Nuevos estéticos[]
Los siguientes Aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Chromas han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes íconos de invocador han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Gestos han sido añadidos a la tienda:
League of Legends V10.21[]
- Modo de juego rotativo: Ultra Rapid Fire regresa del 1 de octubre de 2020 al 9 de noviembre de 2020.
- Choque
- La segunda ronda de Worlds Clash está en vivo, con un grupo de 16 equipos y recompensas especiales.
- Cliente de la liga
- Error corregido: Se solucionó un problema por el cual el menú de configuración del juego no se cargaba si no se había jugado un juego desde el parche anterior.
- Error corregido: El texto de depuración ya no aparecerá durante las ceremonias de promoción.
- Error corregido: Se solucionó un problema por el cual las notificaciones de obsequios aparecían incluso después de ser reconocidas o descartadas.
- Error corregido: El ícono de la barra de tareas de LoL ahora debería encenderse cuando hay notificaciones/mensajes pendientes.
- Error corregido: Restaurar las teclas de acceso rápido predeterminadas fuera del juego ya no desvincula el "Ping de área con control" en el menú de opciones.
- Mac
- Error corregido: Se solucionó un problema por el cual los jugadores de Mac veían un brillo inusual en pantalla completa cuando ciertos campeones aparecían en la pantalla.
- Clasificatoria
- La temporada clasificatoria de 2020 termina el 9 de noviembre de 2020 (11:59 p.m. PT).
- Tu tienda
- Tu Tienda regresa del 1 de octubre de 2020 al 9 de noviembre de 2020 (18:00 CET).
Juego[]
- Gestos
- Error corregido: Se modificó el tamaño de los gestos para hacerlos más consistentes en varias resoluciones y tener posiciones fijas en relación con la barra de vida.
- Se agregó una opción en la configuración del juego para cambiar el tamaño de los gestos a "Normal" o "Pequeño", para que los jugadores puedan elegir cómo aparecer.
- Barras de vida
(Nota: esta función no se agregó en el parche 10.21 y, en cambio, llegará con un parche posterior)
- Se agregó una adición de UX de "vida entrante" a las barras de vida, para que los jugadores puedan ver cuánta vida recibirán de fuentes de recuperación de vida retrasadas como activa, paquetes de curación ARAM y de .
Campeones[]
- Error corregido: Se corrigió un error en el que no se aplicaba a través de las habilidades de daño de área.
- La letalidad aumentó a 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12.
- Marca de aumentada a Error: Parameter '3' is not accepted. de Error: Parameter '3' is not accepted..
- Curación de aumentada a Error: Parameter '3' is not accepted. de Error: Parameter '3' is not accepted..
- Nuevo efecto: Ahora aumenta la duración del enraizamiento de a 1.25 segundos si se ralentiza mientras está potenciado por .
- el daño por salpicadura de aumentó del 75% al 85%.
- Los chakras adicionales de aumentaron de 3 a 4.
- Camille
- Velocidad de ataque adicional reducida a 40 / 45 / 50 / 55 / 60% de 40 / 50 / 60 / 70 / 80%.
- La proporción de DA adicional aumentó a 70% DA adicional de 50%.
- Armadura adicional por acumulación reducida a 6 / 9 / 12 / 15 / 18 de 8 / 11 / 14 / 17 / 20.
- Armadura adicional máxima reducida a 48 / 72 / 96 / 120 / 144 de 64 / 88 / 112 / 136 / 160.
- Armadura adicional por acumulación reducida a 6 / 9 / 12 / 15 / 18 de 8 / 11 / 14 / 17 / 20.
- Daño base mínimo reducido a 35 / 65 / 95 / 125 / 155 de 45 / 75 / 105 / 135 / 165.
- Daño base máximo reducido a 70 / 130 / 190 / 250 / 310 de 90 / 150 / 210 / 270 / 330.
- Daño base mínimo reducido a 35 / 65 / 95 / 125 / 155 de 45 / 75 / 105 / 135 / 165.
- Reducción de enfriamiento de habilidades de aumentada a Error: Parameter '3' is not accepted. segundos desde Error: Parameter '3' is not accepted..
