Nuevos cosméticos[]
Los siguientes Aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Chromas han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Iconos de invocador han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Aspectos de centinela han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes gestos han sido añadidos a la tienda:
League of Legends V10.6[]
Cliente[]
- Autocompletar en clasificación
- El sistema de emparejamiento de colas Solo/Duo ahora será menos probable que cree juegos en los que los equipos no tengan el mismo número de jugadores con relleno automático.
- Eternos
- Error Corregido: Ahora se deben otorgar correctamente las mejoras de emoticón de maestría al completar conjuntos de Eternos (alcanzar 15 hitos).
- Error Corregido: El Eterno de "Explosiones de Barriles" ahora rastreará correctamente el oro obtenido del daño no directo (por ejemplo, explosiones de barril encadenadas).
- Error Corregido: Las llamadas de hitos eternos ya no desaparecerán inmediatamente si el jugador entra en combate justo cuando aparece una llamada de hito.
- Error Corregido: Las llamadas de hitos de Eternos enemigos ya no deberían aparecer cuando se selecciona "Solo + aliados solamente" en la configuración de visualización de hitos.
- Error Corregido: La configuración de visualización del hito de Eternos ahora debería persistir entre las sesiones del cliente.
- Error Corregido: Los Hitos de Eternos ahora se mostrará correctamente después de que el jugador salga del combate si la acción que incrementa el Eterno pone al jugador en combate.
- Error Corregido: El progreso de los hitos de Eternos realizados en el juego ahora debe reflejarse con precisión en el cliente.
- Modalidades
- Error Corregido: Los modos en la LCU ahora permitirán hacer clic fuera del modal para cerrarlo (en lugar de tener que hacer clic siempre en el botón X).
- Iconos de navegación
- Se cambiaron las pestañas Perfil y Colección a iconos. A través de las pruebas de los usuarios, también se descubrió que los jugadores ocasionalmente confunden los íconos existentes de Botín y Tienda, por lo que junto con este cambio, en el parche 10.5 se cambió el ícono de Botín para que parezca artesanía, y en este parche se le ha dado al ícono de la tienda un tratamiento visual especial para que se destaque.
Juego[]
- Curación
- Error Corregido: Los efectos de Vampirismo de Hechizo ahora proporciona la curación adecuada incluso si los objetivos están protegidos.
Abismo de los Lamentos[]
- Balanceo en Mapas Específicos
- El daño adicional infligido cambió a +5% de +12%.
Campeones[]
- la duración de la debilotación aumentó de 2 a 3 segundos.
- La curación se redujo a Error: Parameter 'clave' is not accepted. de Error: Parameter 'clave' is not accepted..
- El daño secundario a los súbditos se redujo a Error: Parameter '3' is not accepted. DA de Error: Parameter '3' is not accepted. DA.
- El daño adicional se redujo a Error: Parameter '3' is not accepted. de Error: Parameter '3' is not accepted..
- Nuevo efecto: Las llamas ahora inflige un 20% de "bonificación" de daño contra los monstruos.
- La relación DA se redujo a 40 / 45 / 50 / 55 / 60% DA de 50 / 55 / 60 / 65 / 70% DA.
- El costo de maná aumentó de 40 a 40.
- El costo de maná cambió a 70 / 60 / 50 / 40 / 30 de 45 en todos los niveles.
- La velocidad de movimiento de bonificación aumentó a 50 / 55 / 60 / 65 / 70% de 40 / 45 / 50 / 55 / 60%.
- Error Corregido: Ahora gana apropiadamente las serpientes de oro o plata adicionales si el rayo energizado de mata a un objetivo.
- Estadísticas
- El crecimiento de resistencia mágica se redujo a 0.75 de 1.25.
- Daño de golpe crítico reducido a 33% de 50%.
- Error Corregido: Ahora inflige la cantidad adecuada de daño cuando ataca a un objetivo con un alcance máximo de ataque básico energizado (Energizado desde ).
- La duración del terror aumentó a Error: Parameter '3' is not accepted. segundos de Error: Parameter '3' is not accepted..
- La tasa de ganancia del Orbe cambió a Error: Parameter '3' is not accepted. de Error: Parameter '3' is not accepted..
- Estadísticas
- El crecimiento del daño de ataque aumentó a 2.5 desde 2.26.
- La regeneración de maná base aumentó a 7 de 6.972.
- La curación máxima aumentó a 49 a 100 de 32 a 100.
- La curación aumentó a 250 / 325 / 400 de 200 / 250 / 300.
- Error Corregido: Cuando de la suprime, no volverá a su marcador de Distorsión y durará el tiempo apropiado.
- Error Corregido: Al intentar lanzarlo fuera de su alcance máximo inmediatamente después de , la posición de la habilidad ahora se actualizará correctamente y se lanzará en su rango máximo posterior al Parpadeo.
- Error Corregido: Ya no inflige un 10% de la vida máxima de daño adicional cuando se lanza sobre un objetivo con la vida completa.
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento base aumentó de 330 a 335.
- Nuevo efecto: Ahora inflige un 50% de daño adicional contra monstruos no épicos.
- El escudo base aumentó a 80 / 135 / 190 / 245 / 300 de 60 / 120 / 180 / 240 / 300.
- Error Corregido: Ya no obtiene inmunidad de control de masas después de saltar sobre clones durante 3 segundos.
- Estadísticas
- El crecimiento de regeneración de maná aumentó a 1 de 0.8.
- El daño base aumentó a 80 / 110 / 140 / 170 / 200 de 80 / 100 / 120 / 140 / 160.
- El daño de ataque adicional por acumulación se redujo a 0.75 de 1.
- En el objetivo el tiempo de enfriamiento aumentó a Error: Parameter '3' is not accepted. segundos de 4 en todos los niveles.
- Error Corregido: Cuando es suprimida por Hora del Show, no volverá a su marcador de , y durará el cantidad de tiempo apropiada.
- La proporción de DA del clon se redujo a 60% DA desde 75% DA.
- El límite de daño contra monstruos aumentó a 120 / 140 / 160 / 180 / 200 de 75 / 100 / 125 / 150 / 175.
- La curación aumentó a 50 / 60 / 70 / 80 / 90 de 40 / 50 / 60 / 70 / 80.
- La velocidad de movimiento de bonificación aumentó a 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25% de 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20%.
- Error Corregido: Al intentar lanzarlo fuera de su alcance máximo inmediatamente después de , la posición de la habilidad ahora se actualizará correctamente y se lanzará en su alcance máximo posterior al parpadeo.
- Nuevo Efecto: La duración de la ceguera se duplica contra súbditos y monstruos.
- Nuevo efecto: Ahora inflige un 50% de daño adicional contra monstruos.
- La proporción PH de la carta azul aumentó a 90% PH de 50% PH.
- La proporción pH de carta roja aumentó a 60% PH de 50% PH.
- La duración de la ralentización aumentó a 1.25 segundos de 1.
- La duración del aturdimiento aumentó a 1 segundo de 0.75.
- Error corregido: Al intentar lanzarlo fuera de su alcance máximo inmediatamente después de , la posición de la habilidad ahora se actualizará correctamente y se lanzará en su alcance máximo posterior al parpadeo.
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó a 52 de 50.71.
- El crecimiento del daño de ataque aumentó a 2.7 desde 2.625.
- La armadura base aumentó a 23 de 22.55.
- El daño base aumentó a 80 / 120 / 160 / 200 / 240 de 70 / 110 / 150 / 190 / 230.
- - Actualización de juego
- General
- Estadísticas
- La resistencia mágica base se redujo a 28 de 32.1.
- La vida base se redujo a 540 de 577.8.
- El maná base aumentó a 300 de 265.84.
- El crecimiento de maná aumentó a 45 de 38.
- Nueva Pasiva: Wukong gana 5 a 11 de armadura adicional y regenera 0.5% de su vida máxima durante 5 segundos. Estos efectos se incrementan en un62.5% durante 5 segundos cada vez que Wukong o su dañan a un campeón enemigo o monstruo. Las mejoras se acumulan hasta 8 veces hasta un máximo de 30 a 66 de armadura adicional y 3% de regenereación de vida máxima.
- El daño base aumentó 30 / 55 / 80 / 105 / 130 de 10 / 40 / 70 / 100 / 130.
- La relación DA cambió a 50% DA adicional de 0 / 10 / 20 / 30 / 40% DA total.
- El alcance de ataque básico adicional cambió a 75 / 100 / 125 / 150 / 175 unidades de 125 en todos los niveles.
- Nuevo efecto: El tiempo de lanzamiento ahora aumenta con la velocidad de ataque adicional.
- Nuevo efecto: Se agregó un temporizador al icono de habilidad para mostrar cuánto tiempo queda para usar el ataque potenciado.
- Nuevo efecto: El enfriamiento se reduce en 0.5 segundos cada vez que Wukong o su clon dañan a un enemigo.
- El tiempo de enfriamiento aumentó a 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 segundos de 9 / 8 / 7 / 6 / 5.
- Renombrado Guerrero Bromista de Señuelo.
- La distancia del desplazamiento aumentó a 300 unidades de 100.
- Nuevo efecto: Ahora corre a velocidad 1200 en el lanzamiento en lugar de parpadear.
- La duración del sigilo se redujo a 1 segundo desde 1.5.
- Eliminado: Ya no inflige 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 60% PH) de daño mágico en la muerte del clon.
- El tiempo de enfriamiento aumentó a 20 / 19 / 18 / 17 / 16 segundos de 18 / 16 / 14 / 12 / 10.
- El costo de maná cambió a 60 en todos los niveles de 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
- Nuevo efecto: El clon ahora puede atacar de manera básica y lanzar con 50 / 55 / 60 / 65 / 70% de daño, priorizando el último enemigo dañado por Wukong.
- El del clon no levantará a los enemigos que ya fueron levantados por Wukong.
- Nuevo efecto: El clon ahora gana la velocidad de ataque adicional de de y de .
- La duración del clon aumentó a 3.25 segundos desde 1.5.
- Nuevo efecto: El enfriamiento ahora comienza con el lanzamiento en lugar de con la muerte del clon.
- Nuevo efecto: El clon ahora se ve idéntico al estado de animación de Wukong en regeneración y se anima si se presiona la tecla S.
- Nuevo efecto: Ahora se lanza en la dirección del cursor en lugar de donde estaba Wukong.
- Nuevo efecto: Los disparos de torreta ahora matan instantáneamente al clon.
- El tipo de daño cambió de mágico a físico.
- El daño base aumentó a 80 / 120 / 160 / 200 / 240 de 65 / 100 / 135 / 170 / 205.
- Eliminado: Ya no se escala con 80% DA adicional.
- Nuevo efecto: Ahora escala con 80% PH.
- La velocidad de ataque adicional aumentó a 40 / 45 / 50 / 55 / 60% de 30 / 35 / 40 / 45 / 50%.
- La duración de la velocidad de ataque adicional aumentó de 4 a 5 segundos.
- El tiempo de enfriamiento aumentó a 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 segundos de 8 en todos los niveles.
- El costo de maná se redujo a 30 / 35 / 40 / 45 / 50 de 45 / 50 / 55 / 60 / 65.
- Nuevo efecto: Ahora tiene una distancia de desplazamiento de 75 unidades desde el objetivo hacia el que se lanzó.
- Nuevo efecto: ahora se puede lanzar por segunda vez dentro de los 8 segundos del primer lanzamiento.
- La duración del golpe reducido se redujo a 0.75 segundos de 1.
- Duración reducida a 2 segundos de 4.
- Eliminado: Ya no tiene un daño base de 20 / 110 / 200 por segundo.
- Nuevo efecto: Ahora inflige 4 / 6 / 8% de la vida máxima del objetivo por segundo.
- Nuevo efecto: El daño ahora está limitado a Error: Parameter '3' is not accepted. por segundo contra monstruos.
- La tasa de instancias se redujo a 1 por 0.25 segundos de 1 por 0.5.
- Nuevo efecto: Ahora otorga acumulaciones de en cada instancia.
- La velocidad de movimiento de bonificación cambió a 20% en todo momento activo de Error: Parameter '3' is not accepted..
- El temporizador de bloqueo se redujo a 0.5 segundos de 1.
- Nuevo efecto: El alcance de ataque básico se reduce a 50 unidades mientras gira.
- Nuevo efecto: Ahora puede lanzar habilidades durante Ciclón, cancelando la habilidad.
- Nuevo efecto: La duración de la velocidad de ataque adicional de ahora está en pausa mientras está activa.
- Nuevo efecto: Se agregó un temporizador al icono de habilidad para mostrar cuánto tiempo de giro le queda y cuánto tiempo le queda para volver a lanzar la habilidad antes de que se enfríe.
- El daño adicional se incrementó a 66.7% de 50%.
- El daño base aumentó a 200 / 250 / 300 de 200 / 240 / 280.
- La proporción PH aumentó a 45% PH de 43% PH.
- Nuevo efecto: Los monstruos grandes que mueren cerca de Yorick ahora dejan una tumba.
- Nuevo efecto: Los Seres de Niebla ahora reciben un 50% menos de daño de los monstruos.
- Nuevo efecto: Las plantas ahora infligen un 50% de daño adicional contra monstruos no épicos.
Objetos[]
- Nueva receta: + + + 500 = 3600 .
- Daño de ataque reducido a 50 de 80.
- Nuevo efecto: Ahora otorga 30 de armadura.
- Nuevo efecto: Ahora otorga 30 de resistencia mágica.
- El almacenamiento de daños para los campeones a distancia se redujo a 20% de 30%.
- Nuevo efecto: Ahora recibe un 50% de experiencia reducida de súbditos si tu oro de súbditos muertos es mayor que la mitad de tu oro de monstruos. Esta penalización se elimina a los 14 minutos.
- Nuevo efecto: Ahora recibe un 50% de experiencia reducida de súbditos si tu oro de súbditos muertos es mayor que la mitad de tu oro de monstruos. Esta penalización se elimina a los 14 minutos.
- Nuevo efecto: Ahora recibe un 50% de experiencia reducida de súbditos si tu oro de súbditos muertos es mayor que la mitad de tu oro de monstruos. Esta penalización se elimina a los 14 minutos.
- Nuevo efecto: Ahora recibe un 50% de experiencia reducida de súbditos si tu oro de súbditos muertos es mayor que la mitad de tu oro de monstruos. Esta penalización se elimina a los 14 minutos.
Referencia[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
fi:V10.6