Nuevos cosméticos[]
Los siguientes Aspecto de campeón han sido añadidos a la tienda:
- ( 1350)
- ( 1350)
- (2000 Reinos Mecha tokens 2000) (Limitado)
- ( 1820)
- ( 1350)
- ( 1350)
- ( 1350)
Los siguientes Chromas han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Iconos de invocador han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Gestos han sido añadidos a la tienda:
Los siguientes Aspectos de centinela han sido añadidos a la tienda:
League of Legends V10.1[]
Cliente[]
- Modo de juego
- ARURF regresa desde el 15 de enero de 2020 11:00 AM(PT) hasta el 18 de febrero de 2020 23:59 PM(PT).
- Clasificatorias
- Las clasificatorias 2020 comienzan el 10 de enero a las 4:00 a.m.
Campeones[]
- Estadísticas
- Velocidad de movimiento reducida a 325 de 330.
- La vida base se redujo a 500 de 530.
- daño por salpicadura de reducido del 100% al 75%.
- Daño base reducido a Error: Parameter 'fórmula' is not accepted. de Error: Parameter 'fórmula' is not accepted..
- El daño base aumentó de 150 / 250 / 450 a 175 / 325 / 475.
- La duración del muro aumentó de 3 a 5 segundos.
- El daño base aumentó a 90 / 125 / 160 de 90 / 115 / 140.
- General
- Error Corregido: Doblaje de Recuperación restaurado.
- Error Corregido: ya no puede atraer espíritus de objetivos protegidos por de .
- Error Corregido: Golpes Fantasma de ahora activan correctamente Fuerza del Gran Maestro y aplican las acumulaciones de Fuerza del Gran Maestro.
- El daño base aumentó a 55 / 110 / 165 / 220 / 275 / 330 de 55 / 105 / 155 / 205 / 255 / 305.
- Estadísticas
- El crecimiento de vida aumentó a 100 de 89.
- El crecimiento de armadura aumentó a 4 de 3.5.
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento base se redujo a 335 desde 340.
- Nuevo efecto: La duración de la debilitación de maná ahora se muestra en el borde del icono.
- Nuevo efecto: La duración de la debilitación de maná ahora se muestra en el borde del icono.
- Duración reducida a 4 segundos de 5.
- La velocidad de movimiento adicional se redujo a 3% en todos los niveles de Error: Parameter '3' is not accepted..
- Nuevo efecto: Ahora también habilita las habilidades para infligir daño mágico adicional y aplicar la ralentización.
- Nuevo efecto: Las habilidades de área de efecto potenciadas solo infligen Error: Parameter 'clave' is not accepted. del daño adicional a los no campeones.
- Estadísticas
- El crecimiento de vida aumentó a 100 de 95.
- La proporción de armadura adicional aumentó a 50% de armadura adicional de 35%.
- La relación de resistencia mágica adicional aumentó a 50% de resistencia mágica adicional de 35%.
- El daño base aumentó a 40 / 90 / 140 / 190 / 240 de 40 / 80 / 120 / 160 / 200.
- - Nuevo campeón
- Pasiva - Manos pesadas: Los ataques básicos de Sett se alternan entre golpe izquierdo y luego golpe derecho. Sett comienza a atacar con un golpe izquierdo, y se reiniciará después de 2 segundos de no realizar un golpe derecho.
- El golpe derecho de Sett gana 50 de alcance adicional, ataca a 8 veces la velocidad de ataque del golpe izquierdo, y causa 18 (+ 15% DA) de dañi físico adicional.
- Pasiva - Corazón del mitad bestia: Sett gana Error: Parameter '3' is not accepted. de regeneración de vida por segundo por cada 5% de su vida faltante.
(pasiva)
- Activa: Sett' gana 30% de velocidad de movimiento adicional durante 1.5 segundos mientras se mueve hacia los campeones enemigos.
- Los siguientes dos ataques básicos de Sett dentro de 5 segundos infligen daño físico adicional. Consumir un ataque actualizará el temporizador.
- Saluda a mis Nudillos restablece el temporizador de ataque básico de Sett.
- Enfriamiento: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 segundos.
(Q)
- Pasiva: Sett almacena el 100% del daño posterior a la mitigación recibido como Determinación en su barra de recursos secundaria, hasta 50% de su vida máxima. Cada instancia de Determinación almacenada decae en un 30% cada segundo después de 4 segundos.
- Activa: Sett dispara un área en la dirección del objetivo, causando daño físico a los enemigos golpeados. Los enemigos golpeados por el centro reciben daño verdadero en su lugar.
- Abajo pero no afuera: Sett también gana un escudo que decae rápidamente durante 3 segundos igual a la Determinación gastada.
- Costo: 100% de la determinación actual.
- Enfriamiento: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 segundos.
- Alcance objetivo: 790.
- Anchura: 805 / 180.
- Ángulo: 27º.
- Tiempo de lanzamiento: 0.75 segundos.
(W)
- Activa: Sett atrae enemigos en su frente y espalda, causando daño físico y ralentizándolos en un 50% por 0.5 segundos.
- Si Ahora Bésense afecta al menos a un enemigo en cada lado, todos los enemigos son aturdidos durante 1 segundo al aterrizar.
- Enfriamiento: 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10 segundos.
- Alcance objetivo: 490.
- Anchura: 350.
(E)
- Activa: Sett suprime al campeón enemigo objetivo y luego se desliza imparable a una distancia fija hacia él, arrastrándolo a lo largo de 1.5 segundos antes de golpearlo contra el suelo.
- Los enemigos dentro del área de impacto reciben daño físico, reducido hasta en un 40% en los bordes, y son ralentizados en un 99% durante 1 segundo.
- El deslizamiento terminará prematuramente al llegar a un muro que no puede atravesarse.
- Enfriamiento: 120 / 110 / 100 / 90 / 80 segundos.
- Alcance objetivo: 400.
- Radio del efecto: 600.
(R)
- Nuevo Efecto: Ahora también gana 5 de armadura y resistencia mágica adicionales por cada Dragón Ancestral que su equipo mate.
- La relación de vida del objetivo aumentó a 3.75% de la vida máxima del objetivo de 3.25%.
- El límite de daño de monstruos aumentó de 100 a 150.
- Nuevo efecto: ahora otorga Error: Parameter 'clave' is not accepted. de aumento de generación de furia.
- Estadísticas
- La vida base se redujo a 525 de 585.
- El crecimiento de la vida aumentó a 115 de 95.
- La armadura base se redujo a 27 de 32.
- El crecimiento de la armadura aumentó de 4 a 4.
- La resistencia mágica base se redujo a 32 de 39.
- El crecimiento de resistencia mágica aumentó a 1.75 de 1.25.
- La proporción de PH del objetivo primario aumentó a 25% PH de 20% PH.
- El radio del efecto se redujo a 300 unidades de 400.
- Nuevo Efecto: Ahora otorga 60% de velocidad de ataque adicional mientras tiene una carga.
- Las cargas máximas aumentaron de 2 a 3.
- Nuevo efecto: El daño a objetivos secundarios ahora ejecuta súbditos con menos de 25 puntos de vida.
- El tiempo de enfriamiento aumentó a 10 / 9 / 8 / 7 / 6 segundos de 9 / 8 / 7 / 6 / 5.
- El daño base del azote se redujo a 40 / 55 / 70 / 85 / 100 de 45 / 70 / 95 / 120 / 145.
- La relación de PH del azote se redujo a 40% PH desde 60% PH.
- La duración de ralentización del azote se redujo a 1.5 segundos desde 2.
- El daño base de detonación aumentó a 60 / 105 / 150 / 195 / 240 de 45 / 70 / 95 / 120 / 145.
- La relación de PH de detonación aumentó a 80% PH de 60% PH.
- La reducción del daño por detonación contra súbditos y monstruos aumentó de un 45% a un 60%.
- Eliminado: La detonación ya no ralentiza durante 22.5 / 30 / 37.5 / 45 / 52.5% durante 2 segundos.
- Eliminado: Ya no restablece el temporizador de ataque básico de Sylas.
- El índice de daño de PH aumentó a 85% PH de 65% PH.
- La curación básica se redujo a 30 / 60 / 90 / 120 / 150 de 70 / 90 / 110 / 130 / 150.
- El tiempo de enfriamiento se redujo a 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8 segundos de 14 / 13.5 / 13 / 12.5 / 12.
- Eliminado: El daño ya no se incrementa en un 50% contra objetivos por debajo de 40% de su vida máxima.
- Eliminado: La curación ya no aumenta en un 75% si Sylas está por debajo de 40% de su vida máxima.
- Nuevo efecto: La curación ahora se incrementa en Error: Parameter '3' is not accepted..
- El costo de maná aumentó a 70 / 80 / 90 / 100 / 110 de 40 / 45 / 50 / 55 / 60.
- Eliminado: Ya no restablece el temporizador de ataque básico de Sylas.
- Enfriamiento reducido a 14 / 13 / 12 / 11 / 10 segundos de 14 en todos los niveles.
- Eliminado: Ya no protege contra 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+ 100% PH) contra el daño mágico durante 2 segundos al lanzarse.
- El daño base aumentó a 80 / 130 / 180 / 230 / 280 de 70 / 85 / 100 / 115 / 130.
- La proporción de PH aumentó a 100% PH de 20% PH.
- Eliminado: ya no puede lanzar mientras corre.
- El bloqueo después de correr se redujo a 0.05 segundos de 0.2.
- Eliminado: Ya no restablece el temporizador de ataque básico de Sylas.
- General
- Nuevos efectos visuales.
- RAstros de ataque básicos agregados con nuevos efectos de golpe.
- Los efectos inactivos limpiaron y mejoraron sus efectos inactivos en general para que coincida con su apariencia real.
- Todos los aspectos generalmente se limpian y se combinan con los cambios del aspecto base.
- Se actualizó la apariencia de las almas y los efectos visuales.
- Se despejó el hitbox, se ajustó la posición del gancho, se actualizaron los efectos de golpe y rutura del enlace, y cambió el efecto de enrollamiento.
- Se actualizaron los indicadores de misil, borde y Área de Efecto de la Linterna para que sean más visibles y estén dentro del tema.
- La linterna ahora también rotará con mucha más fluidez.
- Se agregó un indicador de círculo para mostrar el hitbox real.
-
- Más burbujas.
-
- Nuevas partículas temáticas del campeonato y limpiadas.
-
- Limpiado con algunas mejoras temáticas.
- El tiempo de enfriamiento se redujo a 18 / 16 / 14 / 12 / 10 de 20 / 18 / 16 / 14 / 12.
- La reducción del tiempo de enfriamiento de la detonación de Infección reducido de 4 a 3 segundos.
- Nuevo efecto: Ahora es imparable durante toda la animación, en lugar de solo durante la carga y no la animación de levante.
- Error Corregido: Ya no agota el maná o se enfría si el objetivo muere durante su lanzamiento.
- Error Corregido: Doblaje restaurado.
- Error Corregido: Doblaje restaurado.
- Ralentización del Azotavides reducica a 25% de 30%.
- Nuevo efecto: Ralentizaciones de múltiples Azotavides se acumulan hasta 2 veces.
Objetos[]
- Error corregido: La Pasiva ya no se activa con auto-escudos.
- Nuevo efecto: Ahora otorga 100% de regeneración de maná base.
- Daño de ataque reducido a 25 de 35.
- Vida reducida a 100 de 150.
- Nuevo efecto: Ahora otorga 100% de regeneración de vida básica.
- Poder de habilidad reducido de 40 a 25.
- Nuevo efecto: Ahora otorga un 50% de regeneración de maná base.
- Nuevo efecto: Ahora otorga un 50% de regeneración de maná base.
- Nuevo efecto: Ahora otorga 100% de regeneración de vida básica.
- Daño de ataque reducido a 15 de 24.
- Nuevo efecto: Ahora otorga un 25% de regeneración de vida básica.
- Nuevo efecto: Ahora otorga un 50% de regeneración de vida básica.
- Nuevo efecto: Ahora otorga 100% de regeneración de vida base.
- Poder de habilidad reducido a 45 de 60.
- Salud reducida a 100 de 150.
- Nuevo efecto: Ahora otorga un 25% de regeneración de maná base.
- Nuevo efecto: Ahora otorga un 25% de regeneración de maná base.
- Nuevo efecto: Ahora otorga un 25% de regeneración de vida básica.
- Nuevo efecto: Ahora otorga un 50% de regeneración de salud básica.
- Equilibrio específico de URF
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- El daño adicional infligido cambió a -10% de -5%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -10% de -15%.
- Daño infligido reducido en un 5%.
- Reduce la curación realizada en un 5%.
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- Reduce la curación realizada en un 5%.
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -10% de -5%.
- Aumenta el daño entrante en un 5%.
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- Modificador de daño entrante cambiado a -10% de -5%.
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- El daño adicional infligido cambió a -10% de -5%.
- Reduce el daño entrante en un 5%.
- Daño infligido reducido en un 5%.
- Daño infligido reducido en un 5%.
- Reduce la curación realizada en un 5%.
- Reduce la curación realizada en un 15%.
- Reduce el daño entrante en un 5%.
Referencia[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
fi:V10.1