FANDOM



Qiyana OriginalSkin
{{{1}}}
Estadísticas básicas
Vida N/A Daño de ataque N/A
Regen. de vida N/A V. de ataque [*] N/A
energy N/A Armadura N/A
R. mágica N/A
Alcance 125 +0 V. de mov.
Missing role Xith
el Domador de los Espiritus [1]
Precio:BE icon 7800 / RP icon 975
Barra secundaria:Mana resource Maná
Fecha de lanzamiento:TBA Último cambio:N/A
Atributos secundarios:tipodealcance
Estilo:
Champion style basic attacks activeChampion style 50Champion style abilities active
Dificultad:  

Habilidades

Espiritu de la Hiena
Champion

Hambre: Xith naturalmente posee 6.10.14% robo de vida y 4.8.12% succión de hechizo. Ademas no posee regeneración de energia.

Ansiedad: Xith gana 0.1% de velocidad de movimiento y 0.8% de velocidad de ataque por cada 1% de la energia que le falte. (Maximo 10% de velocidad de movimiento y 80% de velocidad de ataque)

Degustación: Cada vez que hace daño, Xith recupera el 5.10.15% del daño inflijido como energia. Ademas matar a un monstruo recupera el 10.15.20% de su energia que le falte, esto es triplicado contra monstruos grandes.

Matar a un campeon recupera 10.15.20% de la energia maxima. (Asistir divide estos valores)

Garras del Leon
COSTO: 50 de energia
ENFRIAMIENTO: 10 / 9 / 8 / 7 / 6
Champion

Activa: El siguiente ataque basico es potenciado durante 6 segundos para provocar daño magico basado en la cantidad de energia que se posea al usar la habilidad y la vida faltante del objetivo. Ademas el objetivo se vera ralentizado durante 3 segundos, disminuyendo durante la duración. Garras del Leon tiene un limite de daño contra monstruos basado en el nivel de la habilidad.

  • Daño Magico: (100% AD) (100% AP) (+0.4 / 0.55 / 0.7 / 0.85 / 1 por cada punto de energia al momento del lanzamiento) (+3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5% de la vida faltante del objetivo)
  • Daño Maximo contra Monstruos: 300 / 400 / 500 / 600 / 700
  • Ralentización: 50 / 55 / 60 / 65 / 70%

Si el objetivo tiene menos de cierta cantidad de vida, en ves de ralentizarse se vera aturtido por 1.5 segundos.

  • Vida faltante del objetivo para el aturdimiento: 50 / 45 / 40 / 35 / 30%
Fuerza del Rinoceronte
COSTO: 9 / 13 / 17 / 21 / 25 de energia por segundo
ENFRIAMIENTO ESTÁTICO: 5
Champion

Pasiva: Incrementa el daño de ataque.

  • Daño de Ataque: 8 / 16 / 24 / 32 / 40

Activada: Triplica el daño de ataque adicional pasivo al coste de energia por segundo.

  • Daño de Ataque Activada: 24 / 48 / 72 / 96 / 120
Piel del Elefante
COSTO: 35 / 32 / 29 / 26 / 23% de de la energia actual
ENFRIAMIENTO: 12
Champion

Activa: Xith gana un escudo basado en su vida maxima y la cantidad de energia consumida al usarse.

  • Fuerza del Escudo: (8 / 11 / 14 / 17 / 20% de la vida maxima) (+1 / 2.5 / 4 / 5.5 / 7 por cada punto de energia consumida)
Aliento del Dragón
ALCANCE: 1000
COSTO: 100% de de la energia actual
ENFRIAMIENTO: 100 / 85 / 70
Champion

Activa: Xith lanza una poderosa llamarada en un area conica en frente de el que causa daño magico masivo a las unidades afectadas basada en la cantidad de energia usada al lanzar la habilidad, ademas deja un rastro de flamas que quema el 2% de la vida maxima de los enemigos cada segundo durante 5 segundos. Xith recupera 10% de su energia maxima por cada enemigo golpeado por el lanzamiento inicial de la habilidad.

  • Daño Magico: (+1 / 1.75 / 2.5 por cada punto de energia consumida) (+60% AD) (+100% AP)

Quise crear esto en mi Blog porque me gusta la idea de que todos agregen sus Champions Custom, pero creando una Entrada de Blog y en Categorias borrando "Entradas" y poniendo "Campeones Personalizados".

Este es el mio, es feo pero bueno.


Error en la cita: Existen etiquetas <ref>, pero no se encontró una etiqueta <references />
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.