Wiki League of Legends
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Para la versión de Teamfight Tactics icon.png Teamfight Tactics, véase V10.16 (Teamfight Tactics).

Nuevos estéticos

Los siguientes Aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda:

Los siguientes Chromas han sido añadidos a la tienda:

Los siguientes Iconos de invocador han sido añadidos a la tienda:

Los siguientes gestos han sido añadidos a la tienda:

League of Legends V10.16

Cliente

Cliente de LoL
  • Error corregido: Se corrigió un problema por el cual la línea de fondo del chat puede parecer faltante dependiendo del enfoque del chat.
  • Error corregido: Se solucionó un problema por el cual la información sobre herramientas para los objetos en los Conjuntos de objetos no siempre se mostraba.
  • Error corregido: Se solucionó un problema por el cual el modal "no se podía recuperar la configuración" aparecía con más frecuencia de lo previsto
  • Error corregido:: La carga de secciones del cliente que se usan con menos frecuencia ahora se aplaza hasta que se hace clic, lo que resulta en tiempos de inicio del cliente más rápidos.

Campeones

Akali Akali
Ashe Ashe
Bardo Bardo
  • Estadísticas
    • La vida base se redujo a 560 de 575.
  • Altar del Guardián Altar del Guardián
    • La curación base máxima se redujo a 55 / 95 / 135 / 175 / 215 de 70 / 110 / 150 / 190 / 230.
Blitzcrank Blitzcrank
Darius Darius
Evelynn Evelynn
  • Púas de Odio Púas de Odio
    • Eliminado: Golpear a un monstruo con el dardo ya no reembolsa el tiempo de enfriamiento en un 50%.
    • Enfriamiento reducido a 4 segundos de 8.
Ezreal Ezreal
  • Ezreal Pulso de Fuego Ezreal Pulso de Fuego
    • Error corregido: Los efectos visuales ahora se pueden ver correctamente en modo espectador.
Fiddlesticks Fiddlesticks
  • Tormenta de Cuervos Tormenta de Cuervos
    • Error corregido: Ya no continúa infligiendo daño completo si muere justo después de parpadear a la ubicación objetivo.
Fiora Fiora
  • Embestida Embestida
    • El tiempo de enfriamiento se redujo a 13 / 11.25 / 9.5 / 7.75 / 6 segundos de 16 / 14 / 12 / 10 / 8.
    • La reducción de enfriamiento por golpear a un enemigo se redujo del 60% al 50%.
Hecarim Hecarim
  • Carga Devastadora Carga Devastadora
    • La velocidad de movimiento adicional aumentó a 25% − 100% (según el tiempo activo) de 25% − 75% (según el tiempo activo).
Jax Jax
  • Contraataque Contraataque
    • El tiempo de enfriamiento se redujo a 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8 segundos de 16 / 14 / 12 / 10 / 8.
Jhin Jhin
  • Murmullo Murmullo
    • La relación de DA del disparo final contra estructuras aumentó a 150% DA de 120% DA.
Jinx Jinx
Karma Karma
  • Llama Interna Llama Interna
    • El costo de maná cambió a 65 en todos los niveles de 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
    • El tiempo de enfriamiento aumentó a 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 segundos de 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5.
Karthus Karthus
Kennen Kennen
Kha'Zix Kha'Zix
Lillia Lillia
  • General
    • Error corregido: Las animaciones de caminar y correr ya no se repiten al ingresar comandos de movimiento.
Lucian Lucian
  • Luz Lacerante Luz Lacerante
    • El daño base aumentó a 95 / 130 / 165 / 200 / 235 de 85 / 120 / 155 / 190 / 225.
  • El Sacrificio El Sacrificio
    • Los disparos aumentaron a 22 / 28 / 34 de 20 / 25 / 30.
Miss Fortune Miss Fortune
  • Estadísticas
    • El daño de ataque base aumentó a 52 de 50.
Morgana Morgana
Nautilus Nautilus
  • Ira del Titán Ira del Titán
    • El escudo base se redujo a 45 / 55 / 65 / 75 / 85 de 60 / 70 / 80 / 90 / 100.
Neeko Neeko
  • Estallido Floral Estallido Floral
    • El daño base inicial aumentó a 80 / 125 / 170 / 215 / 260 de 70 / 115 / 160 / 205 / 250.
    • El daño base de florecimiento aumentó a 40 / 60 / 80 / 100 / 120 de 35 / 55 / 75 / 95 / 115.
Nidalee Nidalee
Nocturne Nocturne
  • Navajas de la Penumbra Navajas de la Penumbra
    • Enfriamiento aumentado a 14 segundos de 10.
    • La reducción de enfriamiento contra campeones y monstruos aumentó de 2 a 3 segundos.
Rakan Rakan
  • Celeridad Celeridad
    • La velocidad de movimiento adicional inicial aumentó del 50% al ​​75%.
Rek'Sai Rek'Sai
Sejuani Sejuani
  • Asalto Ártico Asalto Ártico
    • Error corregido: Ahora activa correctamente Electrocutar Electrocutar después de atacar a un campeón enemigo después de golpearlo.
Sett Sett
  • Mi Turno Mi Turno
    • Daño base reducido a 80 / 100 / 120 / 140 / 160 de 80 / 105 / 130 / 155 / 180.
  • Ahora Bésense Ahora Bésense
    • Daño base reducido a 50 / 70 / 90 / 110 / 130 de 50 / 80 / 110 / 140 / 170.
Shen Shen
  • Unidos Unidos
    • Error corregido: ya no puede deshacer las compras de objetos antes de que se complete la canalización.
Shyvana Shyvana
Singed Singed
Sivir Sivir
  • Pies Ligeros Pies Ligeros
    • Error corregido: Los efectos de sonido se han restaurado en todos los aspectos, incluido el básico.
Skarner Skarner
  • Cuchillada de Cristal Cuchillada de Cristal
    • Costo de maná reducido a 10 de 15.
    • La relación de DA aumentó a 20% DA desde 15% DA.
Syndra Syndra
  • Esfera Oscura Esfera Oscura
    • Daño base reducido a 70 / 105 / 140 / 175 / 210 de 70 / 110 / 150 / 190 / 230.
Tristana Tristana
  • Carga Explosiva Carga Explosiva
    • Nuevo efecto: El daño ahora se incrementa en 0% − 33.3% (según el probabilidad de golpe crítico).
Veigar Veigar
  • Estadísticas
    • La resistencia mágica base aumentó de 30 a 32.
Volibear Volibear
  • Choque Estruendoso Choque Estruendoso
    • La velocidad de movimiento adicional se redujo a 10 / 14 / 18 / 22 / 26% de 15 / 20 / 25 / 30 / 35%.
      • La Velocidad de movimiento adicional aumentada reducida a 20 / 28 / 36 / 44 / 52% de 30 / 40 / 50 / 60 / 70%.
Yasuo Yasuo
  • General
    • Doblaje actualizado.
  • Estadísticas
    • La resistencia mágica base aumentó de 30 a 32.
  • Último Aliento Último Aliento
    • El daño base aumentó a 200 / 350 / 500 de 200 / 300 / 400.
Yone Yone - Nuevo campeón
  • Camino del Cazador Camino del Cazador (pasiva)
  • Acero Letal Acero Letal (Q)
    • Activa: Yone empuja su espada de acero hacia adelante en la dirección del objetivo, infligiendo Attack damage.png daño físico​​​​​ y aplicando efectos Gangplank Parrrley.png al impacto. Acero Letal puede ser un Critical strike icon.png golpe crítico por 60(80% + 6.4% a 32% 6.4% a 32%) DA de daño físico adicional.
    • Si Acero Letal golpea a un enemigo, Yone gana una acumulación de Tormenta de Recolección durante 6 segundos.
    • Mientras Yone tenga dos acumulaciones, Acero Letal consume las acumulaciones para causar que Yone se Dash.png deslice una distancia fija en la dirección del objetivo a medida que viaja un corte de viento en la misma dirección. Los enemigos golpeados por el corte de viento reciben el mismo daño y son Airborne icon.png levantados durante 0.75 segundos.
    • El empuje de Acero Letal es Silence icon.png interrumpido si Yone se ve afectado por Stun icon.png control de masas durante el tiempo de lanzamiento.
    • alcance objetivo: Range model.png 475 / 450 / Range model.png 950
    • Radio del efecto: 100.
    • Ancho: Range model.png 160.
    • Velocidad: 1500
    • Tiempo de lanzamiento: 0.4 − 0.13 (según el velocidad de ataque adicional)
    • Enfriamiento estático: 4 − 1.33 (según el velocidad de ataque adicional) segundos.
  • Cercenamiento Espiritual Cercenamiento Espiritual (W)
    • Activa: Yone corta con su espada azakana en la dirección del objetivo, infligiendo Attack damage.png daño físico​​​​​ y Ability power.png daño mágico​​​​​ a los enemigos golpeados en un cono. El daño mixto total está limitado a 40 − 410 (según el nivel) contra Minion icon.png súbditos y Monster icon.png monstruos.
    • Yone se Hybrid resistances icon.png escuda a mismo por 40 − 60 (según el nivel) (+ 60% DA) durante 1.5 segundos si Cercenamiento Espiritual golpea a uno o más enemigos, aumentado en 100 / 125 / 150 / 175 / 200%
    • Radio del efecto: Range model.png 600
    • Ángulo: Range model.png 80º
    • Tiempo de lanzamiento: 0.5 − 0.19 (según el velocidad de ataque adicional) segundos.
    • Enfriamiento estático: 16 − 6 (según el velocidad de ataque adicional) segundos.
  • Alma Desatada Alma Desatada (E)
    • Activa: Yone entra en su Forma Espiritual durante 5 segundos y se Dash.png desliza hacia adelante, dejando un Shaco Command- Hallucinate.png cuerpo Fizz Playful.png inalcanzable que se envía a la misma distancia detrás de la ubicación del lanzamiento, aunque no lo envía a través del terreno. Después de 0.5 segundos de retraso, Yone puede volver a lanzar Alma desatada.
    • Forma Espiritual: Yone reinicia Camino del Cazador Camino del Cazador, gana 10% − 30% (según el nivel) de velocidad de movimiento adicional y marca a los campeones enemigos que daña con ataques básicos o habilidades. Yone almacena un porcentaje del daño de post-mitigación Attack damage.png daño físico​​​​​ y Ability power.png daño mágico​​​​​ que inflige a cada campeón enemigo.
    • Relanzamiento: Yone se Cleanse.png limpia a sí mismo de todos los efectos de Stun icon.png control de masas (excepto Disarm icon.png desarme, Nearsight icon.png visión reducida, Silence icon.png silencio y Slow icon.png ralentización), detona las marcas de campeones para infligir Hybrid penetration.png daño verdadero​​​​​ igual al daño almacenado, y se Dash.png desliza Unstoppable icon.png imparable a la ubicación de su cuerpo independientemente de distancia.
    • Después de que finalice la duración o al Death.png morir, Alma Desatada se volverá a lanzar automáticamente.
    • El daño infligido por efectos de objeto, runas, hechizos de invocador, y mejoras no se almacena.
    • Alcance objetivo: 300
    • Radio de efecto: Global.
    • Velocidad: 1200 / 1200.
    • Tiempo de lanzamiento: Ninguno / 0.25 segundos.
    • Enfriamiento: 22 / 19 / 16 / 13 / 10 segundos.
  • Destino Sellado Destino Sellado (R)
    • Activa: Yone declara un ataque hacia adelante, luego Flash.png parpadea en la dirección del objetivo. Después de 0.125 segundos, todos los enemigos dentro de un área lineal amplia son Stun icon.png aturdidos durante 0.15 segundos, e inmediatamente reciben partes iguales de Attack damage.png daño físico​​​​​ y Ability power.png daño mágico​​​​​, y son Airborne icon.png arrastrados hacia la posición de parpadeo de Yone y posteriormente Airborne icon.png levantados por 0.75 segundos.
    • Yone intentará Flash.png parpadear a cierta distancia más allá del último Champion icon.png campeón enemigo golpeado. Si ningún campeón enemigo es golpeado, Yone en su lugar Flash.png parpadea al alcance máximo.
    • Alcance objetivo: Range model.png 1000 / Range center.png 1000 / Range center.png 200
    • Tiempo de lanzamiento: 0.75 segundos.
    • Enfriamiento: 120 / 100 / 80 segundos.
Ziggs Ziggs
  • Mecha Corta Mecha Corta
    • La proporción de PH aumentó a 50% PH en todos los niveles de 30 / 40 / 50% PH.
    • El daño adicional contra las estructuras aumentó de un 100% a 150%.

Runas

Capa del Nimbo Capa del Nimbo
  • La velocidad de movimiento adicional se redujo a 10 / 20 / 30% de 15 / 25 / 35%.

Juego

Súbditos de asedio
  • Error corregido: El rango de ataque del Red Siege Minion súbdito de asedio del lado rojo aumentó a 300 unidades de 280.
Misiones
  • ¡La Caza Empieza!
    • Error corregido: Completar la misión ahora jugará correctamente el efecto de sonido respectivo en todas los aspectos.

Otro

  • Todos los aspectos ahora reproducirán efectos de sonido estáticos utilizando activos básicos.

Frenesí en el Nexo

Balanceo en mapas específicos
  • Azir Azir
    • Reduce el daño entrante en un 5%.
  • Darius Darius
    • Aumenta el daño entrante en un 3%.
  • Ezreal Ezreal
    • Reduce el daño entrante en un 3%.
  • Illaoi Illaoi
    • Aumenta el daño entrante en un 5%.
  • Jhin Jhin
    • Reduce el daño infligido en un 5%.
  • Kog'Maw Kog'Maw
    • Modificador de daño saliente cambiado -8% de -10%.
  • LeBlanc LeBlanc
    • Aumenta el daño infligido en un 5%.
  • Lee Sin Lee Sin
    • Reduce el daño entrante en un 5%.
  • Leona Leona
    • Reduce el daño infligido en un 5%.
  • Neeko Neeko
    • El modificador de daño entrante cambió -3% de -5%.
  • Riven Riven
    • Reduce el daño entrante en un 5%.
  • Taric Taric
    • Eliminado: Ya no reduce la curación saliente en un 5%.
  • Thresh Thresh
    • El modificador de daño entrante cambió -8% de -5%.
  • Urgot Urgot
    • Reduce el daño infligido en un 5%.
  • Zyra Zyra
    • Reduce el daño infligido en un 5%.

Eventos y recompensas

  • Error corregido: Las habilidades de alternancia se desactivarán mientras un jugador esté observando en Pelea por el Premio o al entrar en el Trineo de Batalla.
  • Error corregido: Gnar Gnar ya no podrá lanzar Híper Híper y ¡GNAR! ¡GNAR! en Mini forma Mini forma después de entrar en el Trineo de Batalla Trineo de Batalla.
Pelea por el Premio Pelea por el Premio
  • Los jugadores ya no seguirán ardiendo después de que termine su ronda.
  • El Mercenario de Heraldo de la Grieta Heraldo de la Grieta ya no se coloca de forma permanente en Stasis icon.png estasis si está activo durante la Lucha de premios.
Batalla de URF Batalla de URF
  • Error corregido: Centro del Universo Centro del Universo de Aurelion Sol Aurelion Sol ya no mantendrá estrellas adicionales después de sobrevivir a la última ronda.
  • Nuevo efecto: Hexdestello Hexdestello ahora se actualizará a Destello Destello para cada ronda.
  • La desventaja Grievous Wounds icon.png Heridas Graves ahora se aplica inmediatamente cuando comienza la quemadura en lugar de transcurrir tres minutos.
Bardo Royale Bardo Royale
  • Nuevo efecto: La generación de súbditos se pausa durante Bardle Royale; los súbditos fuera del círculo se colocarán en Stasis icon.png estasis.
Empuja el carrito (atacar / defender) Empuja el carrito (atacar / defender)
  • Nuevo efecto: El evento ya no terminará inmediatamente en la fase de muerte súbita. En cambio, los carros aumentan la velocidad de movimiento y los defensores no pueden bloquearlos.
  • La fase de muerte súbita ahora comienza a los 75 segundos.
Revisión del DPS Revisión del DPS
  • El Dummy ahora se genera en una variedad más amplia de posiciones.
Goblin del botín Goblin del botín
  • Botín Teemo y Veigar
  • Estadísticas
    • La resistencia mágica aumentó a 100 de 70.
    • Nuevo efecto: Obtiene 25 de armadura adicional y resistencia mágica si son el tercer o cuarto evento.
Alma de los Océanos Alma de los Océanos
  • Los valores de regeneración se reducen en un 25%.
Choque de Statikk Choque de Statikk
  • El daño mínimo a los súbditos se redujo al 35% de la vida máxima del objetivo del 50%.

Jungla

  • Los objetos de la jungla ahora otorgan regeneración de maná en toda la jungla, incluida el área del Espino Rojo Espino Rojo y la jungla entre carriles.
  • Nuevo efecto: Los monstruos de la jungla infligen menos daño a los jugadores con poca vida y su daño de ataque se ha incrementado en un 20%.
  • 20px Guardián de la Jungla
    • Error corregido: El Guardián de la Jungla ya no aparecerá ocasionalmente dos veces después de ser asesinado.
    • Nuevo efecto: El beneficio de acumulación de estadísticas dejará de acumularse después de 40 segundos en combate.
    • Estadísticas
      • Daño de ataque base reducido a 80 de 90.
      • El crecimiento del daño de ataque aumentó de 5 a 6.

Mapa

Catapulta de Campeones Catapulta de Campeones
  • Nuevo efecto: Los campeones que se lanzan contra la pared debajo de los cañones neutrales ahora serán disparados automáticamente desde el cañón. Otras unidades que encuentren su camino hacia ese espacio serán expulsadas.
Centinelas
  • Los centinelas ubicadas alrededor del arbusto central del carril superior revelarán un poco más claramente.


Referencias

 v · e
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