Nuevos Aspectos[]
Los siguientes aspectos fueron puestos a la venta a la salida del parche, pero no estuvieron disponibles hasta el miércoles 14 de diciembre (como anunciaron anteriormente).
Los siguientes aspectos también fueron añadidos en este parche, pero no estuvieron disponibles hasta el jueves 29 de diciembre.
- (relanzada para su compra en la tienda, se lanzó primero en setiembre de 2011 como un aspecto de regalo para los que compraran la revista "PC Gaming" de noviembre de 2011)
Los siguientes aspectos fueron lanzados también en este parche, pero no estuvieron disponibles hasta el 2 de enero de 2012.
- Error: Skin Superb Villain Veigar for Veigar is not specified in Módulo:SkinData/data.
League of Legends V1.0.0.131[]
Campeones[]
- Ahri gana una carga de Devorador de Almas cuando una de sus habilidades impacta en un enemigo (máximo tres cargas por habilidad). Al alcanzar 9 cargas, la siguiente habilidad de Ahri tendrá un bonus de succión de hechizo.
(Pasiva)
- Ahri lanza su orbe y lo hace regresar, causando daño mágico al lanzarlo y daño verdadero al volver.
(Q)
- Ahri hace aparecer tres fuegos zorrunos, los cuales después de unos segundos atacan a los enemigos cercanos.
(W)
- Ahri lanza un beso que daña y hechiza al primer enemigo en el que impacta, haciendo que camine hacia ella sin poder atacar.
(E)
- Ahri corre hacia delante y dispara rayos de esencia, infligiendo daño a 3 campeones cercanos. Impulso Espiritual puede ser usado 3 veces antes de entrar en enfriamiento.
(R)
- Viktor comienza la partida con un Prototipo de núcleo hex, lo que le proporciona una subida de estadísticas y que puede ser mejorado en la tienda para aumentar una de sus habilidades. El Prototipo solo puede ser mejorado una vez, y no puede ser devuelto ni vendido en la tienda.
(Pasiva)
- Viktor ataca a una unidad enemiga causando daño mágico, devolviendo una porción del daño infligido como un escudo para Viktor.
(Q)
- Viktor conjura un enorme campo gravitatorio que ralentiza cualquier unidad enemiga dentro de él. Si los enemigos pasan demasiado tiempo dentro del campo gravitatorio, quedan aturdidos.
(W)
- Viktor usa su brazo robótico para lanzar un rayo que atraviesa el campo en línea recta, infligiendo daño a cualquier enemigo en su camino.
(E)
- Viktor causa una singularidad en el campo de batalla que causa daño mágico y silencia momentáneamente a los enemigos. Entonces la singularidad inflige daño mágico a todos los enemigos cercanos cada segundo. Viktor puede controlar la singularidad.
(R)
- Estadísticas
- Regeneración de vida base cada 5 segundos reducida de 9 a 7.
- Proporción de poder de habilidad reducido de 0.7 a 0.6.
- Daño base cuando está activo reducido de 10/20/30/40/50 a 10/15/20/25/30.
- Añadida una cuenta atrás como con de .
- Ya no afecta a enemigos inalcanzables como durante .
- Golpear a un enemigo que es inmune pez ahora hace que el pez quede en el suelo en vez de fallar y desaparecer.
- Corregido un fallo en el que dejaba de funcionar si Fizz moría.
- Usar el ahora lanza al pez en el suelo en vez de hacer que el tiburón emergiera inmediatamente.
- Enfriamiento aumentado de 6/5/4 a 7/6/5 segundos.
- Fuerza del escudo aumentada de 60/85/110/135/160 a 80/105/130/155/180.
- Velocidad de la varita aumentada de 1200 a 1400.
- Enfriamiento reducido de 11 a 9 segundos.
- Daño base aumentado de 60/85/110 a 65/95/125 por salva.
- Porcentaje de conversión a escudo aumentado de 30 a 35%.
- Daño base aumentado de 65/105/145/185/225 a 70/115/160/205/250.
- Coste de maná reducido de 70 a 55.
- Coste de maná reducido de 150 a 125.
- Objetos recomendados actualizados.
- Daño base reducido de 80/125/170/215/260 a 70/115/160/205/250.
- Reducción del daño por rebote reducido de 25% a 20%.
- Corregido un error que causaba que Ricochet costara maná adicional cada vez que se lanzaba el proyectil.
- Ya no adquiere objetivos de ataque cuando usa auto-ataques mientras está activa.
- Ahora también reduce los silenciamientos y los nublamientos de visión.
- Curación por 1 de furia reducida de 0.65/1.15/1.65/2.15/2.65 a 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3.
- Estadísticas
- Rango de ataque básico aumentado de 510 a 525.
- Ya no ataca enemigos al azar cuando se ha escogido una carta y ya no deja de atacar con esa carta si se le da una orden de ataque a Twisted Fate o si ya está atacando a un enemigo.
- Ya no garantiza esquivar ataques.
- Coste de maná reducido de 150/200/250 a 125/175/225.
- Coste de maná reducido de 100/110/120/130/140 a 70/80/90/100/110.
- Coste de maná ajustado de 75 en todos los niveles a 60/65/70/75/80.
- Poder de habilidad total acumulado de Ataque Maligno ahora se muestra en los buffs.
- Coste de maná reducido de 80/95/110/125/140 a 80/90/100/110/120.
- Daño base reducido de 90/140/190/240/290 a 80/125/170/215/260.
- Escalada de bonus de vida reducida de 20% a 18%.
- Bonus de armadura y resistencia mágica por enemigo golpeado aumentado de 5/8/11 a 7/10/13.
Objetos[]
- Velocidad de ataque aumentada de 45% a 50%.
- Daño proc aumentado de 100 a 110.
- Aumento de vida pasivo reducido de 450 a 350.
- Aumento de regeneración de vida cada 5 segundos pasivo reducido de 15 a 10.
- Aumento de vida por asesinato o ayuda reducida de 45 a 35, por muerte de minion de 4.5 a 3.5.
- Aumento de regeneración de vida cada 5 segundos por asesinato o ayuda reducida de 1.5 a 1, por muerte de minion de 0.15 a 0.1.
Hechizos de Invocador[]
- Ahora cuenta correctamente las ayudas al campeón.
Maestrías[]
Alacrity Alacrity (Prontitud)
- Velocidad de ataque reducida de 1.5/3/4.5/6% a 1/2/3/4/%.
Summoner's Resolve Summoner's Resolve (Resolución del Invocador)
- Mejora de reducida de 15% a 10% de curación extra.
- Eliminada
- Reemplazada por Strenght of Spirit Strenght of Spirit (Fuerza del Espíritu)
- Ésta aumenta la regeneración de vida cada 5 segundos por 0.4/0.7/1% de maná máximo.
General[]
- El Mapa de Invierno ha vuelto como un Campo de la Justicia reemplazando temporalmente el Mapa de Otoño.
- Solo en Dominion, los campeones con un estado zombi ( de , de , reanimaciones de de ) comenzarán la cuenta atrás para su reanimación cuando acabe su estado zombi, en vez de cuando empiecen.
Cambio no documentados[]
PVP.net[]
- Botón de "Jugar de nuevo" arreglado para que vuelva a funcionar.
- La información de los campeones cuando se seleccionan en la pestaña Campeones en el Perfil de Invocador ha sido renovada completamente.
- Pestaña de aspectos en la tienda reorganizada.
- Los iconos de la tienda para , , y muestran la imagen china, tal vez previendo la actualización de sus artworks clásicos.
- fue añadido al juego aunque no podía comprarse. Fue puesto a la venta el 29 de diciembre.
Campeones[]
- Nuevas animaciones para correr, muerte, y .
Dominion[]
- Nueva imagen de la Cicatriz de Cristal.
Revisiones[]
PVP.net V1.50[]
- Corregido un error con las páginas de maestrías en el que los jugadores no podían eliminar puntos correctamente.
- Corregido un error en el que los jugadores con monitores de baja resolución ahora pueden ver la página de perfil completa en la nueva página de detalles de campeones.
- Corregido un error en el que algunos jugadores no podían comprar campeones desde la página de detalles de campeones.
Campeones[]
- Renombrado a .
- Coste del Aumento reducido a 1000 (el coste mostrado siguió siendo 1200 hasta el parche de principios de 2012, pero el Prototipo de núcleo hex podía mejorarse por 1000 como estaba planeado).
- Corregido un error con la mejora en la que no asignaba las estadísticas correctas.
- Corregido un error en el que no aplicaba correctamente el daño mostrado.
- Corregido un error en el que reaccionaba con de .
- Corregido un error en el que la pantalla de Fin del Juego mostraba cantidades masivas de daño infligidas por Viktor.
Objetos[]
- Corregido un error en el que daba más de 350 de vida extra por asistencia.
General[]
- Barón Nashor encontró su sombrero de fiestas.
- Corregido un error en el que las cuentas atrás de las muertes no mostraban el tiempo real para la reanimación de los campeones.