Trundle OriginalCentered.jpg
Trundle OriginalSquare.png
Trundle
el Rey de los Troles
Rol(es):
Fighter icon.png Coloso
Atributos secundarios:
Mana resource.png Maná | Melee role.png Cuerpo a cuerpo | Rune shard Adaptive Force.png Físico
Posición(es):
Jungle icon.png Jungla
Precio:
BE icon.png 3150 | RP icon.png 790
Fecha de lanzamiento:
2010-12-01 [1]
Últimos cambios:
V10.21

Habilidades

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Tributo del Rey
RADIO DE EFECTO: 1400
Tributo del Rey.png

Pasiva: Cada vez que un enemigo muere cerca de Trundle, él se Heal power.png cura por 2% − 7% (según el nivel) de su vida máxima.

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Notas
  • las muertes de Monster icon.png monstruos provocarán Tributo del Rey, incluso si su asesino era un enemigo.
  • Tributo del Rey no se activa cuando se destruye una estructura enemiga.

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Mascar
COSTO: 30 de Maná
ENFRIAMIENTO: 4
Mascar.png

Activa: El siguiente ataque básico de Trundle causa Attack damage.png daño físico adicional y Slow icon.png ralentia a su objetivo en un 75% por 0.1 segundos.

Bonificación de daño de ataque:
20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 10 / 20 / 30 / 40 / 50% DA)

Después de morder a su objetivo, Trundle gana DA adicional durante 5 segundos y reduce el DA de su objetivo por la mitad de esa duración.

Bonificación de daño de ataque:
20 / 25 / 30 / 35 / 40
Reducción de daño de ataque:
10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20

Mascar reinicia el temporizador de ataques básicos de Trundle.

Información
Notas

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Reino Congelado
ALCANCE AL OBJETIVO: 900
RADIO DE EFECTO: 1000
COSTO: 40 de Maná
ENFRIAMIENTO: 15 / 14 / 13 / 12 / 11
Reino Congelado.png

Activa: Trundle cubre el área objetivo con hielo durante 8 segundos. Mientras está dentro, gana velocidad de ataque adicional, velocidad de movimiento adicional, y un 25% de Heal power.png curación de todas las fuentes.

Bonificación de velocidad de ataque:
20 / 40 / 60 / 80 / 100%
Bonificación de velocidad de movimiento:
20 / 28 / 36 / 44 / 52%

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Notas
  • Reino Congelado no tiene tiempo de lanzamiento y no interrumpe las órdenes anteriores de Trundle.

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Pilar de Hielo
ALCANCE AL OBJETIVO: 1000
RADIO DE EFECTO: 187.5
COSTO: 75 de Maná
ENFRIAMIENTO: 24 / 22 / 20 / 18 / 16
Pilar de Hielo.png

Activa: Trundle proyecta un pilar de hielo en la ubicación objetivo durante 6 segundos, Airborne icon.png levantando a todos directamente sobre él 225 unidades en el lanzamiento, actuando como terreno infranqueable por la duración y Slow icon.png ralentizando los enemigos alrededor.

Ralentización:
20 / 30 / 40 / 50 / 60%

Información
Notas

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Subyugar
ALCANCE AL OBJETIVO: 650
COSTO: 100 de Maná
ENFRIAMIENTO: 120 / 100 / 80
Subyugar.png

Activa: Después de 0.5 segundos, Trundle comienza a drenar la fuerza vital del Champion icon.png campeón enemigo objetivo, Heal power.png curándose por un porcentaje de la vida máxima del objetivo, inflige la misma cantidad de Ability power.png daño mágico y robando 40% de su armadura y resistencia mágica. La mitad del daño total y el robo se aplican al instante, y la otra mitad se aplica en los próximos 4 segundos.

Daño mágico total:
20 / 27.5 / 35% (+ 2% por 100 PH) de la vida máxima del objetivo
Daño mágico inicial:
10 / 13.75 / 17.5% (+ 1% por 100 PH) de la vida máxima del objetivo
Daño mágico por segundo:
2.5 / 3.4375 / 4.375% (+ 0.25% por 100 PH) de a vida máxima del objetivo

La armadura y la resistencia mágica permanecerán robadas durante 4 segundos después de que termine el Hextech Gunblade item.png drenaje.

Información
Notas
  • El valor total de armadura, resistencia mágica y daño que se infligirá se determina en el momento de lanzamiento. Los incrementos/reducciones temporales en las resistencias o en la vida afectarán esos valores si están activos antes del lanzamiento, pero no afectarán esos valores si entran en vigencia después.

Diferencias en mapas específicos
Diferencias en Mirror Mode profileicon.png Uno para Todos
  • Subyugar se acumula si es lanzada sobre el mismo objetivo más de una vez por otras fuentes.

Video

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