Wiki League of Legends
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Nuevos estéticos

Los siguientes Aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda:

Los siguientes Chromas han sido añadidos a la tienda:

  • AstroCorki AstroCorki
    Chromaskins.png Chromas: Catseye, Citrine, Emerald, Rose Quartz, Ruby, Sapphire, Tanzanite, Turquoise
  • AstroMaokai AstroMaokai
    Chromaskins.png Chromas: Catseye, Citrine, Emerald, Rose Quartz, Ruby, Sapphire, Tanzanite, Turquoise
  • AstroRammus AstroRammus
    Chromaskins.png Chromas: Amethyst, Catseye, Citrine, Emerald, Rose Quartz, Ruby, Sapphire, Turquoise
  • AstroVeigar AstroVeigar
    Chromaskins.png Chromas: Catseye, Citrine, Emerald, Rainbow, Rose Quartz, Ruby, Sapphire, Tanzanite

Los siguientes íconos de invocador han sido añadidos a la tienda:

League of Legends V11.13

Cliente

  • Modo de juego rotativo: Frenesí en el Nexo regresa a los servidores en vivo del 27 de mayo de 2021 al 28 de junio de 2021.

Juego

Tienda en el juego
  • Corrección de errores: La pestaña Asistencia ahora aparece correctamente sobre el filtro popular en la tienda del juego.
Torretas
  • Las torretas interiores en los carriles laterales (superior e inferior) ahora otorgan 250 de oro local Gold.png adicionales.
  • Todos los inventarios de torretas ahora muestran cuánto oro local dan una vez destruidos.

Campeones

Aphelios Aphelios
  • El Victimario y la Vidente El Victimario y la Vidente
    • El daño de ataque adicional aumentó a 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 24.
    • La letalidad aumentó a 4.5 / 9 / 13.5 / 18 / 22.5 / 27 de 3.5 / 7 / 10.5 / 14 / 17.5 / 21.
  • Vigilia de Luz Lunar Vigilia de Luz Lunar
    • Corrección de error: Se corrigió un error en el que se curaba de habilidades en lugar de ataques básicos cuando lo usaba con Severum Severum.
Cassiopeia Cassiopeia
  • Miasma Miasma
    • Corrección de error: La debilitación de anclaje ahora no se puede disipar.
      • Esto evita que la desventaja sea eliminada brevemente por Cleanse.png purifiaciones incluso mientras el jugador permanece en el Área de efecto.
      • Debido a esto, Ragnarok Ragnarok de Olaf Olaf no se disipa y se vuelve inmune al efecto durante el resto de la duración a menos que se vaya y vuelva a entrar. (nota)
Dr. Mundo Dr. Mundo
Gnar Gnar
  • Gen de la Furia Gen de la Furia
    • Corrección de error: Se corrigió un error en el que el daño de ataque base de Mega Gnar Mega Gnar no era coherente con su descripción emergente.
Jinx Jinx
Kayn Kayn
  • Alcance de Cuchilla Alcance de Cuchilla
    • Corrección de error: Los efectos visuales ahora se revelan cuando se lanzan dentro del terreno hacia campeones enemigos.
Lee Sin Lee Sin
  • Tempestad Tempestad
    • Daño base reducido a 100 / 130 / 160 / 190 / 220 de 100 / 140 / 180 / 220 / 260.
Neeko Neeko
  • Ilusión de Camaleón Ilusión de Camaleón
    • Corrección de error: Se corrigió un error en el que, cuando estaba disfrazada, su barra púrpura mostraba la vida del aliado seleccionado en lugar de su vida actual.
Olaf Olaf
  • Estadísticas
    • El crecimiento de salud aumentó de 93 a 100.
    • La regeneración de maná base aumentó a 7.5 desde 7.47.
    • El crecimiento de la regeneración de maná aumentó a 0.6 de 0.58.
Rammus Rammus
  • Bola Rodante Bola Rodante
    • Error corregido: Se corrigió un error en el que el volumen de los efectos de sonido se veía afectado por su doblaje.
Riven Riven
  • Valor Valor
    • Escudo base reducido a 85 / 115 / 145 / 175 / 205 de 95 / 125 / 155 / 185 / 215.
Rumble Rumble
  • Escudo de Chatarra Escudo de Chatarra
    • El tiempo de enfriamiento aumentó de 6 a 7 / 6.75 / 6.5 / 6.25 / 6 segundos en todos los niveles.
    • Velocidad de movimiento adicional reducida a 10 / 15 / 20 / 25 / 30% de 15 / 20 / 25 / 30 / 35%.
      • La velocidad de movimiento adicional de la Zona de peligro se redujo a 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45% de 22.5 / 30 / 37.5 / 45 / 52.5%.
Singed Singed
  • Megadhesivo Megadhesivo
    • Corrección de error: La debilitación de anclaje ahora no se puede disipar.
      • Esto evita que la desventaja sea eliminada brevemente por Cleanse.png purificaciones incluso mientras el jugador permanece en el Área de Efecto.
      • Debido a esto, Ragnarok Ragnarok de Olaf Olaf no se disipa y se vuelve inmune al efecto durante el tiempo restante a menos que se vaya y vuelva a entrar. (nota)
Sion Sion
Soraka Soraka
  • Equinoccio Equinoccio
    • Corrección de error: La debilitación de silencio ahora no se puede disipar.
      • Esto evita que la desventaja sea eliminada brevemente por Cleanse.png purificaciones incluso mientras el jugador permanece en el Área de Efecto.
      • Debido a esto, Ragnarok Ragnarok de Olaf Olaf no se disipa y se vuelve inmune al efecto durante el tiempo restante a menos que se vaya y vuelva a entrar. (nota)
Tahm Kench Tahm Kench
  • Estadísticas
    • Vida base reducida de 600 a 570.
    • El crecimiento de vida se redujo de 100 a 95.
    • El crecimiento de maná aumentó de 40 a 50.
    • Armadura base reducida de 47 a 42.
  • Un Gusto Adquirido Un Gusto Adquirido
    • Relación de vida reducida a 2.5% de vida máxima de 4%.
  • Lengüetazo Lengüetazo
    • El tiempo de enfriamiento aumentó de 5 a 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 segundos en todos los niveles.
    • Costo de maná reducido a 50 / 46 / 42 / 38 / 34 de 50 en todos los niveles.
    • Sin documentar: Alcance reducido a Range center.png 900 de 930.
    • La ralentización cambió al 40% en todos los niveles del 30 al 70%.
    • La duración de la ralentización se redujo de 3 a 2 segundos.
    • La duración del aturdimiento se redujo de 2 a 1.5 segundos.
    • Nuevo efecto: Ahora aplica una acumulación de Un Gusto Adquirido Un Gusto Adquirido contra campeones.
      • No aplica el daño de Un Gusto Adquirido Un Gusto Adquirido de Tahm Kench Tahm Kench.
      • Golpear a campeones con 3 acumulaciones aún consume todas sus acumulaciones para aturdirlos.
    • Nuevo efecto: El alcance y la velocidad de los misiles ahora aumentan con su tamaño.
    • Nuevo efecto: Ahora cura por 6 / 7 / 8 / 9 / 10% de vida faltante al golpear campeones enemigos.
    • Nuevo efecto: Ahora puede Devorar Devorar campeones enemigos con tres acumulaciones de Un Gusto Adquirido Un Gusto Adquirido si Lengüetazo los golpea.
    • Eliminado: Ya no se puede activar Devorar Devorar para comer súbditos o monstruos de la jungla.
  • Inmersión Abisal Inmersión Abisal (W)
    • Intercambiado con Devorar Devorar .
    • Renombrado a "Inmersión Abisal" de "Viaje Abisal".
    • Activa: Tahm Kench Channeling icon.png canaliza durante 1.35 segundos, y al finalizar Flash.png parpadea a la ubicación de destino después de un retraso de 0.15 segundos. Al llegar, inflige 100 / 135 / 170 / 205 / 240 (+ 100% PH) de daño mágico a los enemigos cercanos y Airborne icon.png los levanta y Stun icon.png aturde durante 1 segundo. Golpear al menos a 1 campeón enemigo reembolsa el 30% del tiempo de enfriamiento y el costo de maná.
      • Los enemigos pueden ver el indicador de esta habilidad después de que haya canalizado durante 0.75 segundos.
      • Los aliados pueden viajar con Tahm si son Devorado Devorado, pero aún pueden salir temprano en cualquier momento.
      • Tahm Kench es incapaz de actuar durante 0.65 segundos después del final de la canalización.
    • Enfriamiento: 21 / 20 / 19 / 18 / 17 segundos.
    • Costo de maná: 60 / 75 / 90 / 105 / 120.
    • Alcance de lanzamiento: 1000 / 1050 / 1100 / 1150 / 1200.
  • Piel Dura Piel Dura
    • El temporizador de vida gris aumentó a 4 segundos desde 2.5.
    • La duración del escudo aumentó de 2 a 2.5 segundos.
    • Nuevo efecto: La vida gris ahora tiene un límite de 300% de vida máxima.
    • La curación aumentó a 10% de vida máxima por 0.264 segundos de 12 − 209 (según el nivel) por 0.8 segundos.
  • Devorar Devorar (R)
    • Intercambiado con Viaje Abisal Viaje Abisal.
    • Activa: Tahm Kench se traga al Champion icon.png campeón objetivo durante hasta 3 segundos, volviéndolos Shaco Hallucinate.png desvanecidos e incapaces de actuar, además de otorgarles inmunidad de desplazamiento mientras dure. Devorar se puede volver a lanzar después de 1 segundo, y lo hace automáticamente al final de la duración.
      • Devorar no se volverá a lanzar automáticamente mientras Tahm Kench esté realizando Inmersión Abisal Inmersión Abisal, sino que lo hará después de que haya terminado.
      • Si el objetivo es un aliado, se le otorga un Hybrid resistances icon.png escudo por 300 / 450 / 600 (+ 100% AP) durante 2.5 segundos, refrescándose después de ser escupido.
        • Los aliados pueden salir a voluntad ingresando un comando de movimiento, a menos que estén Stun icon.png inmovilizados o el lanzamiento esté en enfriamiento.
        • Tahm Kench no puede lanzar hechizos de movimiento y es Slow icon.png ralentizado un 40 / 25 / 10% mientras un aliado es tragado, pero aún puede lanzar Inmersión Abisal Inmersión Abisal.
        • Los aliados pueden ver si esta habilidad está lista junto a su barra de vida.
      • Si el objetivo es un enemigo, es Suppression icon.png suprimido durante la duración y sufre 100 / 250 / 400 (+ 15% (+ 5% por 100 PH) de la vida máxima del objetivo) como daño mágico después de que finalice el desplazamiento.
        • Devorar solo se puede lanzar sobre enemigos con 3 acumulaciones de Un Gusto Adquirido Un Gusto Adquirido, consumiendo las acumulaciones en el proceso.
        • Tahm Kench es Grounded icon.png anclado y Slow icon.png ralentizado en un 40% mientras un enemigo es tragado.
    • Relanzamiento: Tahm Kench Airborne icon.png escupe al objetivo en la dirección del objetivo.
    • Enfriamiento: 120 / 100 / 80 segundos.
    • Costo de maná: 100.
Viego Viego
  • Espada del Rey Arruinado Espada del Rey Arruinado
    • La curación contra súbditos se redujo del 100% al 50%.
  • Sendero Arruinado Sendero Arruinado
    • La velocidad de movimiento adicional aumentó a 25 / 27.5 / 30 / 32.5 / 35% de 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%.
    • El alcance inicial de los misiles (para colisión con muros) aumentó de 700 a 775.
    • La velocidad de los misiles esparcidos por el muro aumentó de 1000 a 1200
    • Sin documentar: El límite de distancia de extensión del muro (en cada dirección) aumentó de 6000 a 8000.
      • Debido a un error, los cambios en la velocidad y la distancia de propagación del muro solo se aplicaron al misil en sentido antihorario.
Xayah Xayah
  • Dagas Dobles Dagas Dobles
    • El daño base aumentó a 50 / 75 / 100 / 125 / 150 de 45 / 65 / 85 / 105 / 125.

Objetos

Angustia de Liandry Angustia de Liandry
  • Costo total reducido a 3200 Gold.png desde 3400 Gold.png.
    • Costo combinado reducido a 1000 Gold.png desde 1200 Gold.png.
Armadura de Warmog Armadura de Warmog
  • El tiempo de enfriamiento de daño a campeones en ARAM aumentó a 8 segundos de 6.
  • El tiempo de enfriamiento de daño a no campeones en ARAM aumentó a 4 segundos de 3.
Bacteriófago Bacteriófago
Cadenas de Anatema Cadenas de Anatema - Nuevo objeto
  • Receta: Gemaluz Gemaluz + Cinturón de Gigante Cinturón de Gigante + 800 Gold.png = 2500 Gold.png
  • Estadísticas: 650 de vida, 20 de aceleración de habilidad.
  • Activa única - Promesa: Designa a un campeón enemigo como tu Némesis y obtén 1 acumulación de Vendetta cada 2 segundos durante 60 segundos, hasta 30 acumulaciones (90 segundos de enfriamiento). Se puede lanzar mientras está muerto y a alcance global. Las acumulaciones se reinician al elegir un nuevo objetivo. No se puede lanzar durante 15 segundos en combate con campeones.
  • Pasiva única - Vendetta: Recibe un 1% menos de daño por acumulación de Vendetta contra tu Némesis, hasta un 30% menos de daño.
  • Pasiva única - Venganza: Con las acumulaciones máximas, tu Némesis tiene un 20% de Tenacity icon.png tenacidad reducida mientras que estés dentro de Range center.png 700 unidades.
  • Limitado a 1 objeto Cadenas de Anatema.
  • Leyenda: "Ella juró dedicar su vida a su destrucción. Se oyeron los guanteletes".
Canto de Guerra de Shurelya Canto de Guerra de Shurelya
  • Velocidad de movimiento adicional de Inspiración reducida del 60% al 30%.
  • Eliminado: La velocidad de movimiento adicional de Inspire ya no se reduce al 30% en 2 segundos.
Cercenador Divino Cercenador Divino
  • El daño de Espada Encantada para campeones Ranged role.png a distancia se redujo a 9% de la vida máxima del objetivo de 12%.
    • La curación con Espada Encantada para campeones Ranged role.png a distancia se redujo a 3.6% de la vida máxima del objetivo de 4.8%.
Cetro Vampírico Cetro Vampírico
Cinturón de Gigante Cinturón de Gigante
Cuchilla Oscura Cuchilla Oscura
  • La vida aumentó de 400 a 450.
  • Velocidad de movimiento adicional por acumulación reducida de 5 a 3.
    • Velocidad de movimiento adicional máxima reducida de 30 a 18.
Danza de la Muerte Danza de la Muerte
  • Eliminado: Desafiar ya no otorga 30% de velocidad de movimiento adicional durante 2 segundos en derribos.
  • Curación de Desafiar aumentada a 15% de vida máxima desde 10%.
Fuerza de la Trinidad Fuerza de la Trinidad
  • El daño de ataque aumentó a 35 de 30.
  • Velocidad de movimiento adicional de Golpes Rápidos reducida a 20 a partir de 25.
  • Daño de ataque de Fuerza del Infinito Fuerza del Infinito aumentado a 45 de 40.
Fuerza del Viento Fuerza del Viento
  • Velocidad de movimiento adicional pasiva mítica reducida del 3% al 2%.
Garra del Merodeador Garra del Merodeador
  • Letalidad reducida de 21 a 18.
  • El tiempo de enfriamiento de Deslizamiento de Arena aumentó de 60 a 90 segundos.
  • Nuevo efecto: Deslizamiento de Arena ahora solo puede apuntar a campeones.
  • La letalidad de Garra Furia de Arena Garra Furia de Arena se redujo de 29 a 26.
Gemaluz Gemaluz
Hielo Eterno Hielo Eterno
  • Costo total reducido a 3200 Gold.png desde 3400 Gold.png.
    • Costo combinado reducido a 250 Gold.png desde 450 Gold.png.
Hoja Carmesí Hoja Carmesí
eliminado
Impulso Cósmico Impulso Cósmico
  • Poder de habilidad aumentado de 75 a 80.
  • La velocidad de movimiento adicional de Danza de Hechizos cambió a 20 en todos los niveles de 10 − 30 (según el nivel).
Maldición del Liche Maldición del Liche
  • Velocidad de movimiento adicional reducida del 10% al 8%.
  • Poder de habilidad aumentado de 70 a 75.
Picacha Picacha
Placa del Hombre Muerto Placa del Hombre Muerto
  • El tiempo de carga se redujo de 8 a 4 segundos.
  • Velocidad de movimiento de bonificación máxima de Hundebarcos reducida de 60 a 40.
  • El daño de Hundebarcos por acumulación se redujo de 1 a 0.4.
    • El daño máximo de Hundebarcos se redujo de 100 a 40.
  • Nuevo efecto: El daño de Hundebarcos ahora aumenta con 0% − 100% (según el acumulaciones de Momentum) DA base.
  • El tipo de daño de Hundebarcos cambió de mágico a físico.
Puñal Serrado Puñal Serrado
Renovador de Piedra Lunar Renovador de Piedra Lunar
  • El poder de curación y escudo por acumulación aumentó de 6% a 7%.
    • El poder máximo de curación y escudo aumentó del 30% al 35%.
Rompeavances Rompeavances
  • Activo único - Corte Obtructor:
    • Nuevo efecto: Inflige 100% DA de daño físico a los enemigos en un Range center.png radio de 450 centrado en frente de ti en tu valor de alcance de ataque (distancia máxima de 250) y Slow icon.png ralentizando en un 90% decayendo a 40% en 3 segundos (15 segundos de enfriamiento, reducido por la aceleración de habilidad). Se puede lanzar mientras se mueve.
    • Antiguo efecto: Te Dash.png deslizas a la ubicación del objetivo (alcance 300), aunque no a través del terreno, e inflige 75% DA como daño físico a los enemigos en un círculo de Range center.png 400 unidades de radio frente a ti, Slow icon.png ralentizándolos en un 40% y decayendo durante 2 segundos (20 segundos de enfriamiento, reducido por la aceleración de habilidad).
  • Daño de ataque reducido a 40 de 45.
  • La vida aumentó a 400 de 200.
  • La velocidad de movimiento adicional de Marcha Heroica se redujo a 20 de 30.
  • La velocidad de movimiento adicional pasiva mítica se redujo al 2% del 3%.
  • El daño de ataque de Fragmentasueños Fragmentasueños reducido a 50 a partir de 55.
  • La vida de Fragmentasueños Fragmentasueños aumentó a 500 a partir de 300.
Rompecascos Rompecascos - Nuevo objeto
  • Reemplaza a Hoja Carmesí Hoja Carmesí.
  • Receta: Picacha Picacha + Bacteriófago Bacteriófago + 825 Gold.png = 2800 Gold.png.
  • Estadísticas: 50 de daño de ataque, 300 de vida, 150% de regeneración de vida básica.
  • Pasiva única - Grupo de Abordaje: Mientras no haya campeones aliados dentro de Range center.png 1400 unidades, ganas 20 − 45 (según el nivel) armadura adicional y resistencia mágica adicional e infliges un 20% de daño adicional contra estructuras. Los súbditos aliados grandes cercanos obtienen 60 − 135 (según el nivel) armadura adicional y resistencia mágica adicional e inflige un 200% de daño adicional contra estructuras.
  • Limitado a 1 Rompecascos.
Tempestad de Luden Tempestad de Luden
  • Costo total reducido a 3200 Gold.png desde 3400 Gold.png.
    • Costo combinado reducido a 1050 Gold.png desde 1250 Gold.png.

Runas

Capa del Nimbo Capa del Nimbo
  • Velocidad de movimiento adicional reducida a 5 / 20 / 25% de 5 / 20 / 35%.
Poro Fantasma Poro Fantasma
  • La duración del Poro aumentó de 60 a 90 segundos.
  • La duración de la revelación aumentó de 4 a 6 segundos.

Hechizos de invocador

Castigo Desafiante Castigo Desafiante
  • El daño a súbditos y mascotas cambió de 900 a 500 (+ 10% de la vida máxima del objetivo).
Castigo Devastador Castigo Devastador
  • El daño a súbditos y mascotas cambió de 900 a 500 (+ 10% de la vida máxima del objetivo).

Abismo de los Aullidos

Equilibrio específico del mapa
  • Akali Akali
    • El modificador de daño saliente cambió de + 5% a + 10%.
    • El modificador de daño entrante cambió de -5% a -10%.
  • Camille Camille
    • El modificador de daño entrante cambió de -10% a -5%.
  • Dr. Mundo Dr. Mundo
    • El modificador de daño entrante cambió de 0% a + 5%.
  • Gwen Gwen
    • El modificador de daño saliente cambió de 0% a + 5%.
    • El modificador de daño entrante cambió de 0% a -5%.
  • Hecarim Hecarim
    • Modificador de daño saliente cambiado de 5% a + 10%.
  • Qiyana Qiyana
    • Modificador de daño saliente cambiado de 10% a + 15%.
  • Rammus Rammus
    • El modificador de daño saliente cambió de 0% a + 5%.
    • El modificador de daño entrante cambió de -5% a -10%.
  • Rek'Sai Rek'Sai
    • El modificador de daño entrante cambió de -12% a -15%.
  • Trundle Trundle
    • El modificador de curación cambió de 0% a -5%.
  • Udyr Udyr
    • El modificador de daño entrante cambió de -10% a -15%.
  • Zyra Zyra
    • El modificador de daño saliente cambió de -6% a -10%.
    • El modificador de daño entrante cambió de + 6% a + 5%.
  • Armadura de Warmog Armadura de Warmog
  • El tiempo de enfriamiento de daño a campeones en ARAM aumentó a 8 segundos de 6.
  • El tiempo de enfriamiento de daño a no campeones en ARAM aumentó a 4 segundos de 3.

Referencias

 v · e
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