Nuevos cosméticos[]
Los siguientes Aspectos de campeón han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Chromas han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Iconos de invocador han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Aspectos de Centinela han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Gestos han sido añadidos a la tienda:
League of Legends V10.10[]
Cliente[]
- Modo de juego rotativo: Pick-URF regresa del 14 de mayo de 2020 a ??.
- Penalización de evasión
- Error corregido: Penalización de evasión ahora rastrea con precisión el tiempo de penalización entre evasiones (el temporizador de bloqueo ahora debe reiniciarse correctamente después de 23 horas).
- Comportamiento del jugador
- Les contamos a los jugadores sobre nuestros planes a corto y largo plazo para abordar el comportamiento deliberado de arruinar el juego. Nuestros planes propuestos no están destinados a aquellos que realmente están teniendo un mal juego, sino a aquellos que deciden que el juego terminó y luego pasan su tiempo trolleando a otros en lugar de tratar de jugar lo mejor posible. El primero de nuestros planes a corto plazo es ajustar nuestro sistema de denuncia y castigo. En 10.10, debería comenzar a ver informes de "Comentarios instantáneos" más frecuentes sobre el comportamiento disruptivo mientras trabajamos en ajustar nuestros sistemas de comportamiento. [1]
Campeones[]
- La reducción de daño aumentó a 13 / 17 / 21 / 25 / 29% de 10 / 13 / 16 / 19 / 22%.
- El daño del aura base de Tibbers aumentó 20 / 30 / 40 de 10 / 15 / 20.
- La proporción de PH del aura de Tibbers aumentó a 12% PH de 10% PH.
- Estadísticas
- La vida base se redujo a 570 de 594.
- Daño de ataque base reducido a 57 de 57.04.
- Error corregido: ahora puede lanzarse correctamente sobre objetivos como centinelas, Archivo:Piña ExplosivaSquare.png Piñas Explosivas, Brotes del Vidente, etc.
- Nuevo efecto: Ahora tiene un icono de mejora para mostrar cuando la pose está activa.
- Error corregido: Ya no puede caminar mientras canaliza si su objetivo entra en un estado inalcanzable.
- Nuevo efecto: La pasiva ahora tiene nuevos efectos visuales y de sonido.
- El daño base aumentó a 80 / 125 / 170 / 215 / 260 de 70 / 110 / 150 / 190 / 230.
- Error corregido: Ya no puede atacar de manera básica mientras canaliza al ingresar repetidamente comandos de ataque.
- La relación de PH se redujo a Error: Parameter '3' is not accepted. AP de Error: Parameter '3' is not accepted. PH.
- Curación reducida a Error: Parameter 'clave' is not accepted. de Error: Parameter 'clave' is not accepted.. :
- El tiempo de enfriamiento aumentó a 11 / 10 / 9 / 8 / 7 segundos de 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7.
- Error Corregido: Ahora crea correctamente una esclavo congelado del cuando es asesinado durante .
- Estadísticas
- El maná base se redujo a 375 de 377.28.
- El costo de maná aumentó de 60 a 60.
- La velocidad de movimiento máxima adicional se redujo a 50 / 60 / 70 / 80 / 90 de 60 / 70 / 80 / 90 / 100.
- La relación de PH mínima aumentó a 50% PH de 40% PH.
- La relación de PH máxima aumentó a 150% PH de 120% PH.
- La relación de PH mínima aumentó a 50% PH de 40% PH.
- Error corregido: Ahora completa correctamente el golpe en los campeones clones incluso cuando están a punto de expirar.
- Error corregido: El clon ahora inflige correctamente 60% del DA de Shaco de objetos con efectos de impacto.
- El maná restaurado aumentó a 110 / 120 / 130 / 140 / 150 de 80 / 95 / 110 / 125 / 140.
- El daño base aumentó a 85 / 120 / 155 / 190 / 225 de 75 / 110 / 145 / 180 / 215.
- La reducción del costo de vida aumentó a 80 / 85 / 90 / 95 / 100% de 60 / 70 / 80 / 90 / 100%.
- Error corregido: ya no puede silenciar permanentemente a un campeón enemigo hasta que muera y reaparezca.
- Estadísticas
- El crecimiento de vida se redujo a 85 de 90.
- La armadura adicional se redujo a 10 / 11 / 12 / 13 / 14% de la armadura de Taric de 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20%.
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó a 52 de 49.954.
- La armadura base aumentó a 21 de 20.542.
- El costo de maná se redujo a 100 en todos los niveles de 150 / 125 / 100.
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento base aumentó a 350 de 345.
- La vida base aumentó a 594 de 593.32.
- El maná base aumentó a 271 de 270.4.
- La regeneración de maná base se redujo a 7.5 desde 7.506.
- Sin documentar: ya no reembolsa su costo de maná en cualquier caso en el que se hubiera otorgado un reembolso.
- Error corregido: Lanzarlo mientras el campeón enemigo está terminando un ataque básico potenciado no hace que pierdan el control de su personaje.
- Error corregido: Las sombras de Sombra Viviente y ya no se colocan una encima de la otra cuando se lanzan sobre un objetivo en rápida sucesión.
Ultra Rapid Fire[]
- Modificador de daño entrante cambiado a -5% de -10%.
- Daño infligido reducido en un 5%.
- Daño infligido aumentado en un 10%.
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- Daño infligido aumentado en un 5%.
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- El daño adicional infligido cambió a 0% de + 10%.
- El daño adicional infligido cambió a 0% de -5%.
- El daño adicional infligido cambió a + 5% de + 10%.
- El daño adicional infligido cambió a + 10% de + 20%.
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- Daño infligido aumentado en un 5%.
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- Generación de Serpientes de Plata multiplicada por 3.
- Modificador de daño entrante cambiado a -15% de -10%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -10% de -15%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -5% de -10%.
- El modificador de protección cambió a 0% de -8%.
- Aumenta el daño entrante en un 5%.
- El daño adicional infligido cambió a 0% de -5%.
- Daño infligido aumentado en un 5%.
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- El daño adicional infligido cambió a -10% de -15%.
- El daño adicional infligido cambió a + 5% de + 10%.
- El daño adicional infligido cambió a 0% de -3%.
- Modificador de daño entrante cambiado a 0% de -10%.
- Daño infligido aumentado en un 5%.
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- Aumenta el daño entrante en un 5%.
- Daño infligido aumentado en un 5%.
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- Aumenta el daño entrante en un 5%.
- El daño adicional infligido cambió a + 10% de -5%.
- Reduce el daño entrante en un 10%.
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- El daño adicional infligido cambió a + 15% de + 10%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -15% de -25%.
- Modificador de daño entrante cambiado a 0% de -5%.
- Daño infligido aumentado en un 5%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -10% de -5%.
- Modificador de curación cambiado a 0% de -5%.
- El daño adicional infligido cambió a + 5% de + 15%.
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- El modificador de protección cambió a 0% de -10%.
- El daño adicional infligido cambió a + 10% de + 15%.
- El daño adicional infligido cambió a + 10% de + 5%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -10% de -20%.
- El daño adicional infligido cambió a + 5% de + 2%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -5% de -10%.
- Daño infligido aumentado en un 10%.
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- Daño infligido aumentado en un 10%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -10% de -5%.
- Aumenta el daño entrante en un 10%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -10% de -15%.
- Reduce el daño infligido en un 5%.
- El daño adicional infligido cambió a 0% de -5%.
- Modificador de daño entrante cambiado a 0% de -5%.
- El daño adicional infligido cambió a 0% de -5%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -10% de -15%.
- El daño adicional infligido cambió a + 10% de + 15%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -10% de -20%.
- El daño adicional infligido cambió a 0% de -5%.
- El daño adicional infligido cambió a 0% de -5%.
- Aumenta el daño entrante en un 8%.
- Reduce el daño infligido en un 5%.
- Aumenta el daño entrante en un 5%.
- Aumenta el daño entrante en un 5%.
- El daño adicional infligido cambió a -10% de -12%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -5% de -10%.
- El daño adicional infligido cambió a -20% de -10%.
- Modificador de curación cambiado a -30% de -25%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -5% de -15%.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref