Nuevos estéticos[]
Los siguientes Aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Chromas han sido añadidos a la tienda:
League of Legends V11.1[]
Cliente[]
- Tienda del juego
- Los objetos comprados de un conjunto de objetos guardados previamente aparecerán en los espacios correspondientes en los que se guardaron en la pestaña Colección.
- La tienda ahora recordará sus pines y la pestaña abierta entre juegos (cambio no documentado de V11.1).
- Corrección de error: ahora aparece correctamente en la Tienda de objetos cuando el jugador filtra los objetos de velocidad de movimiento.
- Corrección de error: Las acciones que cierran automáticamente la Tienda de objetos ya no harán que los jugadores no puedan lanzar habilidades o hechizos de invocador.
- Corrección de error: El costo de se ha corregido a la cantidad adecuada en la Tienda de objeos.
- Corrección de error: Se corrigió un bloqueo al presionar alt-tab (o cambiar resoluciones) y luego hacer clic en el campo de búsqueda de la Tienda de objetos.
- Cliente de LoL
- Corrección de error: Progresión de eternos ya no cubre los votos de honor en el lobby posterior al juego.
- Corrección de error: Código limpiado para reducir la cantidad de errores de Javascript no detectados para un complemento importante que se inicia antes de ingresar a Selección de Campeón.
- Misiones
- Las misiones de Teamfight Tactics ahora están ocultas en la pestaña de misiones hasta que se haya jugado una partida de Teamfight Tactics en ese conjunto.
Juego[]
- Chat
- Corrección de error: Se solucionó un problema que requería que tuvieras que presionar Shift + Enter dos veces para escribir un mensaje antes de que explotara el Nexo.
Campeones[]
- Efecto nuevo: La curación contra campeones ahora aumenta al 26 / 32 / 38 / 44 / 50% durante .
- Amplificación de curación reducida a 30 / 45 / 60% de 50 / 75 / 100%.
- El costo de energía aumentó a 120 / 115 / 110 / 105 / 100 de 120 / 110 / 100 / 90 / 80.
- Corrección de error: Ahora modifica correctamente el daño infligido por Derríbalo de .
- El tiempo de enfriamiento se redujo a 14 / 12 / 10 / 8 / 6 segundos de 15 / 13 / 11 / 9 / 7.
- Corrección de error: Los soldados ahora acumulan correctamente Carga de maná de .
- Estadísticas
- El crecimiento del daño de ataque aumentó a 3.3 desde 2.88.
- Daño de ataque adicional reducido a Error: Parameter 'fórmula' is not accepted. de Error: Parameter 'fórmula' is not accepted..
- El reembolso del costo de vida por golpe de cuchilla aumentó de 40% a 50%.
- El reembolso del costo de vida por muerte aumentó del 80% al 100%.
- La proporción de vida aumentó a 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6% de vida máxima de 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5%.
- La regeneración de vida total aumentó a 60 / 85 / 110% de vida máxima de 50 / 75 / 100%.
- Corrección de error: Ya no genera más de las cargas de maná previstas de .
- Daño base reducido a 70 / 105 / 140 / 175 / 210 de 70 / 110 / 150 / 190 / 230.
- Corrección de error: La cantidad de giros ahora representa correctamente la velocidad de ataque adicional obtenida de la pasiva mitica de .
- Corrección de error: La proporción de PH del escudo se redujo correctamente a 80% PH de 90% PH.
- Corrección de error: Ahora modifica correctamente el daño infligido por Derríbalo de .
- Estadísticas
- El crecimiento de vida aumentó de 92 a 97.
- Costo de maná reducido a 50 / 55 / 60 / 65 / 70 de 50 / 60 / 70 / 80 / 90.
- Corrección de error: Ya no se aplica Hiperdisparo de a todos los campeones enemigos dañados dentro del área de efecto; ahora aplica correctamente la debilitación solo al objetivo aturdido.
- El costo de maná aumentó a 60 / 70 / 80 / 90 / 100 de 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
- Proporción de PH reducida a 0.8% por 100 PH de 1% por 100 PH.
- Proporción de PH de los retoños potenciados reducida a 1.6% por 100 PH de 2% por 100 PH.
- Tiempo de enfriamiento reducido de 10 a 8 segundos.
- Tiempo de enfriamiento reducido a 140 / 115 / 90 de 150 / 125 / 100.
- Estadísticas
- Velocidad de movimiento reducida de 345 a 340.
- Vida base reducida de 570 a 540.
