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BP Ornn - Blog header


Les presentamos la nueva incorporación a League of Legends, Ornn, el semidiós Fréljord de la forja y la artesanía. Trabaja en la soledad de una herrería, excavada en las cavernas de lava bajo un antiguo volcán, donde forja objetos de una calidad inigualable. Pero algo inquieta a Ornn, haciendo que salga de su morada: los seres divinos -especialmente Volibear- están interfiriendo en los asuntos morales. Es hora de que el mejor herrero ponga su martillo a disposición de la guerra.

Conociendo a Ornn

BP Ornn - Ficha


Habilidades

Ornn_-_Pasivas

Ornn - Pasivas

Forja viviente
Living Forge

Innata: Ornn puede adquirir objetos no consumibles forjándolos para sí mismo. También tiene un menú de forja con objetos recomendados para forjarse o incluso acceso a la tienda para forjarlos desde ahí. El proceso de forja toma 4 segundos y se interrumpe si Ornn entra en combate, desactivando la habilidad.

Adicionalmente, Ornn y cada uno de sus compañeros de equipo, tienen acceso a mejoras especiales. Cada jugador solo puede obtener una mejora sobre alguno de los objetos especiales disponibles.

Información
Notas
  • Sin notas adicionales.


Ornn_-_Q

Ornn - Q

Ruptura volcánica
ALCANCE AL OBJETIVO: 800
COSTO: 55 / 60 / 65 / 70 / 75 de Mana
ENFRIAMIENTO: 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7
Volcanic Rupture

Activa: Ornn golpea su martillo contra el suelo, enviando una fisura que inflinge daño en la dirección del objetivo y se detiene si un campeón enemigo es golpeado, provocando daño físico y ralentizando al enemigo golpeado durante 2 segundos.

  • Daño físico: 20 / 50 / 80 / 110 / 140 (+ 100% AD)
  • Lentitud: 40 / 45 / 50 / 55 / 60%

Tras un retraso de 1.5 segundos, una columna de magma se formará en la ubicación del objetivo durante un máximo de 4 segundos.

Información
Notas
  • La fisura se movera unas 200 unidades antes de golpear al primer campeón, no excediendo el rango máximo de la habilidad. Puede dañar a más unidades.
  • La formación de la columna no afecta al desplazamiento o control de las unidades. Estas pueden continuar moviéndose dentro y fuera de la misma y no se interrumpirán sus acciones actuales.


Ornn_-_W

Ornn - W

Rugido de fuego
ALCANCE AL OBJETIVO: 400
COSTO: 45 / 50 / 55 / 60 / 65 de Mana
ENFRIAMIENTO: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
Bellows Breath

Activa: Ornn se vuelve imparable con un escudo para sí mismo con un 12% del máximo de salud durante 4 segundos y ataca en una dirección durante los siguientes 2.5 segundos.

Durante la marcha provocará un cono de fuego frente a él, realizando daño mágico cada 0.5 segundos a los enemigos que golpee.

Información
Notas
  • Sin notas adicionales.


Ornn_-_E

Ornn - E

Embestida abrasadora
ALCANCE AL OBJETIVO: 800
RADIO DE EFECTO: 350
COSTO: 60 de Mana
ENFRIAMIENTO: 16 / 15 / 14 / 13 / 12
Searing Charge

Activa: Ornn embiste, provocando daño físico a los enemigos que se interpongan, deteniéndose al colisionar con el terreno.

La colisión provoca una onda expansiva que inflige daño y levanta a los enemigos durante 1 segundo. Embestida abrasadora puede dañar a los enemigos dos veces

Los terrenos creados por los jugadores serán destruidos por esta habilidad.

Información
Notas
  • Sin notas adicionales.


Ornn_-_R

Ornn - R

Llamado del dios de la forja
ALCANCE AL OBJETIVO: 2500
ANCHURA: 350
COSTO: 100 de Mana
ENFRIAMIENTO: 150 / 115 / 80
Call of the Forge God

Primera parte: Ornn invoca un elemental de fuego masivo en un lugar seleccionado dentro de la dirección del objetivo, viajando hacia él con una velocidad cada vez mayor, provocando daño mágico y ralentizando enemigos un 40% durante 2 segundos.

Mientras se mueve, Ornn puede reactivar Llamado del dios de la forja.

Call of the Forge God 2

Segunda parte: Ornn puede embestir en la dirección del objetivo. Si Ornn colisiona con el elemental, lo rechazará, enviándolo en una nueva embestida en la dirección contraria a la de Ornn en el momento del impacto. Llamado del dios de la forja puede dañar a los enemigos dos veces.

Información
Notas
  • Sin notas adicionales.

Para mayor profundidad

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STAFF
Antonio R. Castro participa en FANDOM desde mayo de 2007. Durante tres años colaboró como helper y desde 2011 está a cargo del equipo de FANDOM en español como Community Development Manager. Adicto a los wikis, los videojuegos, Canción de Hielo y Fuego y cualquier serie pre o post Breaking Bad.

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