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+ | {{Champion header|Taric}} |
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− | {{C-top}}{{champion info|{{PAGENAME}}}} |
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+ | {{Champion tabview|Gender=Clásico}} |
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− | == Habilidades == |
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+ | {{Champions}} |
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− | {{Ability frame|I |
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− | |{{Ability info |
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− | |name = Joyería |
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− | |icon = Gemcraft.jpg |
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− | |description = Después de utilizar una habilidad, el siguiente ataque básico de Taric inflige un daño mágico adicional igual al {{as|20% de su armadura total}} y reduce el enfriamiento de sus habilidades en 2 segundos. |
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− | }} |
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− | |{{Ability2 |
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− | |targeting = '''Joyería''' es un [[efecto de impacto]]. |
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− | |damagetype = magic |
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− | |spelleffects = |
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− | |onhiteffects = El ataque básico activador puede aplicar otros [[efecto de impacto|efectos de impacto]] y realizar golpes críticos con normalidad. |
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− | ** Los [[golpe crítico|golpes críticos]] no interactúan con el daño adicional de {{ai|Joyería|Taric}}. |
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− | **{{Pendiente por probar}} la relación entre {{ai|Joyería|Taric}} cuando el ataque básico es {{ai|Contraataque|Jax|esquivado}}, {{ai|Égida Protectora|Pantheon|bloqueado}}, {{ai|Estocada|Fiora|rechazado}}, o [[blind|errado]] todavía no fue probada. |
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− | ** El daño adicional no afecta a estructuras. |
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− | |spellshield = no bloquean el efecto de esta habilidad. |
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− | |additional = *{{ai|Joyería|Taric}} no se activa cuando se utilizan activas de [[objetos]] o [[hechizos de invocador]]. |
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− | |video= |
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− | }} |
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− | }} |
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− | {{Ability frame|Q |
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− | |{{Ability info |
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− | |name = Imbuir |
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− | |icon = Imbue.jpg |
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− | |description = {{sbc|Activa:}} Taric canaliza la energía terrenal para curar a una unidad aliada objetivo. Como la magia fluye a través de ellos Taric también es curado en la misma cantidad de vida. |
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− | |description2 = Si Taric solo se cura a sí mismo, la curación será un 40% más efectiva. |
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− | |leveling = {{lcaps|Curación|60|100|140|180|220|(+ 30% AP)}} {{as|(+ 5% vida Adicional)}} |
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− | {{lcaps|Auto Curación|84|140|196|252|308|(+ 42% AP)}} {{as|(+ 7% vida Adicional)}} |
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− | |cooldown={{ap|18|17|16|15|14}} |
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− | |cost={{ap|60|80|100|120|140}} |
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− | |costtype=mana |
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− | |range=750 |
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− | }} |
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− | |{{Ability2 |
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− | |targeting = '''Imbuir''' es una habilidad que se utiliza sobre un objetivo aliado. |
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− | |damagetype = |
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− | |spelleffects = |
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− | |onhiteffects = |
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− | |spellshield = |
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− | |additional = |
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− | * Inbuir puede ser utilizada en [[súbdito|súbditos]] aliados. |
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− | |video=Taric QVideo |
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− | }} |
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− | }} |
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− | {{Ability frame|W |
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− | |{{Ability info |
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− | |name = Fragmentación |
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− | |icon = Shatter.jpg |
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− | |description = {{sbc|Pasiva:}} Taric refuerza su armadura con piedras preciosas, lo que aumenta su armadura mientras ''Fragmentación'' no esté en enfriamiento. Además, obtiene un aura de 500 unidades que incrementa su armadura y la de campeones aliados en un {{as|12% de su armadura total}}. |
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− | |description2 = {{sbc|Activa:}} Taric fragmenta las piedras preciosas de su armadura, infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos en un radio de 200 unidades y reduciendo su armadura durante 4 segundos. Taric pierde parte de su armadura cuando ''Fragmentación'' está en enfriamiento. |
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− | |leveling = {{lcap|Armadura|10|15|20|25|30}} |
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− | |leveling2 = {{lcaps|Daño Mágico|40|80|120|160|200|(+ 20% armadura)}} |
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− | {{lcaps|Reducción de Armadura|5|10|15|20|25|(+ 5% armadura)}} |
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− | |cooldown = 10 |
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− | |cost = 50 |
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− | |costtype = maná |
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− | }} |
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− | |{{Ability2 |
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− | |targeting = '''Fragmentación''' es un [[aura]] y una [[mejora]] pasiva que actúa sobre sí mismo. Además, la activa es una habilidad de [[área de efecto|área de efecto point blank]]. |
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− | |damagetype = magic |
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− | |spelleffects = area |
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− | |onhiteffects = |
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− | |spellshield = bloquean el daño y la reducción de armadura. |
