.
  • La tasa de DA adicional de Acechador Nocturno para campeones de Melee role.png cuerpo a cuerpo aumentó a 30% DA adicional de 25%.
  • El daño base de Acechador Nocturno para campeones de Ranged role.png a distancia se redujo de 65 a 55.
Impulso Cósmico Impulso Cósmico
  • Nueva receta: Códice Diabólico Códice Diabólico + Brisa de Éter Brisa de Éter + Cristal de Rubí Cristal de Rubí + 850 Gold.png = 3000 Gold.png.
  • Poder de habilidad reducido de 80 a 75.
  • La vida aumentó de 200 a 250.
  • Velocidad de habilidad aumentada de 20 a 30.
  • Velocidad de movimiento adicional aumentada del 0% al 5%.
  • Pasiva única - Danza de hechizos:
    • Efecto nuevo: Después de dañar a un campeón con 3 ataques o habilidades básicos separados en 3 segundos, obtienes 20% de velocidad de movimiento adicional, disminuyendo a 10% durante 2 segundos y 40 poder de habilidad hasta salir del combate de campeones (5 segundos).
    • Efecto anterior: Si tienes al menos 160 de poder de habilidad, obtén 20 de aceleración de habilidad y 20 de velocidad de movimiento adicional.
Invierno Nórdico Invierno Nórdico - Nuevo Objeto
  • Se transforma automáticamente de Umbral del Invierno Umbral del Invierno.
  • Estadísticas: 400 de vida, 860 de maná, 15 de aceleración de habilidad.
  • Pasiva única - Asombro: Otorga vida adicional' igual a 8% maná máximo.
  • Pasiva única - Imperecedero: Stun icon.png inmovilizar, o Slow icon.png ralentizar si estás Melee role.png cuerpo a cuerpo, a un campeón enemigo consume 3% de maná actual para otorgar un 100 − 200 (según el nivel) (+ 5% maná actual) de Hybrid resistances icon.png escudo durante 3 segundos (8 segundos de enfriamiento). La fuerza del escudo aumenta 「 en un 80% 」「 a 180 − 360 (según el nivel) (+9% de maná actual) 」 si hay más de un campeón enemigo cerca. Solo se puede activar si tienes más de 20% de maná máximo.
  • Limitado a 1 objeto de Carga de Maná.
La Sanguinaria La Sanguinaria
  • Nuevo efecto: La descripción emergente ahora rastrea el daño bloqueado por Escudo de Icor.
Lágrima de la Diosa Lágrima de la Diosa
Libro Amplificador Libro Amplificador
Lumbría Lumbría - Nuevo Objeto
  • Receta: Alternador Hextech Alternador Hextech + Vara Innecesariamente Grande Vara Innecesariamente Grande + 700 Gold.png = 3000 Gold.png.
  • Estadísticas: 100 de poder de habilidad, 200 de vida.
  • Pasiva única - Flor de Ceniza: El daño contra campeones se beneficia de 10 − 20 (según el vida 'actual del objetivo) de penetración mágica, aumentada al máximo valor si el objetivo fue afectado por un Hybrid resistances icon.png escudo en los últimos 5 segundos.
  • Limitado a 1 Lumbría.
Manto del Ocaso Manto del Ocaso - Nuevo objeto
  • Receta: Gemaluz Gemaluz + Égida de la Legión Égida de la Legión + 300 Gold.png = 2500 Gold.png.
  • Estadísticas: 200 de vida, 20 de aceleración de habilidad, 30 de armadura, 30 de resistencia mágica.
  • Pasiva única - Chispa: Al verse afectado o aplicar un efecto Stun icon.png inmovilizar hacia o desde un campeón enemigo, él y todos los enemigos cercanos se arrepienten, lo que aumenta el daño. toman un 12% durante 5 segundos.
  • Pasiva mítica: Potencia tus otros objetos legendarios con 5 de armadura adicional y 5 de resistencia mágica adicional.
  • Limitado a 1 elemento Mítico.
  • Objeto de Obra Maestra Obra Maestra de Ornn Ornn: Equinoccio Equinoccio.
    • Estadísticas: 400 de vida, 25 de celeridad de habilidad, 40 de armadura, 40 de resistencia mágica
Martillo de Guerra de Caulfield Martillo de Guerra de Caulfield
Máscara Abisal Máscara Abisal
  • Nueva receta: Gemaluz Gemaluz + Hábito del Espectro Hábito del Espectro + 650 Gold.png = 2700 Gold.png.
  • La vida aumentó de 400 a 450.
  • Resistencia mágica reducida de 60 a 30.
  • Velocidad de habilidad aumentada de 0 a 10.
  • Pasiva única - Deshacer:
    • Nuevo efecto: Los campeones enemigos cercanos quedan malditos, lo que reduce su resistencia mágica en 5 (+ 1% vida adicional), limitado con una reducción de 20 de resistencia mágica. Obtienes 7 de resistencia mágica adicional por enemigo maldito. Los campeones solo pueden verse afectados por una maldición a la vez, dando prioridad a la maldición más potente.
    • Efecto anterior: Stun icon.png Inmovilizar campeones enemigos aumenta el daño que reciben en un 15% durante 5 segundos.
Promesa del Caballero Promesa del Caballero
  • Regeneración de vida reducida de 300% a 150%.
  • Pasiva única - Sacrificio:
    • Nuevo efecto: Mientras tu aliado Digno esté cerca y tú estés por encima de 30% de vida máxima, redirige el 10% del daño de post-mitigación como daño físico y daño mágico que infligen como daño verdadero y Heal power.png cura el 8% del daño infligido por tu aliado Digno a los campeones. Si están por debajo del 30% de vida máxima, la redirección de daño aumenta al 20%.
    • Efecto anterior: Mientras tu aliado Digno esté cerca y tú estés por encima de 30% de vida máxima, redirige el 15% de post-mitigación como daño físico y daño mágico que infligen como daño verdadero. Además, si él está por debajo de 50% de su vida máxima, obtienen 35% de velocidad de movimiento adicional mientras avanzas hacia él.
Puñal Serrado Puñal Serrado
Quimotanque Turbo Quimotanque Turbo
  • Nueva Pasiva Única - Recarga: Mover e infligir daño llena el Quimotanque, ganando acumulaciones. Gana 5 acumulaciones por instancia de daño infligido por instancia de lanzamiento y 1 acumulación por cada 15 unidades recorridas. Con 100 acumulaciones, tu próximo ataque básico inflige 40 − 120 (según el nivel) (+1% de vida máxima) (+3% de velocidad de movimiento) de daño mágico a todos los enemigos cercanos, aumentado un 25% contra súbditos y un 175% contra monstruos.
  • Pasiva eliminada - Inmolar: Recibir o infligir daño ya no activa esta pasiva durante 3 segundos. Inflige 12 − 30 (según el nivel) (+ 1% de vida adicional) de daño mágico cada segundo a los enemigos dentro de Range center.png 325 (+100% de tamaño adicional) unidades, aumentadas un 25% contra súbditos y un 150% contra monstruos.
  • Efecto nuevo: La pasiva mítica ahora también otorga 50 de vida adicional.
Recuerdos de Lord Dominik Recuerdos de Lord Dominik
  • Corrección de error: Verdugo de Gigantes ya no afecta a los no campeones.
  • Nuevo efecto: La descripción emergente ahora registra el daño adicional de Verdugo de Gigantes.
Relicario de los Solari de Hierro Relicario de los Solari de Hierro
  • El costo combinado aumentó a 300 Gold.png de 200 Gold.png.
    • Costo total sin cambios.
Sortija de Doran Sortija de Doran
  • Pasiva única - Drenar:
    • Efecto nuevo: Restaura 0.75 maná cada segundo, aumentado a 1.25 durante 10 segundos cuando dañas a un campeón enemigo. Si no puedes ganar maná, cura el 50% de este valor en su lugar.
    • Efecto anterior: Matar una unidad ya no restaura 6 de maná, si no puedes ganar maná, restaura 3 de vida en su lugar.
Umbral del Invierno Umbral del Invierno - Nuevo Objeto
  • Receta: Lágrima de la Diosa Lágrima de la Diosa + Gemaluz Gemaluz + Cristal de Rubí Cristal de Rubí + 1000 Gold.png = 2600 Gold.png.
  • Estadísticas: 400 de vida, 500 de maná, 15 de aceleración de habilidad.
  • Pasiva única - Asombro: Otorga vida adicional igual a 8% de maná máximo.
  • Pasiva única - Carga de maná: Otorga una carga cada 8 segundos, hasta 4 cargas. Afectar a un enemigo o aliado con un ataque o habilidad consume una carga y otorga 3 de maná adicional, aumentado a 6 si es un campeón, hasta el máximo de 360 de maná adicional. Se transforma en Invierno Nórdico Invierno Nórdico en +360 maná.
  • Limitado a 1 objeto de Carga de Maná.
Vara Innecesariamente Grande Vara Innecesariamente Grande
Varita Explosiva Varita Explosiva

Runas

Réplica Réplica
  • Nuevo efecto: La descripción emergente ahora rastrea el daño mitigado.
Aumento Glacial Aumento Glacial
  • Nuevo efecto:
    • Stun icon.png Inmovilizar a un campeón enemigo hará que 3 rayos glaciales emanen de él hacia ti y otros campeones enemigos cercanos, creando zonas heladas que Slow icon.png ralentizan a los enemigos dentro de un 35% (+2% por 100 PH) (+ 2% por 100 DA adicional) (+ 5% por 10% de poder de curación y escudo) y reduciendo su daño en 15% contra tus aliados, excluyéndote a ti mismo, durante 3 (+100% de la duración del efecto inmovilizador) segundos.
    • Enfriamiento: 25 segundos.
  • Efecto antiguo:
    • Aumento Glacial: Los ataques básicos al golpear Slow icon.png ralentizan campeones enemigos por (Melee role.png 45 a 55 / Ranged role.png 30 a 40) durante 2 segundos, que aumenta en eficacia a lo largo de la duración. Este efecto no puede ocurrir en el mismo objetivo más de una vez cada pocos segundos.
      • Enfriamiento: 7 / 6 / 5 / 4 (por objetivo) segundos.
    • Rayo Gélido: Slow icon.png ralentizar un campeón enemigo con un objeto activo crea una línea de unidad congelada de 600 en su dirección durante 5 segundos que Slow icon.png ralentiza a todos los enemigos en un 60%. El Rayo Gélido puede disparar sobre cualquier número de campeones al mismo tiempo y no tiene tiempo de enfriamiento.
Primer Golpe Primer Golpe - Nueva runa Clave
  • Reemplaza a Runa Universal Runa Universal.
  • Inspiration icon.png Runa clave de Inspiración.
    • Pasiva: Infligir daño o aplicar un efecto de Stun icon.png control de masas a un campeón enemigo dentro de los primeros 0.25 segundos de combate de campeón, otorga Gold.png y Primer Golpe durante 3 segundos, lo que provoca que todo tu daño de post-mitigación infligido contra campeones inflijan 10% de daño verdadero adicional. Luego, se le otorga el (Melee role.png 100% / Ranged role.png 70%) de todo el daño adicional infligido dentro de la duración como oro.
      • Primer Golpe se pondrá en tiempo de enfriamiento después de ser golpeado por un campeón enemigo antes de que tú lo golpees.
    • Enfriamiento: 25 − 15 (según el nivel) segundos.
Cadencia Letal Cadencia Letal
  • Nuevo efecto:
    • Los ataques básicos de ataque contra campeones enemigos otorgan una acumulación durante 6 segundos, que se acumula hasta 6 veces. Gana (Melee role.png 15% / Ranged role.png 5%) de velocidad de ataque adicional por cada acumulación, hasta (Melee role.png 90% / Ranged role.png 30%) de velocidad de ataque adicional al máximo de acumulaciones. Con acumulaciones máximas, obtén (Melee role.png 50 / Ranged role.png 100) de rango de ataque adicional y aumenta el límite de velocidad de ataque a 10. Las acumulaciones disminuyen en 1 cada 0.5 segundos al expirar.
    • Enfriamiento: Ninguno.
  • Efecto antiguo:
    • Después de 1.5 segundos de dañar a un campeón enemigo, obtienes 40% − 110% (según el nivel) de velocidad de ataque adicional y tu límite de velocidad de ataque aumenta durante 3 segundos. Atacar a un campeón mientras el efecto está activo extiende la duración a 6 segundos.
    • Enfriamiento: 6 segundos, comienza después de que finaliza el efecto.
Runa Universal Runa Universal
eliminado

Monstruos

Dragones elementales
  • Archivo:Dragona QuimtechSquare.png Dragona Quimtech - Nuevo dragón elemental
    • Cuando el mapa se transforma en la Grieta Quimtech, invoca zonas de gas dentro de cada cuadrante de la jungla. Los campeones dentro de estas zonas se vuelven Ambush 2.png camuflados si no han declarado un ataque, lanzado una habilidad o Channeling icon.png canalizado en los últimos 1.5 segundos, y inflige hasta un 10% más de daño contra enemigos con 340 − 1020 (según el nivel del objetivo) mayor vida actual que ellos.
    • Las zonas no otorgarán camuflaje a campeones que estén Channeling icon.png canalizando.
  • Archivo:Dragona HextechSquare.png Dragona Hextech - Nuevo dragón Elemental
    • Cuando el mapa se transforma en la Grieta Hextexh, invoca pares de puertas hexagonales dentro de las bases de ambos equipos y en cada cuadrante de la jungla. Los campeones pueden interactuar con las puertas hexagonales para Channeling icon.png canalizar durante 0.75 segundos, luego Flash.png parpadean a la puerta correspondiente aunque se Hallucinate.png desaparecn y no puede actuar durante 2.5 segundos. Los campeones no pueden activar las puertas durante 30 segundos después de haberlas usado.
      • La canalización se puede interrumpir al recibir daño, realizar otra acción, así como volverse Root icon.png enraizado o Grounded icon.png anclado. Si esto ocurre, la puerta hextech se desactiva durante 1.5 segundos.
      • La ubicación del parpadeo se puede elegir a una ligera distancia de la puerta; de lo contrario, la ubicación del parpadeo siempre está en la puerta.
        • Esta ubicación no puede estar sobre terreno.
Escurridizo Escurridizo
  • Nuevo efecto: Los primeros Escurridizos generados ahora tienen un 35% menos de vida, un 80% de experiencia y un tamaño reducido.

Mejoras neutrales

Matadragones Matadragones
  • Mejora de Dragona Quimtech - Nueva mejora de dragón apilable
    • + 5 / 10 / 15 / 20% aumentado daño contra enemigos con 340 − 1020 (según el nivel) mayor vida actual que tú.
  • Mejora de Dragona Hextech - Nueva mejora de dragon apilable
    • + 5 / 10 / 15 / 20 aceleración de habilidad y 5 / 10 / 15 / 20% de velocidad de ataque adicional.
  • Gracia del Saltador de Nubes Gracia del Saltador de Nubes
    • Nuevo efecto: + 3.5 / 7 / 10.5 / 14% de resistencia a la ralentización y velocidad de movimiento adicional fuera de combate.
    • Efecto anterior: + 12 / 24 / 36 / 48 de aceleración máxima.
Alma de Dragón Alma de Dragón
  • Alma de Dragona Quimtech - Nueva Alma de Dragón
    • Al recibir daño letal, entras en Revival icon.png resurrección durante 2 segundos, y luego te Heal power.png curas por 80% de vida base ( + 50% de vida adicional) y te conviertes en un zombie, durante lo cual obtienes (Melee role.png 75% / Ranged role.png 30%) de velocidad de movimiento adicional decayente, reduce el daño saliente en un 33% y el daño entrante en un 40%, y recibes daño verdadero igual a un porcentaje de la cantidad de vida inicial que aumenta cada 0.25 segundos. (300 segundos de enfriamiento).
  • Alma de Dragona Hextech - Nueva Alma de Dragón
    • Dañar a un enemigo con un ataque o habilidad hace que sea alcanzado por un rayo, causando 25 − 75 (según el nivel) de daño verdadero adicional y Slow icon.png ralentizándolos en un (Melee role.png 45% / Ranged role.png 35%) (+ 3% por 100 'DA adicional) (+1% por 100 PH) (+0.5% por 100 de vida adicional) decayendo durante 2 segundos, mientras encadena el efecto a hasta 3 enemigos (8 segundos de enfriamiento).
      • La ralentización se puede acumular de varias fuentes, y la tasa de decaimiento se reduce contra campeones Ranged role.png a distancia.

Referencias

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