Nuevos cosméticos[]
Los siguientes Aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Chromas han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Iconos de invocador han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Gestos han sido añadidos a la tienda:
League of Legends V10.10[]
Cliente[]
- Modo de juego rotativo: Pick-URF regresa del 14 de mayo de 2020 al 5 de junio de 2020.
- Clash
- Error Corregido: Se corrigió un error en el que los marcos de Clash recién adquiridos no aparecían en el juego o en la pestaña Perfil.
- Aspecto gratis
- Para conmemorar la actualización de Volibear, se entregará el aspecto a todos los jugadores que poseían a antes del parche 10.11 y a todos los jugadores que lo compren durante el parche 10.11. Los aspectos comenzarán a salir el 28 de mayo de 2020 (1:00 p.m. PDT) y se distribuirán hasta el 10 de junio de 2020 (1:00 p.m. PDT). El sorteo ocurre al iniciar sesión, por lo que si compra a , deberá volver a iniciar sesión para obtener su aspecto. Después de este sorteo, el se convertirá en un aspecto regularmente adquirible por 975 RP.
- Clasificatorias
- Los jugadores que abandonen Maestro ahora siempre aterrizarán en Diamante I con 75 LP.
- Tu tienda
- Tu Tienda regresa del 21 de mayo de 2020 al 15 de junio de 2020 (10 p.m. CEST).
Juego[]
- Ejecuciones
- Error corregido: Cuando un jugador es ejecutado por una fuente de daño neutral (súbditos, monstruos, torretas, etc.), ya no recibirán la milicia de muerte temprana del juego.
Campeones[]
- Error corregido: Ahora se cura correctamente cuando ataca a un enemigo con .
- Error Corregido: Ahora se cura correctamente cuando ataca a un enemigo con .
- Estadísticas
- La vida base aumentó de 500 a 530.
- El crecimiento de la vida aumentó a 88 de 86.
- Estadísticas
- La vida base aumentó a 570 de 539.
- El crecimiento de la vida aumentó a 87 de 85.
- Estadísticas
- La vida base aumentó a 510 de 481.
- El crecimiento de la vida aumentó a 93 de 91.
- General
- Efectos visuales actualizados.
- Se actualizaron las partículas de humo en su aspecto base para mantenerse con mayor precisión dentro del alcance real de la habilidad.
- Los campeones enemigos que estén envenenados tendrán un icono de colmillos sobre su cabeza para indicar que recibirán daño adicional.
- Actualizado en todos las aspectos con un decorado en el borde de su hitbox, que muestra más claramente el área afectada.
- Estadísticas
- La vida base aumentó a 605 de 574.
- El crecimiento de la vida aumentó a 90 de 88.
- Estadísticas
- La vida base aumentó de 500 a 530.
- El crecimiento de la vida aumentó a 88 de 86.
- El temporizador para activar la pose de efigie aumentó de 1 a 2 segundos.
- Nuevo efecto: Si Fiddlesticks lanza o mientras finge ser una efigie, los enemigos golpeados son aterrorizados como si no fuera visto.
- Daño de súbditos aumentado a 60% de 40%.
- Estadísticas
- La velocidad de ataque base aumentó a 0.69 desde 0.658.
- La relación de velocidad de ataque aumentó a 0.69 de 0.658.
- Error corregido: Los barriles ya no acumulan bonificaciones de daño de cuando están encadenados.
- Error corregido: Ya no es capaz de aturdir a los enemigos que están razonablemente separados entre sí al lanzarlo a través de una pared en un objetivo y luego parpadear sobre el otro.
- La relación de DA inicial se redujo a 80% DA adicional de 100%.
- El daño base aumentó a 60 / 102 / 144 / 186 / 228 de 55 / 95 / 135 / 175 / 215.
- El daño de los súbditos se redujo a 60% de 66.6%.
- El daño base se redujo a 55 / 85 / 115 / 145 / 175 de 55 / 90 / 125 / 160 / 195.
- Estadísticas
- La vida base aumentó a 585 de 556.
