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Nuevos estéticos

Los siguientes Aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda:

Los siguientes Chromas han sido añadidos a la tienda:

  • Azir Bosqueviejo Azir Bosqueviejo
    Chromaskins.png Chromas: Catseye, Emberwood, Emerald, Pearl, Rose Quartz, Ruby, Sapphire, Turquoise
  • Error: Skin Elderwood for Ivern is not specified in Módulo:SkinData/data.
    Chromaskins.png Chromas: Error: .
  • Janna Reina Guerrera Janna Reina Guerrera
    Chromaskins.png Chromas: Amethyst, Aquamarine, Catseye, Coronation, Obsidian, Pearl, Peridot, Ruby
  • Katarina Reina Guerrera Katarina Reina Guerrera
    Chromaskins.png Chromas: Coronation, Emerald, Obsidian, Pearl, Ruby, Sapphire, Tanzanite
  • Ornn Bosqueviejo Ornn Bosqueviejo
    Chromaskins.png Chromas: Citrine, Emberwood, Emerald, Obsidian, Pearl, Rose Quartz, Ruby, Sapphire
  • Qiyana Reina Guerrera Qiyana Reina Guerrera
    Chromaskins.png Chromas: Catseye, Coronation, Emerald, Obsidian, Pearl, Ruby, Sapphire, Turquoise
  • Rakan Bosqueviejo Rakan Bosqueviejo
    Chromaskins.png Chromas: Catseye, Emberwood, Emerald, Pearl, Rose Quartz, Ruby, Sapphire, Tanzanite
  • Rell Reina Guerrera Rell Reina Guerrera
    Chromaskins.png Chromas: Aquamarine, Catseye, Coronation, Obsidian, Ruby, Sapphire, Tanzanite, Turquoise
  • Xayah Bosqueviejo Xayah Bosqueviejo
    Chromaskins.png Chromas: Catseye, Emberwood, Emerald, Pearl, Rose Quartz, Ruby, Sapphire, Tanzanite

League of Legends V10.25

Cliente

Actualizaciones de clientes de League
  • Los jugadores con menos de tres tokens de reembolso en 2020 recibirán su token de reembolso 2021 otorgado en 10.25.
  • Se ha ampliado el chat del jugador.
  • Se ha reducido el tamaño de fuente del chat del jugador.
  • Little Legends ahora se puede guardar a través del Selector de equipamiento en ARAM, incluso si es el primer juego después de desbloquear Little Legend.
  • Corrección de error: La entrada y el marco del chat ahora están alineados correctamente.
  • Corrección de error: Se corrigieron algunos problemas con la barra de desplazamiento que no se asignaba correctamente a la ventana.
  • Corrección de error: La información sobre herramientas "Este aspecto ya no está disponible para la compra" ya no aparece al comienzo de Selección de campeones.
  • Corrección de error: La ventana de chat ya no salta hacia la izquierda en la Selección de Campeón.
  • Corrección de error: Las hovercards del panel social muestran una vez más correctamente el tipo de juego y el campeón de un amigo mientras están en el juego.
Clasificatoria
  • El reinicio de clasificatorias al comienzo de la temporada será menor este año para que los jugadores vuelvan a su rango esperado más rápido. Para compensar, las ganancias y pérdidas de LP se han reducido ligeramente.
  • Diamante ahora usa el mismo sistema de decaimiento de juegos acumulados que Maestro+, aunque con un ajuste más relajado.
    • Diamante:
      • Cada partida jugada acumula 7 días de actividad, hasta 28.
      • Después de 28 días de actividad, comenzará a consumir días acumulados (este período de gracia inicial se omite si pasó a Diamante de Maestro +).
      • Una vez que se hayan consumido todos los días acumulados, perderá 50 LP cada día hasta que se salga de Diamante.
    • Maestro, gran maestro y retador:
      • Cada juego jugado acumula 1 día de actividad, hasta 10.
      • Después de 10 días de inactividad, comenzará a consumir días acumulados.
      • Una vez que se hayan consumido todos los días acumulados, perderá 250 LP cada día hasta que se salga de Maestro.

Juego

Tienda de objetos
  • Los paneles de compra rápida ahora se pueden abrir con alfileres.
  • El tamaño de la tienda ahora es escalable.
  • Se mejoró la lógica de los objetos recomendados.
  • Los objetos que no puedes comprar por razones distintas a la falta de oro ahora tendrán un candado en ellos.
  • La pestaña predeterminada de la tienda se ha cambiado de Todos los objetos a Recomendados.
  • Las estadísticas extendidas en la interfaz de usuario principal ahora se mostrarán correctamente mientras la tienda del juego esté abierta.
  • Los objetos se pueden buscar en diferentes idiomas.

Campeones

Anivia Anivia
  • Estadísticas
    • La velocidad del misil de ataque básico aumentó de 1500 a 1600.
    • El tiempo de respuesta del ataque básico se redujo a 20% del tiempo de enfriamiento del ataque de 29.17%.
  • Destello Helado Destello Helado
    • Nuevo Efecto: Ahora Congela a los enemigos que pasa por alto.
    • Daño base del pase reducido a 50 / 70 / 90 / 110 / 130 de 60 / 85 / 110 / 135 / 160.
    • El daño base de la explosión aumentó a 70 / 105 / 140 / 175 / 210 de 60 / 85 / 110 / 135 / 160.
      • El daño base máximo aumentó a 120 / 175 / 230 / 285 / 340 de 120 / 170 / 220 / 270 / 320.
    • Tasa de paso a través de PH reducido a 25% PH de 45% PH.
    • La proporción de PH de explosión aumentó a 50% PH de 45% PH.
      • Relación de PH máxima reducida a 75% PH de 90% PH.
    • El tiempo de enfriamiento cambió a 11 / 10 / 9 / 8 / 7 segundos de 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8.
    • Costo de maná reducido a 80 / 85 / 90 / 95 / 100 de 80 / 90 / 100 / 110 / 120.
    • La velocidad del misil aumentó de 800 a 950.
    • Corrección de error: La detonación ahora ocurre en la ubicación correcta en lugar de un poco atrás.
  • Quemadura Gélida Quemadura Gélida
    • El costo de maná se redujo a 40 en todos los niveles de 50 / 60 / 70 / 80 / 90.
    • El daño base aumentó a 60 / 90 / 120 / 150 / 180 de 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
      • El daño base máximo aumentó a 120 / 180 / 240 / 300 / 360 de 100 / 150 / 200 / 250 / 300.
    • La proporción de PH aumentó a 60% PH de 50% PH.
      • La proporción máxima de PH aumentó a 120% PH de 100% PH.
  • Tormenta Glacial Tormenta Glacial
    • El costo de maná inicial se redujo de 75 a 60.
    • El costo de maná por segundo se redujo a 35 / 45 / 55 de 40 / 50 / 60.
    • El tiempo de enfriamiento se redujo a 4 / 2.5 / 1 segundos de 6 en todos los niveles.
    • Daño base por segundo reducido a 30 / 45 / 60 de 40 / 60 / 80.
Annie Annie
  • Escudo Fundido Escudo Fundido
    • Velocidad de movimiento adicional reducida a 20% − 50% (según el nivel) de 30% − 60% (según el nivel).
Ashe Ashe
  • Descarga Descarga
    • Solución de error: Se corrigió un error por el cual se podía lanzar mientras estaba en enfriamiento si se subía de nivel y se lanzaba al mismo tiempo.
Bardo Bardo
Elise Elise
Ekko Ekko
Fizz Fizz
  • Estadísticas
    • El crecimiento de maná se redujo de 57 a 37.
Gragas Gragas
  • Hora Feliz Hora Feliz
    • La curación aumentó a 8% de vida máxima desde 6%.
  • Furia Ebria Furia Ebria
    • Tiempo de enfriamiento reducido de 6 a 5 segundos.
Irelia Irelia
  • Estadísticas
    • El daño de ataque base aumentó de 63 a 65.
  • Embate de Cuchillas Embate de Cuchillas
    • El tiempo de enfriamiento se redujo a 11 / 10 / 9 / 8 / 7 segundos de 12 / 11 / 10 / 9 / 8.
Ivern Ivern
  • Invocador de Raíces Invocador de Raíces
    • El tiempo de enfriamiento se redujo a 12 / 11 / 10 / 9 / 8 segundos de 14 / 13 / 12 / 11 / 10.
  • Detonar Semilla Detonar Semilla
    • El tiempo de enfriamiento se redujo a 11 / 10 / 9 / 8 / 7 segundos de 12 / 11 / 10 / 9 / 8.
    • La proporción de PH del escudo aumentó a 90% PH de 80% PH.
  • ¡Daisy! ¡Daisy!
    • La velocidad de ataque base de Daisy aumentó a 0.7 desde 0.623.
Jhin Jhin
  • Murmullo Murmullo
  • Granada Bailarina Granada Bailarina
    • Proporción mínima de DA reducida a 35 / 42.5 / 50 / 57.5 / 65% DA de 45 / 52.5 / 60 / 67.5 / 75% DA.
      • Proporción máxima de DA reducido a (35 a 65)*(1+0.35*3)% DA de (45 a 75)*(1+0.35*3)% DA.
Kalista Kalista
Karthus Karthus
  • Sembrar la Desolación Sembrar la Desolación
    • El costo de maná se redujo a 20 / 25 / 30 / 35 / 40 de 20 / 26 / 32 / 38 / 44.
    • La proporción de PH aumentó a 35% PH de 30% PH.
    • Corrección de error: Ahora activa correctamente Enfoque al Horizonte Enfoque al Horizonte.
Kayle Kayle
  • Estadísticas
    • Resistencia mágica base reducida de 34 a 30.
  • Ascenso Divino Ascenso Divino
    • Proporción de PH en llamas reducido a 20% PH de 25% PH.
    • Corrección de error: Se corrigió un error en el que su alcance de ataque aumentaba involuntariamente después de subir de nivel Juicio Divino Juicio Divino.
  • Espadafuego Celeste Espadafuego Celeste
    • Proporción de PH pasiva reducida a 20% PH de 25% PH.
Kayn Kayn
  • Estadísticas
    • Armadura base reducida de 38 a 35.
  • Corte Segador Corte Segador
    • El tiempo de enfriamiento aumentó a 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 segundos de 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4.
    • Daño base reducido a 65 / 85 / 105 / 125 / 145 de 75 / 95 / 115 / 135 / 155.
Lee Sin Lee Sin
  • Estadísticas
    • La armadura base aumentó de 33 a 36.
  • Salvaguarda Salvaguarda
    • Tiempo de enfriamiento reducido de 14 a 12 segundos.
  • Tempestad Tempestad
    • El daño base aumentó a 100 / 140 / 180 / 220 / 260 de 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
Lulu Lulu
  • Lanza Brillantina Lanza Brillantina
    • Daño base reducido a 70 / 105 / 140 / 175 / 210 de 80 / 115 / 150 / 185 / 220.
    • Proporción de PH reducida a 40% PH de 50% PH.
    • Eliminado: El daño ya no se reduce al 70% más allá del primer objetivo alcanzado.
    • Nuevo efecto: Ser golpeado por un segundo rayo inflige un 25% de daño adicional.
    • Nuevo efecto: Ahora solo inflige un 70% de daño contra súbditos.
Mordekaiser Mordekaiser
  • Aniquilación Aniquilación
    • El daño adicional de un solo objetivo aumentó al 30 / 35 / 40 / 45 / 50% del 20 al 40%.
Morgana Morgana
  • Sombra Maldita Sombra Maldita
    • Daño base por segundo reducido a 12 / 22 / 32 / 42 / 52 de 12 / 24 / 36 / 48 / 60.
Nami Nami
Nasus Nasus
  • Golpe Absorbente Golpe Absorbente
    • El tiempo de enfriamiento se redujo a 7.5 / 6.5 / 5.5 / 4.5 / 3.5 segundos de 8 / 7 / 6 / 5 / 4.
Nidalee Nidalee
  • Jabalina Jabalina
    • Costo de maná reducido a 50 / 55 / 60 / 65 / 70 de 50 / 60 / 70 / 80 / 90.
    • El daño base mínimo aumentó de 70 / 85 / 100 / 115 / 130 de 70 / 90 / 110 / 130 / 150.
    • El daño base máximo aumentó a 210 / 270 / 330 / 390 / 450 de 210 / 255 / 300 / 345 / 390.
    • La proporción mínima de PH aumentó a 70% PH de 50% PH.
      • Proporción máxima de PH sin cambios.
  • Arrebato Primitivo Arrebato Primitivo
    • Costo de maná reducido a 50 / 60 / 70 / 80 / 90 de 60 / 75 / 90 / 105 / 120.
Pantheon Pantheon
  • Estadísticas
    • Velocidad de movimiento base reducida de 355 a 345.
  • Voluntad del Mortal Voluntad del Mortal
    • Nuevo efecto: Ahora obtiene acumulaciones completas al recuperar.
  • Lanza Cometa Lanza Cometa
    • Costo de maná reducido de 40 a 30.
    • El reembolso del tiempo de enfriamiento aumentó del 50% al 60%.
    • Eliminado: Ya no se ralentiza un 20 / 25 / 30 / 35 / 40% durante 2.5 segundos mientras está potenciado por Voluntad del Mortal Voluntad del Mortal.
    • Corrección de error: Se corrigió un error por el cual Lanza Cometa no se lanzaba y aún entraba en enfriamiento si se veía afectado por ciertos efectos de control de masas.
  • Salto con Escudo Salto con Escudo
    • El daño base aumentó a 60 / 100 / 140 / 180 / 220 de 60 / 80 / 100 / 120 / 140.
    • Error corregido: Se corrigió un error por el cual golpear a un enemigo con un Voluntad del Mortal Voluntad del Mortal Salto con Escudo e inmediatamente usar otra habilidad, no potenciaba correctamente la siguiente ataque básico.
  • Égida de Asalto Égida de Asalto
    • Eliminado: Ya no mitiga el daño de las torretas.
    • Autoralentización reducido a 0% − 25% (según el su dirección de movimiento) desde 0% − 50% (según el su dirección de movimiento)
    • Eliminado: La duración ya no se extiende en 1 segundo mientras está potenciada por Voluntad del Mortal Voluntad del Mortal.
    • Efecto nuevo: Ahora obtiene un 60% de velocidad de movimiento adicional durante 1.5 segundos al golpear su escudo si está potenciado por Voluntad del Mortal Voluntad del Mortal.
  • Gran Descarga Estelar Gran Descarga Estelar
    • Nuevo efecto: Ahora otorga pasivamente un 10 / 20 / 30% de penetración de armadura.
    • Nuevo efecto: El indicador de tierra ahora aparece para los aliados al comienzo de la canalización.
    • Nuevo efecto: La lanza que aterriza antes de Pantheon ahora ralentiza un 50% durante 2 segundos e inflige el daño de Lanza Cometa Lanza Cometa en un área pequeña.
Rell Rell - Nuevo campeón
  • Rompemoldes Rompemoldes (pasiva)
    • Pasiva: Los ataques básicos de Rell roban el 10% de la armadura y resistencia mágica durante 4 segundos e inflige Ability power.png daño mágico adicional igual al 8 − 16 (según el nivel) más la cantidad total de armadura y resistencia mágica robadas.
      Solo se pueden robar a un enemigo una vez, pero se puede robar a varios enemigos a la vez. Los ataques posteriores contra un objetivo que ya fue robado solo refrescarán la duración del efecto y atacar a un campeón enemigo refrescará la duración de todos los enemigos afectados cercanos.
    • Rompemoldes roba un mínimo de 5 − 12 (según el nivel) de armadura y resistencia mágica, reducido a 0 / 1 / 2 contra Minion icon.png súbditos.
  • Golpe Devastador Golpe Devastador (Q)
    • Activa: Rell arroja su lanza en la dirección del objetivo, destruyendo Hybrid resistances icon.png escudos para mitigar el daño de los enemigos golpeados antes de infligirles Ability power.png daño mágico, reducido al 50% contra enemigos más allá el primero. El primer enemigo golpeado también se ve afectado por Rompemoldes Rompemoldes.
    • Si Rell está atada con Atraer y Repeler Atraer y Repeler, ella y el aliado vinculado se Heal power.png curan por cada campeón enemigo golpeado.
    • Costo de maná: 50.
    • Enfriamiento: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 segundos.
    • Tiempo de lanzamiento: 0.35 segundos.
  • Ferromancia: Desplome Ferromancia: Desplome (W)
    • Pasiva: Rell gana 5% − 165% (según el nivel) de velocidad de movimiento adicional mientras está montada, que solo es 25 − 38 (según el nivel) eficaz durante 3 segundos cuando recibe daño de Minion icon.png súbditos y se retira durante 4 segundos cuando es Stun icon.png inmovilizada.
    • Activa: Rell Dash.png salta a la ubicación del objetivo durante 1.5 segundos y, al impactar, transforma su montura en una armadura duradera, lo que inflige Ability power.png daño mágico a los enemigos cercanos y Airborne icon.png los levanta durante 1 segundo, además de obtener un Hybrid resistances icon.png escudo que dura hasta que se destruye o se acumula.
    • Mientras desmonta, gana la habilidad de lanzar Ferromancia: Montadura Ferromancia: Montadura.
    • Esta habilidad solo se puede lanzar mientras está montada. Rell puede lanzar Atraer y Repeler Atraer y Repeler y Tormenta Magnética Tormenta Magnética durante la transformación.
    • Costo de Maná: 40.
    • Enfriamiento: 11 segundos.
    • Tiempo de Lanzamiento: None.
  • Ferromancia: Montadura Ferromancia: Montadura (W)
    • Pasiva: Rell gana 10% de armadura adicional y 10% de resistencia mágica adicional mientras está desmontada, pero su velocidad de movimiento adicional se modifica a 250.
    • Activa: Rell transforma su armadura en una montura, ganando 15% de velocidad de movimiento adicional durante 3.5 segundos, aumenta cuando se mueve hacia campeones enemigos y potencia su próximo ataque básico dentro de la duración para tener 0.2 segundos de tiempo de lanzamiento, ganar 100 de alcance de ataque adicional, Dash.png carga en el objetivo, inflige Ability power.png daño mágico adicional, Stun icon.png aturdir durante 1 segundo, y Airborne icon.png arrojarlos sobre su hombro, además de terminar el efecto antes.
    • Mientras está montada, gana la habilidad de lanzar Ferromancia: Desplome Ferromancia: Desplome.
    • Esta habilidad solo se puede lanzar mientras estás desmontada.
    • Costo de maná: 40.
    • Enfriamiento: 11 segundos.
    • Tiempo de lanzamiento: 0.25 segundos.
  • Atraer y Repeler Atraer y Repeler (E)
    • Pasiva: Rell forma una Karma Focused Resolve.png atadura entre ella y el aliado atado por Atraer y Repeler, que está deshabilitada mientras que el tiempo de enfriamiento restante es mayor que 2.5 segundos. Mientras persista la atadura, el aliado gana 10% de armadura adicional y 10% de resistencia mágica adicional.
    • Activa: Rell se une al campeón aliado más cercano al cursor con Atraer y Repeler. Rell puede volver a lanzar la habilidad mientras persiste la atadura.
    • Relanzamiento: Rell hace estallar la atadura para infligir Ability power.png daño mágico a todos los enemigos entre ella y alrededor de ella y el aliado vinculado, Stun icon.png aturdiendo a los enemigos afectados durante 1 segundo.
    • Costo de maná: 40.
    • Enfriamiento: 18 / 16.25 / 14.5 / 12.75 / 11 segundoss.
    • Tiempo de lanzamiento: 0.35 / Ninguno
  • Tormenta Magnética Tormenta Magnética (R)
    • Activa: Rell estalla con furia magnética, Airborne icon.png halando a todos los enemigos cercanos hacia ella y creando un campo de fuerza gravitacional a su alrededor durante los siguientes 2 segundos que inflige Ability power.png daño mágico a los enemigos cercanos cada 0.25 segundos sobre la duración y continuamente los arrastra hacia ella.
    • Costo de Maná: 100.
    • Enfriamiento: 120 / 110 / 100 / 90 / 80 segundos.
    • Tiempo de lanzamiento: 0.25 segundos.
Renekton Renekton
  • General
    • Corrección de error: el efecto visual ahora se reproduce correctamente en todos los idiomas.
Rengar Rengar
  • Rugido de Batalla Rugido de Batalla
    • El daño recibido almacenado como vida gris de los monstruos aumentó del 75% al ​​100%.
    • Nuevo efecto: Ahora inflige 65 − 130 (según el nivel) de daño mágico adicional contra monstruos.
Samira Samira
  • Impulso Temerario Impulso Temerario
    • Nuevo efecto: El ataque potenciado ahora aplica el derribo solo contra enemigos Airborne icon.png en el aire, en lugar de contra todos los enemigos Stun icon.png inmovilizados.
      • Samira todavía realiza el ataque potenciado contra todos los enemigos Stun icon.png inmovilizados.
  • Instinto Instinto
    • Efectividad de robo de vida reducida a 66.6% de 100%.
    • Error corregido: Golpear críticamente ahora inflige el daño adicional adecuado.
  • Gatillo Infernal Gatillo Infernal
    • Efectividad de robo de vida reducida a 66.6% de 100%.
Seraphine Seraphine
  • Estadísticas
    • El crecimiento de vida aumentó de 80 a 90.
  • Sonido Envolvente Sonido Envolvente
    • Nuevo efecto: el autoescudo ahora aumenta en un 50%.
      • Auto escudo aumentado a 90 − 180 (según el nivel) (+45% PH) de 60 − 120 (según el nivel) (+30% PH).
Shen Shen


Shyvana Shyvana
  • Furia de la Hija del Dragón Furia de la Hija del Dragón
    • Nuevo efecto: Shyvana gana 1 armadura adicional y 1 armadura adicional siempre que ella o sus aliados maten a súbditos de asedio, supersúbditos o cuando sea curada por una reliquia de vida en el lado enemigo del mapa en ARAM. Además, gana 0.05 de Regeneración de furia adicional cada vez que se cura con una reliquia de vida en el lado enemigo del mapa.
    • Nuevo efecto: Shyvana gana 2 armadura adicional, 2 armadura adicional y 0.05 de Regeneración de furia adicional siempre que ella o sus aliados maten monstruos épicos cercanos, monstruos de la jungla y al Escurridizo Escurridizo en Frenesí en el Nexo.
Sylas Sylas
  • Ráfaga de Petricita Ráfaga de Petricita
    • Corrección de error: Ahora obtiene correctamente el crédito de muerte por ataques potenciados.
Taliyah Taliyah
  • Descarga Pétrea Descarga Pétrea
    • El daño subsiguiente de piedras contra monstruos aumentó del 50% al 100%.
Talon Talon
  • Rastrillar Rastrillar
    • El daño base de retorno aumentó a 45 / 70 / 95 / 120 / 145 de 45 / 65 / 85 / 105 / 125.
Twitch Twitch
  • Emboscada Emboscada
    • Velocidad de ataque adicional aumentada a 40 / 45 / 50 / 55 / 60% de 30 / 35 / 40 / 45 / 50%.
  • Tonel de Veneno Tonel de Veneno
    • La ralentización aumentó a 30 / 35 / 40 / 45 / 50% de 25 / 30 / 35 / 40 / 45%.
  • lluvia de Proyectiles lluvia de Proyectiles
    • El daño de ataque adicional aumentó de 20 / 35 / 50 de 25 / 40 / 55.
Vladimir Vladimir
Warwick Warwick
  • Apetito Insaciable Apetito Insaciable
    • El daño base aumentó a 12 − 46 (según el nivel) de 10 − 44 (según el nivel).
    • Nuevo efecto: El daño adicional ahora escala con 15% DA adicional y 10% PH.
    • Corrección de error: La descripción emergente ahora muestra correctamente el daño base y la curación.
Wukong Wukong
  • Golpe de Nimbo Golpe de Nimbo
    • Nuevo efecto: Ahora inflige un 50% de daño adicional contra monstruos.
Yasuo Yasuo
  • Estadísticas
    • El crecimiento de la velocidad de ataque aumentó a 3.5% desde 2.5%.
Yone Yone
  • Estadísticas
    • El crecimiento de la velocidad de ataque aumentó a 3.5% desde 2.5%.
Yuumi Yuumi
  • ¡Tú y Yo! ¡Tú y Yo!
    • Corrección de error: Ahora entra correctamente en tiempo de enfriamiento cuando se ve afectada por habilidades o derribos.
Zed Zed
  • General
    • Corrección de error: Las baldosas blancas ya no aparecen a sus pies mientras recupera o durante su animación de muerte.

Objetos

Objetos eliminados
Libro Amplificador Libro Amplificador
Báculo del Arcángel Báculo del Arcángel
  • Corrección de error: Las habilidades que potencian el ataque básico de un campeón ahora activarán correctamente la Carga de maná al golpear monstruos épicos.
Pebetero Ardiente Pebetero Ardiente
Ceniza de Bami Ceniza de Bami
  • El costo total aumentó a 1100 Gold.png de 1000 Gold.png.
    • El costo combinado aumentó a 300 Gold.png de 200 Gold.png.
  • El daño adicional de los monstruos se redujo del 50% al 25%.
  • Corrección de error: El indicador de rango de inmolación ahora aumenta correctamente de tamaño con el campeón.
Espejo de Vitrobandle Espejo de Vitrobandle
  • Costo total reducido a 950 Gold.png desde 1050 Gold.png.
    • Costo combinado reducido a 265 Gold.png desde 365 Gold.png.
Varita Explosiva Varita Explosiva
Putrificador Quimtech Putrificador Quimtech
  • El costo de la combinación aumentó de 450 Gold.png a 550 Gold.png.
    • Costo total sin cambios.
Espada de Doran Espada de Doran
Sortija de Doran Sortija de Doran
Escudo de Doran Escudo de Doran
Hoja Crepuscular de Draktharr Hoja Crepuscular de Draktharr
  • Nuevo efecto: La ralentización ahora solo se aplica a campeones Melee role.png cuerpo a cuerpo.
  • Efectos visuales mejorados cuando los campeones entran en sigilo.
Eclipse Eclipse
  • Escudo base en campeones Ranged role.png a distancia reducido de 100 a 75.
  • Proporción de DA de bonificación de escudo en campeones Ranged role.png a distancia reducida a 20% DA adicional de 30%.
  • Corrección de error: Las barras de vida de los campeones ahora reflejarán con precisión la vida del escudo incluso después de activar la pasiva mientras otro escudo está activo.
Cuchillo Ámbar Cuchillo Ámbar
  • Habilitado en Frenesí en el Nexo.
  • Eliminado: Los ataques básicos ya no aplican una instancia de daño.
Saqueador de Esencias Saqueador de Esencias
  • El daño de ataque aumentó de 50 a 55.
Hielo Eterno Hielo Eterno
  • Aceleración de habilidad aumentada de 10 a 20.
  • Invierno Eterno Invierno Eterno la aceleración de habilidad aumentó de 15 a 25.
Guantelete de Fuego Escarchado Guantelete de Fuego Escarchado
  • Costo combinado reducido a 850 Gold.png desde 950 Gold.png.
    • Costo total sin cambios.
  • Radio de campo de ralentización reducido de 275 a 250 unidades.
  • El tamaño de la bonificación mítica se redujo del 7.5% al 6%.
  • Corrección de error: El indicador de rango de inmolación ahora aumenta correctamente de tamaño con el campeón.
Fuerza del Viento Fuerza del Viento
  • El daño de ataque aumentó de 55 a 60.
  • El daño de ataque de Tifón Tifón aumentó de 75 a 80.
  • Tiempo de enfriamiento reducido de 90 a 60 segundos.
Espadafuria de Guinsoo Espadafuria de Guinsoo
  • Nuevo efecto: Convierte cada 1% de probabilidad de golpe crítico en 2 de de daño físico adicional al golpe.
  • Efecto anterior: Inflige 2 de daño físico adicional al golpe por cada 1% de probabilidad de golpe crítico, hasta 200 de daño físico adicional al golpe en 100% de probabilidad de golpe crítico, pero ya no puedes causar golpe crítico.
Hoja Granizo Hoja Granizo
  • Habilitado en Frenesí en el Nexo.
  • Eliminado: Los ataques básicos ya no aplican una instancia de daño.
Cinturón Cohete Hextech Cinturón Cohete Hextech
  • Error corregido: El icono de mejora ahora se muestra correctamente en la barra de mejora.
Arcoescudo Inmortal Arcoescudo Inmortal
  • Error corregido: El icono de mejora ahora se muestra correctamente en la barra de mejora.
Mandato Imperial Mandato Imperial
  • Costo total reducido a 2500 Gold.png desde 2700 Gold.png.
    • Costo combinado reducido a 750 Gold.png desde 850 Gold.png.
  • Daño inicial reducido a 36 − 60 (según el nivel) de 60 − 100 (según el nivel).
  • El daño de los aliados aumentó a 90 − 150 (según el nivel del objetivo) de 60 − 100 (según el nivel del objetivo).
Filo del Infinito Filo del Infinito
  • Pasiva única - Perfección:
    • Nuevo efecto: Obtienes un 35% de daño adicional por golpe crítico si tienes al menos 60% de probabilidad de golpe crítico.
    • Efecto anterior: Obtienes 0.4% de daño adicional de golpe crítico por cada 1% de probabilidad de golpe crítico.
Promesa del Caballero Promesa del Caballero
  • Error corregido: El icono de mejora ahora se muestra correctamente en la barra de mejora.
Relicario de los Solari de Hierro Relicario de los Solari de Hierro
  • Costo total reducido a 2500 Gold.png desde 2700 Gold.png.
    • Costo combinado reducido a 200 Gold.png desde 400 Gold.png.
  • Fuerza del escudo reducida a 230 − 385 (según el nivel del objetivo) de 250 − 420 (según el nivel del objetivo).
  • Error corregido: El icono de mejora ahora se muestra correctamente en la barra de mejora.
Recuerdos de Lord Dominik Recuerdos de Lord Dominik
  • El daño de ataque aumentó de 30 a 35.
Tempestad de Luden Tempestad de Luden
  • Aceleración de habilidad aumentada de 10 a 20.
  • Penetración de magia reducida de 10 a 6.
  • Ojo de Luden Ojo de Luden se ha aumentado la rapidez de habilidad de 15 a 25.
  • La penetración mágica de Ojo de Luden Ojo de Luden se redujo de 15 a 10.
Manamune Manamune
  • Corrección de error: Las habilidades que potencian el ataque básico de un campeón ahora activarán correctamente la Carga de maná al golpear monstruos épicos.
Cimitarra Mercurial Cimitarra Mercurial
  • El costo total aumentó a 3000 Gold.png de 2900 Gold.png.
    • El costo combinado aumentó de 125 Gold.png a 225 Gold.png.
  • El daño de ataque aumentó de 30 a 40.
Renovador de Piedra Lunar Renovador de Piedra Lunar
  • Costo total reducido a 2500 Gold.png desde 2700 Gold.png.
    • Coste combinado reducido 800 Gold.png de 900 Gold.png.
  • La curación base aumentó a 70 − 100 (según el nivel del objetivo) de 60 − 90 (según el nivel del objetivo).
  • Amplificador de curación reducido a 12.5% desde 25%.
    • La amplificación máxima de curación se redujo del 100% al 50%.
    • Curación máxima reducida a 105 − 150 (según el nivel del objetivo) de 120 − 180 (según el nivel del objetivo).
  • Efectos visuales mejorados en combate.
Recordatorio Mortal Recordatorio Mortal
  • Costo total reducido a 2500 Gold.png desde 2700 Gold.png.
    • Costo combinado reducido a 650 Gold.png desde 700 Gold.png.
Muramaná Muramaná
  • Nuevo efecto: El daño adicional de choque ahora solo se aplica a las habilidades que infligen daño físico y ataques básicos al golpe, en lugar de todas las habilidades dañinas y ataques básicos al golpe.
  • Error corregido: Efectos visuales de partículas de estrella re-agregado.
Cosechador Nocturno Cosechador Nocturno
  • Error corregido: El icono de mejora ahora se muestra correctamente en la barra de mejora.
Bailarín Espectral Bailarín Espectral
  • Costo total reducido a 2500 Gold.png desde 2700 Gold.png.
    • Costo combinado reducido a 850 Gold.png desde 900 Gold.png.
Cuchillo de Furia Cuchillo de Furia
  • Nuevo efecto: Convierte cada 1% de probabilidad de golpe crítico en 1.75 de daño físico adicional al golpe.
  • Efecto anterior: Inflige 1.75 de daño físico adicional por cada 1% de probabilidad de golpe crítico, hasta 175 de daño físico adicional al golpe en 100% de probabilidad de golpe crítico, pero ya no puedes causar Critical strike icon.png daño crítico.
Cañón de Fuego Rápido Cañón de Fuego Rápido
  • Costo total reducido a 2500 Gold.png desde 2700 Gold.png.
    • Costo combinado reducido a 750 Gold.png desde 800 Gold.png.
Huracán de Runaan Huracán de Runaan
  • El costo de la combinación aumentó de 1050 Gold.png a 1175 Gold.png.
    • Costo total sin cambios.
  • Solución de error: Los rayos ahora aplican correctamente el daño de la pasiva Hender de Hidra Voraz Hidra Voraz.
Guardabrazo del Buscador Guardabrazo del Buscador
  • Poder de habilidad reducido de 30 a 20.
Brillo Brillo
  • Corrección de error: Se corrigió un error en el que era posible restablecer el tiempo de enfriamiento de otro objeto si cambiabas su ubicación con un Brillo recién activado en tu inventario.
Canto de Guerra de Shurelya Canto de Guerra de Shurelya
  • Costo total reducido a 2500 Gold.png desde 2700 Gold.png.
    • Costo combinado reducido a 650 Gold.png desde 850 Gold.png.
  • Inspire daño adicional reducido a 35 − 55 (según el nivel del objetivo) de 40 − 60 (según el nivel del objetivo).
Báculo de Agua Fluyente Báculo de Agua Fluyente
Égida de Fuego Solar Égida de Fuego Solar
  • Costo combinado reducido a 600 Gold.png de 700 Gold.png.
    • Costo total sin cambios.
  • Salud reducida de 450 a 350.
  • El daño adicional de los monstruos se redujo del 150% al 100%.
  • Se ha reducido la vida de Cresta Fuego Forja Cresta Fuego Forja de 550 a 500.
  • Corrección de error: El indicador de alcance de inmolación ahora aumenta correctamente de tamaño con el campeón.
Lágrima de la Diosa Lágrima de la Diosa
  • Corrección de error: Las habilidades que potencian el ataque básico de un campeón ahora activarán correctamente la Carga de maná al golpear monstruos épicos.
El Coleccionista El Coleccionista
  • Nuevo efecto: Ejecutar ahora solo se activa contra campeones, en lugar de contra todos los enemigos, excepto los monstruos y estructuras épicas.
La Espátula Dorada La Espátula Dorada
  • El costo total aumentó a 7487 Gold.png de 7437 Gold.png.
    • Costo combinado sin cambios.
  • Reducción del tiempo de enfriamiento reducida del 20% al 0%.
  • Aceleración de habilidad aumentada de 0 a 20.
  • La pasiva única ahora se llama "Hacer algo".
Quimotanque Turbo Quimotanque Turbo
  • La duración de la ralentización se redujo de 2 a 1.5 segundos.
  • Corrección de error: El indicador de rango de inmolación ahora aumenta correctamente de tamaño con el campeón.
Fervor Fervor
  • Coste total reducido a 1050 Gold.png desde 1200 Gold.png.
    • costo de combinación reducido 150 Gold.png de 300 Gold.png.
Convergencia de Zeke Convergencia de Zeke
  • Armadura reducida de 30 a 25.
  • Salud reducida a 250 de 300.
  • La duración de la convergencia aumentó de 4 a 8 segundos.
  • El daño base de convergencia aumentó a 30 − 70 (según el nivel) de 25 − 50 (según el nivel).

Abismo de los Lamentos

Equilibrio específico del mapa
  • Brand Brand
    • El modificador de daño entrante cambió de + 5% a + 10%.
  • Dr. Mundo Dr. Mundo
    • El modificador de daño entrante cambió de + 5% a 0%.
  • Ezreal Ezreal
    • El daño adicional infligido cambió a -5% de -3%.
    • El modificador de daño entrante cambió de 0% a + 5%.
  • Miss Fortune Miss Fortune
    • El modificador de daño entrante cambió de 0% a + 5%.
  • Rek'Sai Rek'Sai
    • Solución de error: Se corrigió un error en el que estaba recibiendo un 20% menos de daño en lugar de un 15% menos de daño como se esperaba.
  • Seraphine Seraphine
    • El daño adicional infligido cambió a -15% de -10%.
    • El modificador de daño entrante cambió de + 10% a + 15%.
  • Swain Swain
    • El modificador de daño entrante cambió de + 6% a + 10%.
  • Teemo Teemo
    • El modificador de daño entrante cambió de + 15% a + 10%.
  • Yasuo Yasuo
    • El daño adicional infligido cambió de 0% a + 5%.

Frenesí en el Nexo

Templo de Lirios y Lotos
  • La casa del Escurridizo en la parte inferior del mapa se ha actualizado para brindar más oportunidades para el juego de visión estratégica.
  • Las entradas a las bases se han ampliado ligeramente.
  • Arte ambiental actualizado y características agregadas en todo el mapa.
Eventos
  • Corrección de error: Los campeones que participan en URF Deathmatch no pierden permanentemente el acceso a las habilidades una vez finalizado el evento.
  • Corrección de error: La Catapulta de campeones ya no se puede desplazar de su ubicación cuando se estrella contra el trineo de batalla.
  • Corrección de error: Los campeones que entren en estado zombi en mitad de un vuelo de Catapulta seguirán aterrizando en su ubicación prevista.
  • Corrección de error: Los monstruos de la jungla ya no se pueden mover ni quedar atrapados detrás de la Catapulta de campeones mediante las habilidades de ciertos campeones.
  • Corrección de error: Ciertas habilidades de campeón ya no pueden otorgar temporalmente inmunidad a la muerte a los trasgos de botín.
  • Corrección de error: Si un campeón entra en la Catapulta mientras está en el aire a través de sus habilidades, ahora obtendrá correctamente los efectos de Catapulta cuando aterrice como si hubiera entrado en la Catapulta normalmente.
  • Corrección de error: Alma Desatada Alma Desatada detona correctamente e inflige daño verdadero contra DPS Check Target Dummy y Loot Goblins.
  • Corrección de error: Llamada del Destino Llamada del Destino ya no se puede usar con aliados en estasis durante Prize Fight.
Guardián de la selva
  • Daño de ataque reducido de 80 a 40 / 45 / 51.
  • La vida cambió a 3775 / 3983 / 4194 de 3775 en todos los niveles.
  • La velocidad de movimiento base aumentó 419 de 320.
  • El daño de ataque adicional cambió a 1 por acumulación de 0.25%.
  • Nuevo efecto: Su primer ataque básico contra un enemigo ahora siempre lo derriba.
  • Nuevo efecto: Los ataques ahora ralentizan un 20% durante 3 segundos.
  • Efecto nuevo: Obtiene 186 de velocidad de movimiento adicional y 1 velocidad de movimiento base cada vez que detecta un campeón por primera vez.
Aura de Frenesí en el Nexo
  • Ahora proporciona 70% de celeridad con hechizos de invocador en lugar de un 40% de reducción del tiempo de enfriamiento de hechizos de invocador.

Referencias

 v · e
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