- Para la versión de Teamfight Tactics, véase V10.15 (Teamfight Tactics).
Nuevos estéticos[]
Los siguientes aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes sets de chromas han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes íconos de invocador han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes aspectos de centinela han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes gestos han sido añadidos a la tienda:
League of Legends V10.15[]
Cliente[]
- Cliente de LoL
- Corrección de error: se ha corregido un error en el que el panel de redes sociales no aparecía en el cliente.
- Corrección de error: se ha corregido un error en el que la pantalla de inicio no se visualizaba tras completar una partida.
- Clasificatoria
- Los jugadores en la cola flexible de clasificatoria ahora pueden entrar en partidas de clasificatoria con otros jugadores de cualquier rango en equipos prediseñados. El sistema usa una media ponderada que dará prioridad a los jugadores con mayor nivel de habilidad, así que hay que tener cuidado antes de tratar de arrastrar a los amigos nivel Bronce a partidas nivel Diamante.
Campeones[]
- Corrección de error: ahora aterroriza y detiene correctamente las enfurecidas de .
- General
- Efectos visuales actualizados.
- Se han pulido los misiles y los efectos de impacto.
- Nuevos misiles y efectos visuales, ahora refleja el cuadro de impacto real. Los misiles curativos son ahora verdes.
- Nuevos misiles y efectos de impacto, pulidos y modernizados.
- Se ha pulido el misil corazón para que dé una sensación más moderna y para que refleje el cuadro de impacto real.
- Nuevos efectos de lanzamiento, además de nuevos misiles y efectos de impacto.
-
- Nuevos efectos visuales de baile.
-
- Nuevos efectos visuales de baile.
- Corrección de error: ya no pierde las acumulaciones al revivir si tenía el máximo de acumulaciones.
- Alcance de ataque de la torreta reducido a 500 unidades de 575.
- Tiempo de activación de la torreta aumentado a 0.35 segundos de 0.25.
- Corrección de error: ahora aplica correctamente .
- Eliminado: los rayos del ya no infligen daño a los enemigos que atraviesan.
- Misiles de salpicadura de los golpes críticos reducidos a 6 de 8.
- Misiles de salpicadura con el reducidos a 3 de 4.
- Misiles de salpicadura de los golpes críticos con el reducidos a 5 de 8.
- Nuevo efecto: se ha reducido la longitud de los misiles de salpicadura en área con el en 100 unidades.
- Corrección de error: ya no inflige daño sin entrar en enfriamiento cuando muere durante el lanzamiento de la habilidad.
-
- Corrección de error: el bucle de efectos de sonido del baile ya no sigue reproduciéndose si se interrumpe la animación.
- Corrección de error: el sonido que se reproduce cuando aturde a un enemigo con Explosión Astral se ha restablecido.
- Corrección de error: se ha corregido un error que provocaba que el bucle de efectos de sonido continuase reproduciéndose de forma ininterrumpida si el jugador se desconectaba y volvía a conectarse antes de que aterrizase.
-
- Corrección de error: el sonido que se reproduce cuando ralentiza a un enemigo golpeado por su Voz de Luz se ha restablecido.
- Estadísticas
- Velocidad de ataque básica aumentada a 64 de 62.
- Velocidad de movimiento básica aumentada a 330 de 325.
- Corrección de error: los ataques básicos de las arañas ahora se benefician de forma adecuada de la fuerza adaptable proporcionada por las runas.
- Corrección de error: las arañas ahora activan de forma adecuada .
- Corrección de error: las arañas ahora reproducen de forma adecuada los sonidos de muerte.
-
- Corrección de error: ahora funciona de forma adecuada el bucle de efectos de sonido de la forma humana y de araña del baile.
- Curación contra súbditos reducida a 15 % de 25 %.
-
- Corrección de error: el indicador de terreno ya no desaparece tras contrarrestar una habilidad de control de masas severo.
- Tasa de daño de PH aumentada a 60 % de PH de 50 % de PH.
- Tasa de PH aumentada a 80 % de PH de 70 % de PH.
- Corrección de error: las torretas ahora activan de forma adecuada .
- Velocidad de ataque adicional por acumulación aumentada a Error: Variables are unmatched. de Error: Variables are unmatched..
- Corrección de error: Daisy ahora activa de forma adecuada .
- Corrección de error: ahora reaparece de forma adecuada con toda la munición.
- Corrección de error: ahora aparece de forma adecuada incluso cuando se lanza con 0 de alcance.
- General
- Corrección de error: ya no proporcionan visión a su equipo cuando están muertos.
-
- Corrección de error: los efectos visuales ahora se muestran correctamente al infligir daño a las unidades enemigas.
- Enfriamiento aumentado a 14 segundos de 12.
- - Nuevo campeón
- Pasiva: las habilidades de Lillia aplican Polvo de los Sueños e infligen un 5 % de la vida máxima del objetivo como daño mágico a lo largo de 3 segundos. El daño está limitado a 40 a 100 contra monstruos.
(Pasiva)
- Pasiva: Lillia obtiene una acumulación de Trote durante 5 segundos cada vez que alcanza a al menos 1 enemigo con sus habilidades, reiniciándose hasta un máximo de 5 acumulaciones. Las acumulaciones se van perdiendo una por una cada 1 segundo. Cada acumulación le otorga a Lillia un 7 / 8 / 9 / 10 / 11 % (+ 1 % por cada 100 de PH) de velocidad de movimiento adicional.
- Activa: Lillia blande su rama alrededor de ella e inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Los enemigos alcanzados dentro del borde exterior del área reciben adicionalmente la misma cantidad como daño verdadero adicional.
- Radio de efecto: 225 / 485
- Tiempo de lanzamiento: 0.25 segundos.
- Costo de maná: 45.
- Enfriamiento: 4 segundos.
(Q)
- Activa: Lillia corre 150 unidades frente al área objetivo durante 0.75 segundos, aunque no a través del terreno, y se prepara para realizar un golpe e infligir 70 / 85 / 100 / 115 / 130 (+ 30 % de PH) de daño mágico en un área. Los enemigos alcanzados dentro del centro reciben un Archivo:Critical magic strike icon.png 200 % de daño incrementado.
- ¡Cuidado! ¡Hip! inflige un 50 % de daño a los súbditos.
- Alcance al objetivo: 500
- Radio de efecto: 65 250
- Tiempo de lanzamiento: 0.25 segundos.
- Costo de maná: 50.
- Enfriamiento: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 segundos.
(W)
- Activa: Lillia lanza una semilla al área objetivo que gira hacia adelante indefinidamente. La semilla detona al colisionar con un enemigo o con el terreno cuando llega a su destino o mientras gira e inflige 70 / 90 / 110 / 130 / 150 (+ 40 % de PH) de daño mágico a los enemigos en un cono, ralentizándolos un 25 / 30 / 35 / 40 / 45 % durante 3 segundos y revelándolos durante 2 segundos.
- Semilla Remolino se lanza al alcance máximo si es lanzada más allá de eso. El punto en el que la semilla colisionará con el terreno es resaltado para Lillia mientras está rodando.
- Alcance al objetivo: 700 / Global
- Anchura: 120
- Radio de efecto: 150
- Tiempo de lanzamiento: 0.4 segundos.
- Costo de maná: 70.
- Enfriamiento: 12 segundos.
(E)
- Activa: Lillia lanza un arrullo mágico sobre todos los campeones enemigos alcanzables afectados por el y los deja aletargados durante 1.5 segundos, lo que los ralentiza poco a poco hasta que los hace caer dormidos durante 2 / 2.5 / 3 segundos.
- El siguiente daño recibido por los objetivos dormidos que no sea daño prolongado ni que provenga de los súbditos consume la debilitación de control de masas para infligir 100 / 150 / 200 (+ 30 % de PH) de daño mágico adicional.
- Alcance al objetivo: Global.
- Tiempo de lanzamiento: 0.4 segundos.
- Costo de maná: 50.
- Enfriamiento: 130 / 110 / 90 segundos.
(R)
- Corrección de error: los Entes del Vacío ahora activan de forma adecuada .
- Corrección de error: los efectos visuales de los objetos ya no resultan visibles en el clon disfrazado.
- Corrección de error: el bucle de efectos de sonido se ha restablecido para todos los aspectos, incluido el básico.
- Corrección de error: se ha restablecido la vocalización cuando pasa de forma felina a humana.
-
- Corrección de error: la Retirada ya no reproduce el sonido de impacto Jabalina cuando impacta en el terreno.
- Corrección de error: ahora se reproduce de forma correcta la vocalización de Zarpazo en forma felina.
- Corrección de error: ya no obtienen más velocidad de movimiento de la prevista al comer una Frutamiel justo antes de lanzarla.
- Estadísticas
- Armadura básica reducida a 33 de 36.
- Enfriamiento reducido a 40 a 14.5 segundos de Error: Parameter '3' is not accepted..
- Corrección de error: ahora obtiene de forma adecuada generación de rabia pasiva además de la rabia obtenida por lanzar cuando se encuentra por debajo del 50 % de su vida máxima.
- Corrección de error: ahora se restablece de forma adecuada la duración cuando tiene tres acumulaciones y usa una.
- Escudo básico aumentado a 70 a 121 de 50 a 101.
- Tasa de DA reducida a 15 % de DA en todos los niveles de 33 / 36 / 39 / 42 / 45 % de DA.
- Nuevo efecto: Ahora inflige un 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 % de la vida máxima del objetivo como daño físico adicional y un 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 % de la vida máxima del objetivo como daño mágico adicional mientras está potenciada.
- Duración de la habilidad potenciada aumentada a 5 segundos de 4.
- Costo de maná aumentado a 15 en todos los niveles de 10 / 11 / 12 / 13 / 14.
- Eliminado: la velocidad del misil ya no se reduce con cada impacto contra el enemigo subsiguiente.
- Estadísticas
- Velocidad de movimiento básica reducida a 325 de 335.
- Enfriamiento cambiado a 10 segundos en todos los niveles de Error: Parameter '3' is not accepted..
- Nuevo efecto: el enfriamiento ahora se ve afectado por la reducción de enfriamiento.
- Eliminado: ya no restaura un Error: Parameter '3' is not accepted. del maná máxima.
- Corrección de error: ya no puede atraer a los enemigos lanzados por Archivo:Piña ExplosivaSquare.png Piñas Explosivas activadas por sí mismos o sus compañeros de equipo.
- Enfriamiento reducido a 9 / 7.5 / 6 / 4.5 / 3 segundos de 10 / 8.5 / 7 / 5.5 / 4.
- Ángulo entre los rayos reducido a 8 de 10.
- Nuevo efecto: los rayos ahora pueden atravesar a los campeones.
- Alcance aumentado a 5500 / 6000 / 6500 / 7000 / 7500 unidades de 3500 en todos los niveles.
- Daño básico reducido a 80 / 120 / 160 / 200 / 240 de 100 / 150 / 200 / 250 / 300.
- Costo de maná reducido a 70 / 80 / 90 / 100 / 110 de 70 to 130.
- Enfriamiento cambiado a 10 segundos en todos los niveles de 13 / 12 / 11 / 10 / 9.
- Costo de maná reducido a 50 en todos los niveles de 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
- General
- Corrección de error: ya no proporciona visión a su equipo cuando están muertos.
- Enfriamiento aumentado a 22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 segundos de 22 / 19.5 / 17 / 14.5 / 12.
- Enfriamiento aumentado a 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 segundos de 6 en todos los niveles.
- General
- Efectos visuales actualizados.
- Nuevos efectos de impacto en los ataques básicos.
- Nuevos efectos de mejora de velocidad de movimiento.
- Nuevo efecto de transformación, símbolo sobre la cabeza y efecto de daño prolongado.