- Reducción de enfriamiento de ataques básicos de reducida a 1 segundo en todos los niveles de Error: Parameter '3' is not accepted..
- El tiempo de enfriameinto se redujo a 40 / 38 / 36 / 34 segundos de 45 / 42 / 39 / 36.
- Estadísticas
- El crecimiento del daño de ataque aumentó a 3.7 de 3.2.
- Error corregido: Se corrigió la proporción de PH en la descripción emergente de 150% PH a 50% PH.
- Estadísticas
- El daño de ataque base se redujo de 61 a 58.
- El daño base se redujo a 70 / 100 / 130 / 160 / 190 de 75 / 110 / 145 / 180 / 215.
- La tasa de DA de bonificación aumentó a 115% DA adicional de 100%.
- El daño base aumentado se redujo a 155 / 230 / 305 / 380 / 455 de 155 / 235 / 315 / 395 / 475.
- Aumento de la tasa de DA adicional aumentó a 230% DA adicional de 200%.
- Tasa de DA adicional de 115% DA adicional desde 100%. aumentada a
- El tiempo de enfriamiento aumentó a 20 / 18 / 16 / 14 / 12 segundos de 15 / 14 / 13 / 12 / 11.
- Velocidad de ataque adicional reducida a 20 / 25 / 30 / 35 / 40% de 30 / 35 / 40 / 45 / 50%.
-
- Error corregido: Ahora reproduce correctamente su animación de transformación incluso cuando se mueve mientras sube de nivel Crescendo.
- La curación aumentó a Error: Parameter 'clave' is not accepted. de la vida máxima de los enemigos desde Error: Parameter '3' is not accepted..
- El tiempo de enfriamiento se redujo a 15 / 14 / 13 / 12 / 11 segundos de 15 en todos los niveles.
- El daño base del aura aumentó a 50 / 100 / 150 / 200 / 250 / 300 de 40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
- Se agregó un anillo amarillo debajo de los objetivos afectados por la pasiva para que coincida con indicadores pasivos similares en , y .
Runas[]
- La velocidad de movimiento adicional cambió a Error: Parameter 'clave' is not accepted. de Error: Parameter 'clave' is not accepted..
- Duración reducida a 2 segundos desde 2.5.
Abismo de los Lamentos[]
- Equilibrio específico del mapa
- El modificador de daño entrante cambió de -15% a -20%.
- El modificador de daño entrante cambió de -6% a -10%.
- El daño adicional infligido cambió de 0% a -5%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a +5%.
- El modificador de daño entrante cambió de -5% a -10%.
- El daño adicional infligido cambió de +12% a +10%.
- El modificador de daño entrante cambió de -10% a -15%.
- El modificador de daño entrante cambió de -12% a -15%.
- El daño adicional infligido cambió de +5% a +3%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a -5%.
- El daño adicional infligido cambió a -20% de -15%.
- El daño adicional infligido cambió de 0% a +5%.
- El modificador de daño entrante cambió de -5% a -3%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a -5%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a -5%.
- El daño adicional infligido cambió a -3% de -5%.
Ultra rapid Fire[]
- Equilibrio específico del modo de juego
- El modificador de daño entrante cambió de -10% a -8%.
- El daño adicional infligido cambió de +8% a +5%.
- Error corregido: Se corrigió el error por el cual las bonificaciones específicas de URF para la colección de campanillas y la reaparición de Meeps no se aplicaban.
- El daño adicional infligido cambió de +10% a +8%.
- El daño adicional infligido cambió de +10% a +8%.
- El daño adicional infligido cambió de +10% a +8%.
- El modificador de daño entrante cambió de -10% a -15%.
- El daño adicional infligido cambió de 0% a -5%.
- El daño adicional infligido cambió de 0% a -5%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a +5%.
- El daño adicional infligido cambió de +5% a + 10%.
- El modificador de daño entrante cambió de -5% a -10%.
- El modificador de daño entrante cambió de +10% a + 20%.
- El modificador de daño entrante cambió de 0% a +5%.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref