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Tahm Kench OriginalCentered.jpg
Tahm Kench
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Tahm Kench es un campeón en League of Legends.[1]

Habilidades

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Un Gusto Adquirido
Un Gusto Adquirido.png

Pasiva: Los Basic Attack.png ataques básicos de Tahm Kench causan 8 − 60 (según el nivel) 2.5% de su vida adicional como Ability power.png daño mágico adicional.

Lengüetazo Lengüetazo y los ataques básicos de Tahm Kench contra Champion icon.png campeones enemigos aplican acumulaciones de Un Gusto Adquirido durante 5 segundos, acumulándose hasta 3 veces, con la duración actualizándose con Lengüetazo Lengüetazo y ataques posteriores. Las acumulaciones decaen una vez cada 0.67 segundos cuando finaliza la duración.

Lengüetazo Lengüetazo y Devorar Devorar obtienen efectos adicionales contra enemigos con tres acumulaciones.

Información
Notas
  • Al calcular el daño base de Un Gusto Adquirido, usando la vida base de Tahm Kench, se puede definir el daño de Un Gusto Adquirido de una manera diferente:

15 − 57.5 (según el nivel) (+ 4% de vida adicional).

  • El daño adicional pasivo se aplica a las torretas.

Video

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Lengüetazo
ALCANCE: Range center.png 900
ANCHURA: Range model.png 140
VELOCIDAD: 2800
TIEMPO DE LANZAMIENTO: 0.25
COSTO: 50 / 46 / 42 / 38 / 34 de Maná
ENFRIAMIENTO: 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5
Lengüetazo.png

Activa: Tahm Kench azota su lengua en la dirección del objetivo, infligiendo Ability power.png daño mágico al primer enemigo golpeado y Slow icon.png ralentizándolo en un 40% durante 2 segundos, también se Heal power.png cura a sí mismo si golpea a un campeón enemigo.

Daño mágico:
80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 70% PH)
Curación:
10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6% de vida faltante)

Si un campeón enemigo es golpeado mientras tiene tres acumulaciones de Un Gusto Adquirido Un Gusto Adquirido, todas sus acumulaciones se consumen para Stun icon.png aturdirlo durante 1.5 segundos.

Durante Lengüetazo, Devorar Devorar se puede lanzar sin costo para tragar al campeón enemigo objetivo golpeado mientras tiene 3 acumulaciones de Un Gusto Adquirido Un Gusto Adquirido después de tirar de ellos. hacia él.

El alcance y la velocidad de desplazamiento de Lengüetazo se pueden aumentar con el tamaño de Tahm Kench.

Información
Notas
  • El rango y velocidad de Lengüetazo escala 1:1 junto con cualquier modificador de tamaño a Tahm Kench, pero no se reducirá por debajo de sus valores base si su modificador de tamaño es inferior al 100%.
    • Como el alcance del misil y la escala de velocidad simultáneamente, Lengüetazo siempre tardará 0.33 segundos para alcanzar su alcance máximo (sin importar el alcance de lanzamiento).
    • Debido a esto, aumentar el tamaño de Tahm Kench con objetos como Guantelete de Fuego Escarchado Guantelete de Fuego Escarchado, Armadura Pétrea Armadura Pétrea y/o Elixir de Hierro Elixir de Hierro permite él para golpear objetivos incluso a la misma distancia más rápidamente y dándoles menos tiempo para esquivarlos.
  • Devorar Devorar se puede "poner en cola" en cualquier momento durante Lengüetazo (incluida la animación de cuerda) y no se pondrá en enfriamiento si Tahm Kench no logra alcanzar un objetivo válido con Lengüetazo.
  • Las tres acumulaciones de Un Gusto Adquirido Un Gusto Adquirido se consumirán incluso si el Stun icon.png aturdimiento de Lengüetazo se niega.

Diferencias en mapas específicos
Diferencias en ProfileIcon0785 The Thinking Manatee.png URF
  • El enfriamiento solo es reducido un 60% en vez de un 80%.

Video

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Inmersión Abisal
ALCANCE AL OBJETIVO: 1000 / 1050 / 1100 / 1150 / 1200
RADIO DE EFECTO: Range center.png 275
COSTO: 60 / 75 / 90 / 105 / 120 de Maná
ENFRIAMIENTO: 21 / 20 / 19 / 18 / 17
Inmersión Abisal.png

Activa: Tahm Kench se sumerge en las aguas, Channeling icon.png canalizando durante 1.35 segundos y al finalizar Flash.png parpadeando a la ubicación de destino, emergiendo después 0.15 segundos de retraso e incapaz de actuar durante 0.65 segundos después de que se completa la canalización.

Al emerger de las profundidades, Tahm Kench inflige Ability power.png daño mágico a los enemigos cercanos y Airborne icon.png los levanta y Stun icon.png aturde por 1 segundo. Si al menos un Champion icon.png campeón enemigo es alcanzado, Inmersión Abisal reembolsa el 40% de su enfriamiento y costo de maná.

Daño mágico:
100 / 135 / 170 / 205 / 240 (+ 100% PH)

Los enemigos pueden ver el indicador del destino de Tahm Kench después de haber canalizado durante 0.75 segundos. Tahm Kench otorga Sight icon.png visión del área durante la canalización.

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Notas
  • Tahm Kench Shaco Hallucinate.png desaparece (pero no se vuelve inalcanzable) durante el retraso de 0.15 segundos.

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Piel Dura
TIEMPO DE LANZAMIENTO: 0.25
ENFRIAMIENTO: 3

Pasiva: Tahm Kench almacena un porcentaje del daño posterior a la mitigación que toma como Vida Gris en su barra de vida, hasta un máximo de 300% de su vida máxima.

Daño en vida gris:
45 / 50 / 55 / 60 / 65%

Mientras que Piel Dura está disponible, y después de no recibir daño por 4 segundos, Tahm Kench rápidamente se Heal power.png cura para restaurar 30% − 100% (según el nivel) de su Vida Gris. Cada 0.264 segundos se cura por 10% de su vida máxima.

Piel Dura.png

Activa: Tahm Kench convierte su actual Vida Gris en un Hybrid resistances icon.png escudo que dura 2.5 segundos.

Información
Notas
  • El valor del Hybrid resistances icon.png escudo de Piel Dura y el porcentaje de Heal power.png curación de Vida Gris se potencian por efectos que aumentan el poder de Heal power.png curación y Hybrid resistances icon.png escudo. Esto significa que técnicamente puede Heal power.png curar más del máximo del 45% de Vida Gris y obtener un Hybrid resistances icon.png escudo más grande que su vida máxima.
  • La Vida Gris convierte todo el daño de postmitigación, Piel Dura otorga efectivamente a Tahm Kench una forma de mitigación del Hybrid penetration.png daño verdadero.
  • La Vida Gris puede exceder temporalmente el 100% de la vida que le falta cuando Tahm Kench se cura por otros medios con una barra de Vida Gris al 100%. En ese caso, mantendrá el valor más alto de Vida Gris durante unos momentos hasta que se actualice y elimine la cantidad que curó.

Video

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Devorar
ALCANCE AL OBJETIVO: Range model.png 250
TIEMPO DE LANZAMIENTO: 0.25
COSTO: 100 de Maná
ENFRIAMIENTO: 120 / 100 / 80
Devorar.png

Activa: Tahm Kench se traga al Champion icon.png campeón objetivo durante hasta 3 segundos, dejándolo Shaco Hallucinate.png desaparecido e incapaz de actuar, así como recibiendo inmunidad de desplazamiento mientras dure.

Si el objetivo es un aliado, se le concede un Hybrid resistances icon.png escudo durante 2.5 segundos, que se actualiza después de ser Regurgitado Regurgitado. Tahm Kench es Slow icon.png ralentizado y no puede lanzar hechizos de movimiento mientras un aliado es tragado, pero aún puede lanzar Inmersión Abisal Inmersión Abisal.

Fuerza del escudo:
400 / 500 / 600 (+ 100% PH)
Ralentización aliada:
30 / 20 / 10%

Si el objetivo es un enemigo, es Suppression icon.png suprimido durante la duración. Devorar solo se puede lanzar sobre enemigos con 3 acumulaciones de Un Gusto Adquirido Un Gusto Adquirido, consumiéndolas en el proceso. Tahm Kench es Grounded icon.png anclado y Slow icon.png ralentizado en un 40% mientras un enemigo es tragado.

Después de 1 segundo, Devorar puede ser relanzado en Regurgitar Regurgitar mientras que el vientre de Tahm Kench está lleno. Los Champion icon.png campeones aliados pueden salir a voluntad después del mismo retraso. a menos que estén Stun icon.png inmovilizados.

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Regurgitar
ALCANCE AL OBJETIVO: 150 / 250 / 650
Regurgitar.png

Activa: Tahm Kench Airborne icon.png escupe el objetivo en la dirección del objetivo. Si el objetivo es un enemigo, recibe Ability power.png daño mágico al final del desplazamiento.

Daño mágico:
100 / 250 / 400 (+ 15% (+ 5% por 100 PH) de la vida máxima del objetivo)

Si Tahm Kench está realizando Inmersión Abisal Inmersión Abisal, Devorar no se volverá a lanzar automáticamente hasta que termine.

Detalles de la habilidad

Notas
  • El objetivo se vuelve Fizz Playful.png inalcanzable e inmune al desplazamiento al lanzarlo, y Shaco Hallucinate.png desaparecerá al final del tiempo de lanzamiento.
    • Los objetivos enemigos se convertirán en Suppression icon.png suprimidos en el lanzamiento.
      • Si el objetivo Cleanse.png purifica la supresión durante el tiempo de lanzamiento, no será tragado al final del tiempo de lanzamiento.
  • Devorar no se puede usar en aliados que estén Channeling icon.png canalizando.
  • Los campeones enemigos tragados recibirán el daño del relazamiento independientemente de cómo abandonen el vientre de Tahm Kench.
  • La Slow icon.png autoralentización se ve afectado por Slow icon.png resistencia a la ralentización.
  • Si Tahm Kench entra o sale del Reino de la Muerte Reino de la Muerte, Devorar terminará prematuramente.
  • Los aliados pueden ver si esta habilidad está listo junto a la barra de vida de Tahm Kench.

Notas
  • Regurgitar también se lanzará automáticamente si el objetivo es afectado por Llamada del Destino Llamada del Destino o entra en Revival icon.png resurrección.
  • Tahm Kench se vuelve incapaz de actuar durante 0.25 segundos al lanzar Regurgitar.

Ver también

League of Legends | Campeones

Referencias

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