- Nuevo efecto de transformación, símbolo sobre la cabeza y efectos de curación y escudo.
- Nuevo efecto de transformación, símbolo sobre la cabeza y efecto de aturdimiento.
- Nuevo efecto de transformación, símbolo sobre la cabeza, efectos de cono y efectos en área.
-
- Nivel de hechizo para activar la forma definitiva reducido a 4 de 6.
- Corrección de error: la Dama de la Niebla ahora activa de forma adecuada .
- Maná restaurado reducido a 25 a 100 de 50 a 160.
- Nuevo efecto: ahora restaura adicionalmente un 8 % del maná máximo.
- Enfriamiento reducido a 18 a 6 segundos de 20 a 8.
Objetos[]
- Regeneración de maná aumentada a 50 % de 25 %.
- Regeneración de maná aumentada a 75 % de 50 %.
- Poder de habilidad aumentado a 50 de 45.
Runas[]
- Enfriamiento inicial aumentado a 300 segundos de 240.
- Enfriamiento mínimo aumentado a 150 segundos de 120.
- Reducción de enfriamiento por cada hechizo de invocador único aumentada a 25 segundos de 20.
Abismo de los Lamentos[]
- Equilibrio específico del mapa
- Disminuye su daño infligido un 5 %.
- Disminuye su daño infligido un 5 %.
- Aumenta su daño entrante un 5 %.
- Daño adicional infligido cambiado a -15 % de -10 %.
- Daño adicional infligido cambiado a -15 % de -10 %.
- Modificador de curación cambiado a -5 % de -10 %.
- Aumenta su daño infligido un 5 %.
Frenesí en el Nexo[]
- Frenesí en el Nexo regresa con el evento Flor Espiritual, ahora de forma permanente en el Templo de Lirios y Lotos, un templo olvidado de los vastayas Canghapi.
- Nuevo mapa de temática jonia.
- Nuevo equilibrio de campeones: ahora usa el mismo sistema que URF o ARAM en lugar de equilibrar las estadísticas individualmente.
- Equilibrio específico del mapa
- Aumenta su daño infligido un 5 %.
- Reduce su daño entrante un 10 %.
- Reduce su daño infligido un 5 %.
- Aumenta su daño entrante un 5 %.
- Reduce su daño infligido un 5 %.
- Reduce su daño infligido un 5 %.
- Aumenta su daño entrante un 5 %.
- Reduce su daño entrante un 5 %.
- Reduce su daño entrante un 5 %.
- Reduce su daño infligido un 5 %.
- Aumenta su daño infligido un 5 %.
- Reduce su daño entrante un 10 %.
- Reduce su daño infligido un 5 %.
- Reduce su daño entrante un 5 %.
- Reduce su daño infligido un 5 %.
- Reduce su daño infligido un 5 %.
- Aumenta su daño infligido un 5 %.
- Reduce su daño entrante un 5 %.
- Reduce su daño infligido un 5 %.
- Aumenta su daño entrante un 5 %.
- Reduce su daño infligido un 5 %.
- Aumenta su daño entrante un 5 %.
- Reduce su daño infligido un 10 %.
- Aumenta su daño entrante un 5 %.
- Reduce su daño infligido un 10 %.
- Aumenta su daño entrante un 5 %.
- Aumenta su daño infligido un 5 %.
- Reduce su daño entrante un 5 %.
- Reduce su daño entrante un 5 %.
- Reduce su daño entrante un 5 %.
- Reduce su daño entrante un 5 %.
- Aumenta su daño infligido un 5 %.
- Reduce su daño entrante un 10 %.
- Reduce su daño infligido un 5 %.
- El daño contra el Corredor Escurridizo, el del botín, el del botín y el maniquí de práctica ahora se basa en el campeón con la mayor cantidad de vida adicional del equipo enemigo.
- Reduce su daño infligido un 5 %.
- Reduce su daño infligido un 5 %.
- Aumenta su daño entrante un 5 %.
- Reduce su daño infligido un 5 %.
- Aumenta su daño entrante un 5 %.
- Reduce su daño entrante un 5 %.
- Aumenta su daño infligido un 5 %.
- Reduce su daño entrante un 5 %.
- Reduce su daño infligido un 5 %.
- Aumenta su daño entrante un 5 %.
- Reduce sus curaciones un 5 %.
- Enfriamiento aumentado un 50 %.
- Aumenta su daño infligido un 5 %.
- Reduce su daño entrante un 5 %.
- Reduce su daño infligido un 5 %.
- Reduce su daño infligido un 5 %.
- Reduce su daño infligido un 5 %.
- Aumenta su daño entrante un 5 %.
- Reduce su daño entrante un 5 %.
Objetos[]
- Añadida a Frenesí en el Nexo.
- Nueva receta: + + 800 = 2900 .
- Disponible en Frenesí en el Nexo.
- Nuevas estadísticas:
- 60 de daño de ataque, 10% de reducción de enfriamiento, 200 de vida.
- Pasiva única: reduce el daño de ataques y habilidades de campeones en 10 (+ 15% de DA adicional), limitado a 300.
- Pasiva única: al estar dentro de 500 unidades de al menos 3 campeones enemigos, los ataques básicos obtienen Corazón de Dragón (90 segundos de enfriamiento).
- Pasiva única - Corazón de Dragón: durante 8 segundos, bloquea un 300% más de daño, haciendo un total de 40 (+60 % de DA adicional). La duración se reinicia con los derribos.
- Estadísticas antiguas:
- 60 de daño de ataque, 20% de reducción de enfriamiento, 250 de vida.
- Pasiva única: tras lanzar tu definitiva, tu siguiente ataque básico al atacar dentro de 10 segundos te otorga Despertar de Dragón durante 6 segundos (30 segundos de enfriamiento).
- Pasiva única - Despertar de Dragón: otorga un 50% de velocidad de ataque adicional y los ataques básicos reembolsan el 20% del enfriamiento de tus habilidades básicas restantes al atacar.
- Renombrada a La Espátula Dorada de Vara de Estadísticas del Estoicismo.
- Nuevo efecto: estás ¡En llamas! de forma permanente.
- Nueva leyenda: "Debe hacer algo..." "Qué digo, ¡si lo hace TODO!".
- Leyenda antigua: "¿Y si solo compramos pocas estadísticas?" "¡Claro que no! ¡Comprémoslas todas!".
Eventos y recompensas[]
- Nuevos eventos:
- Protege a Soraka: dos bots de Soraka entran al carril, pero solo uno podrá escapar. ¡Cuidado con la curación y las bananas!
- Revisión de DPS: es como el modo de práctica, pero debes conseguir una mejor práctica que la de tus oponentes en el mismo muñeco de prácticas de Teemo.
- Nueva recompensa:
- Dragón Ancestral: ahora puedes ejecutar enemigos que tengan menos de un límite de vida específico durante algunos minutos con la fuerza de un dragón enorme.
- Tiempo entre eventos aumentado a 3:00 a 3:30 de 2:30 a 3:00.
- Castigo de curación y escudos de ¡En llamas! aumentado a 25 % de 15 %.
Súbditos[]
- Supersúbditos
- Vida básica reducida a 1150 de 1500.
- Daño de ataque básico aumentado a 350 de 306.
- Resistencia mágica básica aumentada a 13 de -30.
- Súbditos de Asedio
- Daño de ataque básico reducido a 40 de 207.
- Resistencia mágica básica reducida a 0 de 13.
Mejoras[]
- Duración reducida a 120 segundos de 240.
- Heraldo de la Grieta
- Ahora, asesinar al Heraldo de la Grieta también otorga la parte de la mejora de súbditos de durante 120 segundos.
Estructuras[]
- Inhibidores
- Tiempo de regeneración aumentado a 3 minutos de 2.
- Nexo Caminante
- Ahora es fantasmal e ignora la colisión con unidades hasta que alcanza el centro del mapa.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref