Udyr OriginalCentered.jpg
Udyr OriginalSquare.png
Udyr
el Cambiapieles
Rol(es):
Fighter icon.png Coloso
Atributos secundarios:
Mana resource.png Maná | Melee role.png Cuerpo a cuerpo | Rune shard Adaptive Force.png Híbrido, Físico
Posición(es):
Jungle icon.png Jungla
Precio:
BE icon.png 1350 | RP icon.png 585
Fecha de lanzamiento:
2009-12-02 [1]
Últimos cambios:
V10.23

Habilidades

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Agilidad del Mono
Agilidad del Mono.png

Pasiva: Udyr gana 5 de velocidad de movimiento adicional y 10% de velocidad de ataque adicional durante 5 segundos cada vez que usa una habilidad, acumulándose hasta 3 veces, hasta un máximo de 15 de velocidad de movimiento adicional y 30% de velocidad de ataque adicional.

Cuatro posiciones: Udyr no tiene habilidad definitiva y en cambio tiene 4 habilidades básicas. Cada una de sus habilidades proporciona un efecto pasivo que dura hasta que activa una habilidad diferente, llamada su Posición actual. Activar cualquiera de sus habilidades evitará que su Posición anterior provoque más efectos de impacto, y evitará que active otra habilidad durante 2 segundos.

A partir del nivel 16, todas las habilidades pueden ganar un sexto nivel.

Información
Notas
  • Las activaciones de posiciones adicionales en las acumulaciones máximas de Agilidad del Mono actualizarán el temporizador.
  • A pesar de tener 4 habilidades, cada una con 5 niveles, Udyr no puede subir de nivel más allá del límite habitual en circunstancias normales, lo que significa que debe elegir cómo asignar sus puntos y no podrá llegar al máximo en cada una de sus habilidades, a menos que use Elixir de Habilidad Elixir de Habilidad de Cleptomancia Cleptomancia, o en el modo de juego destacado, Ultra Rapid Fire.

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Posición del Tigre
COSTO: 45 − 28 (según el nivel) de Maná
ENFRIAMIENTO: 6
Posición del Tigre.png

Posición: Los ataques básicos de Udyr generan acumulaciones de Tigre Parrrley.png al impacto, hasta 3. En 3 acumulaciones, el siguiente ataque básico de Udyr es un Golpe del Tigre, que inflige Attack damage.png daño físico durante 2 segundos, además de infligir instantáneamente cualquier daño restante de cualquier Golpe del Tigre anterior.

Bonificación total de daño físico:
30 / 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 110 / 125 / 140 / 155 / 170 / 185% DA)
Daño cada medio segundo:
7.5 / 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45 (+ 27.5 / 31.25 / 35 / 38.75 / 42.5 / 46.25% Da)

Activa - Velocidad del Tigre: Udyr gana velocidad de ataque adicional durante 5 segundos, y genera instantáneamente 3 acumulaciones de Tigre.

Bonificación de velocidad de ataque:
30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80%

Información
Notas
  • El daño infligido por Posición del Tigre se clasifica como daño de habilidad, que es inusual para los efectos de impacto.
  • El ataque de activación generará la primera acumulación hacia la siguiente, lo que significa que el efecto siempre se activará en cada tercer ataque. Espadafuria de Guinsoo Espadafuria de Guinsoo reducirá este número a cada segundo ataque, con las animaciones de ataque de Udyr codificadas para "mirar hacia adelante" y activará la animación de ataque mejorado si ataca a un objetivo mientras está en 1 acumulación mientras Furia de Guinsoo está activa.
  • El Blaze.png daño prolongado de Posición del Tigre no persiste a través de los cambios de posición.
  • Los ataques desencadenantes aplicarán otras efectos de impacto y pueden causar Critical strike icon.png daño crítico.

Video

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Posición de la Tortuga
COSTO: 45 − 28 (según el nivel) de Maná
ENFRIAMIENTO: 6
Posición de la Tortuga.png

Posición: Los ataques básicos de Udyr generan acumulaciones de Tortuga Parrrley.png al impacto, hasta 3. En 3 acumulaciones, el siguiente ataque básico de Udyr lo Heal power.png cura por 2.5% − 5% (según el vida faltante) de su vida máxima.

Activa - Caparazón Espiritual: Udyr se Hybrid resistances icon.png escuda hasta por 5 segundos, y genera instantáneamente 3 acumulaciones de Tortuga.

Fuerza del Escudo:
60 / 95 / 130 / 165 / 200 / 235 (+ 50% PH)

Información
Notas
  • El ataque de activación generará la primera acumulación hacia la siguiente, lo que significa que el efecto siempre se activará en cada tercer ataque. Espadafuria de Guinsoo Espadafuria de Guinsoo reducirá este número a cada segundo ataque, con las animaciones de ataque de Udyr codificadas para "mirar hacia adelante" y activará la animación de ataque mejorado si ataca a un objetivo mientras está en 1 acumulación mientras Furia de Guinsoo está activa.

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Posición del Oso
COSTO: 45 − 28 (según el nivel) de Maná
ENFRIAMIENTO: 6
Enfriamiento en el objetivo: 5
Posición del Oso.png

Posición: Los ataques básicos de Udyr Stun icon.png aturden a su objetivo durante 1 segundo. Este efecto no puede ocurrir en el mismo objetivo más de una vez cada pocos segundos.

Activa - Carga primigenia: Udyr gana velocidad de movimiento adicional y puede Ghost.png atravesar unidades durante los siguientes segundos. Además, su siguiente ataque básico gana 50 de alcance adicional y lo hace Bear Stance.png saltar a su objetivo.

Bonificación de velocidad de movimiento:
15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
Duración de bonificación de velocidad de movimiento:
2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25

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Notas

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Posición del Fénix
RADIO DE EFECTO: 625/250
COSTO: 45 − 28 (según el nivel) de Maná
ENFRIAMIENTO: 6
Posición del Fénix.png

Posición: Los ataques básicos de Udyr generan acumulaciones de Fénix Parrrley.png al impacto, hasta 3. En 3 acumulaciones, el siguiente ataque básico de de Udyr desata fuego en un cono delante de él que causa Ability power.png daño mágico a todos los enemigos golpeados.

Daño en cono:
60 / 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+ 70% PH)

Activa - Llama de Fénix: Udyr libera ondas de fuego pulsantes a su alrededor durante 4 segundos, infligiendo Ability power.png daño mágico cada segundo a todos los enemigos cercanos durante la duración, y genera al instante 3 acumulaciones de Fénix.

Daño mágico total:
50 / 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+ 100% PH)
Daño mágico por segundo:
12.5 / 25 / 37.5 / 50 / 62.5 / 75 (+ 25% PH)

Información
Notas
  • El ataque de activación generará la primera acumulación hacia la siguiente, lo que significa que el efecto siempre se activará en cada tercer ataque. Espadafuria de Guinsoo Espadafuria de Guinsoo reducirá este número a cada segundo ataque, con las animaciones de ataque de Udyr codificadas para "mirar hacia adelante" y activará la animación de ataque mejorado si ataca a un objetivo mientras está en 1 acumulación mientras Furia de Guinsoo está activa.

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