- El robo de vida aumentó al 16 al 24% del 14 al 22%.
- Amplificación de curación reducida a Error: Parameter '3' is not accepted. de Error: Parameter '3' is not accepted..
- Corrección de error: La debilitación de ralentización dela lanza ahora se muestra correctamente en el HUD del enemigo afectado.
- Estadísticas
- La tasa de velocidad de ataque aumentó a 0.3 desde 0.2.
- La tasa de PH de curación aumentó a 40% PH de 25% PH.
- La tasa de DA de bonificación de curación aumentó a 50% DA adicional de 40%.
- Corrección de error: Ahora otorga correctamente una acumulación de Derribalo de al golpear campeones y torretas enemigos.
- El daño base aumentó a 20 a 35 de 10 a 25.
- Corrección de error: Ya no recibe la velocidad de movimiento adicional de mientras está por debajo del umbral de vida y está unida a ella a través de .
- La curación base aumentó a 50 / 65 / 80 / 95 / 110 de 50 / 60 / 70 / 80 / 90.
- La curación base aumentó a 90 / 125 / 160 / 195 / 230 de 80 / 115 / 150 / 185 / 220.
- La tasa de PH de curación aumentó a 70% PH de 60% PH.
- La proporción de DA aumentó a 15 / 25 / 35 / 45 / 55% DA de 10 / 20 / 30 / 40 / 50% DA.
- Velocidad de ataque adicional aumentada a 30 / 50 / 70 / 90 / 110% de 20 / 40 / 60 / 80 / 100%.
- Corrección de error: Ya no puede activar Luna Eterna de con un solo ataque de Posición del Tigre.
- Corrección de error: Ya no puede activar Luna Eterna de con un solo ataque de Posición del Fénix.
- Corrección de error: Ahora modifica correctamente el daño infligido por Derríbalo de .
- Estadísticas
- El crecimiento de maná aumentó de 33 a 40.
- Tiempo de enfriamiento reducido a 100 / 80 / 60 segundos de 120 / 90 / 60.
- - Nuevo campeón
- Pasiva: Siempre que un campeón enemigo muere a manos de Viego o muere dentro de los 3 segundos de haber sido dañado por él, un Espectro de Niebla surge de su cadáver durante 8 segundos. Viego puede atacar de forma básica a un Espectro de Niebla para poseerlo, curándose a sí mismo por 8% (+2.5% por 100 DA adicional) (+1.5% por 100 PH) (+ 250% velocidad de ataque adicional) de la vida máxima del objetivo, y parpadea a su ubicación después de canalizar durante 1 segundo, durante el cual es inalcanzable (excepto para torretas).
- La posesión dura 10 segundos y reemplaza los ataques básicos, habilidades básicas, objetos, Estadisticas básicas de Viego (basado en la nivel de Viego), y la apariencia del campeón del que el Espectro de Niebla fue convocado y le otorga un lanzamiento gratuito de que inicialmente se coloca en 1.5 segundo de enfriamiento. Viego también gana 10% de velocidad de movimiento adicional mientras se mueve hacia campeones enemigos cercanos durante este tiempo.
- Viego no puede usar los objetos activos, objetos consumibles, ni la tienda mientras esté bajo posesión.
- Viego conservará su porcentaje de vida actual entre transformaciones.
(pasiva)
- Pasiva: Los ataques básicos de Viego infligen daño físico adicional al impacto. El daño adicional tiene un umbral mínimo y está limitado a 80 contra monstruos.
- Además, las habilidades dañinas de Viego aplican una marca a los enemigos durante 4 segundos. El siguiente ataque básico de Viego contra un objetivo marcado consume la marca para golpear dos veces, y el segundo golpe inflige 20% DA (+ 15% PH) como daño físico y lo cura por el 150% del daño de post-mitigación infligido, aumentado al 155% contra monstruos. El segundo golpe se ve afectado por modificadores de daño crítico y, aunque no esté bajo , aplica efectos de impacto con un 100% de efectividad.
- Activa: Viego empuja su espada en la dirección del objetivo, infligiendo daño físico a los enemigos golpeados, aumentado en Error: Parameter '3' is not accepted. y 10 de daño físico adicional contra monstruos.
- La pasiva de Espada del Rey Arruinado permanece bajo .
- Enfriameinto: 5 / 4.5 / 4 / 3.5 / 3 segundos.
- Alcance objetivo: 600.
- Anchura: 125.
- Tiempo de lanzamiento: 0.35 segundos.
(Q)
- Activa: Viego carga mientras se ralentiza en un 15% durante hasta 3 segundos para aumentar el alcance y duración del aturdimiento del misil de niebla de Fauces Espectrales durante el primer segundo de la canalización. Fauces Espectrales se puede volver a lanzar en cualquier momento dentro de su duración.
- Si la carga se completa sin reactivación, Fauces Espectrales se cancela y entra en enfriamiento completo.
- Relanzamiento: Viego lanza una ráfaga de niebla en la dirección del objetivo y se desliza una distancia fija en la misma dirección, aunque no a través del terreno. La niebla inflige daño mágico al primer enemigo golpeado y aturde durante 5 / 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 segundos.
- Si la carga es interrumpida, Fauces Espectrales se reanuda con un enfriamiento reducido de 3 segundos estáticos
- Fauces Espectrales restablece el temporizador de ataque básico de Viego'.
- Enfriameinto: 8 segundos.
- Alcance objetivo: 300 / Error: Parameter '3' is not accepted..
- Anchura: 120.
- Velocidad: 1000 / 1300.
- Tiempo de lanzamiento: Ninguno.
(W)
- Activa: Viego envía un espectro en la dirección del objetivo que crea un rastro de niebla a lo largo de su trayectoria que dura 8 segundos. La niebla se esparce alrededor de la primera instancia de terreno encontrado.
- Mientras está dentro de la niebla, Viego gana velocidad de ataque adicional y, si no está atacando o lanzando, se convierte en camuflado y gana velocidad de movimiento adicional.
- Declarar un ataque básico o lanzar una habilidad romperá el camuflaje y eliminará la velocidad de movimiento adicional, evitando que Viego los obtenga nuevamente por 0.6 segundos, refrescándose con más ataques y lanzamientos de habilidades.
- Sendero Arruinado se puede lanzar durante cualquiera de las habilidades de Viego.
- Enfriamiento: 14 / 12 / 10 / 8 / 6 segundos.
- Radio de detección: 400.
- Tiempo de lanzamiento: Ninguno.
(E)
- Activa: Viego' descarta su actual si tiene una y obtiene inmunidad de desplazamiento durante el tiempo de lanzamiento, entonces parpadea a la ubicación de destino.
- Al llegar, Viego crea una explosión que inflige 120% DA como daño físico a todos los enemigos cercanos, aumentada en Error: Parameter '3' is not accepted., y levanta a todos menos uno hasta 400 unidades de distancia según la proximidad.
- El campeón enemigo más herido, alternativamente el más cercano, no es levantado y, en cambio, recibe el golpe de la espada de Viego, que inflige daño físico adicional, lo ralentiza en un 99% durante 0.5 segundos, y aplica efectos de impacto al 100% de efectividad.
- Si se descarta una , Rompecorazones se colocará en un tiempo de enfriamiento de 1.5 segundos si aún no está en tiempo de enfriamiento.
- Enfriamiento: 120 / 100 / 80 segundos.
- Alcance objetivo: 500.
- Radio de efecto: 300.
- Tiempo de lanzamiento: 0.5 segundos.
(R)
- Efecto nuevo: Los fragmentos de hechizo ahora pueden soltarse las activas de , , , , , , y .
- Eliminado: Los fragmentos de hechizo ya no eliminan la activa de .
- Corrección de error: Lanzar Ladrona de Hechizos con un fragmento de un objeto en su inventario ya no provoca que ese objeto real entre en enfriamiento. Además, usar un objeto con una pasiva dañina justo después de usar su fragmento ya no hace que la segunda instancia inflija 0 de daño.
- General
- Corrección de error: Hiperdisparo de ya no se reinicia cuando lo activa y aplica .
Objetos[]
- Ahora se integra en .
- Ya no se integra en .
- Ya no se integra en .
- Ahora se convierte en .
- Coste total reducido a 2600 desde 2700 .
- Vida reducida de 200 a 150.
- La descripción se ha actualizado en la pestaña Colección.
- Corrección de error: Se corrigió un error por el cual los objetos de la jungla se eliminarían de la pestaña Objetos Recomendados si el jugador compraba una .
- Corrección de error: Se corrigió un error en el que cinco veces no consumía el objeto de la jungla, lo que permitía al jugador venderlo por oro.
- La restauración de maná cambió al 40% del daño previo a la mitigación de Espada Encantada de 3% de maná máximo.
- Ya no se integra en .
- Nueva receta: + + + 950 = 2800 .
- Aceleración de habilidad aumentada de 15 a 20.
- Armadura reducida de 50 a 25.
- La armadura de se redujo de 65 a 40.
- La resistencia mágica de aumentó de 35 a 40.
- se ha aumentado la aceleración de habilidad de 20 a 25.
- El tiempo de enfriamiento aumentó de 60 a 90 segundos.
- Bonificación de resistencias por acumulación aumentadas del 3% al 5%.
- Bonificación de resistencias máximas aumentadas del 15% al 25%.
- Corrección de error: Se corrigió un error por el cual los objetos de la jungla se eliminarían de la pestaña Objetos Recomendados si el jugador compraba una .
- Corrección de error: Se corrigió un error en el que cinco veces no consumía el objeto de la jungla, lo que permitía al jugador venderlo por oro.
- Velocidad de movimiento adicional supersónica reducida del 50% al 30%.
- La duración de la velocidad de movimiento adicional supersónica se redujo de 2 a 1.5 segundos.
- Nuevo efecto: El tiempo de enfriamiento ahora comienza con la aplicación de la marca en lugar de con la detonación.
- Efecto nuevo: El daño verdadero ahora se ve afectado por los modificadores de impacto de de , de y de .
- Ahora se integra en .
- Ya no se integra en .
- Ahora se integra en .
- Corrección de error: Se corrigió un error por el cual los objetos de la jungla se eliminarían de la pestaña Objetos Recomendados si el jugador compraba una Poción Reutilizable.
- El costo total aumentó a 2600 de 2500 .
- Velocidad de ataque aumentada del 40% al 45%.
- Corrección de error: Ya no ofrece menos velocidad de ataque que sus componentes de objetos combinados.
- Costo total reducido a 2600 desde 2800 .
- Daño de ataque reducido de 60 a 55.
- La descripción se ha actualizado en la pestaña Colección.
- Nueva receta: + + 750 = 2500 .
- Eliminado: Ya no otorga un 5% de velocidad de movimiento.
- Eliminado: ya no otorga un 8% de velocidad de movimiento.
- Poder de habilidad aumentado de 0 a 40.
- Vida reducida de 350 a 200.
- La regeneración de maná aumentó de 50% a 100%.
- El poder de habilidad de aumentó de 0 a 70.
- La vida de se redujo de 600 a 300.
- La regeneración de maná de aumentó de 100% a 200%.
- Pasiva mítica cambiada a 5% de tenacidad y resistencia a la ralentización de 5 de aceleración de habilidad.
- Nueva receta: + + + 950 = 2800 .
- Aceleración de habilidad aumentada de 15 a 20.
- Resistencia mágica reducida de 50 a 25.
- Pasiva mítica cambiada a 5 de aceleración de habilidad de un 5% de tenacidad y resistencia a la ralentización.
- La armadura de aumentó de 35 a 40.
- Se ha reducido la resistencia mágica de de 65 a 40.
- Se ha reducido la acleración de habilidad de aumentada a 25 de 20.
- Nueva receta: + + + 800 = 2600 .
- Daño de ataque reducido de 55 a 50.
- La descripción se ha actualizado en la pestaña Colección.
- Ya no se integra en .
Runas[]
- Omnivampirismo por acumulación reducido a 1.7% de 2%.
- Omnivampirismo máximo reducido a 9.5% desde 11%.
Monstruos[]
- Corrección de error: Se corrigió un error por el que ocasionalmente infligía 0 de daño a una torreta con su carga.
Abismo de los Lamentos[]
- Equilibrio específico del mapa
- Modificador de daño saliente cambiado de + 10% a +15%.
- Modificador de daño saliente cambiado a 0% de -5%.
- El modificador de daño saliente cambió de -5% a -10%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a -5%.
- El modificador de daño entrante cambió a 0% de -3%.
- El modificador de daño entrante cambió de -10% a -5%.
- El modificador de daño entrante cambió de + 5% a +3%.
- El modificador de daño entrante cambió de -5% a -3%.
- Modificador de daño saliente cambiado a 0% de + 5%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a -3%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a +5%.
- El modificador de daño saliente cambió de 0% a +5%.
- El modificador de daño saliente cambió de 0% a -5%.
- Modificador de daño saliente cambiado a + 3% de +5%.
- El modificador de daño saliente cambió de 0% a +5%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a -5%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a -10%.
- El modificador de daño entrante cambió de -5% a -3%.
- Modificador de daño saliente cambiado a 0% de + 3%.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref