Wiki League of Legends
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Nuevos estéticos

Los siguientes Aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda:

Los siguientes Chromas han sido añadidos a la tienda:

  • Braum Veraniego Braum Veraniego
    Chromaskins.png Chromas: Amethyst, Aquamarine, Catseye, Obsidian, Peridot, Rose Quartz, Ruby, Sandstone
  • Mundo Ejecutivo Mundo Ejecutivo
    Chromaskins.png Chromas: Obsidian, Pearl, Rose Quartz, Ruby, Tanzanite
  • Sett Veraniego Sett Veraniego
    Chromaskins.png Chromas: Amethyst, Aquamarine, Catseye, Emerald, Obsidian, Pearl, Rose Quartz, Ruby

Los siguientes Gestos han sido añadidos a la tienda:

League of Legends V11.12

Cliente

  • Modo de juego rotativo: Frenesí en el Nexo regresa a los servidores en vivo del 27 de mayo de 2021 al 28 de junio de 2021.

Campeones

Aphelios Aphelios
  • Estadísticas
    • La resistencia mágica base aumentó de 26 a 30.
    • El crecimiento del daño de ataque aumentó de 2.4 a 3.
  • Severum Severum
    • Curación de ataques básicos reducida a 3 − 10 (según el nivel) de 3 − 20 (según el nivel).
    • La curación de hechizos aumentó a 9 − 30 (según el nivel) de 3 − 20 (según el nivel).
  • Ímpetu Ímpetu
    • Relación de velocidad de ataque reducida a 2 por 100% velocidad de ataque adicional desde 3.
    • El daño base aumentó a 10 − 40 (según el nivel) de 10 − 30 (según el nivel).
    • La proporción de DA adicional cambió a 20% − 35% (según el nivel) DA 'adicional de 21% − 30% (según el nivel).
  • Crescendum Crescendum
    • Daño adicional reducido a 0 − 160% (según el número de Chakrams) de 0 − 164% (según el número de Chakrams).
  • Guardián Guardián
    • El daño base aumentó a 31 − 100 (según el nivel) de 25 − 85 (según el nivel).
    • La proporción de DA adicional aumentó a 40 − 60 (según el nivel) DA adicional) de 35% − 50% (según el nivel).
Dr. Mundo Dr. Mundo - Relanzamiento completo
  • General
  • Ir a Donde Dar Gana Ir a Donde Dar Gana (pasiva)
    • Nuevo efecto: Ahora periódicamente hace que ignore el siguiente efecto Stun icon.png inmovilizador.
      • Evitar un efecto le hace perder 7% de su 'vida actual' y lanza un contenedor que aterriza 525 unidades en la dirección general de su fuente, permaneciendo en el suelo durante 7 segundos. Dr. Mundo puede recogerlo para curarse a sí mismo 8% de su vida máxima y reducir el tiempo de enfriamiento de este efecto en 15 segundos.
      • Los campeones enemigos pueden destruir el contenedor caminando sobre él antes de que el Dr. Mundo lo alcance.
      • El tiempo de enfriamiento de Ir a Donde Dar Gana se reinicia al reaparecer.
      • Enfriamiento: 45 − 15 (según el nivel) segundos.
    • Regeneración de vida reducida a 2% de vida máxima de 2.5%.
  • Sierra Infectada Sierra Infectada (Q)
    • El costo de vida se redujo a 50 en todos los niveles de 50 / 60 / 70 / 80 / 90.
    • El daño mínimo aumentó a 80 / 135 / 190 / 245 / 300 de 80 / 130 / 180 / 230 / 280.
    • El daño máximo a los monstruos cambió a 150 / 225 / 300 / 375 / 450 de 100 / 200 / 300 / 400 / 500.
    • Eliminado: Ya no restaura la vida igual al costo de vida completo si Sierra Infectada mata a un no campeón.
    • Eliminado: El daño ya no tiene un límite de 100 / 200 / 300 / 400 / 500 contra súbditos.
  • Desfibrilador Desfibrilador (W)
    • Ya no es una habilidad de alternancia.
    • Eliminado: Ya no otorga un 30% de tenacidad mientras está activada.
    • Nuevo activa: Dr. Mundo carga un desfibrilador durante 4 segundos, lo que inflige un total de 80 / 140 / 200 / 260 / 320 de daño mágico a lo largo de la duración, con cada instancia cada 0.25 segundos, a los enemigos cercanos y almacenando un 25 / 30 / 35 / 40 / 45% de post-mitigación de daño que recibe. Desfibrilador se puede volver a lanzar después de 1 segundo durante la duración, y lo hace automáticamente al final de la duración.
    • Relanzamiento: Dr. Mundo detona el desfibrilador, lo que inflige 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 7% de vida adicional) de daño mágico a los enemigos cercanos y Heal power.png se cura a sí mismo por el 100% de todo el daño almacenado si al menos un enemigo es golpeado, reducido al 50% si no se golpea ningún Champion icon.png campeón
    • El costo de vida cambió a 5% de vida actual en el lanzamiento de 10 / 15 / 20 / 25 / 30 de vida por segundo mientras estaba activada.
    • El tiempo de enfriamiento aumentó a 17 / 16.5 / 16 / 15.5 / 15 segundos de 4 segundos en todos los rangos.
  • Trauma Contundente Trauma Contundente (E)
    • Pasiva eliminada: Recibir daño mágico o pagar un costo de vida aumenta la resistencia mágica de Dr Mundo en un 3% durante 2 segundos, acumulándose hasta 2 / 5 / 8 / 11 / 13 veces.
    • Efecto eliminado: Al activarse, otorga 30 / 45 / 60 / 75 / 90 de DA adicional durante 5 segundos, aumentado en una cantidad basada en su porcentaje de vida, hasta un total máximo de 50 / 80 / 110 / 140 / 170 en 100% de vida faltante.
    • Nueva pasiva: Ahora siempre otorga pasivamente 15 / 20 / 25 / 30 / 35 de DA adicional, aumentado en función de su vida faltante, hasta un total máximo de 40 / 50 / 60 / 70 / 80 en 70% vida faltante.
    • Costo de vida reducido a 10 / 20 / 30 / 40 / 50 de 25 / 35 / 45 / 55 / 65.
    • El tiempo de enfriamiento aumentó a 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 segundos después del ataque de 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 segundos en el lanzamiento.
    • Nuevo efecto: La activación del ataque potenciado ahora es no cancelable.
    • El alcance de ataque adicional aumentó de 25 a 50.
    • Nuevo efecto: El ataque ahora se aplica contra estructuras, consumiendo el efecto e infligiendo daño adicional.
    • El daño del ataque potenciado cambió a 5 / 15 / 25 / 35 / 45 (+ 7% de vida faltante) de 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6% vida máxima.
      • Nuevo efecto: Ahora aumenta el daño adicional al objetivo principal en 0 − 60 (según el vida faltante).
      • Nuevo efecto: Ahora inflige un 40% más de daño a súbditos y monstruos no épicos.
    • Nuevo efecto: Ahora derriba a los enemigos muertos por el ataque en una línea, infligiendo 100% DA más el daño adicional mínimo de Trauma Contundente a otros enemigos por los que pasan.
  • Dosis Máxima Dosis Máxima (R)
    • Eliminado: 25% de vida actual de costo de vida.
    • Nuevo efecto: Ahora además lo cura en el lanzamiento por 20% de su vida faltante.
    • Duración reducida de 12 segundos a 10 segundos.
    • Nuevo efecto: Ahora adicionalmente otorga (4 / 5.5 / 7% de vida adicional) como DA adicional mientras dure.
    • Regeneración de vida total reducida a 20 / 45 / 70% de vida máxima de 60 / 85 / 110%.
Draven Draven
  • Hacha Giratoria Hacha Giratoria
    • El daño base aumentó a 40 / 45 / 50 / 55 / 60 de 35 / 40 / 45 / 50 / 55.
    • La tasa de DA adicional aumentó a 70 / 80 / 90 / 100 / 110% DA adicional de 65 / 75 / 85 / 95 / 105%.
    • Corrección de error: Ahora acumula correctamente Manamune Manamune.
Gnar Gnar
  • Estadísticas
    • El daño de ataque base se redujo de 59 a 57.
Gragas Gragas
Hecarim Hecarim
  • Estadísticas
    • La armadura base aumentó de 32 a 35.
  • Ataque de Furia Ataque de Furia
    • La proporción de DA de bonificación aumentó a 85% DA adicional de 75%.
Illaoi Illaoi
  • Estadísticas
    • El crecimiento de maná aumentó de 40 a 50.
Jarvan IV Jarvan IV
  • Égida Dorada Égida Dorada
    • El tiempo de enfriamiento se redujo de 12 a 9 segundos.
Kai'Sa Kai'Sa
  • Lluvia de Icathia Lluvia de Icathia
    • El tiempo de enfriamiento aumentó a 10 / 9 / 8 / 7 / 6 segundos de 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6.
Karma Karma
Malphite Malphite
  • Estruendo Estruendo
    • El daño base por impacto aumentó a 15 / 25 / 35 / 45 / 55 de 10 / 20 / 30 / 40 / 50.
    • La proporción de armadura al impacto aumentó a 15% armadura de 10% armadura.
Nasus Nasus
Poppy Poppy
Rammus Rammus
Renekton Renekton
  • Sacrifica al Débil Sacrifica al Débil
    • La curación base de no campeones se redujo a 2 / 3 / 4 / 5 / 6 de 3 / 4 / 5 / 6 / 7.
    • Tasa de DA de bonificación de curación de no campeones reducida a 3% DA adicional de 4%.
    • La curación base potenciada de no campeones se redujo a 6 / 9 / 12 / 15 / 18 de 9 / 12 / 15 / 18 / 21.
    • Proporción de DA de bonificación de curación de no campeones potenciada reducida a 9% DA adicional de 12%.
Skarner Skarner
Sylas Sylas
Talon Talon
  • Rastrillar Rastrillar
    • El daño base inicial se redujo a 40 / 50 / 60 / 70 / 80 de 45 / 60 / 75 / 90 / 105.
    • Proporción de DA adicional inicial reducida a 40% DA adicional de 55%.
    • El daño base de retorno aumentó a 50 / 80 / 110 / 140 / 170 de 45 / 70 / 95 / 120 / 145.
    • La tasa de DA adicional de retorno aumentó a 80% DA adicional de 70%.
Trundle Trundle
Udyr Udyr
  • Posición del Fénix Posición del Fénix
    • El daño de la base del cono se redujo a 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275 de 60 / 110 / 160 / 210 / 260 / 310.
    • La proporción de PH del cono aumentó a 80% PH de 70% PH.
Varus Varus
  • El Carcaj Maldito El Carcaj Maldito
    • Daño adicional máximo de Flecha Penetrante Flecha Penetrante reducido a 9 / 12 / 15 / 18 / 21 de la vida faltante del objetivo de 10.8 / 14.4 / 18 / 21.6 / 25.2.
Wukong Wukong
  • Estadísticas
    • El crecimiento del daño de ataque se redujo de 4 a 3.5.
  • Golpe Aplastante Golpe Aplastante
    • Proporción de DA adicional reducida a 45% DA adicional de 50%.
Ziggs Ziggs
  • Bomba Rebotante Bomba Rebotante
    • El daño base aumentó a 85 / 135 / 185 / 235 / 285 de 85 / 130 / 175 / 220 / 265.
  • Bomba Megainfernal Bomba Megainfernal
    • La velocidad del misil de lanzamiento de media a larga distancia aumentó de 1550 a 2250.
      • Tiempo mínimo de viaje de 1.2 segundos sin cambios.
      • Radio en el que el misil usa este tiempo de viaje fijo ajustado a 2700 de 2000 para corresponder al aumento de velocidad del misil para lanzamientos largos.

Objetos

Cota del Guardabosques Cota del Guardabosques
  • Corrección de error: Se corrigió la información sobre herramientas para contar correctamente el daño bloqueado de la pasiva Duro como Piedra.
Cuchilla Oscura Cuchilla Oscura
  • Corrección de error: Ahora aparece correctamente en la pestaña de movimiento de la tienda del juego.
Presagio de Randuin Presagio de Randuin
  • Corrección de error: Se corrigió la información sobre herramientas para contar correctamente el daño bloqueado de la pasiva Duro como Piedra.

Runas

Demolición Demolición
  • Corrección de error: Los aliados muertos ya no pueden acumularlo con el jugador contra la misma torreta.

Referencias

 v · e
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