- El crecimiento de la vida aumentó a 93 de 91.
- Error corregido: El cuarto disparo ya no se puede cancelar contra súbditos y monstruos.
- Error corregido: Ya no apunta automáticamente a enemigos y monstruos con su cuarto disparo cuando está inactivo.
- Estadísticas
- La vida base aumentó a 610 de 581.
- El crecimiento de la vida aumentó a 86 de 84.
- Estadísticas
- La vida base aumentó a 600 de 571.
- El crecimiento de la vida aumentó a 88 de 86.
- La proporción de DA adicional aumentó a 40% DA adicional de 35%.
- El alcance aumentó a 1500 / 2250 / 3000 de 1500 / 2000 / 2500.
- El daño de marcado como alma aumentó a 14 / 15 / 16 / 17 / 18% de la vida máxima del objetivo de 10 / 12 / 14 / 16 / 18%.
- Eliminado: Ya no tiene un costo de 20 maná.
- Estadísticas
- La vida base aumentó a 565 de 534.
- El crecimiento de la vida aumentó a 90 de 88.
- Error corregido: Los Esclavos Congelados ya no contarán como aliados y tomarán una parte de su oro de la Torreta si están cerca.
- El daño adicional por golpe crítico del segundo disparo que no sea súbdito aumentó a (100% + ) de (75% + ).
- Error corregido: Se corrigió un error por el cual los ataques básicos de Balas Luminosas no se dispararían si el objetivo quedaba fuera de alcance.
- La duración de la ralentización aumentó a 1 segundo desde 0.25.
- Nuevo efecto: Los enemigos se ralentizan durante 1 segundo después de ser dañados por "Singularidad Brillante".
- Error corregido: la debilitación ahora se extiende correctamente sobre el objetivo más cercano incluso después de matar a zombie durante el efecto de la habilidad.
- Estadísticas
- La vida base aumentó a 570 de 541.
- El crecimiento de la vida aumentó a 93 de 91.
- Nuevo efecto: Las estadísticas ahora se pueden hacer ping.
- Error corregido: ya no puede usarlo mientras es suprimido por de .
- Estadísticas
- La vida base aumentó a 562 de 532.
- El crecimiento de la vida aumentó a 90 de 88.
- Error corregido: Ahora gana correctamente la velocidad de ataque adicional de al mantener de .
- Error corregido: Se corrigió un error en el que no infligía daño a todos los enemigos con un de robado.
- El tiempo de enfriamiento aumentó a 18 / 17 / 16 / 15 / 14 segundos de 16 / 15 / 14 / 13 / 12.
- El costo de maná aumentó de 30 a 40.
- Curación reducida a 10 a 70 de 20 a 71.
- Estadísticas
- La velocidad de ataque base aumentó a 0.679 a 0.656.
- La relación de velocidad de ataque aumentó a 0.679 a 0.656.
- Estadísticas
- La vida base aumentó a 612 de 582.
- El crecimiento de la vida aumentó a 86 de 84.
- Estadísticas
- La vida base aumentó de 500 a 530.
- El crecimiento de la vida aumentó a 91 de 89.
- La relación de DA aumentó a 60 / 65 / 70 / 75 / 80% DA de 50 / 55 / 60 / 65 / 70% DA.
- - Relanzamiento completo
- General
- El título cambió a "la Tormenta Implacable" de "el Rugir del Trueno".
- Actualización visual completa en todos los aspectos.
- Nuevo aspecto: .
- Nuevas ilustraciones para , , , .
- Ilustraciones ajustadas para y .
- Nueva historia.
- Nuevo doblaje.
- Estadísticas
- La vida base se redujo a 580 de 584.48.
- El crecimiento de la vida se redujo a 85 de 86.
- El maná base aumentó a 350 de 270.4.
- El crecimiento de maná aumentó de 30 a 40.
- Armadura base reducida a 31 de 35.
- La resistencia mágica básica se redujo a 32 de 32.1.
- La regeneración de vida básica aumentó de 8 a 9.
- La regeneración de maná base se redujo a 6.25 desde 8.092.
- El crecimiento de la regeneración de maná se redujo a 0.5 desde 0.65.
- Daño de ataque base reducido a 57 de 68.
- El crecimiento del daño de ataque se redujo a 3 de 3.3.
- La velocidad de ataque base aumentó a 0.66 desde 0.658.
- La relación de velocidad de ataque aumentó a 0.7 de 0.658.
- El crecimiento de la velocidad de ataque se redujo a 2% de 2.67%.
- El alcance de ataque base aumentó de 125 a 150.
- Velocidad de movimiento base reducida a 340 de 345.
- Pasiva: Volibear gana 1 acumulación de La Tormenta Implacable cada vez que daña a un enemigo con un ataque básico y habilidades, hasta un máximo de 5. La Tormenta Implacable dura 6 segundos y se actualiza cada vez que Volibear gana una acumulación. En las acumulaciones máximas, gana Garras de Trueno.
- La Tormenta Implacable: Volibear gana 5% de velocidad de ataque adicional por acumulación, hasta 25% de velocidad de ataque adicional.
- Garras de Trueno: Las garras de Volibear se encienden con un rayo, causando que sus ataques básicos al impactar hagan Error: Parameter '3' is not accepted. (+ 40% PH) de daño mágico adicional al objetivo y al enemigo visible más cercano dentro de 450 unidades del objetivo, encadenando hasta 4 objetivos posteriores.
- Radio del efecto: 450.
(pasiva)
- Activa: Volibear cae a cuatro patas, convirtiéndose en fantasmal y ganando 10 / 15 / 20 / 25 / 30% de velocidad de movimiento adicional durante 4 segundos, se duplica al moverse hacia un campeón enemigo visible.
- Mientras está activa, el siguiente ataque básico de Volibear dentro de la duración salta al objetivo, causa 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 120% DA adicional) como daño físico adicional, y aturde al objetivo durante 1 segundo.
- Si Volibear se convierte en inmovilizado mientras Choque Estruendoso está activo, el efecto finaliza prematuramente y el enfriamiento se reinicia.
- Choque Estruendoso reinicia el temporizador de ataque básico de Volibear, se beneficia de robo de vida y se ve afectado por modificadores de golpe crítico.
- Coste de maná: 50.
- Enfriamiento: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 segundos.
(Q)
- Activa: Volibear golpea al enemigo objetivo, lo que le inflige 10 / 35 / 60 / 85 / 110 (+ 100% DA) (+ 6% de su vida adicional) como daño físico, aplicando efectos al impacto, e hiriéndolo por 8 segundos.
- Si Zarpazo Frenético apunta a un enemigo herido, Volibear muerde al objetivo, infligiendo 50% de daño aumentado y curándose a sí mismo por 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 8 / 10 / 12 / 14 / 16% de su vida faltante. La curación se reduce a la mitad contra súbditos.
- 'Zarpazo Frenético también se beneficia de robo de vida.
- Costo de maná: 30 / 35 / 40 / 45 / 50.
- Enfriamiento: 5 segundos.
- Alcance objetivo: 325 / 350.
- Tiempo de lanzamiento: 0.25 segundos.
(W)
- Activa: Volibear invoca un rayo para atacar en la ubicación objetivo después de un retraso de 2 segundos. Los enemigos pueden ver el indicador de ubicación del lanzamiento después de un retraso de 1 segundo. Si Volibear está dentro del rayo, se escuda a sí mismo por 15% de su vida máxima (+ 80% PH) por 3 segundos.
- El rayo inflije 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 80% PH) (+ 7 / 8.5 / 10 / 11.5 / 13% de la vida máxima del objetivo) como daño mágico a todos los enemigos golpeados, con un límite de 100 / 200 / 300 / 400 / 500 contra los que no son campeones, ralentizando en un 40% por 2 segundos, y otorga visión del área por X segundos.
- Coste de maná: 60.
- Enfriamiento: 15 segundos.
- Alcance objetivo: 1200.
- Radio de efecto: 325 / 425.
(E)
- Activa: Volibear gana Invocador de Tormentas durante 12 segundos y salta a la ubicación de destino con inmunidad al control de masas así como otorgando visión del área en un radio de 500 durante el mismo. Si está activo cuando se lanza Invocador de Tormentas, su duración se actualiza.
- Invocador de Tormentas: Volibear se convierte en fantasmal y gana 200 / 400 / 600 de vida adicional, 50 de alcance de ataque adicional, 25 de alcance incrementado en , y 25% de tamaño aumentado.
- Volibear impacta después de un retraso de 1 segundo, ralentizando todos los enemigos en un área por 50%, decayendo durante 1 segundo. Los enemigos en el epicentro también sufren 250 / 475 / 700 (+ 250% DA adicional) (+ 125% PH) como daño físico.
- Volibear también deshabilita las torretas enemigas en un área durante 2 / 4 / 6 segundos, infligiéndoles el mismo daño físico.
- Portador de la Tormenta se lanzará al alcance máximo si se lanza más allá de eso.
- Coste de maná: 100.
- Enfriamiento: 140 / 130 / 120 segundos.
- Alcance objetivo: 700.
- Radio del efecto: 250 / 500 / 700.
- Velocidad: 750.
(R)
- Estadísticas
- La vida base aumentó de 561 a 590.
- El crecimiento de la vida aumentó a 88 de 86.
Objetos[]
- La velocidad de movimiento adicional aumentó a 7% de 5%.
- La velocidad de movimiento adicional aumentó a 7% de 5%.
- La velocidad de movimiento adicional aumentó a 7% de 5%.
- La velocidad de movimiento adicional aumentó a 7% de 5%.
- La velocidad de movimiento adicional aumentó a 9% de 7%.
Abismo de los Lamentos[]
- Balanceo en mapas específicos
- Reduce el daño infligido en un 5%.
- Error corregido: Se corrigió un error en el que su -5% de daño recibido no se aplicaba.
- Reduce el daño infligido en un 5%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -10% de -5%.
- Modificador de daño entrante cambiado a + 10% de + 7%.
- Reduce el daño infligido en un 5%.
- Modificador de daño entrante cambiado a 0% de + 5%.
- Modificador de daño entrante cambiado a + 15% de + 10%.
Ultra Rapid Fire[]
- Balanceo en mapas específicos
- El daño adicional infligido cambió a + 10% de + 15%.
- El daño adicional infligido cambió a 0% de + 5%.
- El daño adicional infligido cambió a + 10% de + 5%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -10% de -5%.
- El daño adicional infligido cambió de -10% a -5%.
- El daño adicional infligido cambió de -10% a -5%.
- Modificador de daño entrante cambiado a 0% de -5%.
- Eliminado: ya no tiene un 100% de enfriamiento aumentado.
- El daño adicional infligido cambió a 0% de + 5%.
- El daño adicional infligido cambió a 0% de + 5%.
- La bonificación al daño infligido cambió de -5% a -10%.
- El daño adicional infligido cambió a + 10% de + 5%.
- El daño adicional infligido cambió a + 10% de + 15%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -10% de -5%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -5% de -10%.
- El modificador de protección cambió a 0% de -10%.
- El daño adicional infligido cambió a + 5% de + 10%.
- El daño adicional infligido cambió a -15% de -12%.
- Modificador de curación cambiado a 0% de -5%.
- El modificador de protección cambió a 0% de -5%.
- El daño adicional infligido cambió a + 30% de + 25%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -30% de -25%.
- El daño adicional infligido cambió a + 10% de + 15%.
- El daño adicional infligido cambió a + 15% de + 10%.
- El daño adicional infligido cambió a + 5% de + 10%.
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- El daño adicional infligido cambió a 0% de -5%.
- Modificador de daño entrante cambiado a 0% de + 5%.
- El daño adicional infligido cambió de -10% a -5%.
- Aumento del tiempo de reutilización aumentado a + 100% de + 25%.
- Modificador de daño entrante cambiado a 0% de -5%.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref