Nuevos cosméticos[]
Los siguientes Aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Chromas han sido añadidos a la tienda:
League of Legends V10.4[]
Cliente[]
- Informe de bloqueo
- Tenemos un nuevo sistema de manejo de fallas que activará este parche que recopilará automáticamente datos de fallas para ayudar a diagnosticar problemas. Los informes de fallos nos ayudan a mejorar el juego porque nos alerta cuando algo sale mal. Puedes optar por la recopilación automática de informes de fallas haciendo clic en Configuración (icono de engranaje) en el cliente. Allí, mira en General y desactiva la opción. ¡Gracias por ayudarnos a ayudarte! Ler más sobre Informes de fallos en el sitio web de asistencia al jugador.
- Amigos
- Error Corregido: Eliminar a un amigo, ser eliminado por otra persona o ser bloqueado por otra persona ya no romperá el panel Social y la ventana de chat.
- Selector de región de inicio de sesión
- A partir de la versión 10.4, deberás usar cuentas Riot únicas, ya que el selector de región en la pantalla de inicio de sesión desaparecerá. Cuando inicies sesión, se te dirigirá automáticamente al servidor asociado con su cuenta (por lo tanto, si inicias sesión con tu cuenta PBE, se te enviará directamente a PBE).
Juego[]
- Resistencia a la ralentización
- La resistencia a la ralentización ahora se acumulará multiplicativamente en lugar de linealmente. Como ejemplo del cambio, dos efectos de resistencia a la ralentización del 30% ahora reducirán las ralentizaciones en un 51% en lugar de un 60%.
Campeones[]
- La velocidad del desplazamiento aumentó a 1800 de 1350.
- El enfriamiento se redujo a 130 / 115 / 100 segundos de 150 / 130 / 110.
- Nuevo efecto: Ahora detiene a los enemigos en medio de sus desplazamientos.
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- Error Corregido: Ahora usa su aspecto adecuado.
- Nuevo efecto: Los jugadores ahora pueden ver las dos armas que tiene junto a su barra de vida.
- Eliminado: Ya no restablece el temporizador de ataque básico de Aphelios '0.2 segundos después de disparar la marca.
- El indicador de alcance ahora es rojo para los enemigos cuando está inactivo.
- El número base de ataques se redujo de 4 a 2.
- El daño de la torreta recibido de los ataques a distancia aumentó de 2 a 3.
- El daño de torreta recibido de las habilidades de área de efecto aumentó de 2 a 4.
- Error Corregido: Ya no muere ocasionalmente al ser activado.
- Efectos visuales ajustados para ser más claros en el juego.
- Alcance objetivo reducido a 1300 unidades de 1600.
- El daño adicional activo se redujo a 40% de 50%.
- Estadísticas
- La velocidad de ataque adicional en el nivel 1 aumentó del 10% al 20%.
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- Error Corregido: La superposición de interfaz de usuario ahora aparece correctamente cuando lanza la habilidad.
- Error Corregido: El indicador de ejecución ahora aparece según lo previsto y es visible de manera adecuada.
- Nuevo efecto: El sangrado ahora inflige un 20% de daño adicional contra los monstruos.
- Nuevo efecto: Ahora también cura los golpes de monstruos grandes.
- Nuevo efecto: Ahora inflige un 50% de daño adicional contra monstruos no épicos.
- General
- Error Corregido: Se solucionó un problema por el cual su penalización por daño no se aplicaba correctamente en ARAM.
- Error Corregido: El orbe ahora tiene un icono de debilitación cuando se une a un objetivo.
- La relación de DA aumentó a 50% DA de 40% DA.
- Nuevo efecto: Ahora gana pasivamente un 10% de armadura adicional y 10% de resistencia mágica adicional después de alcanzar las acumulaciones máximas.
- Nuevo efecto: Ahora tiene una fuerza de escudo base de 70 / 95 / 120 / 145 / 170.
- La relación de vida del escudo cambió a 20% de vida adicional de 10% de vida máxima.
- Error Corregido: Ahora inflige un 50% de daño adicional contra monstruos no épicos.
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento base aumentó de 325 a 335.
- La velocidad de movimiento adicional de reducida a Error: Parameter 'displayformula' is not accepted. de Error: Parameter 'displayformula' is not accepted..
- El límite de daño contra monstruos aumentó a 300 en todos los niveles de 100 / 150 / 200 / 250 / 300.
- La proporción de DA adicional aumentó a 50% DA adicional de 20%.
- La proporción de PH aumentó a 100% PH de 50% PH.
- Estadísticas
- El maná base aumentó a 375 de 357.2.
- El crecimiento de maná aumentó a 45 de 37.
- El daño base aumentó a 55 / 95 / 135 / 175 / 215 / 255 de 45 / 80 / 115 / 150 / 185 / 220.
- Error Corregido: Ahora cambia correctamente a Pum-pum si no tiene suficiente maná.
- El daño base aumentó a 80 / 125 / 170 / 215 / 260 de 70 / 115 / 160 / 205 / 250.
- La relación de PH se redujo a 60% PH de 70% PH.
- El tiempo de enfriamiento se redujo a 11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9 segundos de 13 / 12 / 11 / 10 / 9.
- Nuevo efecto: Ahora puede lanzar mientras se lanza.
- El límite de daño contra monstruos aumentó a 25 a 120 de 15 a 100.
- Error Corregido: El indicador de ejecución ahora aparece según lo previsto y es visible de manera adecuada.
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- Error Corregido: Ya no pierde su superposición de pantalla del HUD PROYECTO.
- Error Corregido: Ya no rompe animaciones/habilidades imparables cuando se lanza en el río o en un arbusto.
- Error Corregido: Cuando lanza la habilidad hacia un muro apenas dentro de de , ya no debería poder explotar con éxito el muro objetivo.
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- Error Corregido: El indicador de enfriamiento ya no es apenas visible en la maleza.
- Estadísticas
- La velocidad de ataque base aumentó a 0.656 de 0.625.
- La relación de velocidad de ataque aumentó de 0.625 a 0.656.
- Error Corregido: Ahora solo aturde a los enemigos si agarra con éxito a uno de cada lado.
- Error Corregido: Ahora se vuelve imparable y suprime a al lanzar Hora del Show mientras que lanza .
- Estadísticas
- Vida base reducida a 580 de 610.
- La armadura base se redujo a 34 de 37.
- Nuevo efecto: Al otorgarle a un aliado (que no sea ella misma) el aura devuelve 30 de maná por lanzamiento.
- El costo de maná aumentó a 75 / 80 / 85 / 90 / 95 de 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
- Nuevo efecto: Al otorgarle a un aliado (que no sea ella misma) el aura devuelve 30 de maná por lanzamiento.
- El costo de maná aumentó a 105 / 110 / 115 / 120 / 125 de 80 / 85 / 90 / 95 / 100.
- Nuevo efecto: Al otorgarle a un aliado (que no sea ella misma) el aura devuelve 30 de maná por lanzamiento.
- El costo de maná aumentó a 90 de 65.
- Estadísticas
- La vida base aumentó a 535 de 529.04.
- El crecimiento de la vida se redujo a 74 de 78.
- El maná base aumentó a 375 de 350.8.
- El crecimiento de maná se redujo de 40 a 60.
- Daño de ataque base reducido a 50 de 50.04.
- La curación de base se redujo a 40 / 50 / 60 / 70 / 80 de 60 / 80 / 100 / 120 / 140.
- El índice PH de curación se redujo a 30% PH desde 50% PH.
- La duración de Rejuvenecimiento se redujo a 2.5 segundos de 5.
- El costo de maná aumentó a 60 / 65 / 70 / 75 / 80 de 40 / 45 / 50 / 55 / 60.
- La velocidad de movimiento adicional se redujo a 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20% de 15 / 20 / 25 / 30 / 35%.
- Nuevo efecto: Si se lanza mientras está Rejuvenecida, el costo de vida se reducirá en 40 / 55 / 70 / 85 / 100%.
- La curación base aumentó a 80 / 115 / 150 / 185 / 220 de 80 / 110 / 140 / 170 / 200.
- El daño base de el azote aumentó a 40 / 60 / 80 / 100 / 120 de 40 / 55 / 70 / 85 / 100.
- Nuevo efecto: Sangrado ahora inflige un 20% de daño adicional contra los monstruos.
- Nuevo efecto: Ahora también se dispara contra todos los monstruos.
- Error Corregido: Los campeones ya no estarán en una posición en T por el resto del juego si son comidos por Devorar.
- Error Corregido: Atacar una Trampa Nociva no revelada con ahora causará el triple de daño correctamente.
- General
- Nuevo efecto: ahora otorga Error: Parameter 'clave' is not accepted. de tiempo de enfriamiento global reducido.
- Error Corregido: El indicador de ejecución ahora aparece según lo previsto y es visible de manera adecuada.
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- Error Corregido: El HUD ya no desaparece prematuramente.
- Error Corregido: Ya no hace que su próximo ataque básico falle al disparar runas.
- Error Corregido: Se puede lanzar correctamente incluso después de que se haya usado inmediatamente antes de ser asesinado por un golpe.
- Nuevo efecto: Ahora inflige un 100% de daño adicional contra monstruos.
- El límite de daño contra monstruos aumentó a Error: Parameter '3' is not accepted. de Error: Parameter '3' is not accepted..
Objetos[]
- Nuevo Efecto: Golpear a un enemigo con una habilidad inmovilizadora inflige 6 a 23 (+ 2% de vida adicional) como daño mágico adicional y libera una nova de fuego que también inflige ese daño adicional a los enemigos cercanos (10 segundos de enfriamiento). El daño adicional de 100% a los súbditos y monstruos se aplica a este daño.
- Nuevo efecto: Golpear a un enemigo con una habilidad inmovilizadora inflige 12 a 29 (+ 4% de vida adicional) como daño mágico adicional y libera una nova de fuego que también inflige ese daño adicional a los enemigos cercanos (10 segundos de enfriamiento). El daño adicional de 300% a los súbditos y monstruos se aplica a este daño.
- Nuevo efecto: Golpear a un enemigo con una habilidad inmovilizadora inflige 26 a 43 (+ 5% de vida adicional) como daño mágico adicional y libera una nova de fuego que también inflige ese daño adicional a los enemigos cercanos (10 segundos de enfriamiento). El daño adicional de 50% a los súbditos y monstruos se aplica a este daño.
- Nuevo efecto: Golpear a un enemigo con una habilidad inmovilizadora inflige 26 a 43 (+ 5% de vida adicional) como daño mágico adicional y libera una nova de fuego que también inflige ese daño adicional a los enemigos cercanos (10 segundos de enfriamiento). El daño adicional de 300% a los súbditos y monstruos se aplica a este daño.
Referencia[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
fi:V10.4