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− | |additional=* {{ai|Fragmentación|Taric}} utiliza los valores de Armadura antes de utilizar la habilidad para calcular la reducción de Armadura efectuada a los enemigos. |
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− | * Cuando no está en [[enfriamiento]], ''Fragmentación'' posee un indicador visual. Una pared de cristales blancos que rodean a Taric. |
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− | * El aura de {{ai|Fragmentación|Taric}} will also consider the 1000 bonus armor received by disconnecting when buffing nearby teammates. |
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− | |video=Taric WVideo |
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− | }} |
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− | }} |
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− | {{Ability frame|E |
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− | |{{Ability info |
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− | |name = {{tt|Deslumbramiento|Desorientación en EUW}} |
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− | |icon = Dazzle.jpg |
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− | |description = {{sbc|Activa:}} Taric refleja un rayo de luz en su escudo disparando una esfera de luz prismática brillante a un objetivo enemigo. Al impactar, el objetivo es aturdido y recibe daño mágico que aumenta cuanto más cerca esté Taric del objetivo (hasta 200%). |
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− | {{lc|Velocidad del Proyectil}}1400 |
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− | |leveling = {{lcap|Duración Aturdido|1.2|1.3|1.4|1.5|1.6}} |
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− | {{lcaps|Daño Mágico Mínimo|40|70|100|130|160|(+ 20% AP)}} |
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− | {{lcaps|Daño Mágico Máximo|80|140|200|260|320|(+ 40% AP)}} |
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− | |cooldown = {{ap|18|17|16|15|14}} |
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− | |cost = 75 |
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− | |costtype = maná |
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− | |range = 625 |
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− | }} |
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− | |{{Ability2 |
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− | |targeting = '''Deslumbramiento''' es una habilidad de objetivo individual. |
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− | |damagetype = magic |
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− | |projectile = true |
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− | |spelleffects = single |
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− | |onhiteffects = |
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− | |spellshield = bloquean esta habilidad. |
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− | |additional = |
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− | |video=Taric EVideo |
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− | }} |
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− | }} |
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− | {{Ability frame|R |
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− | |{{Ability info |
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− | |name = {{tt|Resplandor|Esplendor en EUW}} |
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− | |icon = Radiance.jpg |
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− | |description = {{sbc|Activa:}} Taric golpea el suelo con su martillo, infligiendo daño mágico a los enemigos dentro del alcance. Durante los siguientes 10 segundos, Taric emite un aura de luz que aumenta su {{tt|Daño de Ataque|AD}} y su {{tt|Poder de Habilidad|AP}}, mientras que los aliados dentro de rango de 500 obtienen una bonificación de la mitad de esas mejoras. |
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− | |leveling = {{lcaps|Daño Mágico|150|250|350|(+ 50% AP)}} |
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− | {{lcap|Mejora de AD y AP sobre Taric|30|50|70}} |
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− | {{lcap|Aura de Mejora de AD y AP|15|25|35}} |
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− | |range = 200 |
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− | |cooldown = 75 |
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− | |cost = 100 |
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− | |costtype = maná |
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− | }} |
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− | |{{Ability2 |
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− | |targeting= '''Resplandor''' es una habilidad de [[área de efecto|área de efecto point blank]] y un [[aura]]. |
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− | |damagetype = magic |
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− | |spelleffects = area |
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− | |onhiteffects = |
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− | |spellshield = bloquean el daño. |
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− | |additional = |
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− | * El daño infligido de {{ai|Resplandor|Taric}} se calcula antes de aplicar las mejoras que esta habilidad otorga. |
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− | * {{ai|Resplandor|Taric}} obtiene {{ap|5|8|12}} de Daño de Ataque Adicional por cada [[súbdito]] cercano. |
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− | |video=Taric RVideo |
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− | }} |
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− | }} |
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− | |||
− | == Referencias == |
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− | {{Reflist}} |
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− | {{C-bot}} |
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[[cs:Taric]] |
[[cs:Taric]] |
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[[pl:Taric]] |
[[pl:Taric]] |
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[[pt-br:Taric]] |
[[pt-br:Taric]] |
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− | [[ru: |
+ | [[ru:Тарик]] |
[[zh:塔里克]] |
[[zh:塔里克]] |
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+ | [[Categoría:Taric]] |
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+ | [[Categoría:Campeón Tanque]] |
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+ | [[Categoría:Campeón Melé]] |
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+ | [[Categoría:Campeón lanzado en 2009]] |
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+ | [[Categoría:Campeón lanzado en la fase Beta]] |
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+ | [[Categoría:Campeón que aturde]] |
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+ | [[Categoría:Campeón que cura]] |
||
+ | [[Categoría:Campeón masculino]] |
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+ | [[Categoría:Campeón de 1350 PI]] |
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+ | [[Categoría:Campeón de 1350 IP]] |
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+ | [[Categoría:Lanzamiento 2009]] |
Revisión del 00:01 3 ene 2020
Taric es un campeón en League of Legends.
Habilidades
Estadísticas
Las estadísticas base de Taric al nivel 1 son:
Las estadísticas base de Taric al nivel 2 son:
Las estadísticas base de Taric al nivel 3 son:
Las estadísticas base de Taric al nivel 4 son:
Las estadísticas base de Taric al nivel 5 son:
Las estadísticas base de Taric al nivel 6 son:
Las estadísticas base de Taric al nivel 7 son:
Las estadísticas base de Taric al nivel 8 son:
Las estadísticas base de Taric al nivel 9 son:
Las estadísticas base de Taric al nivel 10 son:
Las estadísticas base de Taric al nivel 11 son:
Las estadísticas base de Taric al nivel 12 son:
Las estadísticas base de Taric al nivel 13 son:
Las estadísticas base de Taric al nivel 14 son:
Las estadísticas base de Taric al nivel 15 son:
Las estadísticas base de Taric al nivel 16 son:
Las estadísticas base de Taric al nivel 17 son:
Información importante:
- La regeneración de vida y maná que se muestra es por cada 5 segundos.
- La fuerza adaptable de Taric es mágico.
- La velocidad de movimiento de Taric es de 340 unidades.
- El alcance de los ataques básicos de Taric es de 150 unidades.
- El tamaño de Taric es de 65unidades.Tamaño
El conocer el tamaño de un campeón es relevante porque es el concepto más cercano a la caja de colisiones (hitbox en inglés). La caja de colisiones cambia según el tamaño del campeón. Es decir, mientras más tamaño tenga un campeón, más grande será su caja de colisiones y viceversa. Para los ataques básicos y habilidades que solo necesitan golpear cualquier borde de la caja de colisiones para que se ejecuten puede resultar en una ventaja o desventaja según sea el caso, ya que no es que se tenga más o menos alcance, sino que es cuestión de alejarse o acercarse más.
Aspectos
Eternos
Los eternos son progresos específicos para mostrar la habilidad que tienes con un cierto campeón. Taric cuenta con la serie inicial y dos series únicas.
Derribos Asesinatos y asistencias de campeones. |
Estructuras destruidas Torretas, inhibidores y nexos destruidos. |
Monstruos épicos asesinados Dragones, Heraldos de la Grieta y Barones abatidos. |
Frases
Cambios
En construcción.
Esports
Total de encuentros:
0 Porcentaje de victorias:
0% Partidos ganados:
0 Partidos perdidos:
0 |
Referencias
- ↑ Página del perfil de Taric en LeagueOfLegends.com
- ↑ League of Legends Wiki (inglés) - Campeón lanzado en la versión 0.9.22.15.
- ↑ U.GG - Carril principal.
Ver también
Lista de campeones | ||
---|---|---|
Aniquiladores | Asesinos | |
Escaramuzadores | ||
Controladores | Atrapadores | |
Encantadores | ||
Luchadores | Colosos | |
Embestidores | ||
Magos | Artillería | |
Batalla | ||
Ráfaga | ||
Tanques | Protectores | |
Vanguardias | ||
Sin subclase | Tiradores | |
Únicos |