Nuevos cosméticos
Los siguientes Aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Chromas han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Iconos de invocador han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Gestos han sido añadidos a la tienda:
League of Legends V10.10
Cliente
- Modo de juego rotativo: Pick-URF regresa del 14 de mayo de 2020 al 15 de junio de 2020.
- Clash
- Error Corregido: Los nombres, las etiquetas y los logotipos de equipos de Clash ahora aparecerán en la pantalla de carga y en el marcador del juego durante los torneos de Clash.
- Pantalla de carga
- Error corregido: Se corrigió un error por el cual los bordes de la pantalla de carga no eran precisos cuando las colas se volvían a habilitar.
Campeones
- El daño base aumentó a 30 / 55 / 80 / 105 / 130 de 25 / 50 / 75 / 100 / 125.
- La proporción de PH aumentó a 65% PH de 60% PH.
- Error corregido: Al lanzarlo a través del minimapa, ahora se lanzará correctamente el inicio en el objetivo en el mapa en lugar del terreno directamente debajo del minimapa (a menudo la esquina inferior derecha) .
- Error corregido: El nombre y la descripción ya no faltan en Recapitulación de Muerte.
- La restauración de maná aumentó a 20 − 40 (según el nivel) de 6 − 18 (según el nivel).
- Error corregido: El efecto visual ya no está desalineado cuando la habilidad se lanza al alcance 0.
- Estadísticas
- La vida base se redujo a 560 de 575.
- Armadura base reducida a 18 de 20.
- La resistencia mágica base aumentó a 34 de 30.
- Error corregido: Ahora funciona correctamente cuando se lanza sobre el
Baron Nashor en todos los niveles de habilidad y desde cualquier alcance.
- Error corregido: Ahora funciona correctamente cuando se lanza sobre el
- Error corregido: Ahora se activa y aterroriza adecuadamente a los monstruos cuando se usa en ellos.
- El daño de los súbditos se redujo del 60% al 50%.
- Error corregido: La información sobre herramientas en la pestaña de colección se ha actualizado para reflejar con precisión su último estado.
- Error corregido: Se corrigió un error en el que perdería velocidad de movimiento más rápido de lo previsto cuando perdía la visión de los enemigos.
- Error corregido: La información sobre herramientas ya no menciona el enraizamiento durante 0.5 segundos.
- Error corregido: Ya no bloquea el de sus enemigos - otorgado (y cualquier Hechizo de invocador que se haya cambiado) por el resto del juego cuando deja de teletransportarse con Reino de la Muerte.
- Error corregido: Ahora activa correctamente cuando se lanza sobre el
Baron Nashor en cualquier alcance.
- Error corregido: Ahora activa correctamente cuando se lanza sobre el
- Error corregido: Ya no falla cuando el aliado que recibe el objeto mejorado muere mientras el efecto de misil está en el aire.
- Error corregido: Furia Elemental con maleza ahora deja un rastro de sigilo cuando la lanza después de ser
revivida.
- Error corregido: Furia Elemental con maleza ahora deja un rastro de sigilo cuando la lanza después de ser
- Error corregido: El nombre y la descripción ya no faltan en la recapitulación de Muerte.
- Error corregido: Ya no reduce la armadura de las torretas.
- Error corregido: La información sobre herramientas se ha corregido para eliminar la ganancia de velocidad de ataque.
- General
- Error Corregido: Se corrigió un error en el que sus
golpes críticos eran más lentos de lo previsto.
- Error Corregido: Se corrigió un error en el que sus
- La tasa de generación de Espectros de Niebla en las muertes de súbditos aumentó a 8.33% de 1.67%.
- Error corregido: La información sobre herramientas ahora indica correctamente que su modificador de daño de ataque total aumenta cuando se lanza.
- Error corregido: La información sobre herramientas en la pestaña de colección se ha actualizado para reflejar con precisión su último estado.
- Estadísticas
- La vida base se redujo 616 de 616.28.
- El maná base se redujo a 281 de 281.6.
- La regeneración de maná base se redujo a 7.5 desde 7.508.
- La velocidad de movimiento adicional cambió a 20 / 28 / 36 / 44 / 52% de 30 / 35 / 40 / 45 / 50%.
- Estadísticas
- El crecimiento del daño de ataque se redujo a 3 de 3.11.
- La relación de DA mínima se redujo a 100% DA de 110% DA.
- La relación DA máxima se redujo a 150% DA de 165% DA.
- La relación de DA mínima se redujo a 100% DA de 110% DA.
- La proporción de PH de escudo aumentó a 20% PH de 15% PH.
- 60% PH de 55% PH. La relación de PH aumentó a
- General
- Error corregido: Zumbar mientras está inactivo restaurado pero a una frecuencia más baja. Deshabilitado en V10.11
- Los Eternos de Volibear ahora están en vivo.
- Estadísticas
- El crecimiento de maná aumentó a 50 de 40.
- El crecimiento de la salud aumentó a 90 de 85.
- El brillo de los efectos visuales se reduce cuando está completamente acumulado.
- Nuevo efecto: ahora es un ataque básico
imparable.
- Nuevo efecto: El ataque potenciado ahora aumenta con su velocidad de ataque.
- Error corregido: El reinicio ya no fallará si se vuelve a lanzar rápidamente después de ser interrumpido.
- Nuevo efecto: ahora es un ataque básico
- Error corregido: Ahora continuará atacando a su objetivo después de lanzarse sobre ellos.
- Error corregido: Ahora ataques consistentemente básicos al cancelar la animación.
- El efecto visual Herido ahora es más grande y está más anclado al objetivo.
- Error corregido: Ahora lanza ataques consistentemente básicos al cancelar la animación.
- Mejora de la claridad visual.
- El cráter de impacto ahora se dispersa más rápido.
- La duración de la desactivación de la torreta cambió a 3 / 4 / 5 segundos de 2 / 4 / 6.
- El radio del epicentro aumentó de 250 a 300 unidades.
- El daño base aumentó a 300 / 500 / 700 de 250 / 475 / 700.
- Eliminado: Ya no usa ataques básicos después del aterrizaje.
- Mejora de la claridad visual.
- Tamaño del modelo ligeramente reducido.
- El efecto visual de la torreta desactivada ahora es más oscuro.
- El cráter de impacto ahora se dispersa más rápido.
- El daño base aumentó a 125 / 250 / 375 de 100 / 150 / 200.
- Estadísticas
- La vida base se redujo a 490 de 523.
- El escudo aumentó a 115 − 525 (según el nivel) de 100 − 510 (según el nivel).
- El tiempo de enfriamiento aumentó a 30 / 27 / 24 / 21 / 18 segundos de 26 / 24 / 22 / 20 / 18.
Monstruos
- Grieta Elemental
Grieta de las Nubes
- Nuevo efecto: La velocidad de movimiento adicional de la zona de la nube se incrementa al 35% mientras está fuera de combate con campeones.
- Nuevo efecto:
Brotes del Vidente adicionales agregados a las entradas de la jungla.
- Frente a las puertas de cada base.
- Delante de cada uno de los tres arbustos en el río.
Grieta Infernal
- Nuevo efecto: 20px Piñas Explosivas agregadas a la jungla.
- Cerca de cada arbusto cerca del Grompo.
- Por el campamento de lóbregos.
- Frente a las puertas de cada base.
- En los nichos.
- Nuevo efecto: 20px Piñas Explosivas agregadas a la jungla.
- Error corregido: Ahora reproduce correctamente su animación de deslizamiento y no se desliza mientras está
anclado.
Runas
- Nuevo efecto: Obtienes 7.5% de velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos con movimiento deteriorado. Esta bonificación se duplica al 15% hacia los campeones enemigos cuyo movimiento has deteriorado. Ya no tiene un alcance de 1000.
- Efecto antiguo: Gana un 15% de velocidad de movimiento adicional cuando te mueves hacia un campeón aliado con movilidad reducida, o hacia un campeón enemigo cuyo movimiento has deteriorado. Alcance: 1000.
- El radio de activación aumentó de 175 a 350 unidades.
- Nuevo efecto: Ahora se activa al recibir 90 − 250 (según el nivel) de daño posterior a la mitigación en los últimos 2.5 segundos, o al recibir daño letal. Previamente activado por cualquier cantidad de daño.
- El escudo base aumentó a 80 − 200 (según el nivel) de 70 − 150 (según el nivel).
- Eliminado: Ya no otorga 20% de velocidad de movimiento adicional por 1.5 segundos.
- Nuevo efecto: Gana velocidad de movimiento adicional durante 10 segundos, aumentando hasta un 45% durante 1.5 segundos, mientras te mueves hacia campeones enemigos (alcance 3000, incluye campeones enemigos fuera de visión). Después de aumentar, tu próximo ataque o habilidad dañina contra un campeón enemigo inflige 30 − 90 (según el nivel) (+ 20% DA adicional) (+ 10% PH) adicional de
Daño adaptable y finaliza el efecto.
- Efecto antiguo: Canalizas por 1.5 segundos. Puedes moverte mientras canalizas y la
canalización será
interrumpida si lanzas una habilidad o entras en combate (excepto
súbditos), poniendo el objeto en un 50% de enfriamiento. Al finalizar, otorga una velocidad de movimiento adicional de hasta 15 segundos. Otorga 67.5% de velocidad de movimiento adicional durante los primeros 1.5 segundos, reducido a 45% después, hasta su próximo ataque o habilidad dañina, que inflige 60 − 180 (según el nivel) (+ 40% DA adicional) (+ 25% PH) de
Daño adaptable adicional.
- Efecto antiguo: Canalizas por 1.5 segundos. Puedes moverte mientras canalizas y la
- El tiempo de enfriamiento se redujo a 100 − 70 (según el nivel) segundos de 150 − 100 (según el nivel).
- El tiempo de enfriamiento de ARAM se redujo a 100 − 70 (según el nivel) segundos de 100 − 80 (según el nivel).
- Eliminado: La activa ya no está desactivada durante los primeros 150 segundos del juego.
- Nuevo efecto: El enfriamiento ahora se muestra en la interfaz.
- Nuevo efecto: Obtiene 10% de resistencia a la
ralentización y tenacidad. Esto aumenta en función de su vida faltante, hasta un 30% de resistencia a la
ralentización y tenacidad en 30% vida faltante o inferior.
- Efecto antiguo: Obtiene 10% de resistencia a la
ralentización y tenacidad por cada uno de tus hechizos de invocador en enfriamiento, acumulando hasta 20%. Gana un 15% adicional durante 10 segundos cada vez que lanzas un hechizo de invocador.
- Efecto antiguo: Obtiene 10% de resistencia a la
Hechizos de invocador
- Eliminado: La velocidad de movimiento adicional ya no aumenta durante 2 segundos.
- Nuevo efecto: La duración ahora se extiende en 4 / 5 / 6 / 7 segundos después de anotar un derribo.
- La velocidad de movimiento adicional se redujo a 20 − 40 (según el nivel) de 28 − 45 (según el nivel).
- El tiempo de enfriamiento aumentó de 180 a 210 segundos.
Beneficios neutrales
- Error corregido: La información sobre herramientas ahora refleja con precisión su último estado.
Referencias
Próximas | ||
---|---|---|
Teamfight Tactics | ||
Temporada Once | V11.x | |
Pretemporada | ||
Temporada Diez | V10.x | |
Pretemporada | ||
Temporada Nueve | V9.x | |
Pretemporada | ||
Temporada Ocho | V8.x | |
Pretemporada | ||
Temporada Siete | V7.x | |
Pretemporada | ||
Temporada Seis | V6.x | |
Pretemporada | ||
Temporada Cinco | V5.x | |
Pretemporada | ||
Temporada Cuatro | V4.x | |
Pretemporada | ||
Temporada Tres | V3.x | |
Pretemporada | ||
Temporada Dos | V1.0.0.x | |
Temporada Uno | V1.0.0.x | |
Beta cerrada | V0.9.x | |
V0.8.x | ||
2009-x | ||
Etapa alfa | ||
Versiones del Día de los Inocentes |
Idiomas:
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.