Nuevos cosméticos[]
Los siguientes Aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Chromas han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Iconos de invocador han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Gestos han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Centinelas de visión han sido añadidos a la tienda:
League of Legends V10.3[]
Cliente[]
- Modo de juego
- ARURF regresa desde el 15 de enero de 2020 11:00 AM (PT) hasta el 18 de febrero de 2020 23:59 PM (PT).
Juego[]
- Error Corregido: Las habilidades al golpear de los campeones ahora acumulan energía a partir de objetos y runas con "Energizado".
- Error Corregido: Los campeones con ataques dobles ahora obtienen correctamente la cantidad de acumulaciones "Energizadas" que deberían recibir por dos ataques.
- Daño de Torreta
- Error Corregido: Los campeones muertos ya no atraerán el daño de la torreta.
- Muros
- Error Corregido: Se ha resuelto un punto ciego cerca del muro norte cerca de la entrada a la jungla del fondo del lado rojo para que los jugadores puedan ver trampas, mascotas, campeones, etc.
Campeones[]
- El costo de energía aumentó a 120 / 115 / 110 / 105 / 100 de 100 / 95 / 90 / 85 / 80.
- Eliminado: Ya no gana 20 / 25 / 30 / 35 / 40% de velocidad de movimiento adicional% mientras está en el manto.
- Nuevo efecto: En el lanzamiento, ahora gana 30 / 35 / 40 / 45 / 50% de velocidad de movimiento adicional% que decae durante 2 segundos.
- La orientación de primer lanzamiento cambió a orientación de campeón desde la orientación gratuita.
- El alcance de objetivo del primer lanzamiento aumentó a 675 unidades de 575.
- La distancia del primer lanzamiento de lanzamiento aumentó a Error: Parameter 'changeddisplay' is not accepted. unidades desde 575.
- No documentado: El bloqueo entre lanzamientos aumentó a 2.5 segundos desde 1.75.
- Nuevo efecto: Las marcas ahora tienen un alcance máximo de 1800 unidades, en lugar de un alcance global.
- General
- Nuevos efectos visuales.
- nuevos misiles y golpes de ataque básico .
- Modernizado efecto de fuego inactivo.
- Todos los aspectos se limpiaron y combinaron para los cambios de base.
- Se limpió el indicador y se agregó una superposición de golpes en los aturdidos.
- Nuevos misiles y golpes
- Ahora tiene un pequeño efecto de lanzamiento.
- Se actualizó el cono de Área de Efecto y se hizo coincidir con el hitbox real.
- Se agregó un efecto de golpe.
- Se agregó un nuevo indicador de lanzamiento de interfaz.
- Se agregó y modernizó el efecto dominó que se usa a menudo en los escudos de reducción de daños.
- Nuevo efecto de lanzamiento con una mejor representación de hitbox.
- Nuevos efectos inactivos en Tibbers.
- Ahora tiene un efecto de fuego alrededor de Tibbers para indicar el alcance de daño de área de efecto.
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- Recolorado desde la base.
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- Se agregaron efectos visuales adicionales a su kit, baile y recuperación.
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- Recolorado desde la base.
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- Se agregaron efectos visuales recolorados para combinar con el aspecto.
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- Limpiado y combinado para cambios de base.
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- Limpiado y combinado para cambios de base.
- Hitbox ajustado.
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- Limpiado y combinado para cambios de base.
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- Igualado para cambios de base.
- Estadísticas
- El maná base aumentó a 438 de 438.
- El recuento de soldados aumentó a 6 / 7 / 8 de 5 / 6 / 7.
- Error Corregido: La duración del aturdimiento ahora se reduce adecuadamente con Tenacidad.
- Estadísticas
- El maná base se redujo a 375 de 420.
- Daño base reducido a 18 / 30 / 42 / 54 / 66 de 22 / 34 / 46 / 58 / 70.
- El daño adicional contra los monstruos se redujo del 50% al 50%.
- Daño contra monstruos reducido a Error: Parameter '3' is not accepted. de 60 − 80*2 a 140*2 (+ 160% PH).
- El daño adicional contra los monstruos se redujo del 50% al 50%.
- Estadísticas
- El crecimiento de maná aumentó a 50 de 42.
- El crecimiento de la velocidad de ataque aumentó a 2.5% de 1.5%.
- La duración del tornado aumentó a 2 segundos de 1.5. El recuento de instancias aumentó de 3 a 4.
- El daño máximo de tornado aumentó a 8%(+2.66% por 100 PH) de la vida máxima del objetivo de 6%(+ 2% por 100 PH). Daño por marca sin cambios.
- La duración del tornado aumentó a 2 segundos de 1.5. El recuento de instancias aumentó de 3 a 4.
- Error Corregido: Ya no cancela el ataque medio cuando el objetivo se teletransporta lejos.
- Error Corregido: Si no tiene puntos en , Prueba de Espíritu ahora extruirá correctamente su recipiente.
- Error Corregido: El Enfriamiento ahora se reduce correctamente en un 10% cuando tiene el beneficio .
/
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- Error Corregido: El efecto de sonido ya no es más fuerte que el efecto de sonido de sus otros aspectos.
- Error Corregido: Las dagas ya no obtienen 2 acumulaciones de por objetivo alcanzado; ahora gana correctamente 2 acumulaciones por lanzamiento.
- Error Corregido: Ya no intenta atacar de forma básica a su último objetivo después de Shunpo, a menos que ya estén en el alcance de ataque.
- Error Corregido: Se corrigió un error en el que no podía seleccionar ninguna forma si moría dañando a un campeón a distancia y cuerpo a cuerpo cuando el orbe que cuenta para ambas formas estaba dentro del 8% el uno del otro.
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- Error Corregido: Se minimizó el estiramiento del cuello del modelo durante varias animaciones (Inactivo1, Inactivo y movimiento).
- El daño base se redujo a 60 / 95 / 130 / 165 / 200 de 60 / 100 / 140 / 180 / 220.
- El daño base se redujo a 50 / 90 / 130 / 170 / 210 de 60 / 100 / 140 / 180 / 220.
- Error corregido: El segundo disparo ya no golpea críticamente por el daño completo contra los no súbditos.
- Error Corregido: ya no puede revelar áreas fuera de su área de influencia.
- General
- Nuevos efectos visuales.
- El ataque básico agregó peso y tamaño a los golpes.
- Todos los aspectos se limpiaron y combinaron para los cambios de base.
- Agregado efectos de sonido de activar y desactivar
- Limpió y agregó un sonido para cuando se activa su carrera de prisa.
- Actualizado con ganchos para lanzamiento, bucle y nuevos golpes potenciados y ataques de autoataque.
- Limpiado.
- Actualizado con nuevos ganchos para lanzar, fallar y golpear.
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- Nuevo lanzamiento y lazo de habilidad.
- Nuevos efectos de fallo.
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- pasiva y activa personalizadas.
- Nuevo bucle de habilidades.
- Nuevos efectos de fallo.
-
- pasiva y activa personalizadas.
- Nuevo bucle de habilidades.
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- pasiva y activa personalizadas.
- Ataques actualizados.
- Estadísticas
- El crecimiento de la velocidad de ataque se redujo a 2.25% de 3%.
- Error Corregido: Ahora inflige daño a los enemigos correctamente solo cuando la habilidad está activa.
- Error Corregido: de ya no puede suprimir a Mordekaiser mientras lanza Reino de la Muerte.
- Error Corregido: ya no se queda atascada en su Reino de la Muerte aliado cuando lanza hacia él cuando él está reviviendo a través de de .
- General
- Nuevos efectos visuales.
- El ataque básico ahora tiene rastros y nuevos impactos.
- Todos los aspectos se limpiaron y combinaron para los cambios de base.
- Nueva raíz y efecto de golpe.
- Nuevo misil que representa el hitbox real.
- Flecha de lanzamiento rápido de la interfaz de usuario ligeramente modificada para que coincida mejor con la longitud y el ancho del nuevo misil.
- Limpiado con un nuevo efecto de escudo.
- Se eliminó el ancla flotante de Daño Prolongado a favor de un rayo de luz oscuro más sutil.
- Limpia el efecto de los ojos mientras está activo.
- Se agregó un nuevo efecto de impacto de Área de Efecto que refleja su tamaño real.
- Limpiado levemente.
- Se ajustaron los tamaños de las explosiones para que coincidan mejor con los hitboxes y se agregó un nuevo indicador en el objetivo (que también refleja el hitbox real).
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- Efectos visuales recolorados.
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- Efectos visuales recolorados.
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- Limpiado y combinado para la base
- Se agregaron nuevos efectos visuales en todo el kit.
- Más asteroides, estrellas y cosas espaciales.
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- Error Corregido: Los indicadores de alcanceya no parpadean de una manera que hace que sus tamaños cambien de forma intermitente.
- Error Corregido: Los indicadores de alcance ya no parpadean de una manera que hace que sus tamaños cambien de forma intermitente.
- Estadísticas
- La armadura base aumentó a 31 de 30.88.
- Daño de ataque base reducido a 61 de 61.036.
- La velocidad de movimiento adicional se redujo a 15 / 20 / 25 / 30 / 35% de 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
- Velocidad de movimiento adicional mejorada reducida a 22.5 / 30 / 37.5 / 45 / 52.5% de 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60%.
- La fuerza del escudo base se redujo a 60 / 95 / 130 / 165 / 200 de 80 / 110 / 140 / 170 / 200.
- La fuerza del escudo base mejorada se redujo a 90 / 142.5 / 195 / 247.5 / 300 de 120 / 165 / 210 / 255 / 300.
- La velocidad de movimiento adicional se redujo a 15 / 20 / 25 / 30 / 35% de 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
- Estadísticas
- Nuevo: Ahora tiene un 10% de velocidad de ataque adicional en el nivel 1.
- Nuevo efecto: Ahora también se cae después de los golpes de pequeños monstruos.
- La tasa de generación de Espectros de Niebla en súbditos que Senna no mata aumentó de un 20% a un 25%.
- La tasa de generación de Espectros de Niebla en muertes de súbditos de cañón se redujo a 1.67% de 100%.
- Nuevo efecto: Los súbditos ejecutados por aliados con Botín de Guerra ahora solo tienen un 1.67% de probabilidad de generar Espectros de Niebla.
- Error Corregido: Los aliados ya no se vuelven invisibles si muere mientras está activa.
- Estadísticas
- La regeneración de vida básica se redujo a 8 de 9.25.
- Nuevo efecto: La información sobre herramientas ahora muestra el daño máximo.
- El tiempo de enfriamiento aumentó a 18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12 segundos de 16 / 14 / 12 / 10 / 8.
- El daño base se redujo a 90 / 120 / 150 / 180 / 210 de 90 / 125 / 160 / 195 / 230.
- Error Corregido: Si no tiene puntos en Mi Turno, de ahora extruirá correctamente su recipiente.
- Error Corregido: ya no puede suprimir a cuando lanza .
- Velocidad de movimiento adicinal de base propia reducida del 20% al 20%.
- La relación de PH de velocidad de movimiento adicional propia se redujo a 3% por 100 PH de 4% por 100 AP.
- Error Corregido: La información sobre herramientas ahora muestra la cantidad correcta de vida drenada.
- Error corregido: Los campeones cegados ahora no pueden aplicar daño crítico o potenciado a sus oponentes.
- Daño base potenciado reducido a 45 / 80 / 115 / 150 / 185 / 220 de 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275.
- Nuevo efecto: Ahora causa 2 / 3.2 / 4.4 / 5.6 / 6.8 / 8}% de la vida actual del objetivo si el misil tiene poder.
- El costo de maná cambió a 90 en todos los niveles de 85 / 90 / 95 / 100 / 105 / 110.
- Eliminado: Silencio ya no cuenta como un control de masas inmovilizador.
- Error Corregido: Ya no se queda atascada en su de aliado cuando lanza ¡Tú y Yo! hacia él mientras revive a través de de .
- La curación base se redujo a 70 / 100 / 130 / 160 / 190 de 70 / 110 / 150 / 190 / 230.
- El índice de curación de PH aumentó a 40% PH de 30%.
- Error Corregido: ya no se queda atascada en su de aliado cuando lanza hacia él mientras revive a través de Cronoviaje.
Artículos[]
- La experiencia adicional de monstruos grandes o épicos aumentó de 50 a 60.
- La primera experiencia adicional de monstruo grande se redujo a 150 de 165.
- La penalización de los súbditos aumentó de 10 a 13 de oro reducido.
- La penalización de los súbditos ahora se elimina a los 14 minutos, en lugar de completar un encantamiento en o .
- La experiencia adicional de monstruos grandes o épicos aumentó de 50 a 60.
- La primera experiencia adicional de monstruo grande se redujo a 150 de 165.
- La penalización de los súbditos aumentó de 10 a 13 de oro reducido.
- La penalización de los súbditos ahora se elimina a los 14 minutos, en lugar de completar un encantamiento en o .
- Error Corregido: La pasiva ya no se acumula con la pasiva de .
- La experiencia adicional de monstruos grandes o épicos aumentó de 50 a 60.
- La primera experiencia adicional de monstruo grande se redujo a 150 de 165.
- La penalización de los súbditos aumentó de 10 a 13 de oro reducido.
- La penalización de los súbditos ahora se elimina a los 14 minutos, en lugar de completar un encantamiento en o .
- La experiencia adicional de monstruos grandes o épicos aumentó de 50 a 60.
- La primera experiencia adicional de monstruo grande se redujo a 150 de 165.
- La penalización de los súbditos aumentó de 10 a 13 de oro reducido.
- La penalización de los súbditos ahora se elimina a los 14 minutos, en lugar de completar un encantamiento en o .
Abismo de los Lamentos[]
- Equilibrio específico del mapa
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- El daño adicional infligido cambió a +10% de +5%.
- El daño adicional infligido cambió a +10% de +8%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -15% de -10%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -10% de -5%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -15% de -10%.
- El modificador de protección cambió a -10% de -8%.
- Reduce la curación realizada en un 10%.
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- Reduce el daño entrante en un 10%.
- El daño adicional infligido cambió a +15% de +12%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -15% de -10%.
- Modificador de daño entrante cambiado a 0% de + 5%.
- El daño adicional infligido cambió a -15% de -12%.
- Reduce la curación realizada en un 10%.
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- El daño adicional infligido cambió a +10% de +8%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -10% de -8%.
- Daño infligido reducido en un 5%.
- El daño adicional infligido cambió a 0% de +5%.
- El daño adicional infligido cambió a -10% de -12%.
- Aumenta el daño entrante en un 5%.
- Reduce la curación realizada en un 10%.
- El daño adicional infligido cambió a +10% de +5%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -10% de -5%.
- El daño adicional infligido cambió a 0% de -5%.
- Modificador de daño entrante cambiado a + 10% de + 8%.
Referencia[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
fi:V10.3