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Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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Nuevos estéticos
Los siguientes Aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Chromas han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes íconos de invocador han sido añadidos a la tienda:
2021 Coven Event Pass Bundle
2021 Coven Event Pass Missions
2021 Coven Prestige Point
Los siguientes Aspectos de Centinela han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Gestos han sido añadidos a la tienda:
League of Legends V11.16
Cliente
- Clash
- El segundo fin de semana de clash temático de Ciudad de Bandle será el 21 y 22 de agosto. La formación del equipo para el segundo fin de semana estará abierta a partir del 16 de agosto.
- Clasificatoria
- Se ha agregado un tercer nivel de penalización por esquivar la cola. Los jugadores que esquiven tres veces en un período de 24 horas experimentarán un bloqueo de la cola MOBA de 12 horas y una pérdida de 10 LP (las dos primeras penalizaciones por esquivar no cambian).
- Se agregó una nueva tabla de clasificación social dentro de los vestíbulos de la Grieta del Invocador Clasificatoria. Puede acceder a esta tabla de clasificación haciendo clic en el botón de nueva tabla de clasificación en la esquina superior derecha del lobby Solo/Duo o Flex.
- Los jugadores Maestro y superiores de Flex ya no pueden hacer cola con otros jugadores Flex clasificados por debajo de Platino.
- Tu tienda
- Tu Tienda regresa del 22 de julio de 2021 al 30 de agosto de 2021 (6:00 p.m. CEST).
Juego
- Marcador
- Corrección de error: El marcador ahora elimina correctamente el valor de la recompensa de oro de un campeón después de haber sido reclamado.
Campeones
- Efecto indocumentado/nuevo: Todos los hechizos de invocador (excepto ) y objetos activos ahora están desactivados mientras el gancho está conectado o en vuelo.
- Sin documentar/Efecto nuevo: Intentar lanzar mientras el gancho está conectado ahora iniciará el segundo lanzamiento automáticamente.
- Efecto indocumentado/nuevo: El uso de la activa para / ahora termina el balanceo prematuramente.
- Daño contra monstruos reducido de 300% a 250%.
- El tiempo de enfriamiento aumentó a 11 / 10 / 9 / 8 / 7 segundos de 11 / 9.5 / 8 / 6.5 / 5.
-
- Renombrado a "Ivern Dios Antiguo" de "Ivern Bosqueviejo".
- El índice de vida aumentó a 10% de la vida actual del objetivo desde 8%.
- La proporción de DA de bonificación aumentó a 180% DA adicional de 150%.
- El daño base aumentó a 60 / 95 / 130 / 165 / 200 de 50 / 85 / 120 / 155 / 190.
- El daño base de los no campeones aumentó a 45 / 71.25 / 97.5 / 123.75 / 150 de 37.5 / 63.75 / 90 / 116.25 / 142.5.
- El daño base aumentó a 60 / 95 / 130 / 165 / 200 de 50 / 85 / 120 / 155 / 190.
- La proporción mínima de DA aumentó a 25% DA desde 20% DA.
- La proporción máxima de DA aumentó a 100% DA desde 80% DA.
- La proporción mínima de DA aumentó a 25% DA desde 20% DA.
- Eliminado: Los ataques básicos contra campeones enemigos ya no reducen el tiempo de enfriamiento de en 1 segundo.
- La reducción del tiempo de enfriamiento de 2 / 3.5 / 5. de los hechizos aumentó a 5 segundos en todos los niveles de
- El tiempo de enfriamiento cambió a 9 / 8 / 7 / 6 / 5 segundos de 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6.
- El costo de maná se redujo de 55 a 45.
- Daño base reducido a 70 / 120 / 170 / 220 / 270 de 90 / 135 / 180 / 225 / 270.
- Daño base adicional de aumentado a 40 / 100 / 160 / 220 de 25 / 75 / 125 / 175.
- El escudo base aumentó a 80 / 125 / 170 / 215 / 260 de 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
- Velocidad de movimiento adicional reducida al 40% en todos los niveles del 40 al 60%.
- Nuevo efecto: Los objetivos secundarios ahora solo reciben el 30% de velocidad de movimiento adicional de en lugar del 100%.
- Robo de vida y vampirismo de hechizo reducido a 5 / 10 / 15 / 20 / 25% de 10 / 15 / 20 / 25 / 30%.
- El tiempo de enfriamiento aumentó a 16 / 15 / 14 / 13 / 12 segundos de 15 / 14 / 13 / 12 / 11.
- El tiempo de enfriamiento aumentó a 120 / 100 / 80 segundos de 110 / 95 / 80.
- La tasa de curación de vida aumentó a 7 / 8.5 / 10 / 12.5 / 15% de vida máxima de 6 / 7.5 / 9 / 11 / 13%.
- Daño base reducido a 20 / 45 / 70 / 95 / 120 de 25 / 50 / 75 / 100 / 125.
- Daño base potenciado reducido a 40 / 90 / 140 / 190 / 240 de 50 / 100 / 150 / 200 / 250.
- Proporción de PH reducida a 0.7% por 100 PH de 0.8% por 100 PH.
- La proporción de PH potenciados se redujo a 1.4% por 100 PH de 1.6% por 100 PH.
- Daño base reducido a 20 / 45 / 70 / 95 / 120 de 25 / 50 / 75 / 100 / 125.
-
- Renombrado a "Nocturne Dios Antiguo" de "Nocturne Bosqueviejo".
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento base aumentó 345 de 340.
- La proporción de PH por bola de nieve aumentó a 10% PH de 6% PH.
- La proporción máxima de PH de bola de nieve aumentó a 90% PH de 54% PH.
- La proporción de PH por bola de nieve aumentó a 10% PH de 6% PH.
- Eliminado: Los enemigos ya no ven sus efectos visuales cuando se lanza a través de la Niebla de guerra.
- Corrección de error: El clon ya no anula todos los comandos emitidos e intenta repetidamente volver al lanzador cuando destruye un centinela.
- Corrección de error: El clon ya no regresa al lanzador después de no haber recibido ningún comando en los últimos 10 segundos.
- Corrección de error: El clon ahora genera correctamente mini después de la muerte cuando es asesinado por daño reactivo.
- Corrección de error: Los centinelas destruidos por el clon ahora otorgan oro al lanzador.
- La proporción de DA aumentó a 30 / 45 / 60 / 75 / 90% DA de 30 / 40 / 50 / 60 / 70% DA.
- Nueva pasiva - Accelerando: Sona gana acumulaciones de Accelerando al usar y . Obtiene 0.5 de aceleración de habilidad básica por acumulación de Accelerando, hasta 60 de aceleración de habilidad básica con 120 acumulaciones. Con acumulaciones máximas, cada acumulación obtenida a partir de entonces reduce el tiempo de enfriamiento actual de en 1.5 segundos por acumulación.
- El daño base aumentó a 20 − 245 (según el nivel) de 20 − 240 (según el nivel).
- Daño adicional de sin cambios.
- Nuevo efecto: Ahora retiene las acumulaciones incluso después de entrar en
resurrección.
- Nuevo efecto: Obtienes una acumulación de Accelerando por cada rayo que daña a un campeón.
- Costo de maná reducido a 50 / 55 / 60 / 65 / 70 de 75 / 80 / 85 / 90 / 95.
- Eliminado: Otorgar a un aliado (que no sea ella misma) el aura ya no devuelve 30 de maná por lanzamiento.
- Nuevo efecto: Obtienes una acumulación de Accelerando cada vez que curas a un aliado herido o proteges a un aliado de al menos 25 / 50 / 75 / 100 / 125 de daño con esta habilidad.
- El costo de maná se redujo a 80 / 85 / 90 / 95 / 100 de 105 / 110 / 115 / 120 / 125.
- Eliminado: Otorgar a un aliado (que no sea ella misma) el aura ya no devuelve 30 de maná por lanzamiento.
- El costo de maná se redujo de 90 a 65.
- Eliminado: Otorgar a un aliado (que no sea ella misma) el aura ya no devuelve 30 de maná por lanzamiento.
- Eliminado: Ya no reduce pasivamente los tiempos de enfriamiento de sus habilidades básicas en un 10 / 25 / 40%.
- Nuevo efecto: Ahora afecta a todas las unidades enemigas, en lugar de solo a los campeones enemigos.
- Daño base reducido a 8 − 60 (según el nivel) de 12 − 60 (según el nivel).
- Curación base reducida a 10 / 15 / 20 / 25 / 30 de 15 / 20 / 25 / 30 / 35.
- Corrección de error: La reducción del daño de ataque ahora cuenta correctamente para acumular Luna Eterna de .
- El PH adicional aumentó a 3.3% vida adicional de 2.5%.
- La bonificación de vida aumentó a 160% PH desde 140% PH.
- Corrección de error: El deslizamiento ya no termina abruptamente cuando una unidad
parpadea frente al lanzador.
- Corrección de error: El deslizamiento ya no termina abruptamente cuando una unidad
- Estadísticas
- El daño de ataque base se redujo de 66 a 63.
- Estadísticas
- Maná base aumentado de 420 a 480.
- El daño base por mina cambió a 30 / 70 / 110 / 150 / 190 de 40 / 75 / 110 / 145 / 180.
- El daño base reducido por mina cambió a 12 / 28 / 44 / 60 / 76 de 16 / 30 / 44 / 58 / 72.
- El daño base máximo cambió a 150 / 350 / 550 / 750 / 950 de 200 / 375 / 550 / 725 / 900.
- Ralentización reducida a 10 / 20 / 30 / 40 / 50% de 30 / 35 / 40 / 45 / 50%.
- El daño base por mina cambió a 30 / 70 / 110 / 150 / 190 de 40 / 75 / 110 / 145 / 180.
Objetos
- Poder de habilidad por acumulación reducido de 5 a 4.
- El poder de habilidad con acumulaciones máximas se redujo de 50 a 40.
- Las acumulaciones perdidas al morir aumentaron de 4 a 5.
- Corrección de error: La pasiva ya no puede infligir daño adicional a los centinelas invulnerables (aquellos a los que se ).
- Corrección de error: La información sobre herramientas ahora muestra correctamente la cantidad de daño que Deslizamiento de Arena ha infligido en el contador de daños.
- Corrección de error: Reembolsarlo o venderlo antes de comprarlo y activar ya no provoca que aparezcan mejoras para ambos objetos en la barra de mejoras.
- La curación por Intervención aumentó a 200 − 400 (según el nivel) de 180 − 360 (según el nivel).
- El tiempo de enfriamiento de Intervención se redujo de 120 a 90 segundos.
Hechizos de invocador
- Corrección de error: La canalización ahora se cancela correctamente si una torreta objetivo fue destruida mientras la duración restante de la canalización era 0.3 segundos.
Monstruos
- Corrección de error: Ahora otorga correctamente la mejora a su asesino incluso si está en un estado zombie.
Mejoras neutrales
- Corrección de error: La mejora ya no se pierde cuando el poseedor es ejecutado por un monstruo no épico.
- Corrección de error: La mejora ya no se pierde cuando el poseedor es ejecutado por un monstruo no épico.
Referencias
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Temporada Seis | V6.x | |
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Pretemporada | ||
Temporada Cuatro | V4.x | |
Pretemporada |
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Temporada Tres | V3.x | |
Pretemporada |
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Temporada Dos | V1.0.0.x | |
Temporada Uno | V1.0.0.x |
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Beta cerrada | V0.9.x |
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V0.8.x |
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2009-x |
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