Wiki League of Legends
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Campeón Historia Estrategia Aspectos y Curiosidades
Taric OriginalSkin
Taric
Estadísticas básicas Editar
Vida 575 +90 Daño de ataque 55 +3.5
Regen. de vida 6 +0.5 Velocidad de ataque [*] 0.625 (+ 2%)
Armadura 40 +3.4 Golpe crítico 200%
Res. mágica 32.1 +1.25 Alcance 150
Maná 300 +60 Radio de juego 65
Regen. de maná 8.5 +0.8 V. de mov. 340
Controller icon Taric
el Escudo de Valoran [1]
Precio:Esencia Azul 1350 / de RP 585
Barra secundaria:Mana resource Maná
Fecha de lanzamiento:2009-08-19 Último cambio:V8.17
Atributos secundarios:Tank icon ProtectorMelee role Cuerpo a cuerpo
Estilo:
Champion style basic attacks inactiveChampion style 75Champion style abilities active
Dificultad:
Champion difficulty 2
 

{{{disp_name}}}, el Escudo de Valoran es un campeón de League of Legends.[2]

Abilities

Joyería

Después de utilizar una habilidad, el siguiente ataque básico de Taric inflige un daño mágico adicional igual a y reduce el enfriamiento de sus habilidades en 2 segundos.

Detalles de la Habilidad
Joyería es una habilidad de on-hit effect.
  • Los golpes pueden aplicar otros on-hit effects y puede infligir golpes críticos con normalidad.
    • Los golpes críticos no interactúan con el daño adicional de Joyería.
    • Plantilla:Pendiente por probar la relación entre Joyería y dodge dodge, parry parry, block block y blind todavía no fue probada.
    • El daño adicional no afecta a estructuras.
  • El daño mágico es reducido por Escudo Negro Escudo Negro y Salvavidas.
  • Banshee's Veil item Escudos antihechizos no puede bloquear el efecto de esta habilidad

Información adicional:



Imbuir
ALCANCE: 750
COSTO: 60 / 80 / 100 / 120 / 140 de mana
ENFRIAMIENTO: 18 / 17 / 16 / 15 / 14

Activa: Taric canaliza la energía terrenal para sanal una unidad aliada. Como la magia fluye a través de ellos Taric tambien es curado en la misma cantidad de vida. Si Taric solo se cura a si mismo, la curacion será un 40% mas efectiva.

  • Curación: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 30% AP) (+ 5% vida Adicional)
  • Auto Curación: 84 / 140 / 196 / 252 / 308 (+ 42% AP) (+ 7% vida Adicional)
Detalles de la Habilidad
Imbuir es una habilidad que se utiliza sobre una objetivo aliado.

Información adicional:

  • Imbue's flat cooldown reduction does not apply when attacking turrets.
  • Inbuir puede ser utilizada en minions aliados



Fragmentación
COSTO: 50 de mana
ENFRIAMIENTO: 10

Pasiva: Taric refuerza su armadura con piedras preciosas, lo que aumenta su armadura mientras Fragmentación no este en tiempo de enfriamiento. Además obtiene un aura que tienen un rango de 500 incrementando su armadura y el armor de los campones aliados cercanos en un 12% de su armadura total.

  • Armadura: 10 / 15 / 20 / 25 / 30

Activa: Taric fragmenta las piedras preciosas de su armadura, infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos en un radio de 200 y reduciendo su armadura durante 4 segundos. Taric pierde parte de su armadura cuando Fragmentación está en enfriamiento.

  • Daño Mágico: 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+ 20% Armadura)
  • Reducción de Armor: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+ 5% Armadura)
Detalles de la Habilidad
Fragmentación es un buff pasivo que actúa sobre si mismo y un habilidad de aura que posee un área de efecto directo activo.

Información adicional:

  • Shatter's armor reduction takes Taric's pre-cast armor values for calculations.
  • Cuando no esta en tiempo de enfriamiento, Fragmentación tiene un indicador visual. Una pared de cristales blancos rodean a Taric.
Cuando está apagado el tiempo de reutilización, Destruir tiene un indicador visual con una pared de cristales blancos que rodean Taric.



Deslumbramiento
ALCANCE: 625
COSTO: 75 de mana
ENFRIAMIENTO: 18 / 17 / 16 / 15 / 14

Active: Taric fires a prismatic sphere at a target enemy. On impact the target is stunned and takes magic damage that increases the closer the target is to Taric (up to 200%).

  • Missile Speed: 1400

  • Stun Duration: 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6
  • Minimum Magic Damage: 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 20% AP)
  • Maximum Magic Damage: 80 / 140 / 200 / 260 / 320 (+ 40% AP)
Detalles de la Habilidad
Dazzle is a single-targeted ability.



Resplandor
ALCANCE: 200
COSTO: 100 de mana
ENFRIAMIENTO: 75

Active: Taric slams the ground with his hammer, dealing magic damage to enemies within range. For the next 10 seconds, Taric emits an aura of light that increases his attack damage and ability power, while allies within 500 range gain half of those bonuses.

  • Magic Damage: 150 / 250 / 350 (+ 50% AP)
  • Self Attack Damage & Ability Power Bonus: 30 / 50 / 70
  • Aura Attack Damage & Ability Power Bonus: 15 / 25 / 35
Detalles de la Habilidad
Radiance is a point blank area of effect aura ability.

Información adicional:

  • Radiance's damage is calculated before its own bonus stats are taken into account.



References

  1. REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
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